DOTA неудачный пример - два года для появления в чемпионате BlizzСon и WCG, её точили достаточно :)
WoT - а тут всё сложно: по большому счёту игра ещё не вышла, её версия v0.7.5 если мне память не изменяет, и тормозила она раньше дай боже (хорошо кстати, что протокол сетевой перепилили), и так как игра "стартовала" потихому, то проблем с резким подключением миллионов клиентов они просто не испытывали (хотя тут могу ошибаться, так как давно за ними не слежу).
Вообще сейчас запуск любого проекта на миллионы пользователей, будет сопровождаться падением серверов/линий связи и т.п. и т.д., такое кол-во соединений без всяких хакеров создаёт DDOS атаку... А вот почему не делают плавный старт... видимо тут уже бог "бизнес" вмешивается :(
если брать РПГ, то запросто :), ножом по горлу или под мышку и всего делов... Кстати Guild Wars 2 меня сильно порадовал, тем что использует каноны РПГ, а в них нету псевдо святой троицы Танк/ДД/Хил, тут правят балом Воин/Маг/Вор и их "гибриды" :)
- я пока наслаждаюсь игрой и расчётами не занимался, но на вскидку формулы там точно посложнее чем в World of WarCraft.
@Kaizer, да полно. DOTA например. Наш "любимый" WoT, изначально отлично был сделан, и заметьте не тормозил глобально, как это происходит в GW. Еще есть куча игр, которые сначала балансят тестеры, а потом уже игра получает обвес, а не наоборот. Или изначально изобретают концептуальную модель, а не в excele рассчитывают вроде бы подходящие циферки. Посмотрите на статы в GW2, они все округлены, и в процентах. Так никогда баланса не сделать, это должно быть очевидно. Рога не должен убивать паладина за 1.5 секунды, это же очевидно, или нет?
> Я не ругаю игру, очень много в ней новое, но для киберспорта ей нужно будет проэволюционировать довольно сильно.
Назовите мне пожалуйста хотя бы одну киберспортивную игру, которая была адекватно сбалансирована для этого со старта? И я говорю о сложных онлайн-проектах, а не контр страйке с квакой.
Хотя ладно, не называйте) А то это еще дальше в оффтоп пойдет.
> Я бы вообще еще компаньона ввел такого, оруженосца, который голосом объясняет, что за квест, и показывает направление, бегает лут собирает, деревья рубит. И заодно, пускай он и общается по квестам, носит квестовые итемы.
Не выдерживает выходных игра :( Полное и всепоглощающее ощущение игры на пиратке. Уже наверно 30й вылет за день. Квесты и ивенты из-за этого сбрасываются. Pvp жутко лагает, удары не проходят, постоянно зависает бой. Я очень очень злой :) Выходные загублены :)
Мне на текущий момент ВвВвВ ОЧЕНЬ напоминает небезызвестный Planetside 2 (особенно когда я вчера посидел на катапульте) :) В котором, как известно, в целом баланс был идеален.
Опять апдейт заливают. Вот немного лайков по игре. Пошел за апдейт поинтами для апа скилов. Система квестов мне очень нравится. Можно играть не останавливаясь. Я вообще жутко не люблю пве, но в этой игре оно пока меня не напрягло.
Я бы вообще еще компаньона ввел такого, оруженосца, который голосом объясняет, что за квест, и показывает направление, бегает лут собирает, деревья рубит :) И заодно, пускай он и общается по квестам, носит квестовые итемы. Быков был прав, надо в углу анимационную область сделать, где диалоги в виде двух голов, пущай себе болтают, пока ты рубишься. В отдельном окне двое укурков с серьезным видом, качающие головами - это для игр 15летней давности. Не серьезно.
Люди, человеки, не переходите на личности, пожалуйста. Собеседник рассказал о себе немного, зачем начинать высчитывать годы? Вы можете это принять или не принять. Вас это может убедить или не убедить. Но не надо выискивать нестыковки в годах и датах. Потому что предметом дискуссии здесь выступает все же GW2, а не жизненный путь собеседников. :)
@Kaizer, да я выложил просто так, не для критики. Хотя там он прав, деньги они забрали, возвращать естественно никто ничего не будет, а выкатывают не работоспособный продукт.
12, 19, хоть 100 лет, это без разницы :) 12 лет у меня онлайн боев, я это имел ввиду, не правильно выразился. Я не ругаю игру, очень много в ней новое, но для киберспорта ей нужно будет проэволюционировать довольно сильно.
Вчера перебрался на blacktide, bg сразу почему-то заработало. И это странно.
> Вот это видели: https://www.youtube.com/watch?v=ZeJ5HvqSFNE, комьюнити негодуэ.
Ну да.......... Какой-то левый чувак, имеющий 5к просмотров и 80% дислайков - представитель мирового комьюнити ГВ2! Вам-то самому не стыдно было это видео в качестве аргумента предоставлять?)))
Мда.. читаю я комментарии и понимаю, что играю в совершенно другую игру. Видимо я полный нуб. Ибо считаю, что в пвп баланс нормальный(для игры, отметившей только что 1-ю неделю), интерфейс отличный(информации пока маловато конечно, но я ветеран РО, где внутри игровая информация почти отсутствовала), лаги наблюдаются пока только в пвп-зоне почему-то, игра не крашится. Трейд пост не работает - да. Ивенты частенько багуют. Но все это такие мелочи на общем фоне. А лютым вайнерам советовал бы поиграть в любую пвп-игру первые пару месяцев после релиза. Там баланса быть не может. Априори. Потому что баланс иногда строится годами при участии множества игроков. И да, игровой стаж 19 лет, правда в чемпионатах по кваке не участвовал, печалька =(
@Gmugra, вот тока не надо мне рассказывать про удобный интерфейс. У меня две игровые мыши, обе используются в игре, одна программируемая до уровня макросов. Две клавиатуры, одна игровая. Обе в игре. Для сравнения в WoW я использовал 10 панелей, из них 3 полностью рабочие в бою (по 12 кнопок). Не считая 40ка аддонов, из которых 10-15 модернизировали интерфейс. Для GW2 это при в их системе недостижимый уровень. Но я не ною, нормально играю, но для сравнения пишу, что интерфейс очень низкого качества. Не знаю, что там надо настраивать, он казуальный дальше некуда.
PvP до сих пор не пашет :( Вот это видели: https://www.youtube.com/watch?v=ZeJ5HvqSFNE, комьюнити негодуэ.
@Алекс мне тоже по-началу очень не понравилось управление. Я тоже, помниться, сильно ныл по этому поводу. Андре, в чате на пальцах объяснял мне как и что настроить. Теперь напротив - мне очень нравиться. Много действий возможных в бою, больше гораздо динамики чем обычно. А боевая система она не хороша и не плоха - он другая (что само по себе - плюс, ибо однотипность надоела уже) И, к слову, она, система эта, опробована многолетней практикой в GW1, а не высосана из пальца. Там хоть и не тоже самое в точности, но те же механика в основе.
И запись анонимного товарища, пожелавшего здесь разжигать конфликт и наезжать на собеседников, под звуки печальной музыки отправилась на кладбище. Скорбим.
Чтобы эта игра стала киберспортивной, нужно будет поменять боевую систему и полностью сделать новый интерфейс. Я вообще не понимаю смысла делать его таким. Вроде как оказуалили, но сделали его технически более сложным и не удобным. SWTOR на эту тему опускали пол года, наверно. Неужели не услышали. Еще необходимо будет реализовать возможности запуска информативных аддонов, чтобы можно было считать.
Пока мы тут болтаем, игра в коллапсе. Не работает нихрена :( Надо начинать писать гневные письмена. Удручает еще количество разных неписей, над которыми надпись "Еще не работает", действительно бета тестирование. Но народ мну нравица, упоротые все. Стоят ждут!
Атрон - а текст в "птичках" пропадает что ли?
@Alex
DOTA неудачный пример - два года для появления в чемпионате BlizzСon и WCG, её точили достаточно :)
WoT - а тут всё сложно: по большому счёту игра ещё не вышла, её версия v0.7.5 если мне память не изменяет, и тормозила она раньше дай боже (хорошо кстати, что протокол сетевой перепилили), и так как игра "стартовала" потихому, то проблем с резким подключением миллионов клиентов они просто не испытывали (хотя тут могу ошибаться, так как давно за ними не слежу).
Вообще сейчас запуск любого проекта на миллионы пользователей, будет сопровождаться падением серверов/линий связи и т.п. и т.д., такое кол-во соединений без всяких хакеров создаёт DDOS атаку...
А вот почему не делают плавный старт... видимо тут уже бог "бизнес" вмешивается :(
если брать РПГ, то запросто :), ножом по горлу или под мышку и всего делов...
Кстати Guild Wars 2 меня сильно порадовал, тем что использует каноны РПГ, а в них нету псевдо святой троицы Танк/ДД/Хил, тут правят балом Воин/Маг/Вор и их "гибриды" :)
- я пока наслаждаюсь игрой и расчётами не занимался, но на вскидку формулы там точно посложнее чем в World of WarCraft.
@Kaizer, да полно. DOTA например. Наш "любимый" WoT, изначально отлично был сделан, и заметьте не тормозил глобально, как это происходит в GW. Еще есть куча игр, которые сначала балансят тестеры, а потом уже игра получает обвес, а не наоборот. Или изначально изобретают концептуальную модель, а не в excele рассчитывают вроде бы подходящие циферки. Посмотрите на статы в GW2, они все округлены, и в процентах. Так никогда баланса не сделать, это должно быть очевидно.
Рога не должен убивать паладина за 1.5 секунды, это же очевидно, или нет?
> Я не ругаю игру, очень много в ней новое, но для киберспорта ей нужно будет проэволюционировать довольно сильно.
Назовите мне пожалуйста хотя бы одну киберспортивную игру, которая была адекватно сбалансирована для этого со старта? И я говорю о сложных онлайн-проектах, а не контр страйке с квакой.
Хотя ладно, не называйте) А то это еще дальше в оффтоп пойдет.
> Я бы вообще еще компаньона ввел такого, оруженосца, который голосом объясняет, что за квест, и показывает направление, бегает лут собирает, деревья рубит. И заодно, пускай он и общается по квестам, носит квестовые итемы.
- Вы что, и есть за меня будете???
- Ага!
Не выдерживает выходных игра :( Полное и всепоглощающее ощущение игры на пиратке. Уже наверно 30й вылет за день. Квесты и ивенты из-за этого сбрасываются. Pvp жутко лагает, удары не проходят, постоянно зависает бой. Я очень очень злой :) Выходные загублены :)
Мне на текущий момент ВвВвВ ОЧЕНЬ напоминает небезызвестный Planetside 2 (особенно когда я вчера посидел на катапульте) :) В котором, как известно, в целом баланс был идеален.
Опять апдейт заливают. Вот немного лайков по игре.
Пошел за апдейт поинтами для апа скилов. Система квестов мне очень нравится. Можно играть не останавливаясь. Я вообще жутко не люблю пве, но в этой игре оно пока меня не напрягло.
Я бы вообще еще компаньона ввел такого, оруженосца, который голосом объясняет, что за квест, и показывает направление, бегает лут собирает, деревья рубит :) И заодно, пускай он и общается по квестам, носит квестовые итемы. Быков был прав, надо в углу анимационную область сделать, где диалоги в виде двух голов, пущай себе болтают, пока ты рубишься. В отдельном окне двое укурков с серьезным видом, качающие головами - это для игр 15летней давности. Не серьезно.
Левелы апаются быстро.
Люди, человеки, не переходите на личности, пожалуйста. Собеседник рассказал о себе немного, зачем начинать высчитывать годы? Вы можете это принять или не принять. Вас это может убедить или не убедить. Но не надо выискивать нестыковки в годах и датах. Потому что предметом дискуссии здесь выступает все же GW2, а не жизненный путь собеседников. :)
@Kaizer, да я выложил просто так, не для критики. Хотя там он прав, деньги они забрали, возвращать естественно никто ничего не будет, а выкатывают не работоспособный продукт.
12, 19, хоть 100 лет, это без разницы :) 12 лет у меня онлайн боев, я это имел ввиду, не правильно выразился. Я не ругаю игру, очень много в ней новое, но для киберспорта ей нужно будет проэволюционировать довольно сильно.
Вчера перебрался на blacktide, bg сразу почему-то заработало. И это странно.
> Какой-то левый чувак, имеющий 5к просмотров и 80% дислайков - представитель мирового комьюнити ГВ2!
"Чувак" высказывает претензии к игре В МАЕ.
О чём тут ещё можно говорить?
111
Извиняюсь за даблпост, только сейчас заметил.
> Вот это видели: https://www.youtube.com/watch?v=ZeJ5HvqSFNE, комьюнити негодуэ.
Ну да.......... Какой-то левый чувак, имеющий 5к просмотров и 80% дислайков - представитель мирового комьюнити ГВ2! Вам-то самому не стыдно было это видео в качестве аргумента предоставлять?)))
Мда.. читаю я комментарии и понимаю, что играю в совершенно другую игру. Видимо я полный нуб. Ибо считаю, что в пвп баланс нормальный(для игры, отметившей только что 1-ю неделю), интерфейс отличный(информации пока маловато конечно, но я ветеран РО, где внутри игровая информация почти отсутствовала), лаги наблюдаются пока только в пвп-зоне почему-то, игра не крашится. Трейд пост не работает - да. Ивенты частенько багуют. Но все это такие мелочи на общем фоне. А лютым вайнерам советовал бы поиграть в любую пвп-игру первые пару месяцев после релиза. Там баланса быть не может. Априори. Потому что баланс иногда строится годами при участии множества игроков. И да, игровой стаж 19 лет, правда в чемпионатах по кваке не участвовал, печалька =(
Вооот оно почему происходит :) Информативный обзор :)
@Gmugra, вот тока не надо мне рассказывать про удобный интерфейс. У меня две игровые мыши, обе используются в игре, одна программируемая до уровня макросов. Две клавиатуры, одна игровая. Обе в игре. Для сравнения в WoW я использовал 10 панелей, из них 3 полностью рабочие в бою (по 12 кнопок). Не считая 40ка аддонов, из которых 10-15 модернизировали интерфейс. Для GW2 это при в их системе недостижимый уровень. Но я не ною, нормально играю, но для сравнения пишу, что интерфейс очень низкого качества. Не знаю, что там надо настраивать, он казуальный дальше некуда.
PvP до сих пор не пашет :(
Вот это видели: https://www.youtube.com/watch?v=ZeJ5HvqSFNE, комьюнити негодуэ.
@Алекс мне тоже по-началу очень не понравилось управление. Я тоже, помниться, сильно ныл по этому поводу. Андре, в чате на пальцах объяснял мне как и что настроить. Теперь напротив - мне очень нравиться. Много действий возможных в бою, больше гораздо динамики чем обычно. А боевая система она не хороша и не плоха - он другая (что само по себе - плюс, ибо однотипность надоела уже) И, к слову, она, система эта, опробована многолетней практикой в GW1, а не высосана из пальца. Там хоть и не тоже самое в точности, но те же механика в основе.
И запись анонимного товарища, пожелавшего здесь разжигать конфликт и наезжать на собеседников, под звуки печальной музыки отправилась на кладбище. Скорбим.
Этот комментарий был удален администратором блога.
Чтобы эта игра стала киберспортивной, нужно будет поменять боевую систему и полностью сделать новый интерфейс. Я вообще не понимаю смысла делать его таким. Вроде как оказуалили, но сделали его технически более сложным и не удобным. SWTOR на эту тему опускали пол года, наверно. Неужели не услышали. Еще необходимо будет реализовать возможности запуска информативных аддонов, чтобы можно было считать.
Пока мы тут болтаем, игра в коллапсе. Не работает нихрена :( Надо начинать писать гневные письмена. Удручает еще количество разных неписей, над которыми надпись "Еще не работает", действительно бета тестирование. Но народ мну нравица, упоротые все. Стоят ждут!
@Gmugra
>Но GW2 в качестве кибер спорта, вроде никто и не обещал.
Вроде, именно на это и замахивались в частности вообще-то. ;)