Vebanaul используют наших пользователей как свое оружие.
Это делают обе стороны. Потому что весь конфликт связан с переносом данных. Посмотри, что делает PA. Первое письмо:
Мы пытались получить право собственности на оперирование игры Black Desert Russia и перенести все игровые данные законным путем, но эти попытки не увенчались успехом. В связи с этим,мы вынуждены сообщить вам печальную новость о невозможности переноса игровых данных.
Второе письмо:
Мы прекрасно понимаем насколько важны записи игры и воспоминания, связанные с игрой, с которой вы провели все эти 3 года. Если было бы возможным получить базу данных хотя бы сейчас, мы хотели бы спасти все записи и продолжить сервис игры. Но если этого не произойдет (примечание: что? вы два дня назад сообщили, что этого уже не произошло, а теперь дарите новую надежду, чтобы усилить давление со стороны игроков?), мы будем полностью готовы к любой ситуации.
В сухом остатке — PA не собирались три года назад самостоятельно издавать BDO. Мне кажется, это очевидно. Они взяли деньги у GN за право издавать их игру в нашем регионе. Да, там был контракт на три года, но, думаю, это обычная перестраховка. И, думаю, там сто процентов было про пролонгацию. Нет никаких формальных причин, по которым можно указать, что на сегодняшний день GN не справлялись с поставленной задачей по локализации (да, они мошенники, да, они делают не очень хорошую локализацию, но когда это останавливало PA и посмотрите на сайт PA, на количество элементарных ошибок в их официальных обращениях, которые будут читать и цитировать тысячи людей).
PA захотели больше денег. Это причина. Они захотели устранить посредника, которому приходилось платить. В этом причина. Не в заботе об игроках, не в желании поднять качество сервиса (снова посмотрите на новый сайт BDO от PA). Им на это плевать. И я понимаю, что всех, кто не расстался с мыслью об игре в BDO, больше устраивает GN на роль плохиша, а PA на роль жертвы обстоятельств и шантажа. Но точно так же в своё время многим хотелось забыть то, что творили GN со своими клиентами. И да, тут я согласен с прогнозами Девины — думаю, что ситуация повторится с европейским локализатором.
Прекращение передачи обновлений и работ по техническому обслуживанию, по-моему, связаны именно с отзывом лицензии. Так что если не отзывать лицензию до того, как утрясёшь все детали безболезненного переноса сервиса, то игроки продолжат нормально играть.
Договор обычно заключается с прицелом на пролонгацию. Никто, ни GN, ни PA, не предупреждали игроков о том, что, мол, вы учтите, всё это только на три года, а дальше — не знаем, как оно получится. Так игровой сервис не взлетит. И то, что там в подводной части внутренних документов, клиентов не интересует. Клиентов интересует сервис. У PA действительно было право убить этот сервис и все достижения игроков. PA этим правом воспользовались. Отказались от пролонгации они, не имея никаких договорённостей о сохранении того, что интересует игроков. Есть ли их вина в этом? Мне кажется, абсолютная. Так что право не исключает вину.
Vebanaul используют наших пользователей как свое оружие.
Именно это они, по-моему, и делают. Буквально натравливают игроков на ПА:
Сейчас, некоторые игроки активно обсуждают, а нужны ли компании Pearl Abyss Corp базы данных и прокаченные персонажи. Нам хочется верить, что они им нужны. А как считаете вы?
Любое закрытие приносит негатив, это неизбежно. Я тоже была расстроена закрытием ЛотРО. Но во-первых, игра действительно пережила свой расцвет и не пользовалась уже особой популярностью, а во-вторых, игрокам обычно честно дается месяц или даже больше на то, чтобы попрощаться с игрой. Иногда, еще и ивенты какие-то устраивают. Кто поприличней, еще и шоп закрывают.
А вот это интересный момент. Потому что я не очень понимаю, насколько геймнет на самом деле отличается от ПА, учитывая, что Vebanaul Holdings Ltd как бы тоже не российская организация, и собирать что-то лишнее они не должны были.
Что-то подобное геймнет упомянули в своем обращении, а потом оперативно подтерли, по крайней мере я этот абзац про«чувствительные данные» больше не вижу.
Даа… Вот это поворот. Вот сейчас сижу и думаю: какое счастье, что я туда не пошёл. А ведь подумывал, хотя статьи про кидалово остудили голову. Выяснилось, что кидалово там норма. И честно говоря даже не важно кто там такой, по ощущениям, и разрабы, и локализатор друг друга стоят. Потому что ну не делается это так. Смена локализатора, если уже на неё решились так не делается. Сначала всё готовится, а уже потом отзывается лицензия и начинается весь кипиш.
«впервые нас не преследовал этот жуткий запах очередной смерти фришарда» — ну да ну да запах смерти не преследовал, т.к. вы пинали мумию. я в принципе не понимаю чего можно добиваться на сервере с максимальным онлайном в 149 человек.
При старте классики всем дали столько 1 хроник, что 90% не утащили и ушли. Ты же вечно делаешь выводы между своими мечтами и максимум месячной не торопливой игрой по часик в день. Как не больно тебе это узнавать, но классик развивается и пусть не все находки и новинки стоят того но они интересны и играть интересно.
п.с. Атрон не пиши про ла2 не трогай ла2 это не твое. твое в ла2 это сидеть на мертвом сервере когда просто встретить человека уже счастье. Любой сервер где у тебя появляются конфликты в игре ты сливаешься со 100% вероятностью.
Корейцы инициировали отзыв лицензии у локализатора, тем самым отказав российским пользователям в доступе к игре. Значит им и решать вопросы с переносом персонажей.
ну, да, потомиу и говорю — печально. я как раз собрался поиграть в бдо. Но теперь даже не знаю. наврено буду ждать новых проектов, типа эшес оф криэйшн. там мыло. оно известное зло, по крайней мере такой фигни у мыла не бывает обычно.
В том-то и дело, что игру не прошли. Не наигрались. Нас просто вышвырнули из мира. Не важно, какие были причины. Мир есть, а нас там в нем больше нет. И это — печальная реальность, сам мир — прекрасен. В нем хочется жить. И я бы продолжала еще долго.
Может быть потому, что кто-то себя жертвой считает, а кто-то нет?
Ты можешь считать себя лично жертвой или не считать, это действительно твоё право, но ты написала «не припомню жертв». То есть буквально сказала, что не помнишь, чтобы кто-то стал жертвой махинации GameNet, как мне показалось.
Это делают обе стороны. Потому что весь конфликт связан с переносом данных. Посмотри, что делает PA. Первое письмо:
Мы пытались получить право собственности на оперирование игры Black Desert Russia и перенести все игровые данные законным путем, но эти попытки не увенчались успехом. В связи с этим,мы вынуждены сообщить вам печальную новость о невозможности переноса игровых данных.
Второе письмо:
Мы прекрасно понимаем насколько важны записи игры и воспоминания, связанные с игрой, с которой вы провели все эти 3 года. Если было бы возможным получить базу данных хотя бы сейчас, мы хотели бы спасти все записи и продолжить сервис игры. Но если этого не произойдет (примечание: что? вы два дня назад сообщили, что этого уже не произошло, а теперь дарите новую надежду, чтобы усилить давление со стороны игроков?), мы будем полностью готовы к любой ситуации.
В сухом остатке — PA не собирались три года назад самостоятельно издавать BDO. Мне кажется, это очевидно. Они взяли деньги у GN за право издавать их игру в нашем регионе. Да, там был контракт на три года, но, думаю, это обычная перестраховка. И, думаю, там сто процентов было про пролонгацию. Нет никаких формальных причин, по которым можно указать, что на сегодняшний день GN не справлялись с поставленной задачей по локализации (да, они мошенники, да, они делают не очень хорошую локализацию, но когда это останавливало PA и посмотрите на сайт PA, на количество элементарных ошибок в их официальных обращениях, которые будут читать и цитировать тысячи людей).
PA захотели больше денег. Это причина. Они захотели устранить посредника, которому приходилось платить. В этом причина. Не в заботе об игроках, не в желании поднять качество сервиса (снова посмотрите на новый сайт BDO от PA). Им на это плевать. И я понимаю, что всех, кто не расстался с мыслью об игре в BDO, больше устраивает GN на роль плохиша, а PA на роль жертвы обстоятельств и шантажа. Но точно так же в своё время многим хотелось забыть то, что творили GN со своими клиентами. И да, тут я согласен с прогнозами Девины — думаю, что ситуация повторится с европейским локализатором.
www.ru.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=28&boardType=1
Лично для меня всё это ужасно, потому что оставляет мааааааленькую надежду, которой, скорее всего, на самом деле нет.
И мне очень понравилась фраза:
Именно это они, по-моему, и делают. Буквально натравливают игроков на ПА:
Что-то подобное геймнет упомянули в своем обращении, а потом оперативно подтерли, по крайней мере я этот абзац про«чувствительные данные» больше не вижу.
онлайн на этом сервачке
«впервые нас не преследовал этот жуткий запах очередной смерти фришарда» — ну да ну да запах смерти не преследовал, т.к. вы пинали мумию. я в принципе не понимаю чего можно добиваться на сервере с максимальным онлайном в 149 человек.
При старте классики всем дали столько 1 хроник, что 90% не утащили и ушли. Ты же вечно делаешь выводы между своими мечтами и максимум месячной не торопливой игрой по часик в день. Как не больно тебе это узнавать, но классик развивается и пусть не все находки и новинки стоят того но они интересны и играть интересно.
п.с. Атрон не пиши про ла2 не трогай ла2 это не твое. твое в ла2 это сидеть на мертвом сервере когда просто встретить человека уже счастье. Любой сервер где у тебя появляются конфликты в игре ты сливаешься со 100% вероятностью.
Ты можешь считать себя лично жертвой или не считать, это действительно твоё право, но ты написала «не припомню жертв». То есть буквально сказала, что не помнишь, чтобы кто-то стал жертвой махинации GameNet, как мне показалось.