avatar
Игра-то проживет долго. А вот сколько проживет p2p сервер — это, конечно, вопрос =)
avatar
Не совсем. Изначально было три варианта:
— Русский сервер, на четыре месяца (300 или 400р)
— Русский сервер, на год игры (1000 р)
— Европейский сервер пожизненно (1800 р кажется). Можно было свою версию за 1000 улучшить до европейской.

Первым предложили доплатить до полной версии, вторым просто её дали.

А потом всем дали пожизненную версию.
avatar
И я помню как из этого ничего не вышло, Близзард передумали )
avatar
Требуй возврата денег, Стим сейчас это позволяет.
avatar
А кто тратит на Старкрафт хотя бы 4 тысячи рублей?
60 долларов раз в два-три года, на дополнение.
avatar
По стандарту должно писаться Тоёта. А Мицубиси пишется так, как и должно.
avatar
Потому что есть стандарт, принятый лингвистами, японцами, официальными лицами. Правда есть такие анимешники, которые не знают ни русского, ни японского, ни английского, и вот у них обязательно Йошида.
ЗЫ: Хотя бы Ёшида, это я еще переживу =)
avatar
Сам их видел, что уж тут.
avatar
Транскрипция в русский однозначнее — для всего, что не устоялось (вроде гейш, суши и Тойоты) нужно использовать Поливанова.
А вот в английском есть два варианта: Хэпберн и Кунрэй (да, он мало используется, но в Японии считается стандартом).

Мне просто интересно: вот рядышком же Раф Костер и Джейк Сонг, заслужили транслитерации. А Ёсида — нет.
avatar
А почему «Naoki Yoshida», а не «Наоки Ёсида»?
avatar
Уверены? Насколько я знаю, подтвержденные сервера попадают в раздел «Сервера сообщества», а соревновательные игры идут только на Валвовских серверах.
Вот, например: gaming.stackexchange.com/questions/209482/create-official-dedicated-csgo-server
avatar
В cs:go соревновательные игры (matchmaking) проводятся на официальных серверах.
avatar
Может быть.
Но голосовать кошельком за игры можно и без знания мат.части. Чисто с профанской точки зрения, в моем списке присутствует как минимум 6 игр, предоставляющих постоянный игровой сервис без всякой подписки. И разумный вопрос: «А зачем платить каждый месяц, если полно альтернатив?» может возникнуть у любого игрока.
avatar
Кое-кто утверждает, что если разработчик делает качественную игру «на годы», то p2p — самый честный способ монетизации такой игры.
А вот я считаю, что для игры на такой срок, p2p монетизация приводит к неоправданно высокой полной стоимости игры.
Для игры на 4-6 месяцев, p2p подходит отлично. Но для чего-то большего — нет, спасибо, я лучше возьму b2p.
avatar
Если онлайн — то держат. Если кооператив, как сказали ниже — то нет.
avatar
Если верить википедии — $15 за месяц.
avatar
Держать сервера для b2p игр за $10 — это показательно. Железо нынче дешевое, десять лет назад такого и близко не было.
avatar
avatar
Речь не о f2p/p2p/b2p, обманулове или продаже преимущества. Речь о Steam Workshop: сохранение цельного облика и вовлечение сообщества в создание игры, лично мне это очень нравится.
Потому что внешка в корейских и китайских ММОРПГ — это такой лютый трэш, что этому нет прощения. А разработчики Black Desert еще и удивляются, что их никто не покупает?
avatar
Что мог взять не в рублях, или с новыми ценами, то взял:
GW2 берется в долларах, TESO привязана к курсу, Blizzard обновил цены на Diablo и Starcraft II.