avatar
Тебе повезло, что ты пришёл в момент, когда Гуны отожрались, заблюлистили 80% нулей и ровно сидят на технециумной попе. Послушал бы я, что бы ты писал, к примеру, когда Гуны поджав хвост бежали от ААА на север под крылышко NC (без .)
А сочувствовать мне не нужно, я получал от игры удовольствие и ушёл из неё не потому, что перегорел.
avatar
В ней как раз говорится что таковое состояние является перманентным.
Не нужно за меня додумывать, плз, у меня и у самого фантазия работает, когда нужно.
Я сказал, что наличие этих двух вещей является значимым фактором, который приводит к уходу из игры даже «самых упороты», пользуясь твоей терминологией.
Проиллюстрировал, что бывает, если слегка перебрать в игру с хардкором.
avatar
Хватит уже сказки рассказывать, нет такого в еве.
Странно, я думал ты в клаймящем алянсе играешь… Хотя да, забыл учесть фактор blue doughnut.
Так вот, я открою тебе глаза, но в любом клаймящем альянсе, у которого нет в блю-листе 80% остальных нулей, есть и то, и другое.
avatar
Кстати, Гуны тоже вполне себе весело вставали по будильнику и защищали посы. Уже после периода активного роста.
avatar
в конце года(
avatar
Очень хорошо, побряцали виртуальными медалями, похвалились виртуальными шрамами. Но извини, я выбрал гуннов абсолютно осознанно, потому что я знаю какой стиль игры мне подходит, и какого фана я ищу. Сильно сочувствую Имходену что он перенес все эти страдания, чтобы потом уйти из игры.
avatar
Да просто ты чувствуешь себя в тылу гунов очень защищенным, ты рассуждаешь с точки зрения человека, у которого много чего есть, но ты нигде не крайний. А Имходен летал на КТА, выгрызыя для альянса территории, когда Атласы по нам проходились катком, а мы должны были выгадывать время, чтобы малыми силами надоедать им, заставляя отказаться от посов на периферии. Имходен участвовал в эвакуации из Имменсии, когда мы сутками вытягивали ассетсы. Имходен летал на КТА тогда, когда собирался флот и была флотовая операция, а не когда ему было удобно. И я считаю, что у Имходена есть право высказать свое мнение по поводу нулей и боевой жизни в них.
avatar
но с надменностью говоришь о китайском сервере и нескольких пауэрблоках,
Атрон, я говорю о конкретной фразе Имходена, поскольку мне уже немного надоели выпады в стиле пещерных людей, нулевых гоблинов и т.п. Вот и все.
avatar
Нет будильников, смсок, и обязаловки, для того и образуют коалиции, чтобы покрыть все ТЗ.

Насколько я понимаю, ты присоединился к сформировавшемуся и очень крупному альянсу. Ни разу не был под прессингом войны, не эвакуировался, не отгрызал изначальные территории. Но с надменностью говоришь о китайском сервере и нескольких пауэрблоках, которые между собой все поделили.
avatar
Никто и не описывал это, вроде, как перманентное состояние.
Я конкретно ополчился на фразу Imhoden
. Количество «я устал, я ухожу» в Еве непрозрачно намекает, что КТА по будильнику и СМС-рассылки об атакованных ПОСах утомляют самых железных.
В ней как раз говорится что таковое состояние является перманентным.
Нет КТА? Никто не выбирается из вражеского тыла путем логоффа вечером и логина утром? Никогда не бывает выхода поса из реинфорса не в прайм? Не было ни одной эвакуации?
Нет будильников, смсок, и обязаловки, для того и образуют коалиции, чтобы покрыть все ТЗ.
avatar
По моему надо дать активным игрокам средства по взаимодействию с инертными. А не строить домики.

Я не знаю, почему ты все низвел к домикам, но домики — часть мирной жизни обывателя, да. И без этих элементов мирной, спокойной жизни ты, боюсь, не найдешь общего языка с этими людьми. Какие бы средства у тебя в руках не были, нужно понять, что их фан не в войне, а в ее отсутствии у них на пороге дома.
avatar
В одном, никакая. Но если бы у нас были КТА по будильнику я бы знал. Также я знаю что такого бреда нет у ТЕСТов и большинства наших союзников.

Нет КТА? Никто не выбирается из вражеского тыла путем логоффа вечером и логина утром? Никогда не бывает выхода поса из реинфорса не в прайм? Не было ни одной эвакуации?

На стадии становления да, но не надо описывать это как перманентное состояние.

Никто и не описывал это, вроде, как перманентное состояние. Но также твои слова опровергают вот это:

Хватит уже сказки рассказывать, нет такого в еве
avatar
А в скольких альянсах ты играл? И какая твоя роль в гунах сейчас?
В одном, никакая. Но если бы у нас были КТА по будильнику я бы знал. Также я знаю что такого бреда нет у ТЕСТов и большинства наших союзников.
Да ладно. Все крупнейшие альянсы Евы прошли через это как минимум на стадии становления.
На стадии становления да, но не надо описывать это как перманентное состояние.
avatar
Хватит уже сказки рассказывать, нет такого в еве. Разве что у самых упоротых.
Да ладно. Все крупнейшие альянсы Евы прошли через это как минимум на стадии становления. Как максимум этого требует любая крупная война.
avatar
И ты только что открыл для себя проблему инертности общества.
Смотри, мы с тобой пришли к выводу что «блок нулей» — представляет собой активную часть сообщества, в то время как большая часть империи инертна. Что нужно чтоб расшевелить инертную часть? По моему надо дать активным игрокам средства по взаимодействию с инертными. А не строить домики.
avatar
Хватит уже сказки рассказывать, нет такого в еве. Разве что у самых упоротых.

А в скольких альянсах ты играл? И какая твоя роль в гунах сейчас?
avatar
что КТА по будильнику и СМС-рассылки об атакованных ПОСах
Хватит уже сказки рассказывать, нет такого в еве. Разве что у самых упоротых.
Так, а зачем тогда огороды? Рыбалка зачем? Если нет потребности в еде?
А зачем сальваг, зачем бумага, ну и т.п. Крафт должен состоят из многих технологических цепочек, что приводит к социальному взаимодействию.
avatar
Игра все больше напоминает мне симс в том плане, что мы получаем имитацию реальной жизни и причем имитацию в мелочах. Не могу судить плохо это или хорошо. Но тенденция немного пугает. А играть-то когда?
avatar
Что-то вы делаете не так, если после тысячи поражений тяжело проигрывать там, где ничего не теряешь. :)

В самом факте потери нет ничего тяжелого, особенно если твоя жизнь от этого не зависит. А поражение в открытом мотивированном пвп прочувствовать не получится. Там это просто потеря пикселей, которую просто придется восполнить.
avatar
Что-то вы делаете не так, если после тысячи поражений тяжело проигрывать там, где ничего не теряешь. :)