• 25 сентября 2013

  • KAMRAD 25 сентября 2013, 15:01 KAMRAD прокомментировал заметку Бюджетное ракетостроение
    4 тонны это чистый груз. Правда с такой нагрузкой он не может взлететь по самолетному на маршевом, приходится дополнительно помогать двигателями вертикальной тяги, а то и чисто на них взлетать....
  • 24 сентября 2013

  • KAMRAD 24 сентября 2013, 23:05 KAMRAD прокомментировал заметку Бюджетное ракетостроение
    Ну чтож, выкатываю свой орбитальный СВВП, способный вытащить груз в 4.5 тонны на LKO. Детали сток, кроме мехджеба, его можно убрать без особых последствий =) Сам Харриер весит 13 тонн.
  • 27 мая 2013

  • KAMRAD 27 мая 2013, 05:28 KAMRAD прокомментировал заметку Кто летал, тот знает: Люстры
    Второй кажется пропал, после великого отката. Можно сказать, что разница была только в наличии еды и мусора. Алхимик, я этот корабль для полета на Илу туда обратно проектировал (Что бы можно...
  • 26 мая 2013

  • KAMRAD 26 мая 2013, 22:05 KAMRAD прокомментировал заметку Кто летал, тот знает: Люстры
    Упс, ошибся.
  • KAMRAD 26 мая 2013, 21:51 KAMRAD прокомментировал заметку Кто летал, тот знает: Люстры
    Дельты 15000м/с, до Дюны способен дотащить 1000 тонн туда обратно. Он больше для полетов на границу системы. Кстати, он основан на твоем Антаресе, авикорн =)
  • KAMRAD 26 мая 2013, 21:37 KAMRAD прокомментировал заметку Кто летал, тот знает: Люстры
    Я с тобой согласен по поводу кетановых заводов. Просто я поставил себе цель сделать корабль-тяжеловес с максимальной дельтой. Самая важная часть слева, остальное легко меняется чем угодно...
  • KAMRAD 26 мая 2013, 21:01 KAMRAD прокомментировал заметку Кто летал, тот знает: Люстры
    Ну, у меня единственные действительно большие корабли это межпланетники. Но большую их часть занимает двигательная установка и я кажется в этом направлении достиг ванильного потолка. Дальше...
  • 21 февраля 2013

  • KAMRAD 21 февраля 2013, 22:24 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Требуем новые ворота!
  • 15 февраля 2013

  • KAMRAD 15 февраля 2013, 18:02 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Я хотел поставить на него два спускаемых аппарата и лететь на Еело с возвратом.
  • 12 февраля 2013

  • KAMRAD 12 февраля 2013, 11:48 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Ход закончил. www.mediafire.com/?cm79u6nmn8gl5d2 Построил и дозаправил межпланетный корабль Wanderer. Он полностью заправлен, и способен доставить на дюну 173 тонны веса.
  • 10 февраля 2013

  • KAMRAD 10 февраля 2013, 16:33 KAMRAD прокомментировал заметку Cыро, но играбельно
    Да я уже понял свою ошибку, хватит мне показывать что я Д'Артаньян а вы все казуалы. Я неправильно выразился товарищи, только и всего =)
  • KAMRAD 10 февраля 2013, 16:08 KAMRAD прокомментировал заметку Cыро, но играбельно
    Это не было оскорблением мой друг. Просто в основном это так.
  • KAMRAD 10 февраля 2013, 15:59 KAMRAD прокомментировал заметку Cыро, но играбельно
    Жалко что людей, которые готовы потратить немного времени на освоение меньше, чем тех которые не будут играть если что-то изменят от стандартов консольного управления.
  • KAMRAD 10 февраля 2013, 15:37 KAMRAD прокомментировал заметку Cыро, но играбельно
    1.Любой игрок, который найдет пистолет в ближайшем супермаркете может вообще не заморачиваться с поиском боеприпасов и просто их купить. Так-же, если ты умер у тебя есть выбор: Ты можешь...
  • 9 февраля 2013

  • KAMRAD 9 февраля 2013, 09:55 KAMRAD прокомментировал заметку Кооперативная игра и смерть звёздных граждан
    Так они там будут, в трейлере показывали авианосец и для него нужен будет экипаж.
  • 8 февраля 2013

  • KAMRAD 8 февраля 2013, 18:53 KAMRAD прокомментировал заметку Kerbal Story: ролевая игра на основе Kerbal Space Program
    Отправил в личку
  • KAMRAD 8 февраля 2013, 17:48 KAMRAD прокомментировал заметку Kerbal Story: ролевая игра на основе Kerbal Space Program
    Довольно интересное предприятие. Я бы поучавствовал, но если можно как-то не через вконтакт записаться.
  • KAMRAD 8 февраля 2013, 17:34 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Предлагаю в таком случае использовать Docking Strut, они действуют как обычные струты. На обоих кораблях ставим и сцепляем.
  • KAMRAD 8 февраля 2013, 11:32 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Сомнительно что из-за тройного стыковочного узла. Многие пользуются им, и не замечают лагов. Может из-за большого количества частей?
  • 7 февраля 2013

  • KAMRAD 7 февраля 2013, 17:52 KAMRAD прокомментировал заметку KSP Multiplayer: Поехали!
    Прошу ход, надо многое сделать =)
Получить ещё события ↓