avatar
Лекарь — это лечение в стационаре, а банки — срочная самопомощь в форс-мажорных обстоятельствах. Поэтому алхимия должна быть дорогой и краткосрочной по действию. А вот частично заменить бафера кулинарией мне кажется хорошей идеей. Скучно играть, когда надо постоянно всех в пати перебафывать. Но интересно бафнуть кратковременные сильным бафом в правильный момент времени. Поэтому кулинария пусть даёт долговременные бафы, а бафер — сильные, краткосрочные.
avatar
Не помню ни одной игры, в которой алхимия или кулинария заменяли бы лекарей и баферов.

Обычно, отдельно идут бафы от еды и отдельно от персонажей. И, чтобы эффективно сражаться, нужны все.

У банок лечения и восстановления маны обычно сравнительно большой откат, в то время как у лекарей всегда есть хотя бы один спелл лечения, который вообще не имеет отката. Кроме того, они стоят заметных денег, даже экономически поделиться лутом с лекарем выгоднее, чем пить банки.

Конечно, этот баланс можно сломать, например, сделать банки безоткатными и дешёвыми.
avatar
Объясните мне, пжл, понятным языком, зачем эта система вообще существует и почему игроки должны «фармить» топ шмот в игре, где с запредельно сложных территорий группы слаженных авантюристов могли бы приносить редкие элементы для крафта, а крафтеры за такое дело им бы по себестоимости скидывали всю ту же снарягу.
1. Прокачать крафт до 200 занимает очень много времени или золота. И те кто это сделал хотят получать с этого большую прибыль. Таких людей единицы.
2. Многие легендарные предметы из крафта это BoP
3. Чтобы экипировать себя целиком, нужно качать до 200 Armoring, Weaponsmith, Acrana, Jewelcrafting а это может занять от 300-500 часов фарма или даже 30-70 тысяч золота
4. Легедарные рецепты ещё нужно где то достать крафтеру

Поэтому, 99% идёт фармить ватермарку так как не готовы искать крафтеров особенно в первый месяц игры где их единицы. К примеру, у нас в гильдии есть только 1 крафтер 200 уровня кто в итоге забил на игру. Ни кто в клане не осиливает докачать до 200 хотя бы арморкрафтинг.
avatar
Объясните мне, пжл, понятным языком, зачем эта система вообще существует и почему игроки должны «фармить» топ шмот в игре, где с запредельно сложных территорий группы слаженных авантюристов могли бы приносить редкие элементы для крафта, а крафтеры за такое дело им бы по себестоимости скидывали всю ту же снарягу. Но все зависели бы ото всех при такой схеме, а результат в конце концов достигался бы тот же. Только без разрушения смысла игры для половины присутствующих на сервере.

Для чего, скажите, придумывать и «балансировать» систему вотермарков, имея на руках готовую схему зависимости крафтеров от «добытчиков» с мобов и обратно?

Для меня текущая схема с диким дропом снаряжения отовсюду выглядит, как если бы я купил кофемашину и к ней 1000 пакетиков чая. Ни кофе смолоть, ни чая попить.
avatar
… несмотря на нашу готовность платить 15$ в месяц за другой New World, издатели решили что без 40$ которые им принесут зерги их бизнес модель не сработает.

Дык, следуя этой логике, они уже принесли 40$. Пусть себе идут. :)
avatar
Амазон не в состоянии даже часы в игре перевести, вы о чём? (Сарказм)
Сомневаюсь, что пара системных инженеров допустивших ошибку должна портить репутацию амазону но как человек знающий кухню изнутри я знаю что в AGS сейчас работает некомпетентный менеджмент который даже не смог правильно настроить процесс описания подсказок о перках и талантах.

Такое чувство что все пущено на самотёк и инженеры там в заложниках.А когда инженеров не слушают и давят сроками и фичами мы получаем нестабильный продукт с дырками и инженера который в 18:00 закрывает все чаты/почты и желает забыть прошедший день как страшный сон и стараться избегать мыслей о завтрашнем.
avatar
Эм… как казуал спрашиваю: а зачем вам нужно такое большинство :)
Лично мне не нужно, но они так или иначе будут из-за того что таких как мы меньшинство и несмотря на нашу готовность платить 15$ в месяц за другой New World, издатели решили что без 40$ которые им принесут зерги их бизнес модель не сработает.

Я с удовольствием прошел Миргард в 5ч с компанией и без зерг раша, но я одеваюсь для того чтобы в том числе получать преимущество в пвп. Но зерг раш одевается быстрее чем нивелирует мои усилия. В игре в которой на вход в данжт установили гейт-волл но не додумались сделать такой же на сундуки с респом в 23ч. Сделай их 7 дней и не будет проблем :/
avatar
Соревнование внутри социума всегда будет, это неизбежно, как и движение по социальной пирамиде. Проблема спортивных команд в том, что они существуют отдельно от всех остальных, как замкнутая система, противопоставляя себя остальным, играя в игру с нулевой суммой. Они не часть сообщества, они и есть сообщество.

Что до прямого соревнования в сообществе — ну, правда, сколько можно-то? Ты мне говорил, что заниматься рыбалкой в New World нет никакого смысла, потому что нужно бежать, качаться, чтобы у тебя не отобрали захваченный тобой земельный надел. И в рамках твоих целей, ты прав. Но соревнование в чём это, на твой взгляд? В том, кто больше испортит себе игру? Это уже даже не игра с нулевой суммой, это игра с отрицательными значениями, где соревнующиеся поставили себя в такие условия, что со старта ограничивают себя во всём, кивая на других, кто делает то же самое, прокачиваясь быстрее.
avatar
Осталось придумать, как сделать интересную ММО без соревнования и чем в ней тогда заниматься. Если даже обычное достижение уровней, ачивок, крутого шмота является по сути соревнованием.
avatar
Сама по себе прокачка ГСа — отличный апгрейд рандома. Где ты не просто фармишь месяцами данжи с шансом выбить нужную вещь 0,1%, а постепенно улучшаешь свой дроп. И каждый раз, когда нужная вещь не падает, вероятность дропа в следующий раз увеличивается. Но при этом остаётся рандом и фарм не превращается в «собери 1000 токенов».

Другое дело, что можно толпой фармить сундуки, но это проблема сундуков, а не ватермарка.
avatar
Конечно.
avatar
Амазон не в состоянии даже часы в игре перевести, вы о чём? (Сарказм)

С другой стороны, очереди в игру не уменьшаются, так что не всё так плохо.
avatar
С самого начала же было написано, что это инстанс. Как он может влиять на открытый мир? А никак. Ну разве что если это ГвГ, но то отдельная активность.
avatar
Пока что, кажется, что в AGS работают некомпетентные рукожопы, которые не способны сделать игру ни геймплейно ни технически
Тебе не кажется…
avatar
Они не в курсе, что подавляющее большенство MMORPG аудитории это диабло-подобные роботы которым...

Эм… как казуал спрашиваю: а зачем вам нужно такое большинство? :)
avatar
Ну да, если закрыть глаза, проблема исчезнет.
Я могу понять, если такое озвучивают казуалы собирающие хемп и обставляющие дом. Они не в курсе, что подавляющее большенство MMORPG аудитории это диабло-подобные роботы которым интереса гонка за гиром ради самоутверждения. И что этим народом нужно умело управлять, дизайня игру таким образом чтобы игроки были вовлечены до релиза следующего контентного патча.

Пока что, кажется, что в AGS работают некомпетентные рукожопы, которые не способны сделать игру ни геймплейно ни технически. И как показывает практика, это можно исправить только за годы. А люди ждут недели. Через пару месяцев онлайн будет тысяч 50.
avatar
как сейчас уже забылись очереди
Ничего не забылись! Каждый день стоим в очередях на моём сервере.
avatar
Ну да, если закрыть глаза, проблема исчезнет. Вместе с интересом играть в это забагованное поделие среди читеров, багоюзеров, сломанных умений, крафта, экономики и прочего в этой игре. Которая постоянно ломается к тому же — то артефакты, то компас, то камера, то кнопка крафта, а то и вообще норовит вылететь в самый неподходящий момент. Но нет, мы просто представим, что всё хорошо и продолжим получать это «удовольствие»…

Так чтоли? Ну уж нет!
avatar
Мне тоже становится ядовито, что я тут краблю потихоньку, а народ тоннами дуплицирует блестяшки. Стараюсь успокаивать себя, что в долгосрочной перспективе оно сгладится, даже если для этого разрабам придется срочно вкинуть новый тир ресурсов и перекрасить орихалк в зеленый. Посмотрим еще через месяц, какие будут изменение и декларированные намерения разрабов.
avatar
Я так думаю, что это происходит из-за нагрузки. У меня такое было когда параллельно стримил игру в дискорд. А все остальное время работает без проблем.