Здравствуйте, меня зовут Лиссандрея, и я конезависимая. Так и представляю, как мне в ответ раздаются голоса: «Привет!» – с козел повозки машет мне рукой Альвисса, лихо управляя четверкой лошадей. «Привет», — стреляют в меня глаза Маджеа, колдунья пристегивает новенькое седло к очередному своему очень красивому коню Самайну (это только для друзей он просто Сэм), я любовно смотрю на аристократа, который вышел из моей конюшни. «Привет», — где-то с просторов Медии раздается голос страйкера Грау, он тоже меряет мили вместе со своими лошадьми…

Эта статья ждала своего часа больше месяца. Душа рвалась написать, поведать о том дивном мире, который я раскрыла для себя в БДО, о мире красавцев и красавиц, быстроногих и преданных, но я держалась, пообещав себе, что как только достигну определенного уровня профессии, поделюсь своими впечатлениями и знаниями. Уровнем я себе наметила выведение первого коня восьмого (максимального для конезаводчика в игре) ранга, и этот уровень был достигнут в пятницу, ближе к завершению очередного подкаста «Горячий Чай», который определенно принес мне удачу.

«Все любят коников» — это перефразированное высказывание абсолютно справедливо для мира Black Desert, в котором лошади — наши верные и постоянные друзья. Без них на просторах провинций делать нечего. И если морем правят бриги и рыбацкие лодки, то на суше главенствуют кони.

Black Desert: Все любят коников

Эй! Коников, а не котиков! Не обращайте внимания на эту пушистую обжору, сегодня разговор пойдет не о ней.

Итак, для меня все началось с белоснежного Пегаса.

Black Desert: Все любят коников

Однажды весной у главных ворот Кальфеона я увидела в розах прекрасное белое чудо и решила, что мы с ним удивительно гармонично смотримся вместе. Загоревшись желанием, я начала выяснять, как же заполучить такого себе.

Black Desert: Все любят коников

Чудо оказалось Пегасом (Aduahnott), конем девятого ранга, пробуждаемым из рысака восьмого ранга одним из вариантов пробуждения. Помимо Пегаса есть еще Единорог и Огненный Конь, которого многие ждут, но на русских серверах его еще нет. Купить такого практически невозможно, нужно выводить самостоятельно. Значит, мне нужен был рысак восьмого ранга.

Black Desert: Все любят коников

Не каждая лошадь восьмого ранга может стать рысаком, а только получившая семь необходимых для этого навыков. Исследовав ярмарку скакунов, я поняла, что и рысака мне не купить. Получить же нужные навыки на дорогущей лошади восьмого ранга тоже ох как непросто. Конечно, существует черный рынок, где за реальные деньги тебе готовы попробовать продать вожделенную лошадь (с негарантированным, впрочем, результатом), но это совсем не мой путь. Я решила, что рысака выведу сама, и вступила на тернистый путь конезаводчика.

Black Desert: Все любят коников

До этого мой опыт с конями в БДО ограничивался лошадкой по имени Ночка, пятого ранга, которую дают игрокам по квесту, да еще с лошадью шестого ранга со своеобразным окрасом и жутким именем Sklep-012, купленной несколько месяцев назад за приличные деньги на ярмарке, благодаря редкому окрасу и скорости. К сожалению, на ярмарке, покупая коня, ты не видишь его имени, и далеко не каждый конезаводчик дает своим лошадям приличные имена… Кто-то вовсе не заморачивается, (например, вчера я купила на ярмарке бедную лошадку с именем 123). Наивная, я тогда ничего не знала о чистокровках и недоумевала – почему я не могу купить чисто-белого коня… Еще я из обучающих квестов знала, что лошадей можно ловить в дикой природе с помощью лассо и скрещивать.

Возле Трента, где я частенько рублю деревья на постройку своего брига, мне регулярно попадалась на глаза прогуливающаяся лошадь. С ней я и решила попробовать свои силы. Купила целых четыре лассо и отправилась к подножью гор. Очень быстро эти четыре лассо пропали, а лошадка весело ржала над моими тщетными попытками её заарканить. Потопала обратно, купила еще десять лассо, посмотрела внимательно обучающий ролик, вернулась. Просадила впустую и эти десять лассо, плюнула и закрыла игру.

Black Desert: Все любят коников

На следующий день купила еще несколько лассо и коричневый сахар, вернулась к лошади с твердым намерением ловить до победного, и через какое-то время мои усилия наконец-то были вознаграждены. Первую лошадку я назвала Уно, это был конь первого ранга. Мой собственный. Ура! Справилась! Решила закрепить успех и потренировать навыки. Скоро в конюшне прибавились Дуо и Трес, второго и третьего ранга, соответственно, и свободные стойла закончились. Для того, чтобы хоть как-то развернуться, пришлось скупить больше половины деревни и расширить стойла до максимальных семи мест.

Скрещивать коней просто так не рекомендуется, это я узнала, штудируя информацию с Портала о лошадях в БДО, заботливо созданного руками первых конезаводчиков, их нужно подрастить до какого-то уровня, чтобы получить приличное потомство, а для того, чтобы растить лошадей, их нужно выезжать.

Black Desert: Все любят коников

Первые же скрещивания принесли массу позитивных эмоций: новые лошадки, новые масти, новые породы и ранги! И все это я сделала сама! Одним из первых удачных экспериментов стал конь Уголек, невысокого, четвертого ранга, но удивительно красивой масти и породы с мохнатыми ногами, которая мало кого оставляет равнодушным. Неудивительно, что как только я показала коня в нашем дискорд-канале о БДО, Chiarra захотела его выкупить. Подросший до 18 уровня и давший потомство конь был успешно продан на ярмарке и теперь приносит радость своей новой владелице.

Black Desert: Все любят коников

У нее же через некоторое время оказался жеребец редкой масти Рен шестого ранга, а не так давно она стала обладательницей и аристократичного Сэма, коня седьмого ранга с редким навыком «взять пассажира».

Black Desert: Все любят коников

Black Desert: Все любят коников

Интересного окраса «самурайского» коня шестого ранга Лина приобрел у меня thv .

Black Desert: Все любят коников

Каждый раз, получая новое потомство, выезжая новых коней, наблюдая, как они подрастают, какие навыки берут, я привязывалась к своим лошадям все больше и больше. Греет сердце возможность отдавать их в хорошие руки, зная, что там их будут любить, на них будут ездить, они будут дарить своим владельцам позитивные эмоции.

Всех своих коней люблю, но к некоторым испытываю особую слабость. Вот жеребец Хан, он сверкал на солнце, словно сделан из золота!

Black Desert: Все любят коников

А вот зеленая лошадка Бэль, она была четвертого ранга, но быстрая как ветер! А я выяснила, что люблю «зеленых» лошадок…

Black Desert: Все любят коников

А вот Игнис, она совсем юная, свежее потомство. Мы с ней удивительно подходим друг другу по гамме, к тому же она быстрая и очень умная для лошадки пятого ранга. На 25 уровне у нее 13 навыков из максимально возможных для нее 15.

Black Desert: Все любят коников

А это Мэй, тот самый жеребец восьмого ранга, которого я вывела в течение подкаста. Он может стать рысаком, он может стать Пегасом, он может стать отцом прекрасных жеребят, он может взять лучшие навыки и развить отличную скорость. Но каким он станет, я буду смотреть со стороны, радуясь любым его успехам. Мэй перешел в заботливые руки Irmingard совсем юным жеребенком третьего уровня, и она, подружившись с конем, сказала, что не готова запускать его ночами на автопуть, что она хочет разделить вместе с ним каждый полученный уровень, порадоваться каждому достижению.

Black Desert: Все любят коников

А для меня уже давно не важен Пегас. Я конезависимая. Для меня важен каждый новый жеребенок и счастье тех, в руках кого они будут расти и становиться самыми лучшими и любимыми друзьями.

Black Desert: Все любят коников

32 комментария

avatar
Здравствуйте, меня зовут Кьярра Маджеа и я не зависимая, нет. Вообще меня во все это втянули!

Хотя кто мне поверит после «Горячего чая». Представляю себе, что вы обо мне думаете теперь. Наверное, вам кажется, что я как маньяк подстерегаю Деви возле конюшни и хватаю каждого жеребенка, который рискнет показаться снаружи. На самом деле это все не правда! Ну… не вся правда. Есть и моя сторона в этой истории.

Лошадей в БДО я любила всегда. Все эти разнообразные породы, скиллы, умильные морды и умные глаза. Каждая лошадь по-своему уникальна, у каждой свое неповторимое обаяние, но есть породы, которые нравились мне всегда.


Вот с этого автопортрета — или с какого-то очень похожего — и началось мое падение в мир лошадей. Нет, лошади у меня были и раньше, но последние пару месяцев я передвигалась по миру на рыжей кобылке седьмого ранга — резвой, но не слишком любимой. Но зато седьмого ранга! А конь на портрете… он был четвертого, но это была та самая порода, та самая масть, о которой я мечтала еще на заре своей игры в БДО. Я, конечно, вспомнила, прониклась нежностью и забыла, но тут Деви обмолвилась, что будет продавать своего Уголька.

Тут нужно сделать лирическое отступление и снова напомнить вам о том, что лошади в БДО — явление персонализированное. Если не брать во внимание фантомов 8-го ранга, которые даются на время и без упряжи, каждая лошадка выше 5-го ранга была кем-то выведена. Каждая прошла через руки коневода, заботливые или нет. Мою красногривую кобылку в младенчестве звали КраснаяКурва, и это еще не худший вариант имени, который мне доводилось видеть — а я покупала не так много лошадей на ярмарке.

Я куплю у тебя этого коня, решительно сказала я Девине. Я буду его любить. Мне не нужны кони 7-го ранга, мне нужен он. И купила. И люблю. И как его вообще не любить?


Конь оказался мальчиком с характером: потребовал особого отношения, нового седла, потратить на него бадьяновую краску, которую я вообще-то приберегала для себя (да-да, прожорливое чудо, мне ничего для тебя не жалко) и наотрез отказался фотографироваться.



Даже сейчас снять Уголька в движении по-прежнему невероятно сложно. Но пока я объезжала нового коня, я поняла одну простую вещь: жеребенок из знакомых рук мне куда роднее и ближе, чем самый породистый скакун из чужих. И это не говоря об имени! Свой конезаводчик = всегда прекрасное имя!

А выведи мне еще лошадок, застенчиво попросила я у Деви. Я еще хочу вот такого, бело-рыжего, чтобы запрячь его в канареечно-желтую маленькую тележку…

Но вместо бело-рыжего коня вывелся бело-оранжевый Рен.


Рен хотел быть рысаком и в тележку он совсем не хотел.


Но ты же мой конь для упряжки, обижалась я.
Сама ты… кобылка еще та, отвечал мне Рен. Смотри, как я хорош и прекрасен на воле!


Крыть мне было нечем, и я пошла закладывать последние фамильные драгоценности, чтобы выкупить на ауке редкие материалы, чтобы однажды скрафтить привередливому красавцу седло Игнис, которое уже обошлось мне как крыло самолета. Красавец угрызений совести не испытывал. Ну я же тебе нравлюсь, говорил мне он и кокетливо помахивал длинной гривой. Крыть было все еще нечем: он действительно мне нравился.


Но был еще и третий конь. Да, был, признаюсь. Вообще-то он был запланирован изначально, мы с Деви уже договорились на черного коня с длинными чулками и пышной гривой. Или на белую «восьмерку» когда-нибудь очень потом. Словом, планы на третьего скакуна у меня, конечно, возникли сразу, ведь если рядом есть свой проверенный конезаводчик, как же этим не пользоваться? Но они были где-то там, впереди, пока Девина однажды не вывела из конюшни вот это.


Это был просто нокаут.
Второй — после Уголька — конь, о котором я мечтала в моем игровом детстве! Вот именно о таком, с чулками, с тонкой светлой гривой, со светлым крупом и симпатичными пятнышками то там, то тут. Мечтала, зная, что ранг у этого чуда немаленький, в отличие от тогдашней меня, что стоит он дорого, а звать его будут в лучшем случае «шпрлдцм», как одного из моих неудачно приобретенных жеребят.

Знаете, тогда я поняла, что кони в БДО точно живые. Они просто берут и приходят без спроса, не спрашивая, ждешь ты их или нет.



Его зовут Самайн. Он быстрый, легкий и пока еще юный. Неизвестно, сколько скиллов он возьмет — конечно, мы с ним мечтаем о будущем рысака, но я буду любить его и не-рысаком. Главный для себя скилл — «Взять пассажира» — он взял на первом уровне. И нужно сказать, что если окрас Самайна — это окрас моей мечты, то способность возить еще одного седока — это уже скилл моей мечты, который мне дороже дрифта, напора и карьера. Ну вот скажите, как после этого не верить, что этот конь был предназначен мне судьбой?

Дальше должен был быть рассказ, как после всего этого я перекрасила свой костюм (последними оставшимися красками) в костюм жокея. Или как я решила качать маленьких лошадок 4-5 ранга, чтобы выводить для Сьютты жеребят 6-го. Но, во-первых, это рассказ о прекрасных скакунах из конюшни Лиссандреи, а во-вторых, вы же помните: я не конезависимая. Определенно нет. Я всегда могу отказаться, как только захочу… когда захочу… если захочу…


Наверное.
Комментарий отредактирован 2018-04-24 14:53:39 пользователем Chiarra
  • +16
avatar
А теперь бери это все и оформляй в заметку! Безобразница!
  • +2
avatar
Нет уж, это твоя история и твои лошади :) Никаких заметок, я просто рассказала о них со стороны счастливой новой хозяйки :)
  • +1
avatar
Все любят коников, факт! А самое прекрасное — это ежедневно встречать товарищей-коневодов на одних и тех же дорогах )) Ну и делиться успехами и переживаниями, конечно. Все-таки коневодство — это отдельный пласт игры, куда там заточке шмота )
Комментарий отредактирован 2018-04-24 15:14:47 пользователем Suitta
  • +3
avatar
Соблазнили таки. Еще +1 установка BDO в копилку Devin'е =)
  • +4
avatar
С разведением лошадей у меня не очень, так как не хватает ни времени, ни терпения на выездку. А вот ловить лошадей я любила со старта. И с того же времени меня поражает, почему у диких лошадей вполне естественные цвета, а вот у выведенных… Розовые лошади, серьезно?.. Возмущалась я, пока у меня в конюшне не родился Скади.

По окрасу он у меня в любимчиках на втором месте, после Ряженки. Ряженка конь всего лишь третьего ранга, но в плане породы — мой однозначный фаворит.

Сейчас я катаюсь на коне 7 ранга, которой чем-то похож по окрасу на Ряженку, но, на мой вкус, немного проигрывает ему. Честно говоря, не помню откуда он у меня, скорее всего дали за возвращение в игру, потому что не помню, чтобы мне настолько везло в выведении, но имя (Хиир) явно давала ему я,
Комментарий отредактирован 2018-04-25 20:28:51 пользователем Reketell
  • +4
avatar

Экзотический окрас? Что такое экзотический окрас? :))
Мои любимые лошади в игре — зеленые. И желательно, чтобы с гривой-ирокезом, таких у меня в конюшне еще нет, но мы работаем над этим вопросом.
  • +1
avatar
Сначала мне — жеребенок, потом тебе — лошадь с ирокезом, хах! ) Пусть Самайн постарается ))
  • +1
avatar
Публикую краткий отчёт коневладельцев)

Вот здесь мы поздравляем Ирму и Мэя, который и стал причиной заметки, с обретением друг друга:



Здесь я уже сам радуюсь покупке Лина )



Давно хотел лошадь именно такой масти (с моей подачи её теперь называют самурайской ^_^), и к моменту появления Лина у меня уже была прокачанная кобылка Аканэ (имя, правда, от прошлого заводчика пришлось менять -__-) с ярмарки такой же расцветки. Но стоило Деви показать новорождённого Лина, и я не устоял. После недолгих сомнений попросил продать его мне =)

Вот Лин в новой сбруе, готов к забегам =)



И наши с ним маневры на рассвете:



Когда Лин берёт навык, не забываю его гладить. Когда не берёт, впрочем, тоже)) Есть такое взаимодействие в игре, даёт случайным образом небольшие бафы, хил или восстановление выносливости. Но смысл, конечно, не в бафах… =)



И он хорошо смотрится в цветах:



С тюльпанами, кстати, была забавная история. Как-то оставил коня бегать в афк-режиме, а сам ушёл по делам. Прихожу — игра вылетела, а Лина обнаружил мирно пасущимся в тюльпанах в окружении светлячков. Без тебя, дескать, качаться не буду, а вот отдыхать в цветах — запросто. В общем, конь оказался с тем ещё характером.



Я понял намёк, и теперь стараюсь поводья держать в руках сам. Да и навыки конь в таком режиме берёт гораздо охотнее, по ощущениям. Вредный упрямец =)

В общем, говорю очередной раз «спасибо» нашему заводчику! За нашу встречу с Лином =)
Комментарий отредактирован 2018-04-25 22:16:34 пользователем thv
  • +7
avatar
Целиком поддерживаю. Когда играл в БДО — кони были одним из самых вкусных и мотивирующих.
И именно геймнетовский роскомнадзор за ценообразованием на аукционе навсегда убил сначала это занятие, а затем и игру для меня, с большим сожалением.

В русском аукционе все еще есть ограничения цены для товара? Верх-низ, для коней высокого грейда цена задается строго и определенно?

Хотя, что-то позитивное в этом есть, после этого обещал ни за что не играть в русские локализации и пока держусь )
  • 0
avatar
Контроль цен и ограничение торговли между игроками — придумка не Геймнета, а разработчиков игры. В Корее очень серьезно относятся к RMT, и BDO еще только первая ласточка, которая полетела в этом направлении.
  • 0
avatar
Дьявол кроется в мелочах ) Вопрос в реализации. Плавающий курс товара, реализованный в Корее и выступающий ограничителем, мне нравится больше чем геймнетовское определние цены вдали от реальности. То есть если бы они цены пересчитывали по рынку, как было вначале, с ростом и падением, то да. А не так. Там был какой-то момент когда это поломали.
А так я сам за ограничение РМТ. Вопрос как
  • 0
avatar
Да? У нас ограничение по-другому работает? Вот уж не знала :( Как корейцы вообще им разрешили протащить такую отсебятину, это же явное нарушение логики игры.
  • 0
avatar
Ну в принципе-то цены пересчитываются. Просто в строго заданных рамках. И у нас, насколько я помню, цен были жестко заданы с самого начала. Правда, границы цен несколько раз пересматривали, и была еще проблема, когда на очень редкие или совсем новые товары цена уходила в минимум, что вообще не логично.
  • 0
avatar
В Корее очень серьезно относятся к RMT

В том смысле, что активно занимаются этим на официальном уровне? :)
  • 0
avatar
В том смысле, что видят серьезную угрозу в игроках, которые используют игровое пространство для фарма реальных денег, потому что тогда игра резко заканчивается. В АА такое было — существовали фракции, союзы, которые занимались тем, что переводили игровые заработки в рубли. Соответственно победа, доминирование нужны были именно ради этого, и все возможные интересные конфликты шли в топку, сервера превращались в болота, которые кто-то окучивал. Говорят, в русской «линейке» тоже до такого доходило.

Для корейцев это очень опасная грань, с учетом того, что там игровые ценности почти приравнены к реальным, и все это стоит почти у черты законности. В итоге корейским компаниям приходится думать, как помешать конвертации игровых денег в реальные.

И нет, в игре без шопа с этим дело нисколько не обстоит лучше. Первый мощный черный рынок игровых ценностей и первые «фермы», которые переводили пиксели в реальные деньги, появились в ла2 в те времена, когда там кроме подписки нельзя было вообще ни за что заплатить, даже за смену имени или сервера. В этом бизнесе крутились большие деньги, и наиболее активными «фермерами» были китайцы; до начала массовых банов и ввода IP-ограничений был период, когда китайцы «держали» почти всех мировых боссов и половину замков именно с целью заработка. Война, конкуренция, конфликты… деньги легко победили всех.
  • +4
avatar
В том смысле, что видят серьезную угрозу в игроках, которые используют игровое пространство для фарма реальных денег, потому что тогда игра резко заканчивается.
Real Money Trading — торговля игровыми товарами за реальные деньги — будет развиваться не при условии наличия тех, кто готов продавать игровые товары за реальные деньги, а только при условии увеличения количества тех, кто готов их покупать. Описывая ситуацию со стороны игроков, которые переводили игровые заработки в рубли, мы теряем из виду тех, кто им эти самые рубли приносил, делая такое занятие выгодным. И почему они это делали.

Пропагандируя возможность покупки игровых товаров за реальные деньги на официальном уровне, что делает сегодня в невероятном объеме любой корейский разработчик, авторы игрового сервиса расширяют в прошлом маргинальную группу читеров, которых им положено преследовать, до вообще всех клиентов своего сервиса. Теперь все они вовлечены в покупку игровых ценностей за реальные деньги. Этот процесс активно рекламируется и преподносится уже не как читерство, а как совершенно нормальное дело. Борьба идет исключительно с конкурентами, но никак не с идеологическими противниками. Относительно свежий пример из Life is Feudal:

А теперь к более серьезным вещам. Как вы знаете, честная игра и безопасность игроков очень важны для нас. Помните, что каждый раз, когда вы совершаете несанкционированную покупку внутриигровых предметов, это может поставить под угрозу ваш игровой аккаунт и личную информацию. Не существует гарантий того, что перекупщик, предлагающий вам прокачанный аккаунт или внутриигровую валюту и предметы, выполнит условия и не исчезнет с вашими деньгами. Поскольку подобная сделка нарушает условия пользовательского соглашения, мы не сможем помочь жертвам мошенников.

Мы стараемся оперативно отслеживать подобные прецеденты, и уже забанили несколько аккаунтов нарушителей. Помните, ваша безопасность лежит в ваших руках, а нарушением пользовательского соглашения является не только неофициальная продажа, но и покупка.


Это борьба не c RMT, это борьба с нелегальным RMT, которая, помимо того, что ничего не гарантирует, прививает культуру получения игровых предметов за реальные деньги в качестве само собой разумеющего действия. А дальше просто все зависит не от того, насколько ты принципиальный, и не от того, хочешь ли ты соблюдать правила игры, все зависит исключительно от того, насколько ты рисковый.

А эффективность такой псевдо-борьбы с RMT, по-моему, прекрасно видна на примерах, которые приводятся здесь же в заметке — по предварительной дружеской договоренности, несмотря на все препоны, вы спокойно адресно передаете лошадей. Вы мучаетесь. Вас, как игроков, лишили нормальной возможности просто что-то передать другу в игре, или развивать нормальную живую торговлю. Вас могут подрезать торговые боты, перечеркнув усилия многих дней, а может, и месяцев. Но при этом если сильно захотеть, пока ту же лошадь можно передать. И это я не говорю о продаже учетных записей, которым в принципе ничего невозможно противопоставить, даже если убить все живое взаимодействие в игре, привязывая намертво каждый предмет к персонажу. Бизнес куда-то исчезнет, если будет востребован?

Да, в играх без шопа точно так же есть проблема RMT, но те, кто там таким занимаются, читеры, за которыми должно гоняться. В таких играх авторы площадки на своем примере могут демонстрировать принципы игры и серьезное отношение к проблеме RMT, а не к проблеме конкурентов в этом бизнесе. Учитывая, как сегодня растут вычислительные мощности в сочетании с объемами носителей, развивать механизмы контроля процессов передачи предметов и раскручивания цепочек вполне реально. Но для этого нужно действительно хотеть бороться RMT. Победить его нельзя, но серьезно противодействовать на идеологическом и техническом уровне, снова загнав в сектор маргиналов, вполне можно. И когда очередные «топчки» будут всем союзом или фракцией забанены, их вещи изъяты (да хотя бы в процессе контрольной закупки), а все игроки вывешены на доску позора, где авторы площадки скажут, что вот эти люди убивают вашу с нами любимую игру, я назову это «серьезным отношением к RMT».
Комментарий отредактирован 2018-04-27 13:27:31 пользователем Atron
  • +6
avatar
А эффективность такой псевдо-борьбы с RMT, по-моему, прекрасно видна на примерах, которые приводятся здесь же в заметке — по предварительной дружеской договоренности, несмотря на все препоны, вы спокойно адресно передаете лошадей.
Мне кажется, я только что объяснила, что такое RMT, с которым пытаются бороться корейцы. Это не ввод реальных денег в игру, а конвертация игровых ценностей в реальные деньги на выходе. Коневоды предлагают купить рысаков за жемчуг, а точнее — за подарок из магазина. Никакого вывода рублей в карман коневоду не происходит, реальные деньги из игровых не получаются. Так какое отношение этот пример имеет к теме обсуждения?

Описывая ситуацию со стороны игроков, которые переводили игровые заработки в рубли, мы теряем из виду тех, кто им эти самые рубли приносил, делая такое занятие выгодным. И почему они это делали.
То есть мой рассказ о том, что самый мощный и денежный черный рынок игровых ценностей процветал в «линейке» в то время, когда там даже за перенос персонажа нельзя было заплатить, был зря.

все игроки вывешены на доску позора, где авторы площадки скажут, что вот эти люди убивают вашу с нами любимую игру, я назову это «серьезным отношением к RMT».
Доска позора как-то не очень помогла нам в западной версии «линейки». Были времена, когда использующих ботов и рынок (ебай, как тогда говорили) позорили и называли специально придуманным словом, которое я не буду цитировать здесь, и подозрение в использовании бота или электронного кошелька было оскорбительным. Издатель и разработчик в это время не допускали никаких транзакций в игре, кроме подписки. Даже пытались искать и банить тех, кто явно получал слишком дорогие «подарки» (хотя доказать RMT не могли). Сюрприз: через два года RMT и боты победили игроков, которые хотели играть честно, в игре, где за деньги не продавались ни коробки, ни услуги, ни «косметика». Только подписка. Кристально чистый p2p, уничтоженный нечестными игроками. Еще до появления всяких там «Граций».

Победить его нельзя, но серьезно противодействовать на идеологическом и техническом уровне, снова загнав в сектор маргиналов, вполне можно.
Вот когда это где-нибудь случится, мы вернемся к этому разговору. Пока что это прекрасная утопия. И в части технологии, и в части идеологии. Потому что нет никакого способа отличить подарок от сделки за реальные деньги, и нет никакого способа установить доминирующую «идеологию» (вообще идеология — это сложная и цельная система идей и убеждений, если что) в игре.
  • +3
avatar
Мне кажется, я только что объяснила, что такое RMT, с которым пытаются бороться корейцы. Это не ввод реальных денег в игру, а конвертация игровых ценностей в реальные деньги на выходе.

Ты можешь трактовать этот термин по-своему и смотреть только на часть картины, но здесь есть объективная суть, как мне кажется — для того, чтобы продать что-то за реальные деньги, должен быть тот, кто хочет купить это за реальные деньги. То есть продажа с одной стороны не может случиться, если с другой нет факта покупки. Легализуя факт покупки игровых ценностей за деньги, рекламируя эту активность, ты делаешь из всех игроков реальных клиентов RMT. И совершенно не имеет значения, у кого они покупают — у владельца сервиса или у своего друга, который устал и уходит из игры. Это больше не нарушение, прежде всего, идеологически.

Коневоды предлагают купить рысаков за жемчуг, а точнее — за подарок из магазина. Никакого вывода рублей в карман коневоду не происходит, реальные деньги из игровых не получаются. Так какое отношение этот пример имеет к теме обсуждения?

Возможно, я чего-то не учитываю, но что мешает нам с тобой договориться о том, что рысака я тебе передам не за жемчуг, а за реальные деньги?

То есть мой рассказ о том, что самый мощный и денежный черный рынок игровых ценностей процветал в «линейке» в то время, когда там даже за перенос персонажа нельзя было заплатить, был зря.

Я пока, к сожалению, не понимаю, как перенос персонажа или любой другой платный сервис может помешать потенциальному появлению желающих купить преимущество. Они будут всегда. Вопрос в том, способствует ли их появлению владелец игрового сервиса или всячески противостоит.

Что касается оценки мощности рынка, я сильно сомневаюсь, что этот рынок был мощнее того потока, который обеспечивает игровой магазин, предоставляя полную гарантию RMT-сделки, а также предлагая там эксклюзивные товары, которые иначе в игре не получить. Здесь желательно иметь статистику, чтобы говорить серьезно.

В любом случае, то, что черный рынок RMT превращается в белый, точно не делает из RMT изгоя.

Доска позора как-то не очень помогла нам в западной версии «линейки».

Насколько мне известно, в NCSoft West обеспечивал безобразную поддержку Lineage 2. Там не то что сделки не отслеживали (что с той базой данных, которая есть у Lineage 2, мягко говоря, непросто), там явных ботов никто не банил. В любом случае, отсылки к неудачным методам борьбы с RMT, как мне кажется, не могут быть оправданием его легализации, если мы все еще говорим о том, что это плохо, и кто-то «серьезно относится к проблеме».

Вот когда это где-нибудь случится, мы вернемся к этому разговору.

Я уверен, что этого не случится, если мы будем называть тех, кто в открытую развивает RMT, людьми, которые борются с RMT.
  • +1
avatar
Эммм, что? Я всего лишь сказала, что они серьезно относятся к RMT, направленному на перевод денег из виртуальных в реальные, и даже объяснила, что делают они это не из чистого благородства, а потому, что для них это может стать юридической, а не идеологической проблемой.

При том, что я считаю такое RMT потенциально более разрушительным для игры, я никогда не говорила, что обратное — хорошо и правильно. При желании можно найти мои комментарии на этот счет за то время, когда Близзард кокетливо намекали, что за реальные деньги покупать напрямую рейды нельзя, а вот за жетончики — можно. Это мнение с тех пор не изменилось.

Но точно так же я остаюсь при своем мнении о том, что мечта полностью искоренить RMT «технологически» или «идеологически» — утопия, а мысль о том, что если разработчики не будут вводить магазины, рынок «черного» RMT будет меньше или его не будет вовсе — на мой взгляд, не подкреплена никакими фактами из объективной реальности. И говорила я с тобой только что исключительно об этом, а не о том, что RMT со стороны разработчика — это okay.

Засим, если моя позиция понятна, я все же замолчу, чтобы не превращать прекрасный тред о лошадях в «а тут мы опять обсуждаем, как у нас все плохо с монетизацией». Предупреждаю только для того, чтобы ты понимал, что я не обрываю разговор невежливо и бескультурно, я скорее считаю невежливым продолжение этой дискуссии в теме Девины.
  • +4
avatar
Засим, если моя позиция понятна, я все же замолчу, чтобы не превращать прекрасный тред о лошадях в «а тут мы опять обсуждаем, как у нас все плохо с монетизацией».

Когда я играл в EVE Online до всех этих экстракторов и прочего фритуплея, получая от игры удовольствие и расхваливая ее за отличные механики, я при этом всегда критиковал плексы именно за то, что они, по сути, были механизмом легализации, рекламы и распространения RMT, как явления. И как-то мы все выжили, смогли говорить как о хороших, так и о плохих моментах игры.

Твоя позиция мне, к сожалению, не ясна. Я как не видел, так и не вижу «такого RMT» или «обратного». Оно всегда одно — в сделке участвуют двое. Один продает, другой покупает. То, что разработчики взяли на себя роль тех, кого ты критиковала выше, имеет куда более разрушительные последствия, чем группка игроков, решившая вывести вещи «в реал».

Также я не понял, почему, если Девина может передать тебе лошадь, согласно вашей обоюдной договоренности, не требуя ничего взамен, другие два человека не могут точно так же организовать сделку с участием реальных денег. При этом я вижу, насколько Девине затруднили многое из того, что много лет назад можно было сделать без труда. Например, прямой обмен предметами с друзьями, возможность делать подарки или устраивать живую торговлю. Получается, что эффекта от борьбы с конкурентами (не с RMT, прости, с конкурентами) я не вижу, основываясь на вашем описании, зато всякий трудностей и неудобств для честных игроков в этой схеме полно.
  • 0
avatar
В клане мне часто говорят, Наташа, да оставь ты своих коней, у склада стоять профитнее. Так то оно так, и фармить тоже профитнее. Но для меня кони всегда были отдушиной и в некоторой степени журавлем (это к разговору про журавлей и китов). Еще с корейских серверов я мечтала о белоснежной семерке, но так она мне там и не покорилась.
На руофе, я не могла долго ее вывести даже, когда уже были восьмерки. Я подбирала гены, но все никак. Восьмерок в моей конюшне народилось великое множество, но тоже не белые (
В какой то момент разочарования от разведения было столько, что я «неугодных» мне лошадок стала называть 123, 321 и т.д. (да стыдно, но это был период депрессии в коневодстве). Я практически распродала всю свою конюшню (кстати прокаченные восьмерки принесли мне вполне неплохую прибыль, больно много их оказалось), даже некаченых семерок, оставила только боевых лошадей и для твинков.
На какое-то время оставила это занятие, переключилась на рыбалку. Но последнее скрещивание провела таки и удивилась, белоснежная семерочка. Вернулась снова к прокачке, подобрала к ней мальчика седьмого, и как то поздно вечером поставила на скрещивание, утром даже уже без надежды ткнула кнопку «забрать жеребенка». Соседи наверно проснулись без будильника от моей радости. Теперь я счастливая обладательница конного журавля, а точнее скромной Королевы (восьмерки белоснежной). Скилами тоже порадовала, теперь соклановцы не хохочут с меня, называя «сапожником без сапог», когда я обгоняю их на виражах )
  • +10
avatar
Отличная история! Я так мечтаю тоже о двух семерках — гнедой, единственной с 4 слотами инвентаря, и черном красавце мохноногом. Пока не даются, но я лишь в начале пути)
  • 0
avatar
Мохноногие у меня были почти в начале коневодческой карьеры, одного даже оставляла на память, но потом всех продала. Они у меня очень хорошо выводились из черных ирокезов (6 грейд) и черных с белой длинной гривой (5 грейд), штук 4-5 наверно точно было. Так что удачи в этом нелегком деле.
  • +1
avatar
К слову о мечтах. Я его вывела!!!
  • +6
avatar
Да! Конь ужо занят ;)
  • 0
avatar
Да, болотные лошадки с седой грифой — это и моя страсть. До сих пор жалею о том, что продала моего чудесного красавца. :(
  • 0
avatar
Да что такое то?
Сколько раз читаю название заметки, постоянно вижу «Все любят КОТИКОВ» =)
  • 0
avatar
А я наоборот, прочитав
«Все любят коников» — это перефразированное высказывание
сидел и думал, какая же была фраза в оригинале
Комментарий отредактирован 2018-05-04 20:23:48 пользователем Eley
  • 0
avatar
Мммм… а первый скриншот ни на что не намекнул? ;)
  • 0
avatar
Теперь и я стал обладателем коня от Девины!

Конь Reið!!!

  • +3
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.