avatar
Это странный способ задавать вопросы через утверждения. Да, ошибаешься. В Симс изначально дан полный контроль над персонажем. ИИ может подхватить управление при бездействии игрока, но способен только на простейшие действия для удовлетворения базовых нужд персонажа. Обычно я всегда отключаю в опциях ИИ чтоб он не мешал, потому что только это на мой взгляд он и делает. Всё, что ты делаешь в Симс (пока не строишь и не выбираешь наряды) это даёшь прямые распоряжения персонажам в виде последовательности действий, примерно как в КОТОРе.
avatar
Как и платину, месторождений я пока не находил. Хранилища и цветы только. Может в космосе ещё есть, но точно не знаю пока.
avatar
А месторождений нема? А то я цинк покупал у других пилотов
avatar
А я вот поиграв энное количество времени в пиратку начал задумываться все же о покупке лицензии за 2к… но моя жаба против, как ее победить?
avatar
А ну да иконки остаются…
Кстати, по поводу сложности сделать скрины, в стиме ж ф12 делать скрин не?
avatar
Я задал вопрос. Для человека, который играл и вообще гуру — простой вопрос. Ты можешь на него ответить?
avatar
В основном из жёлтых цветочков на планетах. Они разные, но всегда жёлтые. В принципе, сканер их показывает как ресурсы на поверхности. А из синих цветков — платина.

Ещё можно ограбить хранилища на планетах. :)
avatar
По поводу цен на кораблики, я вот ща коплю в районе 10 лямов на новый, дешевле нет смысла покупать ( летаю на шипе за лям)
avatar
Вопрос, народ вы откуда цинк берете? (Нужен на крафт топляка для варпа)
avatar
Мне кажется, что игра в тотальный контроль над персонажем в Симс — скорее следствие гибкости системы, нежели основной геймплей. Тут я тоже ошибаюсь?
Мне кажется спорить о том, о чём ты имеешь лишь поверхностное представление — не самый разумный способ вести беседу. Я ведь не спорю с тобой о том как майнить астероиды и держать ПОСы.
avatar
я узнал два новых слова: «ухо» и «дурак».
ругательства!!!
avatar
Главное, всё правда. Были бы выучены другие слова, это не оказалось бы так забавно :)
avatar
Кстати, Странники, а давайте обмениваться названиями регионов на галактической карте? Ведь «маловероятно» не значит «невозможно» — вдруг окажется, что мы где-то неподалёку?

Мой начальный регион был Nugxiaogun, ближайшие соседние — Cukvossusi Adjunct, Isophuosse Fringe, Izraijung
avatar
Ну да, баги. Вообще, это основная проблема процедурной генерации. Всё не протестируешь. :)
avatar
Шутка со слизнями удалась. Спасибо, посмеялся от души.
avatar
Ты сначала делаешь заранее неверное утверждение по незнанию
Все люди ошибаются, некоторые умеют это признавать.

оно для игравшего, как человека знающего, очевидно неверное по факту.
Если сеанс самоутверждения закончился, то давай вернёмся к сути вопроса.

Можно. Кроме случаев когда они болеют или паникуют, но это исключения, считай дебафф и крауд контроль.
Да, а в Варкрафте можно сидеть в таверне и петь песни, но смысл игры от этого не меняется. Я спрошу по-другому.

Мне кажется, что игра в тотальный контроль над персонажем в Симс — скорее следствие гибкости системы, нежели основной геймплей. Тут я тоже ошибаюсь?
avatar
avatar
EVE Online тому яркий пример, ага. :)
avatar
Скайфорж поначалу почти не привлекал внимание, рекламировать начали уже после запуска. В итоге в игру пришло мало людей. Пришедшие позже поняли, что они опоздали, им не догнать, и надолго не задержались. Те, кто пришли, тоже в основном разбежались, тк играть особо не с кем. Правда, может, тут дело больше в игре, чем в отсутствии хайпа.

Всё же многие хотят начать сразу и раскупают предзаказы, а быть опоздавшим мало кому хочется.
avatar
Вот мне кажется так и должны разрабатываться ММО игры. Начинать с малого, привлекать не слишком большую аудиторию, которая должна сформировать core of the community — именно тех, кто останется даже при сравнительно скудном разнообразии механик и контента, и только потом наращивать имеющийся ресурс и привлекать новых игроков. Правда ВА уже успел привлечь довольно большое внимание чтоб заманить большую массу игроков-кочевников двухмесячников.