-
29 августа 2016
-
29 августа 2016, 07:09 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Г-сподь с тобой! Не проецируй текст на автора, плз. И я не получил ответа на вопрос, к сожалению. Так что именно с чем несравнимо? Какой основной критерий? Литературность, соответствие теме,... -
29 августа 2016, 07:07 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Меня минусы не беспокоят. Пусть прилетает. Может, кто-то всё же понял, и ему понравилось. Для них и писал. Ну и нет. Не мог. Именно об этом — не мог. -
27 августа 2016
-
27 августа 2016, 11:39 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Тот текст не мог быть написан без оскорблений. В принципе. Там же в качестве главного действующего лица… как там сказали… инфантил, который рубит свой же сук. Формулировка та ещё, конечно, но пусть... -
27 августа 2016, 10:19 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Приравнять? Не надо никого приравнивать. -
27 августа 2016, 10:18 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Я ничего не отвечаю на комментарии к посту, потому что там вообще не о том. Я не знаю, ну как так то. Я, вроде, достаточно прозрачно всё написал. А вы буквально прицепились к буквальному... -
27 августа 2016, 10:03 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Не распарсил. Уточни. -
26 августа 2016
-
26 августа 2016, 10:00 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
Нагенерить тексты наподобие того, что я написал выше, или из самого топика — несложно. Но много ли за ними смысла? -
26 августа 2016, 09:58 krege прокомментировал заметку Не забывай кивать
А не зарвался ли ты, малыш? Когда твой транспортник продырявят из тобой же проданной пушки, просто вытри сопли. Ведь это не главное. Главное — продолжай кивать. Когда тебя не пустят в сектор с... -
24 августа 2016
-
24 августа 2016, 08:26 krege прокомментировал заметку No Man's Sky и я
Допустим, вы играете на высоком разрешении, QWHD например, но игра выглядит как-то не очень. Вполне возможно, что рендер заглючило и он просчитывает спецэффекты на более низком разрешении.... -
3 августа 2016
-
3 августа 2016, 10:49 krege прокомментировал заметку Bioware закрывает свои форумы и первой признает очевидное
Да. И сидеть там в одно лицо. Спасибо, знаем. -
2 августа 2016
-
2 августа 2016, 12:51 krege прокомментировал заметку Bioware закрывает свои форумы и первой признает очевидное
Мне кажется, форум — это, прежде всего, информационная площадка. Не прежде всего. Прежде всего это общение игроков друг с другом. Сторонний форум? Да, там можно критиковать локализатора или... -
15 апреля 2016
-
15 апреля 2016, 07:28 krege оценил комментарий к заметке Потому что больше не клевые
-
30 марта 2016
-
30 марта 2016, 14:32 krege прокомментировал заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
Да какая разница? Проблема не бегать в магазин. Проблема в том, что искусственно сделано так, что бегать приходится по каждому чиху. А уж какое потом было положено в магазин лекарство — совершенно... -
30 марта 2016, 13:29 krege прокомментировал заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
Проблему создали тем, что при более-менее активной игре инвентарь практически полностью забит, и необходимостью становится не бегать вообще, а бегать — часто. Призывного торговца на самом деле... -
30 марта 2016, 11:33 krege прокомментировал заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
Эм. Почему не европейской то? -
30 марта 2016, 06:26 krege прокомментировал заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
Понятно, что ZOS сначала создали проблему, дали «насладиться» ею и сейчас будут продавать её решение. Это им минус в карму, конечно, и со своей стороны всё что я мог по этому сделать, я уже сделал... -
29 марта 2016
-
29 марта 2016, 10:28 krege прокомментировал заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
Первый абзац можно пропустить. -
29 марта 2016, 09:00 krege добавил новую заметку Банкир и торговец для каждого. Или нет
-
29 марта 2016, 08:21 krege вступил в блог The Elder Scrolls Online
-
24 марта 2016
-
24 марта 2016, 11:18 krege оценил заметку Игра Рейнджером