avatar
люди играли, пвпшились и не особо жаловались. некоторые даже метагейм себе из-за ботов придумывали, вспомни final'а с его пк кланом во времена C2.

я одного не понял, при чем тут какие-то х1000, лоурейты, манчкинство? в те года(05, 06) шардов-то особо не было. да и ботами качали первые левелы, после 70, естественно, все сами. кстати, «манчкинство» и л2 это почти одно и то же. я бы поговорил о ебае, но лень писать длинную тираду. да и боты делали экономику лучше

«автоцп и радары губят пвп в ла2» — не жалко, пвп и так однокнопочное. тем более в самые лучшие годы не было автоцп и радара. а когда появились, они были у всех. да и смысл ла2 пвп не в том, чтобы цп вовремя нажимать(или вообще что-то вовремя нажимать, дави F1 и все). если хочется что-то вовремя и осмысленно нажимать, это надо на вов арену идти, штурмовать ладдер.
avatar
а я так хотел глянуть как будет взлетать моё )))
avatar
упд. нормально взлетает.
упд2. я не представляю как вы будете рандевузить без мехджеба :)
avatar
Не переживайте, модули всех участников уже взлетели в 0.18.2 и ждут сборки на орбите. Сейчас ведутся эксперименты с центральным модулем.
avatar
м, мой может и не взлететь… хотя, надо потестить.
avatar
Это нечто. Ещё один трансформер, как у Ranger ? :)
Чувствую, придётся его использовать, очень уж идея классная (если я её правильно понял).
Не мог бы ты прислать спецификации? :) В том смысле, что настройки групп действий до сих пор сбиваются при передаче крафтов, и я не уверен, что твои настроенные группы соответствуют изначальной идее.
avatar
Два пересекающихся паровоза в 40+ ботов в гв2 или соотношение игроков/ботов на WvW 1 к 10 — тоже не плохо.
avatar
Спасибо за информацию. Они всё правильно сделали, баланс это хорошо. А изменение массы получилось незначительное.
avatar
Какой смысл играть на лоурейтах с ботами?? Если хочется сразу «нагибать» — есть фришки х1000 и им подобные; другие игры в конце-концов. Нежелание «задротить» — это одна из «вредных» привычек игроков, о которых писал Атрон. Этакое манчкинство: вместо неторопливой, вдумчивой игры, социализации, создания ивентов, ПВП на каждом уровне — игроки пытаются прокачаться как можно быстрее: «возьму 85-й и буду всех нагибать».

Боты — однозначный вред любой игре, и, в конечном итоге, самими игрокам. Положение дел на еврооффе, когда чтобы покачаться или поспойлить в катах нужно было вырезать пачку ботов, потом их хозяина — ненормальна!

То же касается и автоцп и радаров — которые, имхо, полностью губят ПВП в ла2.
avatar
Пусть тогда будет вне конкурса, если кому-то вдруг интересно www.dropbox.com/s/y7snnmkn7tcdbwq/A%2BR%2BC%2B4C%288_1%29.craft
avatar
Поправка:

Прожорливость RCS двигателей подняли в 50 раз!
avatar
Эх, я не успел.
avatar
Трям!

Трансляция!

И это Хорошо.

Andre в KSP 0.18.2 сделали одну нехорошую вещь — вместо уменьшения тяги RCS двигателей, увеличили объём RCS баков в 4 раза и прожорливость RCS двигателей в 5 раз. В следствии чего у некоторых модулей может сильно увеличиться вес — в моём например привалило аж 4+ тонны…

П.С. объекты на орбите из 0.18.1 имеют старый объём RCS баков, но новый расход топлива…
avatar
Мы изучали настройки трансляции и у нас случайно записался забавный драматический эпизод с неудачным выходом на орбиту. Это тестовое видео, которое никак на обрабатывалось.
www.twitch.tv/andromolen/c/1791679
avatar
С другой стороны такой стрим можно будет показать за 1 раз, а не растягивать на много-повторов.
avatar
Если бы не предупреждение, я бы пропустил такое событие :)
avatar
6, так мало? :)
avatar
это никого не волновало, и, наоборот, боты в линеечке это ок. у меня приятель себе всех чаров ботами вкачал, иначе бы задротить пришлось сто лет
avatar
Хуже ситуации с ботами, чем на еврооффе линейки, если не ошибаюсь, не было ни в одной MMO.
avatar
а никто. евроофф линеечки себя прекрасно чувствовал