AT, В W-space проблема - логистика и переработка. Ты должен помнить :) Индустриально там копать можно, а вот вывозить сырую руду в индустриальных объёмах... А переработка на месте - 25% потерь. В общем, фрейтерами трит оттуда - не светит, т.е. - не светил, когда я играл :)
>Прикол в том, что в преддверии грядущих перемен начался натуральный "Халкокост". Суицидники, лично мне две шт. Hulk-ов слили. За последний да же не успел рассчитаться. :/
А что, еще кто-то копает в империи? :) Почему бы не уйти в W-space?
>Я лично поражен, что её вдруг резко решили чинить.
Это потому что сначала разработчики вообще-то эти регионы ввели. :) Думаю, тоже не от хорошей жизни. То, что в задумке была определенная цель, понятно, но мы не знаем, какая именно. Знаем только, что они ее не достигли.
Когда я покидал игру майнинг был уделом ботов и мульти-акков, к сожалению.)
В нулях еще можно было заниматься(нулевой лёд, например, был достаточно рентабельным занятием, может потому, что дрон-регионы лёд плечом не задели), а в империи агентран приносил втрое больше денег за то же время.
Учитывая что развитие хорошего майнера требует пол года времени в узкоспециальных скилах (в отличии от агентрана, где основное развитие - это оружейные ветки, которые, понятно нужны независимо от профессии всем)... не нормальная ситуация.
Сплавы, эти самые, возились в империю фрейтерами и влияли на цены минералов очень сильно. На некоторые виды минералов - тотально. Не говоря про ту самую дроновую "мега верфь" на месте.
Короче дрон рагилны были проблемой экономики много лет. Проблемой известной. Неоднократно обсуждаемой. Я лично поражен, что её вдруг резко решили чинить.
Прикол в том, что в преддверии грядущих перемен начался натуральный "Халкокост". Суицидники, лично мне две шт. Hulk-ов слили. За последний да же не успел рассчитаться. :/
Не маленькая промышленная революция грядёт в EVE, и к чему приведёт предсказать трудно.
Введение дрон регионов в своё время имело очень много последствий. Например, так называемые "лоу-сек" руды стали полностью нерентабельны с точки зрения добычи. И вообще майнинг (профессия) быстро и сильно потерял свою рентабельность. А ведь когда-то это была самая доходная профессия :)
Мир изменится сильно, экономика взорвется, будут большие территориальные войны :). Это точно. А ведь какое мелкое изменение, если подумать :)
>Не удивлюсь если европейские правозащитники в скором времени начнут бороться за интересы всех возможных извращенцев какие только существуют, "типо это ж по любви!"
Запирать в концлагеря уже пробовали - тоже как-то нехорошо получилось. Вообще-то эту тему в университетах изучают, там для науки еще поля непаханые.
В этом смысле второй случай включает в себя первый. Т.е. вопрос эротического контента, который здесь вообще вряд-ли идет дальше невинных бронелифчиков и панцу-шотов. То, что в разных культурах разные стандарты - это нормально. Какой-нибудь талибан закидал бы тебя камнями даже за дизайн "итерона 5".
Если совсем примитивно - сиськи начинают прикрывать, когда они появляются. Как мне когда-то объясняли, у детей все нужные инстинкты, определяющие сексуальность, работают чуть ли не с рождения. Таким образом, вид (весьма децентно, кстати) раздетого ребенка может вызвать что-то кроме обычного любопытства только если из пациента и так уже растет педофил. Но это мизерный процент, который можно отдать в индивидуальную ответственность родителей и прочих ответственных за воспитание, в конце-концов никого же не волнует что творится в раздевалках и душевых с будущими геями, а их гораздо больше. А вот показ раздетых взрослых теть накрывает огромную целевую аудиторию, общественный риск слишком велик.
Я что-то не могу уловить, каким образом в первом случае проблемы нет по причине виртуальности персонажей, а во втором уже по другую сторону экрана могут сидеть дети. :)
Проблема педофилии в том, что в большинстве ее проявлений участвуют дети. Здесь - дети не участвуют, все персонажи виртуальны - соответственно проблемы нет.
А вот со взрослыми сисястыми тетями проблема есть, т.к. дети вполне могут сидеть по другую сторону экрана. И они далеко не всегда в состоянии со всем этим адекватно себя вести, этому еще нужно учиться.
Тут, конечно, послушать бы незаинтересованного ни той, ни другой стороной психолога. Сам я не могу уверенно сказать как будет мыслить 12-летняя девочка.
Я, скорее, к тому, что ограничения вряд ли связаны с наличием такой расы. В чем разница 17+ американской версии и 12+ европейской (оставим за кадром то, что оценивают разные организации с возможно разным подходом)? Если отсутствие крови и прикрытые части тела делают из 17+ 12+, то не следует ли из этого, что 17+ в америке поставили за кровь и открытые части тела, а не за наличие детских персонажей?
>Правильно, пусть дети 12+ играют нормальными сисястыми девушками, как во всех других играх ;-)
Ал, меня в этом вопросе устраивает вот что. Допустим, девочка двенадцати лет выбирает "сисястую девушку", к ней там проявляют внимание какие-то парни с бицепсами. Ключевой вопрос: "к кому именно?". Ведь фактически проявляют внимание к грудастой, сформировавшейся взрослой особе. Девочке, может, хочется почувствовать себя таковой, я не знаю, но здесь все стройно. А вот когда такое внимание проявляют внутри игры к персонажу, выглядящему как ребенок, вот тут уже могут возникнуть прямые параллели с собой в реальном мире. Мне так кажется.
Плохо. С точки зрения выбора элинок ;-) А у них пассивка какая?
А что с политической системой? Вроде в факе написано, что есть.
>Так что эти откровенные реверансы в сторону лоликонщиков в игре 12+ это imho - перегиб. Американцы, хоть и пуританское общество до крайности, но их возрастной ценз всё же, для этого продукта, более верный.
Правильно, пусть дети 12+ играют нормальными сисястыми девушками, как во всех других играх ;-)
Американцы поставили 17+ из-за Players use swords, spears, and magical spells to kill enemies (e.g., ghosts, skeletons, zombies, giant animals) in melee-style combat. Battles are accompanied by cries of pain, slashing effects, and splashes of blood that stain the ground and players' screen. Several environments depict large pools of blood on the ground or covering torture devices. Some female characters wear revealing outfits that expose large amounts of cleavage and buttocks; their breasts occasionally bounce while running and jumping, and players have the ability to manipulate camera angles for zoomed-in views.
То есть в области секса их волнует видимость груди и попы и подскакивания первого при движении. Возраст носительниц вышеуказанного их не волнует ;-)
Противоестественные отношения, с точки зрения банальной биологии, ни в какой человеческой культуре не являются общепринятой нормой морали. Некоторые народы и культуры более толерантны, некоторые - менее. Но извращения, простите, нигде не норма. Ни я Японии, ни в Корее, ни даже в древнем Риме.
Что касается аниме манги(чем я плотно интересуюсь: и смотрю, и читаю), скажу вам так - В Японии последние лет 10 плотно закручивают гайки цензурой. В 90х эта субкультура таки рамки того, что даже их очень терпимое общество считало приемлемым, перешло настолько, что стали прижимать законодательно. И к лучшему, имхо.
Культура "для взрослых" она есть всегда и везде. Но детей, особенного нежного, подросткового возраста, от это всего лучше ограждать. Ибо незачем детям ломать психику и прививать ложные представления о том, что нормально, а что нет.
Так что эти откровенные реверансы в сторону лоликонщиков в игре 12+ это imho - перегиб. Американцы, хоть и пуританское общество до крайности, но их возрастной ценз всё же, для этого продукта, более верный.
AT, В W-space проблема - логистика и переработка. Ты должен помнить :)
Индустриально там копать можно, а вот вывозить сырую руду в индустриальных объёмах...
А переработка на месте - 25% потерь.
В общем, фрейтерами трит оттуда - не светит, т.е. - не светил, когда я играл :)
@ZloiNavigator
>Прикол в том, что в преддверии грядущих перемен начался натуральный "Халкокост".
Суицидники, лично мне две шт. Hulk-ов слили. За последний да же не успел рассчитаться. :/
А что, еще кто-то копает в империи? :) Почему бы не уйти в W-space?
@Gmugra
>Я лично поражен, что её вдруг резко решили чинить.
Это потому что сначала разработчики вообще-то эти регионы ввели. :) Думаю, тоже не от хорошей жизни. То, что в задумке была определенная цель, понятно, но мы не знаем, какая именно. Знаем только, что они ее не достигли.
Когда я покидал игру майнинг был уделом ботов и мульти-акков, к сожалению.)
В нулях еще можно было заниматься(нулевой лёд, например, был достаточно рентабельным занятием, может потому, что дрон-регионы лёд плечом не задели), а в империи агентран приносил втрое больше денег за то же время.
Учитывая что развитие хорошего майнера требует пол года времени в узкоспециальных скилах (в отличии от агентрана, где основное развитие - это оружейные ветки, которые, понятно нужны независимо от профессии всем)... не нормальная ситуация.
Сплавы, эти самые, возились в империю фрейтерами и влияли на цены минералов очень сильно. На некоторые виды минералов - тотально. Не говоря про ту самую дроновую "мега верфь" на месте.
Короче дрон рагилны были проблемой экономики много лет. Проблемой известной. Неоднократно обсуждаемой. Я лично поражен, что её вдруг резко решили чинить.
Прикол в том, что в преддверии грядущих перемен начался натуральный "Халкокост".
Суицидники, лично мне две шт. Hulk-ов слили. За последний да же не успел рассчитаться. :/
Не маленькая промышленная революция грядёт в EVE, и к чему приведёт предсказать трудно.
Введение дрон регионов в своё время имело очень много последствий. Например, так называемые "лоу-сек" руды стали полностью нерентабельны с точки зрения добычи. И вообще майнинг (профессия) быстро и сильно потерял свою рентабельность. А ведь когда-то это была самая доходная профессия :)
Мир изменится сильно, экономика взорвется, будут большие территориальные войны :). Это точно.
А ведь какое мелкое изменение, если подумать :)
>Не удивлюсь если европейские правозащитники в скором времени начнут бороться за интересы всех возможных извращенцев какие только существуют, "типо это ж по любви!"
Запирать в концлагеря уже пробовали - тоже как-то нехорошо получилось.
Вообще-то эту тему в университетах изучают, там для науки еще поля непаханые.
В этом смысле второй случай включает в себя первый. Т.е. вопрос эротического контента, который здесь вообще вряд-ли идет дальше невинных бронелифчиков и панцу-шотов. То, что в разных культурах разные стандарты - это нормально. Какой-нибудь талибан закидал бы тебя камнями даже за дизайн "итерона 5".
@Netzari
И все это не дает ответа на вопрос, почему в первом случае ты не увидел детей за мониторами, а во втором -- увидел.
Если совсем примитивно - сиськи начинают прикрывать, когда они появляются. Как мне когда-то объясняли, у детей все нужные инстинкты, определяющие сексуальность, работают чуть ли не с рождения. Таким образом, вид (весьма децентно, кстати) раздетого ребенка может вызвать что-то кроме обычного любопытства только если из пациента и так уже растет педофил. Но это мизерный процент, который можно отдать в индивидуальную ответственность родителей и прочих ответственных за воспитание, в конце-концов никого же не волнует что творится в раздевалках и душевых с будущими геями, а их гораздо больше.
А вот показ раздетых взрослых теть накрывает огромную целевую аудиторию, общественный риск слишком велик.
@Netzari
Я что-то не могу уловить, каким образом в первом случае проблемы нет по причине виртуальности персонажей, а во втором уже по другую сторону экрана могут сидеть дети. :)
Проблема педофилии в том, что в большинстве ее проявлений участвуют дети. Здесь - дети не участвуют, все персонажи виртуальны - соответственно проблемы нет.
А вот со взрослыми сисястыми тетями проблема есть, т.к. дети вполне могут сидеть по другую сторону экрана. И они далеко не всегда в состоянии со всем этим адекватно себя вести, этому еще нужно учиться.
>Мне так кажется.
Тут, конечно, послушать бы незаинтересованного ни той, ни другой стороной психолога. Сам я не могу уверенно сказать как будет мыслить 12-летняя девочка.
Я, скорее, к тому, что ограничения вряд ли связаны с наличием такой расы. В чем разница 17+ американской версии и 12+ европейской (оставим за кадром то, что оценивают разные организации с возможно разным подходом)? Если отсутствие крови и прикрытые части тела делают из 17+ 12+, то не следует ли из этого, что 17+ в америке поставили за кровь и открытые части тела, а не за наличие детских персонажей?
>> Ну а кто будет играть элинками (кстати, заменив текстуры на корейские) уже можно догадаться :) <<
Любители кавая как я? =) И пофиг на короткие платьица, движения и мордочки это такое уиииии!
И в прошедшие выходные, оказывается, была бета... и зачем я в диаблу играл :-(
@Allian
>Правильно, пусть дети 12+ играют нормальными сисястыми девушками, как во всех других играх ;-)
Ал, меня в этом вопросе устраивает вот что. Допустим, девочка двенадцати лет выбирает "сисястую девушку", к ней там проявляют внимание какие-то парни с бицепсами. Ключевой вопрос: "к кому именно?". Ведь фактически проявляют внимание к грудастой, сформировавшейся взрослой особе. Девочке, может, хочется почувствовать себя таковой, я не знаю, но здесь все стройно. А вот когда такое внимание проявляют внутри игры к персонажу, выглядящему как ребенок, вот тут уже могут возникнуть прямые параллели с собой в реальном мире. Мне так кажется.
>Хитбоксы в игре усредненные.
Плохо. С точки зрения выбора элинок ;-) А у них пассивка какая?
А что с политической системой? Вроде в факе написано, что есть.
>Так что эти откровенные реверансы в сторону лоликонщиков в игре 12+ это imho - перегиб. Американцы, хоть и пуританское общество до крайности, но их возрастной ценз всё же, для этого продукта, более верный.
Правильно, пусть дети 12+ играют нормальными сисястыми девушками, как во всех других играх ;-)
Американцы поставили 17+ из-за
Players use swords, spears, and magical spells to kill enemies (e.g., ghosts, skeletons, zombies, giant animals) in melee-style combat. Battles are accompanied by cries of pain, slashing effects, and splashes of blood that stain the ground and players' screen. Several environments depict large pools of blood on the ground or covering torture devices. Some female characters wear revealing outfits that expose large amounts of cleavage and buttocks; their breasts occasionally bounce while running and jumping, and players have the ability to manipulate camera angles for zoomed-in views.
То есть в области секса их волнует видимость груди и попы и подскакивания первого при движении. Возраст носительниц вышеуказанного их не волнует ;-)
Кровь, к слову, в европейскую версию вчера пообещали вернуть. После массовых петиций. :)
Противоестественные отношения, с точки зрения банальной биологии, ни в какой человеческой культуре не являются общепринятой нормой морали. Некоторые народы и культуры более толерантны, некоторые - менее. Но извращения, простите, нигде не норма. Ни я Японии, ни в Корее, ни даже в древнем Риме.
Что касается аниме манги(чем я плотно интересуюсь: и смотрю, и читаю), скажу вам так - В Японии последние лет 10 плотно закручивают гайки цензурой. В 90х эта субкультура таки рамки того, что даже их очень терпимое общество считало приемлемым, перешло настолько, что стали прижимать законодательно. И к лучшему, имхо.
Культура "для взрослых" она есть всегда и везде. Но детей, особенного нежного, подросткового возраста, от это всего лучше ограждать. Ибо незачем детям ломать психику и прививать ложные представления о том, что нормально, а что нет.
Так что эти откровенные реверансы в сторону лоликонщиков в игре 12+ это imho - перегиб. Американцы, хоть и пуританское общество до крайности, но их возрастной ценз всё же, для этого продукта, более верный.
Эй, по лолям если уж прошлись, то почему фуррей забыли? :)