avatar
Alesvit комментирует:

«Так мы впервые познакомились с Безумным Поездом.»


Это звучит почти как: «Так я познакомился с мистером Шерлоком Холмсом», - персонаж Н.Караченцова.

А что вы хотели, четыре года БГ с опытом в WoW сделали своё дело. Выросло новое поколение игроков, ничего ни о чём не знающее, а в военном деле ничего не смыслящее, даже на уровне уроков НВП, пионерской «Зарницы», «Тимура и его Команды», да игры в шахматы… Не говоря уже о той самой «сержантской школе», о которой я писал год назад, и над которой так потешались некоторые, весьма недалёкие мои оппоненты.

Следует с прискорбием констатировать, что глупая и преступная политика Близзард, почти полностью опустила уровень «коммюнити» до состояния орангутангов. Всё, что им нужно теперь – КАЧАЦЦЦА!!! И ещё коллекционировать всякую мишуру, иногда даже за деньги (!), вроде «маунтов», «петов» и «ачивов». Им не нужен уже даже адреналин, а о надпочечниках они, думаю, никогда не слышали. Максимум их адреналина – «дуэли перед Огри». Они превратили тренировки для подготовки к боям в, собственно, смысл игры, да и тот – от скуки.

Похоже, жанр ММО угроблен. А тут еще общая тенденция оглупления человечества…
Новое поколение требует «Битвы Покемонов»; в блогах – почти восторг, а некоторые блогеры пишут, что эти самые битвы должны понравиться … «любителям шахмат». Я как прочитал, так чуть языком от смеха не подавился. Кто бы мог подумать-то…

Разорвать этот порочный круг можно только принципиальной политикой разработчиков какого-нибудь коммерчески успешного проекта. Вот, может быть у GW2 выйдет, но похоже, они на это даже не замахиваются, если это соответствует: «Решение выбранное ареной - сгруппировать задротов к таким же задротам, путем введения рейтингов серверов. А там пусть задроты соревнуются, у кого в 3 часа ночи группа больше».

Хотя, если они системой рейтинга отделят приличных игроков от массы «любителей шахмат», что полностью отсутствует в том же WoW, это уже большой шаг в нужном направлении. Будем посмотреть, коротко говоря.
avatar
Andre комментирует:

Субъективно на WvW растёшь медленнее. По поводу защиты - действительно, есть эвенты на защиту крепостей. И они очень просты в своей сути - удержать крепость в течение нескольких минут. То есть, несколько минут просидеть в крепости (защищая её ;)). Но беготня создаёт впечатление активного действия, и поэтому популярнее, на мой взгляд.
avatar
Allian комментирует:

>Плюс, качаться, в любом случае, быстрее в PvE.

Может, это часть пропагандистской компании, но лидер крупной гильдии утверждал, что в пвп прокачка быстрее. Речь, правда, шла о 30+ уровнях.

Из личного опыта, кач на пвп на низких уровнях шел хуже. Хотя, возможно, это результат успехов в освоении тактики.
avatar
Снум комментирует:

Скорее всего набивают карму, за нее можно очень неплохо одеваться у торговцев в БГ и у торговцев в PvE зонах.

Ну и ощущение неубиваемости, зерг подобный в рамках GW2 может быть разбит либо аналогичным зергом, либо грамотной техникой (а на подобном маршруте второе встретить сложновато).

Я думаю, что к определенному времени все нормализуется.

Ну а пока нам надо ставить катапульту, и рядом, по всем правилам военной техники, "роту прикрытия" из пары "швейных машинок" и, возможно, баллисты.
avatar
Allian комментирует:

>Как мне представляется, учитывая "паровозную" тему и общую дезорганизованность, становится возможным добиться существенных успехов относительно небольшими силами, особенно если использовать их в правильное время. Всегда ведь можно найти небольшую кучку задротов, которые залогинятся в 3 часа ночи, пока противник спит.

Решение выбранное ареной - сгруппировать задротов к таким же задротам, путем введения рейтингов серверов. А там пусть задроты соревнуются, у кого в 3 часа ночи группа больше.

Никаких других методов борьбы с задротами не предусмотрено. Если зайти в 3 ночи и организованно захватить все, очки до утра будут идти вашему серверу.

>Нормальная защита возможна только когда большинство и лидеры заинтересованы в получении фана, а не профита.

Еще не факт, что такие паровозы приносят больше профита, чем защита. Возможно, люди насмотрелись/наслушались впечатлений о первом BWE, когда ивентов на защиту не было и действительно такие паровозы были наискорейшей прокачкой (правда и тогда гильдии посерьезнее говорили все же о захвате замков, а не лагерей с ресурсами). Исследований я не проводил ;-)
avatar
Actor of Venom комментирует:

На RoF все не так печально, но совершенно безмозглый зерг присутствует на всех серверах: люди игнорируют коммуникацию в чате, лезут под масло не уворачиваются от выстрелов вражеских ядер и стрел, долбятся в укрепленные ворота замка, вместо того что бы отрезать его от снабжения и прочее.
avatar
arykalin комментирует:

А разве не проще растянуть награды по времени и сделать выгодным как можно более долгое удержание чего бы то ни было, при этом сократив награды за захват?
А паровозы эти скорей всего просто способ бездумного гринда к которому стремится измученная душа карибасов ).
avatar
Gmugra комментирует:

Дело в том, что прокачка в GW2 чрезвычайно простая и быстрая. Плюс, качаться, в любом случае, быстрее в PvE. т.е. паровозы эти - они не за опытом, imho.
avatar
Avicorn комментирует:

>> Бездна в Айоне сейчас промежуточный 30-50 контент, в GW2 недавно был релиз и подавляющее большинство качается. Они будут бегать "страдать фигней", которая дает им больше профита.

Кстати да, напомнило мне Полуостров адского пламени, там ПвВ дейлик можно было выполнить только если точки активно переходили из рук в руки, потому что бонусные очки давали именно за захват, а за удержание не давали ничего.

Значит, нужна реакция разработчиков. Изменения, которые сделают идиотские (паровоз и т.п.) модели прокачки не выгодными. Хотелось бы верить, что разработчики внимательно следят за своим детищем и будут (игровыми средствами) пресекать такие попытки "срезать угол".
avatar
ЯРР комментирует:

Рурилмы говорите отстой... Аудитория современных ММО похоже везде одинакова.
avatar
ValeryVS комментирует:

В Айоне на осадах бездны тоже дают медали как за атаку, так и за защиту. Однако, успешную защиту я последний раз видел очень и очень давно.

Почему?
Потому что отобрать можно у НПЦ без особых потерь. А пока мы отбираем их крепость у их НПЦ, они отбирают нашу.

Бездна в Айоне сейчас промежуточный 30-50 контент, в GW2 недавно был релиз и подавляющее большинство качается. Они будут бегать "страдать фигней", которая дает им больше профита.

Нормальная защита возможна только когда большинство и лидеры заинтересованы в получении фана, а не профита. Это значит либо когда они прокачаются, либо за стороны конфликта выступают знакомые противоборствующие кланы.
avatar
Avicorn комментирует:

Ппц, весело у вас там.
Давно хотел задать один вопрос по поводу полей боя, как человек сильно со стороны. На сколько я понимаю, в пределах сервера кучкуются люди из более-менее одного часового пояса. Особенно в случае вашего сервера, когда на него нацеливались и гоха, и отдельные русскоязычные игроки. Т.е. есть какие-то суточные пики онлайна и ожидаемо - провалы, когда со стороны какого-то сервера в www тусуются единицы. Как происходит удержание территорий в периоды провалов онлайна? Если коротко, то вспоминается поговорка из Линейки(?) - "Пока ты спишь, враг качается".
Как мне представляется, учитывая "паровозную" тему и общую дезорганизованность, становится возможным добиться существенных успехов относительно небольшими силами, особенно если использовать их в правильное время. Всегда ведь можно найти небольшую кучку задротов, которые залогинятся в 3 часа ночи, пока противник спит.
avatar
Николай комментирует:

За взятие замка в 2-а раза больше дают, чем за взятие лагеря, так что прибыльность не вижу. Вчера бегал на этернале, таких поездов не видел, в чате были команды, куда бежать и что делать, и то человек под командованием которого имеется группа говорит куда идти, чтобы координировать действия, толпа "баранов" все равно идет в противоположную.
avatar
Gmugra комментирует:

События на защиту есть. Вообще с точки зрения наград бегать в поезде дело мыло осмысленное. Но выгоны этого не знают.
avatar
Anonymous комментирует:

Позволь людям полноценно качаться на ПвП и они уже будут рассченивать это ПвП в первую очередь как способ прокачки, печально... Вроде бы как и надо бы за это обвинить ArenaNet, но как-то не совсем понятно понятно за что именно.
avatar
Allian комментирует:

А казалось бы еще в BWE специально для борьбы с этим ввели события на защиту.
avatar
Gmugra комментирует:

@Kaizer давай с другой стороны зайдем.
У меня при "всё на макс" (т.е. всё что можно выбрать - выбрано High, всё что можно включить checkbox-ом - включено) с разрешением 1920x1200 игра выдает, в среднем, 40 FPS (не поленился поставить фрапс чтобы понаблюдать). Причём далеко не на самом мощном на данный момент железе, без всяких SLI и разгона.(смотри выше конфиг).

Я вообще не чувствую "тормозов" нигде и никогда. И с моей, субъективной, точки зрения это великолепный результат, потому что ни одна другая игра сравнимой красоты(т.е. Salem и WoW не в счёт) не показывала мне такой же FPS при тех же условиях. (Aion, например, - хуже)

Но, если я верно оценил твой конфиг, надо признать, что моё железо лучше твоего в разы. Конечно, сравнивать конфигурации "в лоб" дело не благодарное. Но от в разы худшего железа логично ждать существенно худшего результата. И без разницы что там с оптимизацией.

Другое дело, что некоторые игры имеют особые оптимизации именно для слабого железа. Например Aion и Rift имеют не просто настройки а, грубо говоря, специальные вариант, графического движка для слабого железа. Картинка сильно теряет, но FPS становится приемлемым на слабом железе (я играл в Rift cо своего старого ноута, благодаря этому, например). В GW2 такого нету, увы.
avatar
Ranger комментирует:

@Allian

В том то и дело, что игре видео карта сильная и не нужна вовсе...
avatar
Allian комментирует:

>Вот почему некоторые игры не поддерживают определенные видео-карты? И речь частенько не о старых и слабых картах.

Хм... а примеры?

>Прочтите, посмотрите графики и не забивайте себе голову...

Это ОБТ. С тех пор провели оптимизацию. Можно посмотреть разве что для относительного сравнения разных карт.
avatar
Ranger комментирует:

Трям!

Повторюсь:

По поводу FPS

http://gamegpu.ru/mmorpg-/-onlayn-igry/guild-wars-2-beta-test-gpu.html

Прочтите, посмотрите графики и не забивайте себе голову...