avatar
Прямое оскорбление группы читателей и авторов ресурса — выходит за всякие рамки. Таких друзей иметь хуже, чем врагов.
avatar
Примеры, где вы с друзьями заливаете людей в минуса за иное мнение о монетизации или PvP? Да половина призм горела на этом до последнего обострения.

То есть примеров не будет. Тогда о чём мы говорим? О вашей личной интерпретации чего-то? Вот я привожу примеры, которые людьми по-разному интерпретируются. Каждый имеет право на свою. Считаете, что те примеры, которые я привёл, они про реальную поддержку «уважения, как основы здорового диалога», ваше право. Каждый сделает свои выводы, потому что есть объект обсуждения.

А ведь присмотритесь. Отношение BDO-комьюнити к критике игры — абсолютно зеркальное явление.

Тогда вы можете привести пример того, как вокруг другого проекта возникала подобная ситуация на этом ресурсе. Когда любимые игры кого-то нельзя было подвергать критике и говорить на какие-то темы вокруг этой игры. Если речь о другом, берём конкретные примеры и разбираем.
avatar
Плюсы/минусы не панацея. Вот сейчас в этой теме два раза промазал с плюсом, не туда поставил, куда хотел, и назад не отыграешь. В предыдущей теме специально никому не ставил ±, потому как обе стороны конфликта выглядели не очень(по моему мнению).
avatar
Вроде, с Тан мы уже обо всём поговорили. Предлагаю рассматривать абстрактным пример, чтобы не топтаться по одному и тому же.

Любой человек может делать что хочет. Плюсовать что хочет. Минусовать что хочет. Но всё это действия в рамках саморегулирующейся системы, где итог состояния зависит от суммы реакций. Никто не говорит «ты не можешь так поступать». Мы здесь говорим о последствиях действий, которые что-то поощряют. И они намного важнее слов.
avatar
Ружье — декорация.
Повоевать особо не с кем.
avatar
Примеры, где вы с друзьями заливаете людей в минуса за иное мнение о монетизации или PvP? Да половина призм горела на этом до последнего обострения.
Но дальше вы скажете, что это не изъян системы, а именно то, как она должна работать. И все останутся при своём.
А ведь присмотритесь. Отношение BDO-комьюнити к критике игры — абсолютно зеркальное явление. И это стало проблемой только когда у вас появилась сильная оппозиция. Начались разговоры об ответственности, абсолютном доверии, закручивании гаек… Хотя суть явления не изменилась ни на йоту.

Остаётся верить, что
будем думать над необходимыми мерами по недопущению повторения такой ситуации в будущем
выльется в реальную реформу и не сведётся к банальным банам за критику администрации.
avatar
Честно говоря, страшно — это когда бывшие единомышленики становятся врагами. И всегда, подчеркиваю всегда, виноваты обе стороны конфликты, поэтому обеим сторонам надо думать о ошибках в своих действиях, о поиске конструктива, а не валить все на противную сторону.
avatar
Тебе же сказали — Тан согласна с позицией, поэтому в твоем примере это пункт 1. Но не согласна с обвинениями, такими как «позерство с откровенной демонстрацией», «пальцегнутие», поэтому от плюса воздержалась. Но она согласна со вторым комментатором, который называет это «глупым занятием», поэтому плюс.

Мысли и мнения человека нельзя уложить в три пункта и не ошибиться в чём-то =)
avatar
Неужели всё на столько плохо?)
avatar
Не было бы того, что сегодня происходит на площадке, если бы редакция сама не злоупотребляла изъянами системы.

Такие обвинения стоит подкреплять конкретными примерами «использования изъянов».
avatar
Не было бы того, что сегодня происходит на площадке, если бы все помнили о своей ответственности в процессе саморегуляции.
Не было бы того, что сегодня происходит на площадке, если бы редакция сама не злоупотребляла изъянами системы. И не надо в очередной раз выпячивать свою благодушно урезанную яркость. Её вполне хватает для RO неяркого оппонента на пару недель, чем вы пользовались неоднократно, красиво выходя из дискуссии.
А, ну да:
Сколько бы я, Вася Пупкин, Атрон фигни не творили, это совершенно неважно.


Доверие — обоюдное отношение.
avatar
Прочитал заметку — зацепился за ружье. А для чего оно, собственно, используется? Пока мне кажется, что игра про путешествия и исследования с изрядной долей романтики оных. Это круто, но повоевать с кем-нибудь (не игроками) можно или все-таки в основном нет?
avatar
В следующий раз буду знать :)
avatar
ВЫ ничего и не должны убирать! Это ВАШ сайт — ваши правила. Я сказал просто своё видение, как поступил бы я, имея подобную ситуацию на своем сайте.
avatar
Ясно, спасибо.

P.S. Основными подсказками ко всем путям были грибы.
avatar
В редакторе есть только самый слабый фонарь. С факелом или более мощным налобным фонарем света хватает.
avatar
И что, там всё нормально освещалось фонарём? Потому что я когда в редакторе включал игровой режим в значительной части туннелей не мог видеть ничего кроме грибов даже с включенным фонарём.
avatar
Вот я таким образом и протискивался, когда устал неочевидные пути искать.
avatar
Там если постараться можно протиснуться с помощью крюка, в ассетах к сожалению не было никаких решёток, через которые можно было бы видеть, но нельзя было проходить и я использовал подручные материалы. Там в любое место, которое можно увидеть через решётку, есть пусть, но не очевидный, если конечно он не подвергался дополнительному редактированию.
avatar
Да, он был в игре на бета тесте, я высаживался на нем несколько раз. Он запомнился зеленым лесом в центре пустыни и обширным подземельем, по которому я блуждал часами с факелом и пытался протиснуться то тут, то там через прутья решеток, когда понял, что потерялся.
А корабль у меня по моей же преступной халатности из под носа увели. Оставил в воздухе не пришвартованным, отвернулся на пару минут помочь напарнику с конструированием тестовой рамы, и тут же в него забрался пират и спикировал с кораблем в бездну.