Так же хотелось бы сказать пару слов по поводу «токсичности» ру-комьюнити, так как являюсь одним из его представителей. Все дело в нежелании терпеть чужие хамские закидоны в свой адрес.
У тебя явно не точное ощущение ру коммьюнити. Что бы его ощутить, нужно поиграть на EU и желательно с годик. Например, в БФА люди редко берут в группы игроков с РУ и не видят в этом ничего плохого. Даже если там очень одетый и опытный игрок, очень часто, ру персонажам присуща очень низкая стрессоустойчивость и терпимость к ошибкам окружающих. Большенство +10 ключей на релизе БФА с ру заканчивались ливами с поливанием грязью. И так как словарный запас у ру ребят весьма ограничен, то преимущественно читаются idiot, lol, retards. Низкая терпимость к чужим неудачам, это главная и самая токсичная черта ру коммьюнити. При этом, у меня пару раз были забавные случаи, когда мы удачно проносили +10 ключи в группе и только с 3-5 рана мы начинали разговаривать на личные темы и оказывалось, что 5ро из всей группы на самом деле из СНГ и это было весьма забавно.
То есть, это не национальный признак а исключительно воспитание. Люди, которые владеют английским, они более воспитаны по определению, так как для его изучения и владиния приходится развиваться а развитие увеличивает культурность и стрессоустойчивость.
Это, если угодно, NCSoft, рядом с которой есть Blizzard, и они делают явно лучше, чем NCSoft.
Мне, как давнему фанату продукции близард, все равно на существование NCSoft, так как я рассматриваю именно продукты близард. И я максимально бойкотирую их продукцию в связи с тем, что качество игр стало гораздо хуже и с точки зрения инноваций ничего не происходит. Поэтому, вместо игры в их продукты я залипаю в дешевый эко. Примерно тоже самое случилось с цивилизацией 6, которую я начал саботировать после недавнего патча, так как хайп был поднят больше чем они вложили туда геймплея. При этом, выпустили откровенно читерскую нацию непойми зачем. Внесли очередной неинтересный дисбаланс и не добавили ни разу инноваций.
Ну, в первую очередь, конечно, бросаются в глаза ездовые животные. Хотя такое себе сомнительное развлечение. Новые постройки, думаю, обновленный алгоритм для флоры. Нет карты( Подождем, осталось недолго.
Что откровенно зажравшихся издателей мы саботируем
А это не ответ на мой вопрос, прости. :) «Откровенно зажравшиеся издатели» — это часть спектра. Это, если угодно, NCSoft, рядом с которой есть Blizzard, и они делают явно лучше, чем NCSoft. Ты-то говорил о том, что вот они не сделали отдельное приложение. Пока не сделают, бойкотируем всех вообще? :)
Да, план таков. Что откровенно зажравшихся издателей мы саботируем пока они не начнут выпускать то что нужно пользователям а не туалетные фантазии маркетологов.
Представь, а были такие упоротые как я, кто во время ВотЛК трансферились за деньги на СД с целью устроить ордынский геноцид и всячески пакостить орде на дейликах и на Озере Ледяных Оков.
p.s. Коммедиант Человек-Воин, <Братство Кнута> :D
Игрок может не купить игру, что многие сделали с Battlefield V. Теперь это не хайповая игра ради которой люди апгрейдят компы и стоят очереди при входе на сервер как это было с 3, 4.
Ну, мои планы ты уже знаешь — играть начну, хотя нет точной уверенности что это будет надолго. А вообще информация о серверах будет опубликована 13 августа — полагаю, что с того момента и можно уже будет обсудить планы конкретно.
Но я шаман! Вот черт, придется рероллиться, а то пацаны не поймут. (Кроме шуток, революционное противопоставление: либо сидишь у своего родного падика со своими родными васянами, либо не воин)
Это большая тема, которая на ММОзговеде обсуждается со дня основания площадки. Но все теоретические и логические выкладки упираются в одну простую штуку — что на практике может сделать игрок в ситуации, когда перед ним есть конкретный спектр предложения и конкретный уровень работы авторов игр? Игрок может написать, как же это хреново и неправильно. Пожалуйста, с этим ММОзговед нормально справляется. А дальше? Дальше игроку остаётся либо не соглашаться на то, что ему предлагают, то есть перестать быть игроком, либо выбирать из спектра предложения лучшее, что есть на практике.
Другими словами, если отбросить фантазии о том, как могло бы быть (и тут я согласен — могло бы быть намного лучше), мы вынуждены обсуждать то, что есть. Если задать некую недостижимую на данный момент планку, получится, что всех придётся ругать, сравнивая их работу с фантазией о том, как оно могло бы быть. То есть мы вообще никого ни за что в этой ситуации не сможем похвалить. Даже если люди находятся на правильном векторе, нам придётся их отругать, пока они не достигнуть той точки в нашей фантазии, когда наступит «идеально». И по той же причине вся наша справедливая критика свалится в общую корзину со всем остальным, что в целом сделано хорошо. То есть полностью потеряет свою эффективность. Поэтому, извини, но я продолжу утверждать, что Blizzard в нынешней ситуации действительно устанавливает новый стандарт того, как надо работать с классической версией. И их стоит за это хвалить.
Это проблема рынка игроков, что они проявляют мало уважения к себе и из-за этого существуют такие конченые конгломераты как EA Games, Activision, Ubisoft и иже с ними. Миллиардные доходы а фактически пользователи потребляют унылый контент. Близзард до слития (корень «слив») с Активиженом это одна компания, с одними ценностями, и Близзард после, это совершенно другая модель. Я не хочу что бы такой близзард существовал в принципе и отравлял игромир своими низкокачественными продуктами. Они тратят время зря, хотя могли бы выкатить игру нового поколения. Как игроки мы болтаемся в бочке с фекалиями и еще и платим за это деньги, и причмокиваем что у других еще хуже. Пока игроки не начнут требовать большего, ни кто не станет тратить инвестиции в развитие технологий и заводить рискованные проекты. Им лучше эти деньги потратить на яхты, виллы и теслы.
Мне кажется, наша реальность определяется тем, что и как в таких случаях делают другие компании. У меня есть опыт отношения NCSoft к «классической версии» Lineage 2. И вот в этом контексте Blizzard просто чемпионы. А так, да — если бы все делали то, что сейчас делает Blizzard, пришлось бы переплёвывать более качественными решениями.
Негативно отношусь к тому, что они пытаются выехать на хайпе и еще и делают это бездарно. У них огромный доступ к данным и могли бы выкатить какой то крутой тул а не просто форумную тему.
Например, у них есть данные о всех аккаунтах которые закреплены за бнетом. Вытягиваем старые базы данных ванилы и достаем историю всех гильдий и персонажей которые в них заходили и уходили. Агрегируем эти данные под каждого персонажа, что бы был какой то массив { Гильдия 1: Сентябрь 2004 — Феваль 2005, Гильдия 2) и так далее. Затем, пользователям разработать онлайн тул в виде чата, что бы можно было выбрать персонажей своих которые есть закрепленные за бнетом и играли классику (проверить по дате создания) и выбрав персонажа отобразить все гильдии и даты пребывания в них в виде отдельного чата. И что бы люди уже могли от лица персонажа писать в чат гильдии. Уверен у многих бы были крутые воспоминания. Особенно если дать права гильдимастерам и офицерам мутить откровенных дебилов :)
То есть, это не национальный признак а исключительно воспитание. Люди, которые владеют английским, они более воспитаны по определению, так как для его изучения и владиния приходится развиваться а развитие увеличивает культурность и стрессоустойчивость.
Дома на деревьях:
Явный синий луч, который тянется от одной постройки к другой:
И, возможно, то же самое в виде энергетической сети в освещении пещеры:
Какая-то добывающая технологическая цепочка с трубопроводом:
А это не ответ на мой вопрос, прости. :) «Откровенно зажравшиеся издатели» — это часть спектра. Это, если угодно, NCSoft, рядом с которой есть Blizzard, и они делают явно лучше, чем NCSoft. Ты-то говорил о том, что вот они не сделали отдельное приложение. Пока не сделают, бойкотируем всех вообще? :)
p.s. Коммедиант Человек-Воин, <Братство Кнута> :D
Другими словами, если отбросить фантазии о том, как могло бы быть (и тут я согласен — могло бы быть намного лучше), мы вынуждены обсуждать то, что есть. Если задать некую недостижимую на данный момент планку, получится, что всех придётся ругать, сравнивая их работу с фантазией о том, как оно могло бы быть. То есть мы вообще никого ни за что в этой ситуации не сможем похвалить. Даже если люди находятся на правильном векторе, нам придётся их отругать, пока они не достигнуть той точки в нашей фантазии, когда наступит «идеально». И по той же причине вся наша справедливая критика свалится в общую корзину со всем остальным, что в целом сделано хорошо. То есть полностью потеряет свою эффективность. Поэтому, извини, но я продолжу утверждать, что Blizzard в нынешней ситуации действительно устанавливает новый стандарт того, как надо работать с классической версией. И их стоит за это хвалить.
Например, у них есть данные о всех аккаунтах которые закреплены за бнетом. Вытягиваем старые базы данных ванилы и достаем историю всех гильдий и персонажей которые в них заходили и уходили. Агрегируем эти данные под каждого персонажа, что бы был какой то массив { Гильдия 1: Сентябрь 2004 — Феваль 2005, Гильдия 2) и так далее. Затем, пользователям разработать онлайн тул в виде чата, что бы можно было выбрать персонажей своих которые есть закрепленные за бнетом и играли классику (проверить по дате создания) и выбрав персонажа отобразить все гильдии и даты пребывания в них в виде отдельного чата. И что бы люди уже могли от лица персонажа писать в чат гильдии. Уверен у многих бы были крутые воспоминания. Особенно если дать права гильдимастерам и офицерам мутить откровенных дебилов :)