В свое время Pearl Abyss представила общественности ролик, демонстрирующий возможности редактора персонажа в игре Black Desert. Я, как и многие, была впечатлена. Казалось, лучше уже ничего придумать невозможно. На friends&family тесте мне удалось попробовать этот редактор собственноручно. В меню содержится указание, что некоторые возможности были отключены, но и по имеющемуся в наличии инструментарию можно сделать определенные выводы.
Итак, для редактирования нам даются 4 персонажа, почти все красавцы молодые, и точно все – великаны удалые.
Редактор тела мне очень понравился. Тело разделено на зоны, для каждой из которых можно изменять высоту, толщину и ширину. Конечно, в определенных пределах, но эти пределы вполне достаточны для того, чтобы сделать фигуру индивидуальной. Самое приятное – это возможность настроить рост персонажа, второе по приятности – возможность настроить грудь и ягодицы. В редакторе нас встречает «реалистичная физика» последних. Да здравствует желе! Однако в самой игре каких-то подозрительных колыханий мною замечено не было, и на том спасибо. Играясь с ползунками, помните, что размер головы изменять нельзя, поэтому следите за пропорциями!
Там же на выбор предлагается весьма объемная палитра оттенков кожи, а нижней строчкой ползунок с её блеском. При первом создании персонажа я не обратила на этот ползунок внимания и получила на выходе лучницу, сверкающую глянцем мыльного пузыря. Пришлось создавать нового персонажа. Даже при ползунке, выкрученном на самый минимум, вы будете иногда сверкать в игре, особенно в дождь. Так что осторожней с блеском! Помимо этого в редакторе можно настроить мускулатуру и позу, в которой будет стоять ваш персонаж на стартовом окне выбора (весьма сомнительна полезность последнего, к тому же есть возможность выбрать из нескольких уже подобранных вариантов).
В редакторе можно изменить рост персонажа
Редактор лица вызвал у меня смешанные ощущения. Лицо также поделено на зоны, каждой зоной управляет аж 9 ползунков. Для того, чтобы разобраться в том, что каждый из них делает, вам, возможно, придется «запороть» не одного персонажа. Я уверена, что многие игроки не станут разбираться, и ограничатся изменением цвета кожи, прически, оттенка волос и макияжем.
Однако если вы хотите создать персонажа, не похожего на других и при этом симпатичного, придется сильно постараться, т.к. изуродовать лицо в этом редакторе проще простого. Разработчики, представляя свои персонажей, заявляли нам, что не дадут возможности создавать уродливых персонажей. Так вот это неправда, такая возможность есть! В редакторе тела вы сможете создать толстуху с маленькой головой, приплюснутой талией и короткими ручками, а уж в редакторе лица и вообще стараться не надо: просто отключите симметрию и вращайте мышкой. Нос подопытного, съезжающий набок, ноздри разной ширины и высоты, то же самое с глазами… заячья губа… Пространство для экспериментов огромно!
Я долго билась над тем, чтобы создать индивидуальный нос, но он никак не получался пристойным. Кстати, за ширину носа отвечают соседние области щек. Также экспериментаторам при тонкой настройке советую меньше вращать мышкой и уделить больше внимания ползункам, так проще «не испортить». А когда вы отчаетесь с формой губ, знайте, есть макияж и там вам нарисуют почти любые.
Пара движений мышкой, и ваш «красавец» готов!
С макияжем все уже намного проще. Цвет глаз можно корректировать «линзами», которые накладывают разные рисунки сетчатки на предварительно выбранный цвет. И да, еще раз, не переборщите с блеском! Возможно, еще будет оптимизация графики, но в данный момент (а клиент соответствует корейскому ЗБТ3) на темном лице, в сумерках и ночью, губы и румяна могут сверкать малиновым. Кстати, если вы сильно поменяете форму щек (сделаете их впалыми, например, как сделала я), то в сумерках вас ждет сюрприз: румяна, висящие над щеками вашего персонажа. Я надеюсь, что это исправят, но предупреждаю на всякий случай.
Больше всего мне не понравились волосы. Я и раньше видела, что они зачастую похожи на паутинообразную паклю. Но надеялась, что с этим можно что-то сделать в редакторе. Увы! В самом редакторе причесок вы можете выбрать из нескольких вариантов, а также настроить блеск (ну вы помните про блеск, да?), длину разных прядей, а также их волнистость. Естественней волосы от этого не становятся, а при смелых экспериментах могут и подглючивать в игре. Картину дополняет возможность выбора цвета. Вы можете выбрать красный, можете выбрать ядовито розовый. Не нравится? К вашим услугам синий, белый, черный, желтый. Все еще недовольны? Записывайтесь в очередь, я тоже.
Очень, очень хочется реалистичных цветов и текстур для волос, ведь в мире игры, у нпс наблюдается совсем другая картина.
Ну, а пока – последний день теста и я продолжаю играть плодом своих экспериментов:
Не Мона Лиза, зато ни на кого из ведьм не похожа. :)
26 комментариев
ну таки да, над редактором им еще надо поработать.
Если редактор позволяет делать уродов, то многие специально будут делать самое гадкое и отвратительное из возможного.
Не вижу ни малейшей необходимости терпеть подобное окружение.
десятковизменений можно. Впрочем, у всех есть свои недостатки ©персонажи «потрясающей красоты» отдают мерисьюшностью.
У меня например, с учетом моих весьма непритязательных вкусов, получилось вот так.
Возможно, на длительную перспективу я сделал бы волосы чуть темнее, и может быть попытался сделать ее чуть добрее.
Во всем остальном я вполне доволен
Вижу на горле знакомые графические артефакты.
Да, забыла в статье написать, что перед выведением персонажа в игру, стоит еще раз внимательно осмотреть, как он будет выглядеть в разное время суток — в редакторе есть подобная возможность.
Разве что мордашку чуть посимпатичнее, и темно-бордовые волосы как у ведьмы. Злой — но симпатишной.
А еще мне всегда нравились необычные цвета волос, хорошо подобранный цвет повышает симпатичность человека просто в разы.
Одно дело сделать причёску, а другое лепить лицо или фигуру....
Вот и приходится делать по шаблону)
Есть проекты, в которых проба пера может пройти безболезненно, например тот же Aion.