За время моей игры в Black Desert механика осад менялась четыре раза, а сейчас уже появилась пятая. Я о них уже начала писать, но, прежде чем приступить к следующей части об осадах, я хотела сделать отступление, которое вроде как и относится к осаде, но является отдельными механиками.

На серверах игры Black Desert готовились к новому обновлению – «Валенсия: Золотая Эра», которое анонсировало много нового. В первую очередь — саму пустыню, потому что до него о ней мы слышали лишь в названии.
Для кланов обновление готовило:

  • новые навыки
  • клан-холлы
  • боевых слонов

Вот на них по порядку и остановимся.

В своей самой первой заметке на ММОзговеде «Дом, милый дом» я уже косвенно затрагивала тему клановых домов, но больше в картинках. Сейчас я расскажу, в чем их смысл и польза, как их приобрести и прочее.

Месторасположение и обозначение кланхоллов на карте
На карте населенных пунктов присутствуют вот такие здания — желтые поместья.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Это они и есть, дома гильдий. Есть они во многих городах и столицах:

Территория Баленоса
Оливия – 1, Велия – 1
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Территория Серендии
Хидель – 3
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Территория Кальфеона
Кальфеон – 7
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Территория Медии
Тариффа – 1, Алтинова – 2
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Территория Валенсии
Западная Валенсия – 4, Столица Валенсии – 4
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы Black Desert: Клановые механики: клан-холлы

Дома гильдий, как и жилые дома, имеют отличия в планировке.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Архитектура их соответствует городу, в котором они располагаются.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Однако все это внутреннее убранство — комнаты и столы, картины и канделябры — неизменны, и, в отличие от жилого дома, сделать все по своему вкусу здесь не удастся. Напоминает мне гостиничный домик: попользовался две недели — освободи. Польза, однако, в нем имеется и немалая.

Как приобрести кланхолл (аукцион и его условия)
Право обладать таким имуществом окажется далеко не у каждого. А лишь у счастливчиков-гильдий, выигравших аукцион.

Правила проведения аукциона:
  • Аукцион проводится один раз в две недели и одновременно доступен на всех каналах сервера.
  • Чтобы принять участие в аукционе и сделать ставку на дом гильдии, лидеру гильдии нужно:
    • Обратиться к гильдмастеру соответствующего города, где планируется приобретать КХ, и выбрать в диалоге с ним пункт «Аукцион гильдии»;
    • Выбрать понравившийся дом и сделать на него ставку.
  • Ставку можно сделать лишь на один дом гильдии. Когда ставка сделана, выводится системное сообщение о том, стала ли она самой высокой или нет. После этого ее можно повысить два раза. Если на момент окончания аукциона ваша ставка будет самой высокой, выбранный дом перейдет во владение вашей гильдии на две недели, вплоть до следующего аукциона.
  • Ставка делается из фонда гильдии. Минимальная ставка на первом аукционе — 100 000. В последующих аукционах минимальная ставка будет равняться той сумме, за которую в предыдущий раз был выкуплен дом.
  • Если менее чем за две минуты до окончания аукциона появляется новая ставка, его продолжительность увеличивается на одну минуту.
  • Если какие-нибудь дома гильдий не были выкуплены во время аукциона, то после своего окончания аукцион начнется снова на 24 часа, но на торгах уже будут выставлены только оставшиеся без владельцев дома.
  • Во время проведения нового аукциона ранее приобретенный дом гильдии остается за гильдией-владельцем до того момента, пока она не потеряет его по окончании торгов. Если же ставка гильдии по-прежнему будет самой высокой, дом и дальше сохраняется у нее.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Выигравшая ставка на КХ будет анонсирована глобальным оповещением, а также уведомлением на почту той гильдии, которая выиграла его.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Проигранная ставка будет возвращена в казну, но для этого ее нужно забрать у гильдмастера, проводящего аукцион КХ.

Функционал КХ (плюсы и минусы)
Так что же дает КХ, что за него стоит так бороться?

Минусы:
1. За использование гильдийного дома будет списываться 5% цены текущей вашей (максимальной) ставки. Деньги будут списываться из казны автоматически каждый день в полночь. Если же в казне гильдии будет недостаточно денег, то такие функции дома, как производство рабочими и склад, станут недоступны.
2. КХ берётся в аренду не на постоянной основе, а временно, на 14 дней. Если по истечении двух недель гильдия не перекупит дом на следующем аукционе, то потеряет его, а процесс производства будет сброшен. Предметы же со склада будут перемещены на склад следующего купленного гильдией дома.

Если вас удивляют цифры, представленные на скриншоте выше, то, вероятнее всего, вы не были в числе гильдий, которые участвовали в первом аукционе. Выиграть его было важно — победа давала первых слонов на сервере, поэтому ставки на них были высочайшими. А представьте, сколько стоило поддерживать эту ставку в течении двух недель. Это влетало в огромную копеечку, не считая денег на выращивание слона. Несладко же пришлось казне многих кланов, в том числе и нашего, но все затраты окупились выигранными потом осадами. Ну и не обошлось без интриг при проведении аукциона.

Плюсы:
1. После аренды всем членам гильдии будут доступны: склад гильдии, имперское производство и региональная торговля. Заняться ими можно, изучив соответствующий навык гильдии.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Со временем данная механика потеряла актуальность и была выведена из клановых навыков.

А) Доступ на склад можно было получить через меню холла.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Было не совсем удобно, каждый раз при необходимости обратиться к складу нужно было кататься к КХ, при отсутствии его к складу клановому вообще невозможно было обратиться.

В будущем механика также претерпела изменения, и теперь к клановому складу можно получить доступ вне зависимости от владения КХ, находясь в любом поселении.

На складе гильдии могут храниться только гильдийные предметы (Предметы с префиксом [Гильдия]).

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Ранее это были только предметы кланового производства и награды за гильдийный квест, сейчас с данным префиксом есть более расширенный список предметов. Например, добытые в море трофеи.

Б) Гильдийным производством (производить различные товары, более нигде не доступные) можно заняться, находясь внутри дома, вызвав окно производства (буква «L») и выбрав соответствующий пункт.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
При отсутствии КХ данная кнопка неактивна.

Производство товаров потребляет не только сырые, но и переработанные материалы. Глава гильдии активирует доступ к производству товаров. На количество производимого товара установлен лимит. Например, нельзя было производить одновременно и шлем на слона, и помост. Члены гильдии, вовлеченные в производство и региональную торговлю, получают баллы активности (тем самым гильдия получает опыт и очки гильдии).

В актуальной версии игры все, что можно производить, владея КХ, отображено во вкладке «Производство гильдии», при активировании окна гильдии по кнопке «G».

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
В) Товары, доступные для доставки в Имперской торговле, тоже производились в ГХ.

Имперская торговля для гильдий не имела ограничения по ценам, весь доход шел в казну гильдии.

В данный момент механика уже не актуальна, а ранее она приносила дополнительный доход некоторым кланам, у участников которых была прокачана до определенного уровня Торговля.

2. Одним из важнейших преимуществ КХ является возможность растить слонов. Подробнее слонам я посвящу отдельную заметку.

Ресурсы, нужные для роста, можно купить в гильдийном магазине или получить их через гильдийное производство.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы

Если все прошло удачно с приручением, в инвентарь упадет предмет для получения слоненка (внимание! предмет весит 800 LT). Его нужно положить на склад гильдии в КХ, после чего станет возможным активация роста большого слона:

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Особенность!

Слоны выращиваются только в кланхоллах Валенсии, при изучении определенных скиллов, и используются как осадное оружие.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Обмундирование для него продается в гильд-магазине, а в КХ можно смастерить доспехи и различную экипировку улучшенного качества для взрослого слона.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
3. Всем членам гильдии будет доступна система гильдийного дома вне зависимости от текущего канала.

4. Для кланов, увлеченных морским контентом, со временем появилась возможность производить галеры и оснащение к ним.

Black Desert: Клановые механики: кланхоллы
Улучшение кланхолла
Происходит улучшение за счет поинтов гильдии.

Заключается оно:
  1. в расширении склада гильд-холла
  2. активации скиллов для необходимого производства

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Со временем навыки менялись. В данный момент актуальные следующие навыки.

Black Desert: Клановые механики: клан-холлы
Даже при смене хозяина дома или передаче владения другой гильдии, товары на складе и улучшения сохраняются. Однако, воспользоваться производством и складом невозможно до тех пор, пока вы не восстановите владение КХ.

Основной навык, который требует в актуальной версии игры наличие кланхолла, стал единым и для выращивания слонов, и для создания галер.

Black Desert: Клановые механики: кланхоллы

33 комментария

avatar
За 6 лет в первых рядах игровой индустрии, среди российских издателей, я не понимаю одного: почему F2P ммо не пишут тексты про то, как игроки зарабатывают деньги на них. Ведь именно в этом и заключается интерес игроков. Издатели, же, без всяких красивых слов, просто рубят бабло, часто даже не трудясь назвать это красивым словом.

К каждому посту об издаваемой в РФ ММОРПГ должна быть приписка «этот пост оплачен издателем». Потому что рядовому читателю тут делать нечего. Как и игроку, который на РМТ зарабатывает на игре. Иных позиций такие игры не предполагают.
  • -8
avatar
Минусы минусами, но за 6 лет, я не видел НИ ОДНОГО добровольного пользовательского поста. (исключая меня, но я фанат некоторых идей) Их делали всегда заинтересованные в оплате люди. Или работники компании, маскирующиеся под пользователей, или блогеры, которые получают деньги с рекламы. Или пользователи, но на условиях конкурса.

Комментарии написать — это люди могут. А вот посты, какая-то более ёмкая, чем 2 строки, работа — это только за деньги. Это мой опыт, и не вижу причин его минусить, не высказывая свою точку зрения. Хотя и её я оспорю, потому что у таких компаний, которые оплачивают такие посты, всегда есть несколько услуг собирающих статистику в Интернете. Я такой пользовался несколько лет, и 99% подобные посты — оплачены издателем.

Более того, в некоторых компаниях существуют отделы по 10 человек, где работники пишут заранее негативные публикации о конкурентах. Что скажешь на это, Илон Маск?
Комментарий отредактирован 2018-08-06 17:33:15 пользователем Captain
  • -11
avatar
Догадки без надлежащих пруфов в таких вопросах неприемлемы.
  • +1
avatar
Это будет сложно подтвердить. Могу трудовую сфоткать, где написано, что я столько-то лет проработал на ведущего в СНГ издателя ММОРПГ. Но в остальном придётся поверить на слово.
Комментарий отредактирован 2018-08-06 17:39:04 пользователем Captain
  • -1
avatar
Вы оставили комментарий под конкретной заметкой конкретного автора. Я не оспариваю сам факт такого явления в маркетинге как «покупка» стримеров, журналистов и.т.д. Но вы явно нашли не том место где нужно было начать эту дискуссию. Я бы на вашем месте извинился перед этим конкретным автором.
  • +6
avatar
За что конкретно мне нужно извиниться? Уточни, пожалуйста, и если я найду это справедливым — извинюсь. Пока не понимаю. Конкретного автора я не обвиняю. Я просто уверен, что у него в этом посте есть финансовый интерес. Потому с наглыми глазами это говорю, судя по своему опыту.
  • -7
avatar
Тогда я все правильно понял. Значит пруфы или не было.
  • 0
avatar
Пруфы чего? Методичек СНГшных издателей? Скриншот с гуглдоков подойдет? Его легко подделать. Это заранее бессмысленно, в этом и хохма.Или ты думаешь, что люди работающие над этим не подумали о безопасности, о возможных сливах? Всё просто и логично, если думать своей головой. ММОРПГ F2P модели созданы для денег. Ни больше, ни меньше.

Когда Mail.Ru собиралась издавать одну ММОРПГ меня спросили написать вероятный публичный фидбэк. Продюссер его забраковал (я был зелёный новичок). Хотя будь уверен, что я написал потрясающий пост в духе ММОЗГА, про миры, про будущее, про жизнь и всё такое. (так я с сайтом и познакомился, кстати). Он постановил, что всё должно быть исключительно ради денег (вот уж сюрприз, игры издают ради денег).
Комментарий отредактирован 2018-08-06 17:51:52 пользователем Captain
  • -2
avatar
Я просто уверен, что у него в этом посте есть финансовый интерес. Потому с наглыми глазами это говорю, судя по своему опыту.
Пруфы заинтересованности конкретно этого автора.
  • +3
avatar
За что конкретно мне нужно извиниться?

За ничем не обоснованное обвинение в адрес конкретного человека.
  • +2
avatar
Обвинение в чем? Есть моё мнение по постам такого типа. Автора я ни в чем не обвинял.
Комментарий отредактирован 2018-08-06 18:01:58 пользователем Captain
  • -1
avatar
Я просто уверен, что у него в этом посте есть финансовый интерес.
Возможно вы упустили, но ваше «мнение основанное на многолетнем опыте» делает вполне конкретные формулировки в отношении вполне конкретных людей, которым может это показаться оскорбительным. Именно за это вам и предложили принести извинения. По моему тут крайне простая логика.
  • +3
avatar
Точно! Я понял что именно мне эта ситуация напомнила.
Это же бабушка у подьезда обвиняющая проходящих в наркомании и проституции, ссылаясь на свой богатый жизненный опыт, как на источник всезнания.
  • +5
avatar
Конечно, вы не обвинили конкретного автора, т.е. меня, тем более у меня на таких «обвинителей» иммунитет, вы обвинили целую группу авторов, которые пишут на самом деле не только о Black Desert.

Кроме того, изначально была допущена ошибка. Black Desert, о которой я пишу, как и многие другие авторы, имеет две формы отплаты FtP и PtP, и каждый волен выбирать, где ему играть. Или вы считаете, что игроки PtP сервера могут писать искренние заметки, а с FtP сервера нет? Самому не смешно?

И третье. Вы пытаетесь примерить на всех нас свою смирительную рубашку свой опыт, но не понимаете, что не все в этой жизни меряется деньгами, или другими приземленными интересами.
У нас, пишущих про Black Desert, действительно есть интерес, не побоюсь обобщения. Конечно же, у каждого свой. Мне жаль вас, потому что у вас он не такой возвышенный, как, например, у меня, не буду говорить за других, но уверена, и у них он точно не финансовый.

Я знаю, что вы уже не ответите, карма не позволит, как говорится, но искренне желаю вам, чтобы в вашей жизни появились интересы, о которых хочется просто писать, просто делиться мнением о них, просто восхищаться ими, это могут быть даже не игры. Возможно тогда вы поймете, что кроме черного в мире, есть белый, желтый, красный, зеленый и другие цвета.
Комментарий отредактирован 2018-08-07 10:51:40 пользователем Eriniya
  • +8
avatar
И к слову про ТО САМОЕ МЕСТО, ГДЕ МОЖНО ВЕСТИ ДИСКУССИЮ. ММОЗГ именно то место где такие посты были и есть. Они в первых строках ТОП10 ресурсов для мониторинга, комментирования и постинга среди компаний в СНГ.
  • 0
avatar
Напишите свою заметку. Это и будет надлежащее место.
  • 0
avatar
Я пишу свои заметки. И они не про издаваемые в СНГ F2P MMORPG. Потому что разные темы. Если знать кухню издателя в СНГ, то F2P MMORPG или любая онлайн игра вроде танков, шутера или танцевального симулятора, который за месяц приносит более 5 миллионов рублей — тут вопросов просто быть не может. Тем более, что их издают только по одной причине — собрать денег. Это не просто решение одного человека. Игру для издательства подбирают около года, ведя переговоры. И подбирают не для цели сделать ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР ДЛЯ ИГРОКА, а для того, чтобы срубить бабла. Как можно больше бабла.

И в такой игре НЕТ МЕСТА ИГРОКУ. Есть боты, есть блогеры, которые продали рекламу, и есть наёмные работники. Игроки тут в лучшем случае дети, которые еще ничего не поняли, но уже оказались в этом месте.
Комментарий отредактирован 2018-08-06 17:57:59 пользователем Captain
  • -4
avatar
Представляю художественную ценность этих заметок, учитывая стилистику комментариев. Пафос из всех мест, капслок, «яжспециалист, напишу своё особо ценное мнение под первой попавшейся заметкой».
Конечно, игроков с такой точкой зрения не заметить — взгляд-то направлен в далёкие глубины неведомой нам (ага-ага) «кухни издателей СНГ».
  • +3
avatar
Заметки хорошие, как по мне. В том-то и проблема, что эти комментарии как раз сильно выбиваются из всего остального.
  • 0
avatar
Огромный вопрос не столько в качестве заметок, сколько в том, что стоит за этой заметкой на самом деле, на сколько автор искренен, если будет угодно. Вот есть (за ранее прошу прощения, если сравнение окажется неуместным) Chiarra . Уверена, она сможет написать хорошую статью, независимо от её отношения к теме. Ну я не знаю, например, заметку про то, какие ПК-игроки на самом деле веселые и милые люди. Но даже если такая статья и появится, то я точно буду знать, что это действительно её мысли по этому поводу, потому что за этим мы тут, собственно, и собрались. Делиться своими впечатлениями, эмоциями, отношением к играм. Честно и искренне (ну может, где-то немного приукрашивая себя, все же хотят быть чуточку лучше).

А зачем сюда пришел Captain ?
Когда Mail.Ru собиралась издавать одну ММОРПГ меня спросили написать вероятный публичный фидбэк. Продюссер его забраковал (я был зелёный новичок). Хотя будь уверен, что я написал потрясающий пост в духе ММОЗГА, про миры, про будущее, про жизнь и всё такое. (так я с сайтом и познакомился, кстати).

Чисто профессиональный интерес — научиться писать заметки. Хорошие, эмоциональные, пропитанные любовью к мирам заметки. Когда сам, на самом-то деле, ничего подобного не испытывает. Испытывал бы — не было бы такого колоссального неуважения к другим игрокам (Да боже ж мой, даже у самой кошмарной браузерки могут быть фанаты, абсолютно искренне и бескорыстно влюбленные в игру!)

И вот пишет он хорошие заметки (на отличные с таким стилем изложения не дотянет), а за ними ни собственных эмоций, ни внимания к чужим. Ну и стоит оно того? Только если сухие сведения про малопопулярные игры узнать.
  • +1
avatar
А зачем сюда пришел Captain?.. Чисто профессиональный интерес — научиться писать заметки.
Я считаю, что не стоит спешить с выводами. То, что Captain познакомился с ММОзговедом в рамках профессиональной деятельности не значит, что остаться здесь и писать заметки он решил по той же причине, а не потому, что ему здесь искренне нравится.

И уж тем более, не надо говорить за другого человека о том, что он чувствует. Говоря о том, что он здесь только для того, что бы «научится писать пропитанные любовью к мирам заметки, когда сам, на самом-то деле, ничего подобного не испытывает», ты поступаешь не лучше самого Captain, когда он утверждает:
Конкретного автора я не обвиняю. Я просто уверен, что у него в этом посте есть финансовый интерес.
  • +2
avatar
И уж тем более, не надо говорить за другого человека о том, что он чувствует.
Вот не поверишь, действительно, даже идей нет, что он чувствует и по каким именно причинам сейчас присутствует на ММОзговеде. Если бы не его комментарий о том, как он сюда попал, то этот вопрос тоже для меня остался бы загадкой, учитывая что тут, с его точки зрения, большая часть заметок (и авторов) куплена издателями — ну вот и зачем такое тогда читать?..

Зато из его комментариев вполне понятно, чего он не чувствует. Или, может, я действительно предвзята, и во фразе «в лучшем случае дети, которые еще ничего не поняли» (самой мягкой из сказанного) есть хоть намек на уважение к другим игрокам и их интересам? И можно относиться к играм с искренней любовью, но только к тем, что с правильными издателями, а на остальные игры не то что никакого внимания не обращать (ну если только денег заработать), но и про играющих в них говорить все, что угодно?
  • +3
avatar
За эти комментарии он получил заслуженные минусы и, надеюсь, сделает выводы. В других вопросах он проявил себя неплохо (что в данном вопросе его не оправдывает). Я просто предлагаю не раздувать конфликт ещё больше.
  • 0
avatar
За эти комментарии он получил заслуженные минусы и, надеюсь, сделает выводы.
Ну минусов, без комментариев, тут явно было недостаточно, чтобы сделать какие-то выводы. Хотя, конечно, мои комментарии не сильно способствуют налаживанию добрых отношений, впрочем, не думаю, что от меня (по сути, одного из тех самых продажных блогеров) они кому-то там нужны.
Я просто предлагаю не раздувать конфликт ещё больше.
Главное, чтобы не повторилось такое вот, как бы это нормально сформулировать, захламление комментариев к заметке дичайшим оффтопом. Ну ни одного же в итоге комментария по теме(
  • +2
avatar
Минусы минусами, но за 6 лет, я не видел НИ ОДНОГО добровольного пользовательского поста. (исключая меня, но я фанат некоторых идей) Их делали всегда заинтересованные в оплате люди.

Браво, господин д'Артаньян!
  • +5
avatar
Видимо мои комментарии ужасно ненавистны, что даже главный по сайту их отметил минусом. Но что есть, то есть. F2P MMORPG издаваемые в СНГ это бизнес, не только для издателей, но и игроков. В нём нет места мечтательным мирам и прочим фантазиям. Уж простите, но эти игры делаются и издаются только с одной целью. И она не сходится с фантазиями о лучшем мире.
Комментарий отредактирован 2018-08-06 17:40:21 пользователем Captain
  • -6
avatar
Потому что вы несете какой-то бред. Тут почти десять человек пишет о БДО, а вы непринужденно обвинили их в том, что они пишут посты за деньги?

Это в вашем мире нет места мечтам и фантазиям. Ужасное место, этот ваш мир. Не нужно пытаться сделать ММОзговед его частью, пожалуйста.
  • +10
avatar
При чем тут ненависть? Вы приходите в комментарии к заметке конкретного автора и делаете ничем не подкрепленное обвинение. Человек сделал большую работу — подробно и тщательно описал конкретную механику в MMO. Вы не сделали никакой работы в данном случае — просто опубликовали под чужой работой предположение, не подкрепленное ничем. Это плевок в автора и в её работу. Вместо того, чтобы обсуждать написанное, мы вынуждены защищать автора от безосновательных нападок. Вы просто вытерли ноги о чужой труд. Так где и у кого ненависть?
Комментарий отредактирован 2018-08-06 18:07:38 пользователем Atron
  • +8
avatar
После этого поста так и хочется сказать «Капитан Очевидность, залогинтесь». Да, бизнес, да, рубят капусту на играх. Вот только все этим занимаются. В данном же случае ваши посты выглядят как необоснованные обвинения конкретного автора в продажности.
  • +3
avatar
Насчет конкретно автора и твоих предположений — здесь ты сел в лужу. Наташа пишет здесь свои посты по одной единственной причине — ей нравятся игры и ей нравится писать об играх. Ты сейчас по сути оскорбил человека, который даже на стримах не вешал номера кошелька, считая это неприемлемым.
  • +7
avatar
Мне вот только непонятно, причем тут СНГ? Вы там активно это повторяете, будто мантру. При этом в Корее все тоже самое, если не хуже.
  • +3
avatar
Кто-то проснулся и решил раскрыть нам всем глаза. Я бы, может, и хотела писать об играх за деньги, да не предлагают… эх) Остается делиться своими впечатлениями безвозмездно, как и остальным ммозговедам. :)
А еще, представляете, ради денег можно делать параллельно красиво и интересно, да. :) Слава богу, что некоторые разработчики так умеют!
  • +9
avatar
Кто-то проснулся и решил раскрыть нам всем глаза. Я бы, может, и хотела писать об играх за деньги, да не предлагают… эх)

Да не говори ( Жаль, не успел у человека узнать, как в кассу за своим гонораром за тексты по БДО пройти.
  • +4
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.