Мне, как IT-специалисту вообще очень странно читать рассусоливания на тему трудностей перехода на юникод и корректной поддержки нелатинских алфавитов (а нелатинские буквы есть во всех европейских языках кроме английского и голландского, насколько я знаю). Ответ только один - некомпетентность, но он звучит очень странно, учитывая репутацию и возможности Близзарда.
С другой стороны как эмигрант, вынужденный в свое время изучать два дополнительных (к фактически двум родным) языка на уровне близком к совершенству, достаточно хорошо знаком с тараканами, живущими в головах людей, говорящих только на одном. Особенно если это английский. Суть в том, что монолингвы не могут поставить себя на место человека, знающего несколько языков, в результате получается интересная "вилка" в видении многоязычности продукта. Для монолингвы это как правило означает "локализация" - т.е. игра должна общаться с игроком на его (или хотя бы на понятном ему) языке. Для полилингвы наоборот - важна "глобализация", т.е. доступ к контенту на всех понятных ему языках. В первом случае "вавилон" в чатах - серьезная проблема, во втором - совершенно обычное дело.
В WoW когда-то была реализована идея вообще космической тупости: клиент ловил в общие чаты только те сообщения, которые были отправлены с той же языковой версии что и он, но на гильдийские, групповые и приватные это не распространялось. Играя с английским клиентом на немецком сервере я долго удивлялся тишине в каналах :) Через какое-то время я знал наперечет всех остальных пользователей английской версии, а потом это дело таки исправили.
Подавляющее большинство европейских языков это одна и та же 8-ми битная кодировка ISO-8859-1. Там английский, немецкий, французский, итальянский, испанский... Короче всё западно-европейское, кроме экзотики и скандинавов. Это я к тому что Близард не нужно думать о unicode для того, чтобы поддерживать в одной батл группе все официально поддерживаемые ими европейские языки. Они и не заворачиваются, да и не только они.
В комментариях к предыдущим частям столкнулся с описанием неадекватности игроков League of Legends.
Хочу высказать свои впечатления по первому сезону. Никакой массовой ненависти евро и русских игроков я не видел. Наши выясняли, есть ли кто из своих и общались на родном языке. Хотя это неприятно. В чем легко убедится самостоятельно, попав в команду с французами или испанцами (я играл достаточно поздно и, видимо, попадал на их прайм-тайм). После разделения евро-сервера на запад и северо-восток можно услышать польский или что-то из скандинавских. Хотя, видеть непонятными даже буквы, видимо, еще неприятнее, так как возможность чатиться русскими буквами (видимо просто ввели utf, так как всякие умляюты так же были) сначала ввели, а потом забрали.
С подробной историей можно ознакомиться по ссылкам из 2-го абзаца заметки ("Моё общение с Blizzard" в четырёх частях).
Вкратце: были проблемы с заполненностью полей боя в боевой группе RU-серверов (около 20) на промежуточных уровнях от 40 до 70, в то время как все EU-серверы (более 200) уже были объединены в единую группу. На вопросы, почему бы не присоединить группу RU к EU давались ответы разной степени идиотизма про "невозможность" этого.
По сети ходят слухи, что евро релиз будет в одно время с корейским, так как тестеры откопали в недрах клиента полностью переведённую на английский часть :)
А почему все заплывают через одни и те же поломанные камни (которые даже упасть нормально не могут!)? Одна точка высадки, или их несколько, но стандартно выглядят?
С травой придут травоядные, за травоядными придут хищники, за хищниками придут грайндеры ;)
Хорошая идея называть эти задачки квестами, элегантно придумано :)
Мне, как IT-специалисту вообще очень странно читать рассусоливания на тему трудностей перехода на юникод и корректной поддержки нелатинских алфавитов (а нелатинские буквы есть во всех европейских языках кроме английского и голландского, насколько я знаю). Ответ только один - некомпетентность, но он звучит очень странно, учитывая репутацию и возможности Близзарда.
С другой стороны как эмигрант, вынужденный в свое время изучать два дополнительных (к фактически двум родным) языка на уровне близком к совершенству, достаточно хорошо знаком с тараканами, живущими в головах людей, говорящих только на одном. Особенно если это английский.
Суть в том, что монолингвы не могут поставить себя на место человека, знающего несколько языков, в результате получается интересная "вилка" в видении многоязычности продукта. Для монолингвы это как правило означает "локализация" - т.е. игра должна общаться с игроком на его (или хотя бы на понятном ему) языке. Для полилингвы наоборот - важна "глобализация", т.е. доступ к контенту на всех понятных ему языках. В первом случае "вавилон" в чатах - серьезная проблема, во втором - совершенно обычное дело.
В WoW когда-то была реализована идея вообще космической тупости: клиент ловил в общие чаты только те сообщения, которые были отправлены с той же языковой версии что и он, но на гильдийские, групповые и приватные это не распространялось. Играя с английским клиентом на немецком сервере я долго удивлялся тишине в каналах :) Через какое-то время я знал наперечет всех остальных пользователей английской версии, а потом это дело таки исправили.
Подавляющее большинство европейских языков это одна и та же 8-ми битная кодировка ISO-8859-1. Там английский, немецкий, французский, итальянский, испанский... Короче всё западно-европейское, кроме экзотики и скандинавов. Это я к тому что Близард не нужно думать о unicode для того, чтобы поддерживать в одной батл группе все официально поддерживаемые ими европейские языки. Они и не заворачиваются, да и не только они.
В комментариях к предыдущим частям столкнулся с описанием неадекватности игроков League of Legends.
Хочу высказать свои впечатления по первому сезону. Никакой массовой ненависти евро и русских игроков я не видел. Наши выясняли, есть ли кто из своих и общались на родном языке. Хотя это неприятно. В чем легко убедится самостоятельно, попав в команду с французами или испанцами (я играл достаточно поздно и, видимо, попадал на их прайм-тайм). После разделения евро-сервера на запад и северо-восток можно услышать польский или что-то из скандинавских. Хотя, видеть непонятными даже буквы, видимо, еще неприятнее, так как возможность чатиться русскими буквами (видимо просто ввели utf, так как всякие умляюты так же были) сначала ввели, а потом забрали.
С подробной историей можно ознакомиться по ссылкам из 2-го абзаца заметки ("Моё общение с Blizzard" в четырёх частях).
Вкратце: были проблемы с заполненностью полей боя в боевой группе RU-серверов (около 20) на промежуточных уровнях от 40 до 70, в то время как все EU-серверы (более 200) уже были объединены в единую группу. На вопросы, почему бы не присоединить группу RU к EU давались ответы разной степени идиотизма про "невозможность" этого.
Я наверное не в теме, но в чём были ограничения и что отменили теперь? И что это дало?
Я так понимаю, что это уже никому не надо :) Такие митинги заранее провальны.
Даешь митинг против несправедливой политики Близзард! XD
Надеваем "ленточки Прелести" и выходим на улицы Даларана!
До первой плач-темы на европейском форуме :)
По сети ходят слухи, что евро релиз будет в одно время с корейским, так как тестеры откопали в недрах клиента полностью переведённую на английский часть :)
Аааа! :) Я в ММО привык видеть одних и тех же людей в одинаковых плащах, поэтому даже не подумал, что может совпадать. Понял!
(но и раньше в рекламе эту же скалонесуразицу показывали, видимо, популярное место)
>А почему все...
Так в роликах один и тот же человек в желтом плаще. :) Может, полюбилась ему бухточка.
А почему все заплывают через одни и те же поломанные камни (которые даже упасть нормально не могут!)? Одна точка высадки, или их несколько, но стандартно выглядят?
С травой придут травоядные, за травоядными придут хищники, за хищниками придут грайндеры ;)
Надо же, каждый день сижу на гохе, смотрю стримы, мониторю ютуб в поиске новостей об АА, а этих видео не видел. А они шикарные, между прочим.)
Красота.
Да-да, это мне ночью привиделось. Был не прав. :)
Поздравляю!
Ссылки читаются и перенаправляются по новому адресу :)
http://mmozg.blogspot.com/2011/12/mmozgnet.html
Равно как и ссылки с запросов гугла )
http://www.google.ru/search?aq=f&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=mmozg
Жак, так а вроде ж есть уже такое что-то. Какой-то шутер, в котором можно играть за зомби и, извиняюсь, зомбировать остальных (не L4D).
По идее ссылки не должны поломаться. Я ж как-то пришёл сюда из старого RSS...
Massive Muiltiplayer Online Zombie Game - хочу! :)