Не люблю, когда мне указывают, что писать, а что нет, в ответ на достаточно дружелюбное сообщение.
Мне за кач не выпало ни одного рецепта на 15е оружия, так что думал, будет проблема достать столько рецептов. Оказывается, их продают нпц ;-) Так что да, вполне можно скрафтить. Был не прав.
Аллиан, я тебя не узнаю. :) Понятно, что Рыжебород подобрал не самые удачные формулировки в духе "рекомендация совершенно мимо", но ты как-то продолжаешь противостояние на новом витке. С крафтом у нас все в порядке. Меня ждет давно сделанное Рыжебородом оружие. Я, правда, выпал из зоны с доступным интернетом, поэтому пока только 14-го уровня. Сейчас нацелились на добычу рецептов кинжала и копья 17-го уровня. В целом с обеспечением всей команды крафтовыми вещами более чем хорошо все. Приятно, что ты о нас беспокоишься. :)
>Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только >крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, >которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
Уважаемый rigeborod, прошла неделя, за которую вы наверняка прошли первый тир - 15-16 уровни. Интересно, сколько вам удалось раздобыть рецептов на крафтовое оружие 15го уровня? Хотя бы минимальным образом (4 вида оружия) удалось обеспечить всех крафтовым оружием?
Прочитал неделю назад про Айон у Сергея, поморщил лоб и полез на антресоли. И да, таки нашлась у меня коробочка с клиентом. Симпатичная такая, местами фольгированная, да ещё и на липучке. Еще ваучер на десять дней игры обнаружил в каком-то старом журнале. Тоже чтоли заценить, чего там за полтора-то года изменилось.
>Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только >крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, >которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
Я подсказал, на мой взгляд, более легкий путь. Каким путем пойдут 7ц выбирать им. Сравнивая крафт-цещи 15го уровня и за монетки 16, легко видеть, что монетки на оружие 15го делается за одну ежедневку помощи новичкам и миссию 10го уровня. Сколько это займет времени? Ну, пусть, час. Сколько времени займет добыча всех необходимых ресурсов для крафта?
А к следующему тиру, уверен, советы будут уже не нужны.
>Ежедневный квест на монетки с наставником рекомендуется всем, хоть это и не готичненько. В одежде за монетки (или хотя бы только с оружием за них же) мобы летят незаметно.
Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
>А вот дейлики есть и в айоне, увы. Но в отличие от ВоВ здесь их безо всяких потерь можно не делать. :)
>Прочитал я про Ваш переезд. Действительно неожиданно! Думал что RIFT Вас больше заинтересует! Алеказ! Рифт - точная копия ВоВа. Ту интересную часть, которую они туда заложили - Рифты - они не развили до того уровня, до которого хотели: увы, рифт пропадает, даже если его никто не закрывал. В ВоВ лично я (ну и не только я) уже наигрался по крышечку, поэтому совершенно точно не Рифт. :)
Прочитал я про Ваш переезд. Действительно неожиданно! Думал что RIFT Вас больше заинтересует! Хотя сам поглядываю на AION тоже. Как игра не знаю, но красиво! Может встретимся в игре и познакомимся:). Одному играть скучно, но теперь в AOIN пришли люди которых я знаю благодаря этому блогу. Буду следить за Вами в Блоге и в игре))). Успехов!
> Могу предложить услуги гида, можно будет познакомимся лично :)
ValeryVS, с удовольствием пересечемся в новом мире. Вот только спадет кутерьма старта слегка и пыль осядет. :) Мы пока даже часть своих же, кого не успели заинвайтить, на дороге не узнаем. :)
>>"кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира"
>Я еще с этим моментом не разобрался, но, как мне показалось, уловил задумку >разработчиков с этими коридорными локациями. Мне кажется, это напрямую связано с >открытым PvP. Впрочем, рассмотрю поближе, сделаю окончательные выводы.
Первая и вторая локации достаточно коридорны, хотя, конечно, "ощущение большого мира" - вещь достаточно субьективная. Начиная с Элтенена локации как локации. Убеждайте меня в их коридорности ;-)
>А вообще выглядит как история падения: L2-Eve(как неофит восхищен игрой)-Wow-Aion. ))))))))))
То есть корейскую L2 вы поставили на вершину игровых достижений, а Aion от ровно тех же разработчиков -- в бездну? :) Ну, значит, падаем. Обещали выдать крылья. :)
>"кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира"
Я еще с этим моментом не разобрался, но, как мне показалось, уловил задумку разработчиков с этими коридорными локациями. Мне кажется, это напрямую связано с открытым PvP. Впрочем, рассмотрю поближе, сделаю окончательные выводы.
>"корейский рандом" - не соответствие усилий награде
Сколько слышу этот термин, столько не могу его понять. Может, вы мне его проясните. Рандом есть рандом. Это некая вероятность. Я, конечно, встречал людей в линейке, которые свято верили в то, что вероятность 1/100 означает, что нужное дропнется из сотого моба, но надеюсь эти мифы тех, кто плохо учился в школе, мы развеивать не будем.
>гринд - гринд в "песочнице", почему-то отличается от гринда в "парке развлечений"
Совершенно верно. Субъективно, в песочнице он отличается в лучшую сторону кардинально. Потому что смотреть в сотый раз на скрипт в героике и вообще его проходить ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы получить ЗАВЕДОМО ИЗВЕСТНУЮ сферу, это какая-то скукота в кубе. То же самое с дейликами. Чтобы получить заведомо известную порцию заведомо известных очков. Все это растянуто на месяцы и в чьем-то воспаленном воображении должно... развлекать.
Возможно клише, надеюсь АА обелит корейский игрострой (для меня) )). Претензий не много: "кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира", "корейский рандом" - не соответствие усилий награде, гринд - гринд в "песочнице", почему-то отличается от гринда в "парке развлечений". А вообще выглядит как история падения: L2-Eve(как неофит восхищен игрой)-Wow-Aion. ))))))))))
>Парни, пардон, но это же Северная Корея, в худшем проявлении.
О, мой любимый спор про Корею. Отлично. Только я, надеюсь, мы говорим все же о Южной. :)
mihael, вам не кажется, что это клише? :) Взять хотя бы расхожий миф о "корейском гринде", который в итоге оказался куда более интересным и куда менее гриндом, чем игровой процесс в WoW. Для меня лично, конечно.
Можно также посмотреть на анонсы политической системы в TERA, абсолютно уникального явления, на мой взгляд. На очень интересную реализации Экспедиционных Армий и Гильдий в Archeage. Да на много чего. На тот же сбор эфира в полете. В Aion. Так что я вполне люблю "корейские мотивы". :) Но, возможно, вы конкретизируете свои претензии и мы сможем провести более детальную дискуссию. :)
Ежедневный квест на монетки с наставником рекомендуется всем, хоть это и не готичненько. В одежде за монетки (или хотя бы только с оружием за них же) мобы летят незаметно.
Не люблю, когда мне указывают, что писать, а что нет, в ответ на достаточно дружелюбное сообщение.
Мне за кач не выпало ни одного рецепта на 15е оружия, так что думал, будет проблема достать столько рецептов. Оказывается, их продают нпц ;-) Так что да, вполне можно скрафтить. Был не прав.
Аллиан, я тебя не узнаю. :) Понятно, что Рыжебород подобрал не самые удачные формулировки в духе "рекомендация совершенно мимо", но ты как-то продолжаешь противостояние на новом витке. С крафтом у нас все в порядке. Меня ждет давно сделанное Рыжебородом оружие. Я, правда, выпал из зоны с доступным интернетом, поэтому пока только 14-го уровня. Сейчас нацелились на добычу рецептов кинжала и копья 17-го уровня. В целом с обеспечением всей команды крафтовыми вещами более чем хорошо все. Приятно, что ты о нас беспокоишься. :)
>Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только >крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, >которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
Уважаемый rigeborod, прошла неделя, за которую вы наверняка прошли первый тир - 15-16 уровни. Интересно, сколько вам удалось раздобыть рецептов на крафтовое оружие 15го уровня? Хотя бы минимальным образом (4 вида оружия) удалось обеспечить всех крафтовым оружием?
Ничего не гарантирую, но скорее всего, чем обновлять клиент полуторалетней давности, проще закачать его заново. А вот ваучер, наверное, пригодится ;-)
Прочитал неделю назад про Айон у Сергея, поморщил лоб и полез на антресоли. И да, таки нашлась у меня коробочка с клиентом. Симпатичная такая, местами фольгированная, да ещё и на липучке. Еще ваучер на десять дней игры обнаружил в каком-то старом журнале. Тоже чтоли заценить, чего там за полтора-то года изменилось.
>Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только >крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, >которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
Я подсказал, на мой взгляд, более легкий путь. Каким путем пойдут 7ц выбирать им.
Сравнивая крафт-цещи 15го уровня и за монетки 16, легко видеть, что монетки на оружие 15го делается за одну ежедневку помощи новичкам и миссию 10го уровня. Сколько это займет времени? Ну, пусть, час. Сколько времени займет добыча всех необходимых ресурсов для крафта?
А к следующему тиру, уверен, советы будут уже не нужны.
P.S. Аллиан пишется с двумя л.
>Ежедневный квест на монетки с наставником рекомендуется всем, хоть это и не готичненько. В одежде за монетки (или хотя бы только с оружием за них же) мобы летят незаметно.
Уважаемый Алиан. Андре сравнил эти вещи с крафтовыми. Они точно такие же, только крафтовые доступны на уровень раньше. Мне кажется, что в условиях дружной команды, которая любит крафтить небесполезные вещи, рекомендация совершенно мимо.
>А вот дейлики есть и в айоне, увы.
Но в отличие от ВоВ здесь их безо всяких потерь можно не делать. :)
>Прочитал я про Ваш переезд. Действительно неожиданно! Думал что RIFT Вас больше заинтересует!
Алеказ! Рифт - точная копия ВоВа. Ту интересную часть, которую они туда заложили - Рифты - они не развили до того уровня, до которого хотели: увы, рифт пропадает, даже если его никто не закрывал. В ВоВ лично я (ну и не только я) уже наигрался по крышечку, поэтому совершенно точно не Рифт. :)
Прочитал я про Ваш переезд. Действительно неожиданно! Думал что RIFT Вас больше заинтересует! Хотя сам поглядываю на AION тоже. Как игра не знаю, но красиво! Может встретимся в игре и познакомимся:). Одному играть скучно, но теперь в AOIN пришли люди которых я знаю благодаря этому блогу. Буду следить за Вами в Блоге и в игре))). Успехов!
Этот комментарий был удален автором.
> Могу предложить услуги гида, можно будет познакомимся лично :)
ValeryVS, с удовольствием пересечемся в новом мире. Вот только спадет кутерьма старта слегка и пыль осядет. :) Мы пока даже часть своих же, кого не успели заинвайтить, на дороге не узнаем. :)
>То же самое с дейликами.
А вот дейлики есть и в айоне, увы.
>>"кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира"
>Я еще с этим моментом не разобрался, но, как мне показалось, уловил задумку >разработчиков с этими коридорными локациями. Мне кажется, это напрямую связано с >открытым PvP. Впрочем, рассмотрю поближе, сделаю окончательные выводы.
Первая и вторая локации достаточно коридорны, хотя, конечно, "ощущение большого мира" - вещь достаточно субьективная.
Начиная с Элтенена локации как локации. Убеждайте меня в их коридорности ;-)
>А вообще выглядит как история падения: L2-Eve(как неофит восхищен игрой)-Wow-Aion. ))))))))))
То есть корейскую L2 вы поставили на вершину игровых достижений, а Aion от ровно тех же разработчиков -- в бездну? :) Ну, значит, падаем. Обещали выдать крылья. :)
>"кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира"
Я еще с этим моментом не разобрался, но, как мне показалось, уловил задумку разработчиков с этими коридорными локациями. Мне кажется, это напрямую связано с открытым PvP. Впрочем, рассмотрю поближе, сделаю окончательные выводы.
>"корейский рандом" - не соответствие усилий награде
Сколько слышу этот термин, столько не могу его понять. Может, вы мне его проясните. Рандом есть рандом. Это некая вероятность. Я, конечно, встречал людей в линейке, которые свято верили в то, что вероятность 1/100 означает, что нужное дропнется из сотого моба, но надеюсь эти мифы тех, кто плохо учился в школе, мы развеивать не будем.
>гринд - гринд в "песочнице", почему-то отличается от гринда в "парке развлечений"
Совершенно верно. Субъективно, в песочнице он отличается в лучшую сторону кардинально. Потому что смотреть в сотый раз на скрипт в героике и вообще его проходить ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы получить ЗАВЕДОМО ИЗВЕСТНУЮ сферу, это какая-то скукота в кубе. То же самое с дейликами. Чтобы получить заведомо известную порцию заведомо известных очков. Все это растянуто на месяцы и в чьем-то воспаленном воображении должно... развлекать.
Кадр с "черепахами-первопроходцами" хорош! Ах, хорош! Этакая высадка союзных войск в Нормандии :)
Возможно клише, надеюсь АА обелит корейский игрострой (для меня) )). Претензий не много: "кишечность" локаций - нет "ощущения большого мира", "корейский рандом" - не соответствие усилий награде, гринд - гринд в "песочнице", почему-то отличается от гринда в "парке развлечений".
А вообще выглядит как история падения: L2-Eve(как неофит восхищен игрой)-Wow-Aion. ))))))))))
>Парни, пардон, но это же Северная Корея, в худшем проявлении.
О, мой любимый спор про Корею. Отлично. Только я, надеюсь, мы говорим все же о Южной. :)
mihael, вам не кажется, что это клише? :) Взять хотя бы расхожий миф о "корейском гринде", который в итоге оказался куда более интересным и куда менее гриндом, чем игровой процесс в WoW. Для меня лично, конечно.
Можно также посмотреть на анонсы политической системы в TERA, абсолютно уникального явления, на мой взгляд. На очень интересную реализации Экспедиционных Армий и Гильдий в Archeage. Да на много чего. На тот же сбор эфира в полете. В Aion. Так что я вполне люблю "корейские мотивы". :) Но, возможно, вы конкретизируете свои претензии и мы сможем провести более детальную дискуссию. :)
Atron, отдельное спасибо за часть в которой описывается процесс выбора сервера и стороны ;)
Хех, неожиданно, впрочем закономерно.
Играю с ЗБТ руоффа. Могу предложить услуги гида, можно будет познакомимся лично :)
Сейчас будет метафора с тавтологией. Парни, пардон, но это же Северная Корея, в худшем проявлении.
Ежедневный квест на монетки с наставником рекомендуется всем, хоть это и не готичненько. В одежде за монетки (или хотя бы только с оружием за них же) мобы летят незаметно.