avatar
Потрясающая затея!)
avatar
Так а скука не всегда сопровождается ленью.
avatar
достойна отдельного рассмотрения.
Поддерживаю.
avatar
Об одном и том же говорить можно по-разному.

После этого:
А вот попытка поговорить об энергии
Следовало это:
и что-то там упредить

Здесь я с Атом согласен.
avatar
А в чём проблема-то? Мне вот тоже это предисловие Шкурника не понравилось и я минусанул. Чего на Ата то накинулись?
avatar
Но не просто же так человек из всего огромного списка возможных занятий, помогающих избавиться от скуки, выбирает что-то одно? Конечно, на это могут повлиять и возможности, и окружение, и количество денег в кармане. Но ещё чаще — симпатия к определённому занятию. Разве нет?
avatar
Допустим, у крафта выше потолок — можно больше влить денег. Но это же не значит, что у крафтеров какая-то особая предрасположенность к донату.
avatar
судя по f2p mmorpg именно так все и происходит

Я не могу понять, где вы это увидели?
avatar
С чего вы взяли, что любители повоевать будут тратить больше, чем крафтеры? Или наоборот? И «достигаторы» могут быть и там, и там.
avatar
«Кто-то считает, что отдавать за иномарку 500к — справедливо. Хотя тот же отечественный автопром показывает, что машина может стоить в 10 раз меньше.»

Чувствуете разницу? (Не в обиду GW2, это моя любимая MMO)
avatar
С каких пор внутриигровое занятие отражает количество денег в моём реальном кошельке?
avatar
это тоже не пропуск: ждать сутки, пока ОР отрегениться — это не игровой процесс
Это ограничитель. Так же, как и неинтересный игровой процесс, он вызывает желание избавиться от него или пропустить.

Внешки в шопе ГВ2 покупают не из-за претензий к игре
Так это и не является пропуском. А здесь, думаю, Атрон рассматривал именно раздражители и способы от него избавиться.
avatar
Стремясь заработать на проекте как можно больше, рано или поздно компания упрётся в потолок, выше которого увеличение доходов честными методами уже невозможно.

Вы знаете много разработчиков MMO, которые упёрлись в потолок? Скорее, они хотят срезать угол до этого потолка, применяя «нехорошие» методы раньше, чем «нужно».
avatar
А как же Элинет? Форум и энциклопедия в Skyforge, доступная прямо в игре.
avatar
Когда первый раз увидел этот ролик, решил, что это шуточная пародия. До сих пор так кажется… Не может мой мозг принять того факта, что это всё всерьёз.
avatar
Абсолютно с вами согласен, что бесплатного ничего быть не должно. Я всеми конечностями «за» рыночные отношения. Но, как и сказал уже Атрон:
если брать некую циничную максиму, то она будет выглядеть именно так.

Если отбросить принципы, то идеал будет: максимальная прибыль за минимальное количество затраченных сил. В нашем случае: максимум положительных эмоций за минимальное количество денег. А «циничным максимумом» тут будет 0 рублей.
avatar
(не помню чья)

Далай-лама
avatar
Против читов должны бороться разработчики, делая защиту от них. А обновления — это не всегда смена правил или каких-то важных систем.
avatar
А как по вашему будет, так сказать, правильно? Почему бесплатно и ежедневные обновления — не хорошо?
avatar
Замечательный текст. Спасибо :)