avatar
Ты не так понял аналогию.

Инвалид здесь — АА. Мы — врачи, пытающиеся его спасти. Экономическая система — дефект организма, приведший к инвалидности. Мейл.ру — орган, неправильная работа которого привела к дефекту.

Так понятнее?
avatar
Ат, тут у нас просто психология совершенно не совпадает, мы друг друга не поймем)) Вот только когда придет время, тебе тоже придется выбирать, играть или нет. И пусть ты хоть трижды не сдался, выбирать все равно придется.
avatar
Дело в том, что единственные адекватные системы для динамических перестрелок на текущий день: ФПС и ТПС.
avatar
Очень интересно, спасибо =)))
avatar
Я не сдался. Сдался Bamovec. А я представил ситуацию, что вот он релиз и вот она система. И передо мной стоит выбор, играть или не играть. Главное, чтобы мейл это мое сообщение не увидели, потому что я продолжу ругать их и подписывать петиции, а значит я не сдался =)))

Я не считаю, что сдаться и учитывать худший вариант развития событий — это одно и то же. Когда врачи делают операцию, они не сдаются до конца, но всегда рассматривают вариант, что пациент навсегда останется инвалидом. И когда приходит время выбирать, дать ему умереть или сделать на всю жизнь инвалидом, тут уже никуда не денешься, даже если ты не сдался.
avatar
Я сказал представим, а не смиримся, не утрируй, Ат =))) Т.е. представим, что мы сопротивлялись, скандалили, писали петиции, но не помогло.
avatar
Ну я не воспринимаю игру на 2-3 месяца за полноценное ММО. В ГВ2 я играл 2.5 месяца. Это было очень весело, Но на 3-й месяц появилось чувство: «что-то не так»…
avatar
Ну то, что система без четкого разделения ролей, весьма своеобразна и не для всего подходит — это и так понятно))) В ней как плюсы так и минусы)
avatar
Дельное замечание)) Если бы я играл в ГВ2 по форуму и ютубу, я бы ее никогда не купил, и зря =)))
avatar
Дело в том, что вы преподносите все так, что тот, кто не слушает радио и подкасты, как бы не полноценен в плане получения информации. К этому претензии, а не к подкастам в целом.

Ваши же слова?

Практически все)) Каким образом ты следишь за игрой, не интересуясь видео-обзорами и подкастами по игровому процессу?
Очень категоричная фраза, которая просто моментально настраивает против ее автора, уж извините))
avatar
И Вайлдстар :)
Сомнительный аргумент в данном контексте =))) Я не считаю, что Вайлдстар способна составить конкуренцию АА или ЭКН. Слишком она концептуально устарела. Хотя она красивая, в ней классная система путей и скорей всего в ней будет много фана. Но вряд ли это все будет надолго.
avatar
Вообще тут все накинулись с минусами на Bamovec, но я вполне могу понять его позицию. Я соскучился по ММО, очень. Я ждал АА 5 лет, очень. И я не вижу на сегодняшний день ММО, в которую я бы хотел поиграть. Теперь давайте представим, что текущая система утверждена как на русских, так и европейских серверах. Какие у меня варианты?
1 Играть
2 Не играть

И в данном случае я склоняюсь к тому, что выберу первый вариант. По крайней мере до выхода чего-то еще стоящего.
avatar
Dysphorio, вы не тот тег для цитирования используете) Это тег для кода =)
avatar
Пааааалево =)))))
avatar
Ну да, мучили-мучили людей, а потом бац и подписку ввели. Времена налаживаются)
Если мейл и сейчас будет мучить-мучить, то потом бац и релизнется EQN и давай, до свидания.
avatar
Лично я не знаю как бороться с ботами, незнаю как привлечь достаточно народа на п2п за 1000 руб\мес.

А я знаю, как бороться с ботами. Серьезно. На программном уровне и с помощью ГМ-в, как это сделала АеренаНет, а не изменяя экономическую систему. Как привлечь достаточно народа на п2п? Если игра хорошая, народ будет. Надо лишь сделать подписку 300-400р и добавить кэш-шоп с косметикой, увеличением инвентаря, бустами на XP. ВСЕ! Алилуя! Ведь не сложно же было?
avatar
Я сегодня весь день кидал мобильный в стену. Кто мне купит новый мобильный и оплатит потраченное время?
avatar
Слежу за игрой с анонса в 2009-м, впервые о Гарро услышал в день презентации. ЧЯДНТ?
avatar
У Варфейса, кстати, был очень хороший потенциал, который ВНЕЗАПНО был загублен донаторством =))))
avatar
Потому что ММО и азартные игры — совершенно разные понятия. Азартные игры практически невозможности абусить. Единственный вариант: шулерство, который в современных казино практически невозможен. В ММО же возможностей куча. Начиная от дыр в балансе, заканчивая…

Все мы знаем, какой проблемой в ММО является масс ганк. И все это при том, что награда за него по сути — фан и иногда фантики. Ты вообще представляешь, что начнется, если с убитого игрока можно будет снять реальные деньги?