А чего «не могу, просто не могу»? Совершенно разные жанры ведь.
Расстояния игрушечные, вакуум жидкий. Даже инерции нет, не то что орбит. А эти +600 м/с это просто смешно. Вот как то так.
Ну если не хочется заморачиваться как в КСП или тем более Орбитере, то пускай компьютер считает траектории, главное чтоб это влияние на геймплей имело. Висеть над планетой просто так неподвижно, такое фантасты даже самых трешевых сай фай себе не позволяли.
А эти космические корабли типа Энтерпрайза, которые в принципе не смогли бы никуда улететь из-за смещённого вектора тяги от центра масс. Глаза режет. Был бы мультяшный стиль, там простительно, но с закосом на реалистичность — нет.
Не могу, просто не могу после КСП и Гравитации смотреть на этот игрушечный космос, хоть и графика потрясает. Сам слежу краем глаза за движком-игрой Infinity, техническая демка которой была сделана ещё в далёком 2010; будто братья-близнецы выглядят и тоже непонятно какого геймплея стоит ожидать. Но там закос сделан на исследование целой галактики. Не знаю что получится, надо ждать GDC и кампании на кикстартере.
В любом случае винить мейл.ру тут особенно не за что. Не могли ж они и правда по паспортам выдавать учётки, хотя, возможно, помогла бы привязка к телефону.
Судя по комментариям других представителей гильдии, не все они согласны с Ромулосом. Ну а вообще, раз вы на Востоке обе, то конфликтных точек у вас и быть не могло на континенте, так что ничего удивительного.
Ему это не надо. Ему нравится ганкать, а знание языков только помешает этому. Психологически гораздо проще.
Все слова о высоких целях нужны были лишь для отвода глаз и для самооправданий. Мы это всё выяснили во вчерашней дискуссии.
В общем, играть ему и его команде нравится просто, без долгосрочных целей. Усложнение геймплея ни к чему, оно только портит моментальный фан, а все предложения по изменению ситуации, высказанные им же самим, будут восприняты в штыки как нечестный полемический приём.
Забейте, тут и так всё понятно.
Вот удивляет, почему по мнению некоторых в КИ оказывается всё не настоящее? Ну ладно мобы управляются ИИ, ладно песочек полигональный, но ведь люди то там живые играют, не роботы.
Ах да, забыл, ММО — не игра :)
Ну если не хочется заморачиваться как в КСП или тем более Орбитере, то пускай компьютер считает траектории, главное чтоб это влияние на геймплей имело. Висеть над планетой просто так неподвижно, такое фантасты даже самых трешевых сай фай себе не позволяли.
А эти космические корабли типа Энтерпрайза, которые в принципе не смогли бы никуда улететь из-за смещённого вектора тяги от центра масс. Глаза режет. Был бы мультяшный стиль, там простительно, но с закосом на реалистичность — нет.
Все слова о высоких целях нужны были лишь для отвода глаз и для самооправданий. Мы это всё выяснили во вчерашней дискуссии.
В общем, играть ему и его команде нравится просто, без долгосрочных целей. Усложнение геймплея ни к чему, оно только портит моментальный фан, а все предложения по изменению ситуации, высказанные им же самим, будут восприняты в штыки как нечестный полемический приём.
Забейте, тут и так всё понятно.
Ах да, забыл, ММО — не игра :)
Карма — это просто метафора.