Не, у меня другая идея. Предложение изменить положение дел (когда срачи набирают больше каментов, чем творческие статьи), начав с себя. Ну и призыв другим так же по неформальным правилам развивать ресурс.
Собственно прочитать можно тут: тут, черновик доступен по прямой ссылке.
Просто вспомнил, что писали пару дней назад, что непонятно на чем именно использовать исследование и ответа не появилось.
После написания своего комента прочел аналогичную инфу в свежей заметке Элейя, но тереть уже не стал, мало ли, может кому пригодится.
Ну и опять таки личный опыт, он такой, им хочется поделиться с людьми))
Решить не сложно на самом деле.
Делаем 20 метров вокруг выхода из респа областью непроницаемой для кораблей, как кусок острова, а для людей вполне себе проходимой.
Запрещаем там же установку всякой ерунды, типа верстаков, доков и тд
Такие требования справедливы в любом случае, когда выдвигается обвинение. Требовать развернутых, точных и подтвержденных доказательств этого обвинения можно и нужно всегда.
Да-да, ведь он именно так и поступил с моими обвинительными заметками, как сейчас помню. Ну глупостей уже не пишите. Посмотрите, в комментариях к какой заметке вы находитесь, и топикстартер — не первый и не последний изобличитель/недовольный пользователь ММОзговеда, поверьте.
После своих экспериментов я так полагаю что нужна командная работа. Корабль нужно просто постоянно чинить так как его повреждают молнии. При этом им нужно постоянно управлять. Оставить штурвал хоть на секунду нельзя. Очередной вихревой поток может просто закрутить корабль.
Снять деревянные части и поставить металлические. Что бы снять деталь с корабля (так же как и переместить ее в границах поля верфи) нужно просто направить ее в пространство или на землю пока она не подсветится синим. После этого она окажется в том месте.
Хинт: Если ставить несколько панелей пола в одно и то же место это помогает при повреждениях корабля. Они просто отпадают по очереди пока не закончатся. Но в тоже время могут забаговаться и начать повреждать друг-друга и детали на них.
А как правильно заменять деревянную палубу на металлическую? Я ставил металлические части поверх деревянных, но в итоге они мигали, и приходилось по несколько раз переставлять, чтобы перестало мигать.
Не такая уж свежая :) Кроме этого 4 режим можно использовать на деталях и корпусе корабля что бы узнать их характеристики (статы, из чего сделан, вес). Это кстати единственный способ узнать вес корпуса корабля (при крафте он почему-то не отображается).
Ситуация с гриферами сильно напрягает комьюнити. В самом деле, как поэкспериментировать со сложными конструкцииями, если их невозможно защитить? Получается, что вандалы мешают альфа-тесту и отнимают деньги разработчиков, которые в курсе сложившейся ситуации и планируют её исправлять. С другой стороны, некоторые игроки объединились, чтобы сделать этот мир более суровым. Их основная деятельность — блокировать выходы из точек респауна корпусами кораблей. Была спроектирована специальная рама (они пока не разборны, но это исправят), которая работает, как решётка, мешая проходу. На раме ящики и антигравы затыкают возможные дыры. Детали (как минимум руль) делают из материалов, недоступных на данном острове, затем разбирают до нерабочего состояния. Я только вчера прочитал про это сообщество на официальном форуме, а сегодня наткнулся на блокированный выход. Мне удалось выбраться с точки респа, благодаря механике упора ног в потолок, когда висишь на верёвке. Из сундуков я достал нужные редкие материалы, починил блокирующий корабль и запустил его вверх, бросив управление при команде на взлёт.
Пока рамы неразборны, можно строить дома или летающие базы, в которые проход невозможен. У меня возникла идея дома в пещере, который «запирается» изнутри рабочим кораблём с помощью выставления ко входу носа с перегородками. Приносишь к дому лут, кладёшь в ящик. Респишься дома, открываешь, заносишь лут, закрываешься.
Ошибка 404
ок, ушел пить чай.
Собственно прочитать можно тут: тут, черновик доступен по прямой ссылке.
После написания своего комента прочел аналогичную инфу в свежей заметке Элейя, но тереть уже не стал, мало ли, может кому пригодится.
Ну и опять таки личный опыт, он такой, им хочется поделиться с людьми))
Делаем 20 метров вокруг выхода из респа областью непроницаемой для кораблей, как кусок острова, а для людей вполне себе проходимой.
Запрещаем там же установку всякой ерунды, типа верстаков, доков и тд
Хинт: Если ставить несколько панелей пола в одно и то же место это помогает при повреждениях корабля. Они просто отпадают по очереди пока не закончатся. Но в тоже время могут забаговаться и начать повреждать друг-друга и детали на них.
Пока рамы неразборны, можно строить дома или летающие базы, в которые проход невозможен. У меня возникла идея дома в пещере, который «запирается» изнутри рабочим кораблём с помощью выставления ко входу носа с перегородками. Приносишь к дому лут, кладёшь в ящик. Респишься дома, открываешь, заносишь лут, закрываешься.