Извините, что так долго. Уж очень я давно с фотошопом не работал =)
Сразу скажу: впервые что-то перевожу, тем более комикс. Старался, как мог. Критика очень приветствуется, а в том, что она будет конструктивная, я не сомневаюсь, мы же на ммозге :D
Оригинал: www.darklegacycomics.com/412.html
Сразу скажу: впервые что-то перевожу, тем более комикс. Старался, как мог. Критика очень приветствуется, а в том, что она будет конструктивная, я не сомневаюсь, мы же на ммозге :D
Оригинал: www.darklegacycomics.com/412.html
54 комментария
Возможно из-за большого опыта игры, возраста самой игры, или того что руки в Рагнароке важнее ГТБ\госта\девила\майи.
1. Собери 20 призматических горных лилий на горе «кулак бога» (за неделю ты сможешь собрать не более двух лилий).
2. Добудь чешую краксика древнейшего (для получения доступа к нему ты должен собрать ключ из десяти обломков, обломки можно крафтить не более одной штуки в день).
3. Набери воды из темного источника (большую часть времени источник покрыт льдом, он размораживается только раз в две недели на пятнадцать минут).
4. Свари зелье древних (для варки зелья нужно купить котел за тысячу баджей, баджи падают вон в том 15-минутном подземелье, за одни сутки можно получить не более тридцати баджей).
5. Найди осколок древнего метеорита (осколок падает с мирового босса с шансом в 2%, использовать этот шанс можно не чаще раза в неделю).
6. Выковать клинок и закалить его в зелье древних (клинок нужно засовывать в котел с зельем двадцать раз не чаще двух раз в неделю, при этом, через одиннадцать недель зелье испортится и собирать реагенты придется по новой).
7. Выйти на главную площать столицы и обнаружить, что у персонажа, который неспособен снять тебе и 50% здоровья в дуэли, точно такой же меч. Ничего удивительного, ведь эта «легендарка» — вопрос времени и упертости, а не игрового навыка или наличия людей, готовых помочь.
В подписке прибыль это еще и количество подписок. Так что качество игрока не так важно. Sad but true.
Т.е. качество важно но вторично.
Парагона с методом вполне хватит для рекламы «сложной и интересной игры». Основную прибыль все равно принесут шкурники<Троллинг> И ваще Это ПВЕ меч При чем здесь дуэли </Троллинг>
Причем тут дело даже не в абонентке или фритуплее. Нужно понимать, что в данном комиксе описана плохая игра, которая с подпиской не была бы лучше, чем она есть сейчас с ф2п моделью. Только от того, что игра распространяется по ф2п, она не становится хуже так же, как и не становится лучше только лишь от наличия абонентской платы. Это уже вопрос конкретной реализации геймдизайна и внуриигрового магазина, при наличии оного. ГВшка показала пример правильного, хорошего доната, когда ты платишь, потому что хочется, а не потому что игра тебя вынуждает, при этом никого не ущемляя. Тот же вов часто описывают словами «умри, но зайди поиграть», то есть по факту ты платишь абонентку для того, чтобы избавиться от неудобств, а не потому, что хочешь играть.
З.Ы. Пример с ГВ не в тему, там б2п.
Варианты описанные в коммиксе и у вас для определенной части игроков были бы интересны вне зависмости от того насколько легко такой же меч можно купить в магазине или на e-bay е.
Может быть важна цепочка, а не результат.
Это меч, который скрафтил Джек.
А это металл драгоценный, необходимый,
Для меча, который скрафтил Джек.
А это сундук, иногда содержащий,
Металл драгоценный, необходимый,
Для меча, который скрафтил Джек.
А это магазин древностей, игрокам продающий,
Сундук, иногда содержащий,
Металл драгоценный, необходимый,
Для меча, который скрафтил Джек.
А это жадный издатель, капусту стригущий,
С магазина древностей, игрокам продающего,
Сундук, иногда содержащий,
Металл драгоценный, необходимый,
Для меча, который скрафтил Джек.
Как-то так =)
З.Ы. Завуалированный мат — тоже мат… :P
Потому, что мейловцы вообще любят очень говорить, что мол ф2п наоборот создает равенство между игроками. Мол у одного есть время и он фармит, а у другого нет времени, и что он был в равенстве в с первым он может задонатить.
Но ведь в этом комиксе все именно так и обстоит! У главного героя есть время, и он его тратит на крафт супер меча, а у второго нет времени, и что бы он мог догнать первого, он покупает этот меч. И ведь мейл все именно так и описывают, и это даже не те случаи когда у игрока «48 часов в сутках», но равноправия то на самом деле нет!
Обожаю те, где Гигз готовит!
Тут вроде как все они есть =))
Ну не надо, так не надо, мне даже проще, буду как раньше плюсик ставить с чем согласна.
А вот если речь идет об ответе на комментарий, то можно иногда просто выразить свои эмоции и солидарность. Злоупотреблять этим не стоит, конечно, но не так уж страшно, имхо =)))
/ Убунту
Плюс ко всему при покупке по истечении какого-то времени ты понимаешь, что уже получил то чего так хотел, но… «А что дальше-то?»
Хм, то есть выходит все же все мы играем ради результата, а не процесса… Что-то я запутался…
P.S.: мысли вслух… :)
У человека было Всё о чем можно было мечтать и, в качестве подарка, ему подарили эти самые трудности :) В итоге, там очень точно получилось отразить как именно держать человека на «пике удовольствия» регулярно подкидывая ему различные квесты.
В общем каждый ищет свою кнопку… Но это уже совсем другая история…
Т.е. юмор в том, что выбирая между серостью и мгновенным удовольствием мы выбираем понятно что. А вот если серость заменить целым миром… выбор становится не так очевиден.