За время моей игры в Black Desert механика осад менялась четыре раза, а сейчас уже появилась пятая. Я о них уже начала писать, но, прежде чем приступить к следующей части об осадах, я хотела сделать отступление, которое вроде как и относится к осаде, но является отдельными механиками.
На серверах игры Black Desert готовились к новому обновлению – «Валенсия: Золотая Эра», которое анонсировало много нового. В первую очередь — саму пустыню, потому что до него о ней мы слышали лишь в названии.
Для кланов обновление готовило:
Вот на них по порядку и остановимся.
В своей самой первой заметке на ММОзговеде «Дом, милый дом» я уже косвенно затрагивала тему клановых домов, но больше в картинках. Сейчас я расскажу, в чем их смысл и польза, как их приобрести и прочее.
Это они и есть, дома гильдий. Есть они во многих городах и столицах:
Территория Баленоса
Оливия – 1, Велия – 1
Территория Серендии
Хидель – 3
Территория Кальфеона
Кальфеон – 7
Территория Медии
Тариффа – 1, Алтинова – 2
Территория Валенсии
Западная Валенсия – 4, Столица Валенсии – 4
Дома гильдий, как и жилые дома, имеют отличия в планировке.
Архитектура их соответствует городу, в котором они располагаются.
Однако все это внутреннее убранство — комнаты и столы, картины и канделябры — неизменны, и, в отличие от жилого дома, сделать все по своему вкусу здесь не удастся. Напоминает мне гостиничный домик: попользовался две недели — освободи. Польза, однако, в нем имеется и немалая.
Правила проведения аукциона:
Выигравшая ставка на КХ будет анонсирована глобальным оповещением, а также уведомлением на почту той гильдии, которая выиграла его.
Проигранная ставка будет возвращена в казну, но для этого ее нужно забрать у гильдмастера, проводящего аукцион КХ.
Минусы:
1. За использование гильдийного дома будет списываться 5% цены текущей вашей (максимальной) ставки. Деньги будут списываться из казны автоматически каждый день в полночь. Если же в казне гильдии будет недостаточно денег, то такие функции дома, как производство рабочими и склад, станут недоступны.
2. КХ берётся в аренду не на постоянной основе, а временно, на 14 дней. Если по истечении двух недель гильдия не перекупит дом на следующем аукционе, то потеряет его, а процесс производства будет сброшен. Предметы же со склада будут перемещены на склад следующего купленного гильдией дома.
Если вас удивляют цифры, представленные на скриншоте выше, то, вероятнее всего, вы не были в числе гильдий, которые участвовали в первом аукционе. Выиграть его было важно — победа давала первых слонов на сервере, поэтому ставки на них были высочайшими. А представьте, сколько стоило поддерживать эту ставку в течении двух недель. Это влетало в огромную копеечку, не считая денег на выращивание слона. Несладко же пришлось казне многих кланов, в том числе и нашего, но все затраты окупились выигранными потом осадами. Ну и не обошлось без интриг при проведении аукциона.
Плюсы:
1. После аренды всем членам гильдии будут доступны: склад гильдии, имперское производство и региональная торговля. Заняться ими можно, изучив соответствующий навык гильдии.
Со временем данная механика потеряла актуальность и была выведена из клановых навыков.
А) Доступ на склад можно было получить через меню холла.
Было не совсем удобно, каждый раз при необходимости обратиться к складу нужно было кататься к КХ, при отсутствии его к складу клановому вообще невозможно было обратиться.
В будущем механика также претерпела изменения, и теперь к клановому складу можно получить доступ вне зависимости от владения КХ, находясь в любом поселении.
На складе гильдии могут храниться только гильдийные предметы (Предметы с префиксом [Гильдия]).
Ранее это были только предметы кланового производства и награды за гильдийный квест, сейчас с данным префиксом есть более расширенный список предметов. Например, добытые в море трофеи.
Б) Гильдийным производством (производить различные товары, более нигде не доступные) можно заняться, находясь внутри дома, вызвав окно производства (буква «L») и выбрав соответствующий пункт.
При отсутствии КХ данная кнопка неактивна.
Производство товаров потребляет не только сырые, но и переработанные материалы. Глава гильдии активирует доступ к производству товаров. На количество производимого товара установлен лимит. Например, нельзя было производить одновременно и шлем на слона, и помост. Члены гильдии, вовлеченные в производство и региональную торговлю, получают баллы активности (тем самым гильдия получает опыт и очки гильдии).
В актуальной версии игры все, что можно производить, владея КХ, отображено во вкладке «Производство гильдии», при активировании окна гильдии по кнопке «G».
В) Товары, доступные для доставки в Имперской торговле, тоже производились в ГХ.
Имперская торговля для гильдий не имела ограничения по ценам, весь доход шел в казну гильдии.
В данный момент механика уже не актуальна, а ранее она приносила дополнительный доход некоторым кланам, у участников которых была прокачана до определенного уровня Торговля.
2. Одним из важнейших преимуществ КХ является возможность растить слонов. Подробнее слонам я посвящу отдельную заметку.
Ресурсы, нужные для роста, можно купить в гильдийном магазине или получить их через гильдийное производство.
Если все прошло удачно с приручением, в инвентарь упадет предмет для получения слоненка (внимание! предмет весит 800 LT). Его нужно положить на склад гильдии в КХ, после чего станет возможным активация роста большого слона:
Особенность!
Слоны выращиваются только в кланхоллах Валенсии, при изучении определенных скиллов, и используются как осадное оружие.
Обмундирование для него продается в гильд-магазине, а в КХ можно смастерить доспехи и различную экипировку улучшенного качества для взрослого слона.
3. Всем членам гильдии будет доступна система гильдийного дома вне зависимости от текущего канала.
4. Для кланов, увлеченных морским контентом, со временем появилась возможность производить галеры и оснащение к ним.
Заключается оно:
Со временем навыки менялись. В данный момент актуальные следующие навыки.
Даже при смене хозяина дома или передаче владения другой гильдии, товары на складе и улучшения сохраняются. Однако, воспользоваться производством и складом невозможно до тех пор, пока вы не восстановите владение КХ.
Основной навык, который требует в актуальной версии игры наличие кланхолла, стал единым и для выращивания слонов, и для создания галер.
На серверах игры Black Desert готовились к новому обновлению – «Валенсия: Золотая Эра», которое анонсировало много нового. В первую очередь — саму пустыню, потому что до него о ней мы слышали лишь в названии.
Для кланов обновление готовило:
- новые навыки
- клан-холлы
- боевых слонов
Вот на них по порядку и остановимся.
В своей самой первой заметке на ММОзговеде «Дом, милый дом» я уже косвенно затрагивала тему клановых домов, но больше в картинках. Сейчас я расскажу, в чем их смысл и польза, как их приобрести и прочее.
Месторасположение и обозначение кланхоллов на карте
На карте населенных пунктов присутствуют вот такие здания — желтые поместья.Это они и есть, дома гильдий. Есть они во многих городах и столицах:
Оливия – 1, Велия – 1
Территория Серендии
Хидель – 3
Территория Кальфеона
Кальфеон – 7
Территория Медии
Тариффа – 1, Алтинова – 2
Территория Валенсии
Западная Валенсия – 4, Столица Валенсии – 4
Дома гильдий, как и жилые дома, имеют отличия в планировке.
Архитектура их соответствует городу, в котором они располагаются.
Однако все это внутреннее убранство — комнаты и столы, картины и канделябры — неизменны, и, в отличие от жилого дома, сделать все по своему вкусу здесь не удастся. Напоминает мне гостиничный домик: попользовался две недели — освободи. Польза, однако, в нем имеется и немалая.
Как приобрести кланхолл (аукцион и его условия)
Право обладать таким имуществом окажется далеко не у каждого. А лишь у счастливчиков-гильдий, выигравших аукцион.Правила проведения аукциона:
- Аукцион проводится один раз в две недели и одновременно доступен на всех каналах сервера.
- Чтобы принять участие в аукционе и сделать ставку на дом гильдии, лидеру гильдии нужно:
- Обратиться к гильдмастеру соответствующего города, где планируется приобретать КХ, и выбрать в диалоге с ним пункт «Аукцион гильдии»;
- Выбрать понравившийся дом и сделать на него ставку.
- Ставку можно сделать лишь на один дом гильдии. Когда ставка сделана, выводится системное сообщение о том, стала ли она самой высокой или нет. После этого ее можно повысить два раза. Если на момент окончания аукциона ваша ставка будет самой высокой, выбранный дом перейдет во владение вашей гильдии на две недели, вплоть до следующего аукциона.
- Ставка делается из фонда гильдии. Минимальная ставка на первом аукционе — 100 000. В последующих аукционах минимальная ставка будет равняться той сумме, за которую в предыдущий раз был выкуплен дом.
- Если менее чем за две минуты до окончания аукциона появляется новая ставка, его продолжительность увеличивается на одну минуту.
- Если какие-нибудь дома гильдий не были выкуплены во время аукциона, то после своего окончания аукцион начнется снова на 24 часа, но на торгах уже будут выставлены только оставшиеся без владельцев дома.
- Во время проведения нового аукциона ранее приобретенный дом гильдии остается за гильдией-владельцем до того момента, пока она не потеряет его по окончании торгов. Если же ставка гильдии по-прежнему будет самой высокой, дом и дальше сохраняется у нее.
Выигравшая ставка на КХ будет анонсирована глобальным оповещением, а также уведомлением на почту той гильдии, которая выиграла его.
Проигранная ставка будет возвращена в казну, но для этого ее нужно забрать у гильдмастера, проводящего аукцион КХ.
Функционал КХ (плюсы и минусы)
Так что же дает КХ, что за него стоит так бороться?Минусы:
1. За использование гильдийного дома будет списываться 5% цены текущей вашей (максимальной) ставки. Деньги будут списываться из казны автоматически каждый день в полночь. Если же в казне гильдии будет недостаточно денег, то такие функции дома, как производство рабочими и склад, станут недоступны.
2. КХ берётся в аренду не на постоянной основе, а временно, на 14 дней. Если по истечении двух недель гильдия не перекупит дом на следующем аукционе, то потеряет его, а процесс производства будет сброшен. Предметы же со склада будут перемещены на склад следующего купленного гильдией дома.
Если вас удивляют цифры, представленные на скриншоте выше, то, вероятнее всего, вы не были в числе гильдий, которые участвовали в первом аукционе. Выиграть его было важно — победа давала первых слонов на сервере, поэтому ставки на них были высочайшими. А представьте, сколько стоило поддерживать эту ставку в течении двух недель. Это влетало в огромную копеечку, не считая денег на выращивание слона. Несладко же пришлось казне многих кланов, в том числе и нашего, но все затраты окупились выигранными потом осадами. Ну и не обошлось без интриг при проведении аукциона.
Плюсы:
1. После аренды всем членам гильдии будут доступны: склад гильдии, имперское производство и региональная торговля. Заняться ими можно, изучив соответствующий навык гильдии.
Со временем данная механика потеряла актуальность и была выведена из клановых навыков.
А) Доступ на склад можно было получить через меню холла.
Было не совсем удобно, каждый раз при необходимости обратиться к складу нужно было кататься к КХ, при отсутствии его к складу клановому вообще невозможно было обратиться.
В будущем механика также претерпела изменения, и теперь к клановому складу можно получить доступ вне зависимости от владения КХ, находясь в любом поселении.
На складе гильдии могут храниться только гильдийные предметы (Предметы с префиксом [Гильдия]).
Ранее это были только предметы кланового производства и награды за гильдийный квест, сейчас с данным префиксом есть более расширенный список предметов. Например, добытые в море трофеи.
Б) Гильдийным производством (производить различные товары, более нигде не доступные) можно заняться, находясь внутри дома, вызвав окно производства (буква «L») и выбрав соответствующий пункт.
При отсутствии КХ данная кнопка неактивна.
Производство товаров потребляет не только сырые, но и переработанные материалы. Глава гильдии активирует доступ к производству товаров. На количество производимого товара установлен лимит. Например, нельзя было производить одновременно и шлем на слона, и помост. Члены гильдии, вовлеченные в производство и региональную торговлю, получают баллы активности (тем самым гильдия получает опыт и очки гильдии).
В актуальной версии игры все, что можно производить, владея КХ, отображено во вкладке «Производство гильдии», при активировании окна гильдии по кнопке «G».
В) Товары, доступные для доставки в Имперской торговле, тоже производились в ГХ.
Имперская торговля для гильдий не имела ограничения по ценам, весь доход шел в казну гильдии.
В данный момент механика уже не актуальна, а ранее она приносила дополнительный доход некоторым кланам, у участников которых была прокачана до определенного уровня Торговля.
2. Одним из важнейших преимуществ КХ является возможность растить слонов. Подробнее слонам я посвящу отдельную заметку.
Ресурсы, нужные для роста, можно купить в гильдийном магазине или получить их через гильдийное производство.
Если все прошло удачно с приручением, в инвентарь упадет предмет для получения слоненка (внимание! предмет весит 800 LT). Его нужно положить на склад гильдии в КХ, после чего станет возможным активация роста большого слона:
Особенность!
Слоны выращиваются только в кланхоллах Валенсии, при изучении определенных скиллов, и используются как осадное оружие.
Обмундирование для него продается в гильд-магазине, а в КХ можно смастерить доспехи и различную экипировку улучшенного качества для взрослого слона.
3. Всем членам гильдии будет доступна система гильдийного дома вне зависимости от текущего канала.
4. Для кланов, увлеченных морским контентом, со временем появилась возможность производить галеры и оснащение к ним.
Улучшение кланхолла
Происходит улучшение за счет поинтов гильдии.Заключается оно:
- в расширении склада гильд-холла
- активации скиллов для необходимого производства
Со временем навыки менялись. В данный момент актуальные следующие навыки.
Даже при смене хозяина дома или передаче владения другой гильдии, товары на складе и улучшения сохраняются. Однако, воспользоваться производством и складом невозможно до тех пор, пока вы не восстановите владение КХ.
Основной навык, который требует в актуальной версии игры наличие кланхолла, стал единым и для выращивания слонов, и для создания галер.
33 комментария
К каждому посту об издаваемой в РФ ММОРПГ должна быть приписка «этот пост оплачен издателем». Потому что рядовому читателю тут делать нечего. Как и игроку, который на РМТ зарабатывает на игре. Иных позиций такие игры не предполагают.
Комментарии написать — это люди могут. А вот посты, какая-то более ёмкая, чем 2 строки, работа — это только за деньги. Это мой опыт, и не вижу причин его минусить, не высказывая свою точку зрения. Хотя и её я оспорю, потому что у таких компаний, которые оплачивают такие посты, всегда есть несколько услуг собирающих статистику в Интернете. Я такой пользовался несколько лет, и 99% подобные посты — оплачены издателем.
Более того, в некоторых компаниях существуют отделы по 10 человек, где работники пишут заранее негативные публикации о конкурентах. Что скажешь на это, Илон Маск?
Когда Mail.Ru собиралась издавать одну ММОРПГ меня спросили написать вероятный публичный фидбэк. Продюссер его забраковал (я был зелёный новичок). Хотя будь уверен, что я написал потрясающий пост в духе ММОЗГА, про миры, про будущее, про жизнь и всё такое. (так я с сайтом и познакомился, кстати). Он постановил, что всё должно быть исключительно ради денег (вот уж сюрприз, игры издают ради денег).
За ничем не обоснованное обвинение в адрес конкретного человека.
Это же бабушка у подьезда обвиняющая проходящих в наркомании и проституции, ссылаясь на свой богатый жизненный опыт, как на источник всезнания.
Кроме того, изначально была допущена ошибка. Black Desert, о которой я пишу, как и многие другие авторы, имеет две формы отплаты FtP и PtP, и каждый волен выбирать, где ему играть. Или вы считаете, что игроки PtP сервера могут писать искренние заметки, а с FtP сервера нет? Самому не смешно?
И третье. Вы пытаетесь примерить на всех нас
свою смирительную рубашкусвой опыт, но не понимаете, что не все в этой жизни меряется деньгами, или другими приземленными интересами.У нас, пишущих про Black Desert, действительно есть интерес, не побоюсь обобщения. Конечно же, у каждого свой. Мне жаль вас, потому что у вас он не такой возвышенный, как, например, у меня, не буду говорить за других, но уверена, и у них он точно не финансовый.
Я знаю, что вы уже не ответите, карма не позволит, как говорится, но искренне желаю вам, чтобы в вашей жизни появились интересы, о которых хочется просто писать, просто делиться мнением о них, просто восхищаться ими, это могут быть даже не игры. Возможно тогда вы поймете, что кроме черного в мире, есть белый, желтый, красный, зеленый и другие цвета.
И в такой игре НЕТ МЕСТА ИГРОКУ. Есть боты, есть блогеры, которые продали рекламу, и есть наёмные работники. Игроки тут в лучшем случае дети, которые еще ничего не поняли, но уже оказались в этом месте.
Конечно, игроков с такой точкой зрения не заметить — взгляд-то направлен в далёкие глубины неведомой нам (ага-ага) «кухни издателей СНГ».
А зачем сюда пришел Captain ?
Чисто профессиональный интерес — научиться писать заметки. Хорошие, эмоциональные, пропитанные любовью к мирам заметки. Когда сам, на самом-то деле, ничего подобного не испытывает. Испытывал бы — не было бы такого колоссального неуважения к другим игрокам (Да боже ж мой, даже у самой кошмарной браузерки могут быть фанаты, абсолютно искренне и бескорыстно влюбленные в игру!)
И вот пишет он хорошие заметки (на отличные с таким стилем изложения не дотянет), а за ними ни собственных эмоций, ни внимания к чужим. Ну и стоит оно того? Только если сухие сведения про малопопулярные игры узнать.
И уж тем более, не надо говорить за другого человека о том, что он чувствует. Говоря о том, что он здесь только для того, что бы «научится писать пропитанные любовью к мирам заметки, когда сам, на самом-то деле, ничего подобного не испытывает», ты поступаешь не лучше самого Captain, когда он утверждает:
Зато из его комментариев вполне понятно, чего он не чувствует. Или, может, я действительно предвзята, и во фразе «в лучшем случае дети, которые еще ничего не поняли» (самой мягкой из сказанного) есть хоть намек на уважение к другим игрокам и их интересам? И можно относиться к играм с искренней любовью, но только к тем, что с правильными издателями, а на остальные игры не то что никакого внимания не обращать (ну если только денег заработать), но и про играющих в них говорить все, что угодно?
Главное, чтобы не повторилось такое вот, как бы это нормально сформулировать, захламление комментариев к заметке дичайшим оффтопом. Ну ни одного же в итоге комментария по теме(
Браво, господин д'Артаньян!
Это в вашем мире нет места мечтам и фантазиям. Ужасное место, этот ваш мир. Не нужно пытаться сделать ММОзговед его частью, пожалуйста.
А еще, представляете, ради денег можно делать параллельно красиво и интересно, да. :) Слава богу, что некоторые разработчики так умеют!
Да не говори ( Жаль, не успел у человека узнать, как в кассу за своим гонораром за тексты по БДО пройти.