это что-то меняет?
достаточно единиц которые подорвут игру, в той же линейке, не закупился, не вытянул олимпиаду, остался без скилов, клан проиграл осаду и понеслась!!! на спотах режут, полклана разбежалось, али лопнул, неделя-другая и от реальной силы не осталось ничего, а казалось бы с какой мелочи началось.
я вот счас играю в игру в которой тело влило под лям реала, из-за чего смогло боссов танковать о которых 99% сервера даже помыслить не могло, не то что траить, соответсвенно лут полетел в клан, резкий скачек, 2ой клан на сервере просто раскатали катком через неделю.
Я повторяю. Если ты до сих пор не заметил, то крупные правки баланса классов выходят вместе с рейдовыми контент-патчами, а не с открытием новых ПвП сезонов. Именно под расписание открытия рейдов они и заточены. Мелкие фиксы могут выходить в другое время, но они не привносят существенных изменений в баланс и не затрагивают все классы и спеки. Ты будешь с этим спорить?
Ну, то есть ты открываешь парк аттракционов, а затем говоришь, что колесо обозрения — это ошибка и главное тут Американские горки, так что колесо мы не развиваем и на всякий случай захватите с собой альпинистское снаряжение, чтобы слезть, если оно остановится. Или идите к конкурентам, у которых почему-то колесо поддерживается c помощью balance team, которая просто работает. Мне кажется, что или в Blizzard сидят полные идиоты, чтобы такое говорить в современных условиях, или все же он лукавит. Третьего варианта я не вижу.
Что бы тебе ни хотелось думать, крупные баланс патчи выходят вместе с новыми сезонами рейдов, а не арен. Именно под расписание выходов рейдов они и заточены. В остальное время правки очень минорные.
Ага. Тактика, когда что-то не делается, «как нам тяжело и как мы много думаем», как и в случае с кораблями. Интересно, мультиплеер в StarCraft 2 тоже был ошибкой, учитывая, как долго выходят правки баланса?
К слову, WOW — это не только подземелья, но и арена, по которой даже пытаются проводить какие-то турниры (с невероятным разнообразием классов). Но с такой скоростью правок баланса игроки уже несколько лет ждут, когда людям порежут классовую абилку. И, сюрприз-сюрприз, таки дождались.
Вот. Я понял вашу позицию. Думаю, каждый здесь может сделать свои выводы о том, что подразумевает в вашем понимании термин «прекрасная техническая поддержка», и что этот термин подразумевает в моем. К общему тут не прийти никак.
Ну так вы обратились в техническую поддержку, которая занимается техническими проблемами, вам и ответили, что технических проблем нет. Они не занимаются проблемами дизайна и грубо говоря: вы не по адресу обратились.
Что вы пытаетесь доказать? Давайте конкретно. Что техподдержка Blizzard в данном случае продемонстрировала свой высокий уровень?
Я считаю, что вы хейтите техподдержку на основании того, что в самой игре что-то там не так сделано, что-то что вам не нравится. Близзард правда медленные, они очень медленно вводят какие-то изменения, медленно выкатывают аддоны, само разбиение брекетов с десятиуровневых на пятиуровневые было сомнительным решением, но оно было также выпрошено игроками-«я 52-уровневый рога и меня рвут 59-уровневые ДК». У меня много вопросов к самой игре, особенно к Колизею и я считаю этот патч самым ужасным патчем в игре. Но техническая поддержка у них прекрасная — ответит быстро и решит технические проблемы так же быстро.
Это не техническая ошибка, это проблема дизайна, что группы, которые должны были собираться — не собирались.
Мне говорили о том, что никакой проблемы нет. Вообще. Совсем. Абсолютно. Ни на одном из уровней. Мне говорили, что на полях боя люди играют, просто я один такой невезучий. Серьезно. Потом проблему признали. Но это было потом. Правда, тоже в форме «Но мы вам ничего не должны, так как у вас версия нашей игры не очень». Об этом мы говорим уже примерно сутки. Что вы пытаетесь доказать? Давайте конкретно. Что техподдержка Blizzard в данном случае продемонстрировала свой высокий уровень?
Да пусть Легион выпустят, а потом занимаются классикой :) Хотя пока все надеемся на то, что промежуточных патчей будет больше и они будут чаще — последние два аддона последние рейды висели в актуале год. Такого раньше не было)
Это не техническая ошибка, это проблема дизайна, что группы, которые должны были собираться — не собирались. Так не было задумано, но так вышло. В итоге разработчики изменили это, но объединить, сразу после вашего заявления, группы техническая поддержка вам не могла. Это не в их компетенции. Да, вам было неудобно от этого, это нормально, когда что-то нам не нравится, что то идет не так, как должно.
Техническая поддержка даже пыталась оказать психологическую поддержку, говоря, что мол вот все таки игра про высокие уровни, докачайтесь и все будет нормально, там нет проблем, но вы твердо стояли на своем. Мейлру, геймнет, иннова — могли бы и забанить и вообще плюнуть на вас, отвечая односложно в духе «у нас все нормально, идите нафиг».
Объединение групп, это не исправление ошибки, а изменение механики игры и это должно быть предложением разработчикам через коммьюнити-менеджеров. Правы ли вы, что задали данный вопрос ТП? Несомненно. Вас не утроил ответ и… это нормально. Нельзя угодить всем. Тем более, вам предложили отписаться на специальных форумах, чтобы коммьюнити-менеджеры передали данную информацию разработчикам.
Да, поэтому уточнил. Все это к тому, что Blizzard никогда не спешили с патчами и очень долго их шлифовали на тестовых серверах. И не могу сказать, что качество их работы превосходит конкурентов, которые выпускают обновления чаще. Но Blizzard их фундаментальный подход ко всему принес имя, так что я очень сомневаюсь, что тут что-то поменяется.
достаточно единиц которые подорвут игру, в той же линейке, не закупился, не вытянул олимпиаду, остался без скилов, клан проиграл осаду и понеслась!!! на спотах режут, полклана разбежалось, али лопнул, неделя-другая и от реальной силы не осталось ничего, а казалось бы с какой мелочи началось.
я вот счас играю в игру в которой тело влило под лям реала, из-за чего смогло боссов танковать о которых 99% сервера даже помыслить не могло, не то что траить, соответсвенно лут полетел в клан, резкий скачек, 2ой клан на сервере просто раскатали катком через неделю.
К слову, WOW — это не только подземелья, но и арена, по которой даже пытаются проводить какие-то турниры (с невероятным разнообразием классов). Но с такой скоростью правок баланса игроки уже несколько лет ждут, когда людям порежут классовую абилку. И, сюрприз-сюрприз, таки дождались.
Вот. Я понял вашу позицию. Думаю, каждый здесь может сделать свои выводы о том, что подразумевает в вашем понимании термин «прекрасная техническая поддержка», и что этот термин подразумевает в моем. К общему тут не прийти никак.
Я считаю, что вы хейтите техподдержку на основании того, что в самой игре что-то там не так сделано, что-то что вам не нравится. Близзард правда медленные, они очень медленно вводят какие-то изменения, медленно выкатывают аддоны, само разбиение брекетов с десятиуровневых на пятиуровневые было сомнительным решением, но оно было также выпрошено игроками-«я 52-уровневый рога и меня рвут 59-уровневые ДК». У меня много вопросов к самой игре, особенно к Колизею и я считаю этот патч самым ужасным патчем в игре. Но техническая поддержка у них прекрасная — ответит быстро и решит технические проблемы так же быстро.
Мне говорили о том, что никакой проблемы нет. Вообще. Совсем. Абсолютно. Ни на одном из уровней. Мне говорили, что на полях боя люди играют, просто я один такой невезучий. Серьезно. Потом проблему признали. Но это было потом. Правда, тоже в форме «Но мы вам ничего не должны, так как у вас версия нашей игры не очень». Об этом мы говорим уже примерно сутки. Что вы пытаетесь доказать? Давайте конкретно. Что техподдержка Blizzard в данном случае продемонстрировала свой высокий уровень?
Пока не все идут на поводу новых принципов…
Техническая поддержка даже пыталась оказать психологическую поддержку, говоря, что мол вот все таки игра про высокие уровни, докачайтесь и все будет нормально, там нет проблем, но вы твердо стояли на своем. Мейлру, геймнет, иннова — могли бы и забанить и вообще плюнуть на вас, отвечая односложно в духе «у нас все нормально, идите нафиг».
Объединение групп, это не исправление ошибки, а изменение механики игры и это должно быть предложением разработчикам через коммьюнити-менеджеров. Правы ли вы, что задали данный вопрос ТП? Несомненно. Вас не утроил ответ и… это нормально. Нельзя угодить всем. Тем более, вам предложили отписаться на специальных форумах, чтобы коммьюнити-менеджеры передали данную информацию разработчикам.