Договор обычно заключается с прицелом на пролонгацию. Никто, ни GN, ни PA, не предупреждали игроков о том, что, мол, вы учтите, всё это только на три года, а дальше — не знаем, как оно получится. Так игровой сервис не взлетит. И то, что там в подводной части внутренних документов, клиентов не интересует. Клиентов интересует сервис. У PA действительно было право убить этот сервис и все достижения игроков. PA этим правом воспользовались. Отказались от пролонгации они, не имея никаких договорённостей о сохранении того, что интересует игроков. Есть ли их вина в этом? Мне кажется, абсолютная. Так что право не исключает вину.
Vebanaul используют наших пользователей как свое оружие.
Именно это они, по-моему, и делают. Буквально натравливают игроков на ПА:
Сейчас, некоторые игроки активно обсуждают, а нужны ли компании Pearl Abyss Corp базы данных и прокаченные персонажи. Нам хочется верить, что они им нужны. А как считаете вы?
Любое закрытие приносит негатив, это неизбежно. Я тоже была расстроена закрытием ЛотРО. Но во-первых, игра действительно пережила свой расцвет и не пользовалась уже особой популярностью, а во-вторых, игрокам обычно честно дается месяц или даже больше на то, чтобы попрощаться с игрой. Иногда, еще и ивенты какие-то устраивают. Кто поприличней, еще и шоп закрывают.
А вот это интересный момент. Потому что я не очень понимаю, насколько геймнет на самом деле отличается от ПА, учитывая, что Vebanaul Holdings Ltd как бы тоже не российская организация, и собирать что-то лишнее они не должны были.
Что-то подобное геймнет упомянули в своем обращении, а потом оперативно подтерли, по крайней мере я этот абзац про«чувствительные данные» больше не вижу.
Даа… Вот это поворот. Вот сейчас сижу и думаю: какое счастье, что я туда не пошёл. А ведь подумывал, хотя статьи про кидалово остудили голову. Выяснилось, что кидалово там норма. И честно говоря даже не важно кто там такой, по ощущениям, и разрабы, и локализатор друг друга стоят. Потому что ну не делается это так. Смена локализатора, если уже на неё решились так не делается. Сначала всё готовится, а уже потом отзывается лицензия и начинается весь кипиш.
«впервые нас не преследовал этот жуткий запах очередной смерти фришарда» — ну да ну да запах смерти не преследовал, т.к. вы пинали мумию. я в принципе не понимаю чего можно добиваться на сервере с максимальным онлайном в 149 человек.
При старте классики всем дали столько 1 хроник, что 90% не утащили и ушли. Ты же вечно делаешь выводы между своими мечтами и максимум месячной не торопливой игрой по часик в день. Как не больно тебе это узнавать, но классик развивается и пусть не все находки и новинки стоят того но они интересны и играть интересно.
п.с. Атрон не пиши про ла2 не трогай ла2 это не твое. твое в ла2 это сидеть на мертвом сервере когда просто встретить человека уже счастье. Любой сервер где у тебя появляются конфликты в игре ты сливаешься со 100% вероятностью.
Корейцы инициировали отзыв лицензии у локализатора, тем самым отказав российским пользователям в доступе к игре. Значит им и решать вопросы с переносом персонажей.
ну, да, потомиу и говорю — печально. я как раз собрался поиграть в бдо. Но теперь даже не знаю. наврено буду ждать новых проектов, типа эшес оф криэйшн. там мыло. оно известное зло, по крайней мере такой фигни у мыла не бывает обычно.
В том-то и дело, что игру не прошли. Не наигрались. Нас просто вышвырнули из мира. Не важно, какие были причины. Мир есть, а нас там в нем больше нет. И это — печальная реальность, сам мир — прекрасен. В нем хочется жить. И я бы продолжала еще долго.
Может быть потому, что кто-то себя жертвой считает, а кто-то нет?
Ты можешь считать себя лично жертвой или не считать, это действительно твоё право, но ты написала «не припомню жертв». То есть буквально сказала, что не помнишь, чтобы кто-то стал жертвой махинации GameNet, как мне показалось.
складывается такое впечатление, что геймнет не хотели отдавать бесплатно свою локализацию (что естественно)
Естественно или нет — это зависит от договора между ними, которым определяется, кому принадлежат права на перевод. С данными пользователей — то же самое.
www.ru.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=28&boardType=1
Лично для меня всё это ужасно, потому что оставляет мааааааленькую надежду, которой, скорее всего, на самом деле нет.
И мне очень понравилась фраза:
Именно это они, по-моему, и делают. Буквально натравливают игроков на ПА:
Что-то подобное геймнет упомянули в своем обращении, а потом оперативно подтерли, по крайней мере я этот абзац про«чувствительные данные» больше не вижу.
онлайн на этом сервачке
«впервые нас не преследовал этот жуткий запах очередной смерти фришарда» — ну да ну да запах смерти не преследовал, т.к. вы пинали мумию. я в принципе не понимаю чего можно добиваться на сервере с максимальным онлайном в 149 человек.
При старте классики всем дали столько 1 хроник, что 90% не утащили и ушли. Ты же вечно делаешь выводы между своими мечтами и максимум месячной не торопливой игрой по часик в день. Как не больно тебе это узнавать, но классик развивается и пусть не все находки и новинки стоят того но они интересны и играть интересно.
п.с. Атрон не пиши про ла2 не трогай ла2 это не твое. твое в ла2 это сидеть на мертвом сервере когда просто встретить человека уже счастье. Любой сервер где у тебя появляются конфликты в игре ты сливаешься со 100% вероятностью.
Ты можешь считать себя лично жертвой или не считать, это действительно твоё право, но ты написала «не припомню жертв». То есть буквально сказала, что не помнишь, чтобы кто-то стал жертвой махинации GameNet, как мне показалось.