>Просто помогать живым намного интереснее Помогать НПС - лишь малая часть "мирных" занятий. Можно искать ПОИ/висты/галочки. Последние даже необходимо искать, для покупки умений. Сложность этих поисков на картах для 1-15 и 15-25 отличается на порядок. Можно просто осматривать зоны, они того стОят. Здорово найти в неожиданном месте сундук с сокровищами, но добраться до него очень не просто и в конце стоит монстр, которого в одиночку не одолеть. :)
>Они не такие уж умные и умелые их просто в разы больше. :) >Мы вчера ночью час обороняли крепость при численном меньшинстве. Они идиоты. :) Для таких случаев есть катапульты. А баллиста - вообще песня, никого живого на стенах не остается.
Там продается экипировка за "WvW"-жетоны для высоких уровней. Насколько она крута сказать не берусь - не с чем сравнить. Но есть, и стоит очень впечатляюще, на мой текущий взгляд. Вероятно оно стоит того.
Я вообще плюю на ПВП в любом его проявлении, мне просто это неинтересно. Но Арена сделала одну подлость, по-другому мне назвать это ну никак не получается. В счетчик monthly достижений впаяна строчка про PVP kills. И этих самых киллз, я так понимаю, потребуется немало. Что же делать, простому русскому Слону-пацифисту. Отрывать у себя в душе топор войны и заниматься немилым дело или банально наплевать на достижение? Поэтому вопрос. Кто в курсе, чем награждаются усилия за месяц ? Если там всего лищь денежка и 40 каких-нибудь кож, я, пожалуй, вообще забуду, что в GW2 есть ПВП, но если там что-то стоящее, придется стряхивать пыль с клешней, надевать их и идти убивать. Откройте тайну, посвященные.
>Я так понимаю потом серваки выровняют по рейтингу а пока бардак и ужас?
Ну, мне нравится на WvW в любом формате и любой ситуации больше, чем в PvE, но это личное. Просто помогать живым намного интереснее, чем заскриптованным, пускай даже очень динамичным. Умений и навыков WvW требует не в пример больше, чем ивенты, как мне показалось. Но в целом -- да, когда это выровняют по рейтингам, будет интереснее. Причем, повторюсь, мне кажется, что сейчас все упирается просто в онлайн. Любой человек, любая группа, присоединяющаяся к Vabbi, автоматически этот онлайн увеличивает. А с онлайном увеличиваются и возможности на WvW, и рост боевого рейтинга сервера в целом. Не нужно слушать про дно, как и смотреть на первоначальный рейтинг. Ведь глотать пыль за зергами густонаселенного сервера -- тоже не самое лучшее удовольствие. Мне сейчас намного интереснее партизанская война, чем все эти захваты и удержания десятью толпами. И вообще, любой хороший фильм о спортивной команде начинается с ее поражений и попытки взойти на олимп, а не с первых позиций в рейтинге и выдачи феррари. :)
Я так понимаю потом серваки выровняют по рейтингу а пока бардак и ужас? А то я пока решил побегать по миру и уж потом, когда всё устаканится поубивать себе подобных...
Да, и еще, Danavier, вдруг как-то удастся договорится вообще о стратегии поведения при существенно более сильном противнике. Мне видится очень простой принцип. У вас есть домашка, у нас есть домашка. Их мы оставляем в покое. Каждый обороняет свою и не атакует карту временного союзника. Есть домашка Мордора и ее условно можно разделить на две части: запад и восток. У каждого из нас точка высадки находится или на западе, или на востоке. Нужно стараться так и разделять зоны атаки. Да, будут стычки за южный лагерь с припасами, но это уже мелочи.
>Однако, а я ведь вчера наблюдала этот Мордор, только с другой стороны. Мы у вас в Туманах, видимо, красные - Picken Square, неофициальный РП-сервер Европы. Бороться сложно, хотя мы вечером позахватывали хотя бы лагерей, но потом зеленых прибежало в четыре раза больше и пришлось отступить.
Кстати, донесите до ребят своих -- не надо атаковать нас. Мы даже отходим и не нападаем, когда видим вас вне нашей домашней карты. Если вы осаждаете зеленых, мы уходим к другому форту. Отбирая очки друг у друга, мы льем воду на мельницу Мордора. Принцип простой. Атаковать домашку Мордора. Если видите на ней красного, но с надписью Invader, старайтесь не вступать в бой. Если Defender -- стреляйте. Понимаю, люди разные и с каждой стороны есть свои неразборчивые. Таких нужно наказывать. Но при прочих равных, сами понимаете. :)
>Нет, вы действительно ожидали от сервера на который идет гохару чего-то хорошего?
А я разве сказал, что получил что-то плохое на Vabbi? Нет, напротив, мне пока очень нравится комьюнити. Ведь оно проявляется не в победах, а в поражениях. Гоху я впервые почувствовал только что, когда вы пришли и сказали мне о том, что я "на дне". Видимо, это предполагалось оформить в виде некой скрытой рекламы "а вот у нас...". Но получилась очередная "vodka-matreshka". :) Знакомые слова, ага.
Что касается конкретной ситуации с перевесом сил и скиллом участников сражений, то мы могли бы поспорить когда-нибудь в будущем, но, боюсь, пока для этого нет оснований. Не о чем говорить пока на одного нашего приходится три-четыре врага. И дело здесь не в каких-то гильдиях. Те же Insane действуют вполне эффективно, насколько я мог наблюдать. Но что вы прикажете -- не спать им? Проводить по 12 часов в игре? Я никому этого не желаю и, слава богу, у нас таких гильдий нет. Пока я вижу реальный очень большой, внимание, статистический перевес по круглосуточному присутствию одного сервера по отношению к двум другим. Готовы говорить об этом без "ха-ха" и "дно"? Давайте. А если нет, не нужно про гоху, пожалуйста.
Однако, а я ведь вчера наблюдала этот Мордор, только с другой стороны. Мы у вас в Туманах, видимо, красные - Picken Square, неофициальный РП-сервер Европы. Бороться сложно, хотя мы вечером позахватывали хотя бы лагерей, но потом зеленых прибежало в четыре раза больше и пришлось отступить.
"Отдохнёшь, развлечёшься..." - это из другого кино! Хотя, временами очень подходит к происходящему на WvW. Суровая партизанская война на захваченных территориях, откусывание (и отбрасывание) хвостов, игры морских котиков на побережьях.
>Ranger. С каноном РПГ согласен. По поводу обсужаемых игр, просто их изначально делали точеными под киберспорт. Делали с умом. А в GW это только заява была, ничем не подкрепленная. Странно, что корейцы сейчас просто всей страной погружены в киберспорт, но не могут сами создать адекватный продукт. А эти игры стали легендами.
Не не, в WoW скилов поболее будет, значит расчет побольше.
Вот хвастаюсь, эту чудилку у варов с ружьями убрали, сверх крит у рогов сейчас тоже убрали. Но, зато я подошел на точку и один завалил четверых! Фул хп! Удовольствие конечно, сразу забыл всю злость на игру :) Но понимаю, что это бред. Не скажу, каким классом :P
>то проблем с резким подключением миллионов клиентов они просто не испытывали Ещё как испытывали, пару недель сервер в час пик падал, потом месяца 3-4 все акции на хХ опыта отменили - не выдерживали нагрузку, аж 4 сервера пришлось запускаать к этому времени уже :).
Bravo!!!
>Просто помогать живым намного интереснее
Помогать НПС - лишь малая часть "мирных" занятий.
Можно искать ПОИ/висты/галочки. Последние даже необходимо искать, для покупки умений.
Сложность этих поисков на картах для 1-15 и 15-25 отличается на порядок.
Можно просто осматривать зоны, они того стОят.
Здорово найти в неожиданном месте сундук с сокровищами, но добраться до него очень не просто и в конце стоит монстр, которого в одиночку не одолеть. :)
>Они не такие уж умные и умелые их просто в разы больше. :)
>Мы вчера ночью час обороняли крепость при численном меньшинстве.
Они идиоты. :) Для таких случаев есть катапульты. А баллиста - вообще песня, никого живого на стенах не остается.
Переведу на человеческий. Кто в курсе какие награды будут выдавать за выполнение достижения monthly progress.
Там продается экипировка за "WvW"-жетоны для высоких уровней. Насколько она крута сказать не берусь - не с чем сравнить. Но есть, и стоит очень впечатляюще, на мой текущий взгляд. Вероятно оно стоит того.
Я вообще плюю на ПВП в любом его проявлении, мне просто это неинтересно. Но Арена сделала одну подлость, по-другому мне назвать это ну никак не получается.
В счетчик monthly достижений впаяна строчка про PVP kills. И этих самых киллз, я так понимаю, потребуется немало.
Что же делать, простому русскому Слону-пацифисту. Отрывать у себя в душе топор войны и заниматься немилым дело или банально наплевать на достижение?
Поэтому вопрос. Кто в курсе, чем награждаются усилия за месяц ? Если там всего лищь денежка и 40 каких-нибудь кож, я, пожалуй, вообще забуду, что в GW2 есть ПВП, но если там что-то стоящее, придется стряхивать пыль с клешней, надевать их и идти убивать.
Откройте тайну, посвященные.
@David Mugalashvili
>Я так понимаю потом серваки выровняют по рейтингу а пока бардак и ужас?
Ну, мне нравится на WvW в любом формате и любой ситуации больше, чем в PvE, но это личное. Просто помогать живым намного интереснее, чем заскриптованным, пускай даже очень динамичным. Умений и навыков WvW требует не в пример больше, чем ивенты, как мне показалось. Но в целом -- да, когда это выровняют по рейтингам, будет интереснее. Причем, повторюсь, мне кажется, что сейчас все упирается просто в онлайн. Любой человек, любая группа, присоединяющаяся к Vabbi, автоматически этот онлайн увеличивает. А с онлайном увеличиваются и возможности на WvW, и рост боевого рейтинга сервера в целом. Не нужно слушать про дно, как и смотреть на первоначальный рейтинг. Ведь глотать пыль за зергами густонаселенного сервера -- тоже не самое лучшее удовольствие. Мне сейчас намного интереснее партизанская война, чем все эти захваты и удержания десятью толпами. И вообще, любой хороший фильм о спортивной команде начинается с ее поражений и попытки взойти на олимп, а не с первых позиций в рейтинге и выдачи феррари. :)
Они не такие уж умные и умелые их просто в разы больше. :) Мы вчера ночью час обороняли крепость при численном меньшинстве.
Я так понимаю потом серваки выровняют по рейтингу а пока бардак и ужас? А то я пока решил побегать по миру и уж потом, когда всё устаканится поубивать себе подобных...
Да, и еще, Danavier, вдруг как-то удастся договорится вообще о стратегии поведения при существенно более сильном противнике. Мне видится очень простой принцип. У вас есть домашка, у нас есть домашка. Их мы оставляем в покое. Каждый обороняет свою и не атакует карту временного союзника. Есть домашка Мордора и ее условно можно разделить на две части: запад и восток. У каждого из нас точка высадки находится или на западе, или на востоке. Нужно стараться так и разделять зоны атаки. Да, будут стычки за южный лагерь с припасами, но это уже мелочи.
@Danavier
>Однако, а я ведь вчера наблюдала этот Мордор, только с другой стороны. Мы у вас в Туманах, видимо, красные - Picken Square, неофициальный РП-сервер Европы. Бороться сложно, хотя мы вечером позахватывали хотя бы лагерей, но потом зеленых прибежало в четыре раза больше и пришлось отступить.
Кстати, донесите до ребят своих -- не надо атаковать нас. Мы даже отходим и не нападаем, когда видим вас вне нашей домашней карты. Если вы осаждаете зеленых, мы уходим к другому форту. Отбирая очки друг у друга, мы льем воду на мельницу Мордора. Принцип простой. Атаковать домашку Мордора. Если видите на ней красного, но с надписью Invader, старайтесь не вступать в бой. Если Defender -- стреляйте. Понимаю, люди разные и с каждой стороны есть свои неразборчивые. Таких нужно наказывать. Но при прочих равных, сами понимаете. :)
@Fznamznon
>Нет, вы действительно ожидали от сервера на который идет гохару чего-то хорошего?
А я разве сказал, что получил что-то плохое на Vabbi? Нет, напротив, мне пока очень нравится комьюнити. Ведь оно проявляется не в победах, а в поражениях. Гоху я впервые почувствовал только что, когда вы пришли и сказали мне о том, что я "на дне". Видимо, это предполагалось оформить в виде некой скрытой рекламы "а вот у нас...". Но получилась очередная "vodka-matreshka". :) Знакомые слова, ага.
Что касается конкретной ситуации с перевесом сил и скиллом участников сражений, то мы могли бы поспорить когда-нибудь в будущем, но, боюсь, пока для этого нет оснований. Не о чем говорить пока на одного нашего приходится три-четыре врага. И дело здесь не в каких-то гильдиях. Те же Insane действуют вполне эффективно, насколько я мог наблюдать. Но что вы прикажете -- не спать им? Проводить по 12 часов в игре? Я никому этого не желаю и, слава богу, у нас таких гильдий нет. Пока я вижу реальный очень большой, внимание, статистический перевес по круглосуточному присутствию одного сервера по отношению к двум другим. Готовы говорить об этом без "ха-ха" и "дно"? Давайте. А если нет, не нужно про гоху, пожалуйста.
Однако, а я ведь вчера наблюдала этот Мордор, только с другой стороны. Мы у вас в Туманах, видимо, красные - Picken Square, неофициальный РП-сервер Европы. Бороться сложно, хотя мы вечером позахватывали хотя бы лагерей, но потом зеленых прибежало в четыре раза больше и пришлось отступить.
Нет, вы действительно ожидали от сервера на который идет гохару чего-то хорошего?
@Fznamznon
>Ха-ха, вабби все-таки оказался дном
Лети, "орел". Подальше. Видели мы таких. Скучно. :)
Ха-ха, вабби все-таки оказался дном. Так и знал, что из сервера, на который идут основный зергогильдии рувахи, ничего хорошего не выйдет.
"Отдохнёшь, развлечёшься..." - это из другого кино! Хотя, временами очень подходит к происходящему на WvW. Суровая партизанская война на захваченных территориях, откусывание (и отбрасывание) хвостов, игры морских котиков на побережьях.
устал играть, не тянет никуда. В шахматы на телефоне рублюсь ;)так что все родные,пока - пока
>Ranger. С каноном РПГ согласен.
По поводу обсужаемых игр, просто их изначально делали точеными под киберспорт. Делали с умом. А в GW это только заява была, ничем не подкрепленная. Странно, что корейцы сейчас просто всей страной погружены в киберспорт, но не могут сами создать адекватный продукт. А эти игры стали легендами.
Не не, в WoW скилов поболее будет, значит расчет побольше.
Вот хвастаюсь, эту чудилку у варов с ружьями убрали, сверх крит у рогов сейчас тоже убрали. Но, зато я подошел на точку и один завалил четверых! Фул хп! Удовольствие конечно, сразу забыл всю злость на игру :) Но понимаю, что это бред. Не скажу, каким классом :P
David Mugalashvili - спасибо за информацию.
>то проблем с резким подключением миллионов клиентов они просто не испытывали
Ещё как испытывали, пару недель сервер в час пик падал, потом месяца 3-4 все акции на хХ опыта отменили - не выдерживали нагрузку, аж 4 сервера пришлось запускаать к этому времени уже :).