Хотя мне лично все еще не слишком понятно, чем заниматься в Astroneer после первого часа веселых перебежек или покатушек, игра постепенно обрастает деталями. Прежде пустынные локации, где главным украшением была пылевая буря, постепенно сменяются более интересными пейзажами, а также интерьерами пещер.
В крайнем случае — кучей манящих планет в небе. Но, на самом деле, я опубликовал все это ради одного скриншота — кристаллического леса. Со времен «Фиаско» Станислава Лема я мечтал увидеть это в играх.
В крайнем случае — кучей манящих планет в небе. Но, на самом деле, я опубликовал все это ради одного скриншота — кристаллического леса. Со времен «Фиаско» Станислава Лема я мечтал увидеть это в играх.
7 комментариев