avatar
я на них упражняюсь в геймдизайне, решая такие задачки
двачую, коллега =))

Один из путей решения — дать текущему арендатору возможность перебить цену аукциона. Т.е. аукцион прошел, цена установлена, выигравший оплачивает, но в течение следующих 48 часов арендатор может заплатить эту цену+20%, перезаключив контракт. 10% — компенсация победителю аукциона.

плохой путь, потому что заставляет владельца платить больше за то, чем он уже владеет.
наказываешь игрока за то, в чем он не виноват.
тот же вариант «оплата аренды на Х + месяц страховки» — лучше.

но это вечная беда частной собственности в играх с ограничением по площади
avatar
Ну поведай нам, чем дотер отличается от шахматиста?
avatar
Так по крайней мере заявлено.
avatar
Не.
avatar
Шахматисты же, не?
avatar
О, скрипты на Lua. Интересно, дадут самим писать их?
avatar
Делать больше нечего, игрокам потакать =) Пусть долгосрочные стратегии будут у них в блокнотах и клан-чатах.
avatar
Негуманно, да. Это можно никак не решать, моя ММО — мои правила.

Один из путей решения — дать текущему арендатору возможность перебить цену аукциона. Т.е. аукцион прошел, цена установлена, выигравший оплачивает, но в течение следующих 48 часов арендатор может заплатить эту цену+20%, перезаключив контракт. 10% — компенсация победителю аукциона.

Или еще как-нибудь, советую каждому подумать, как это решить.
Мне чем нравятся посты Tan и Litiy — я на них упражняюсь в геймдизайне, решая такие задачки ;)
avatar
Возможность — сколько угодно. Просто рассчитывать на нее не стоит.
avatar
а) людям скучно
б) люди смотрят, что из этого можно применить на практике =Ъ
с) у людей нет имени ©
avatar
Мне тоже так кажется. Но если людям игра понравится настолько, что будет запрос на такое планирование — почему не дать возможность?
avatar
а лучше даже аукцион каждый месяц, чтобы дома принадлежали тем, кому нужнее.
на пустой планете отбирать у меня мой дом, из за того что я пропустил день аукциона из за форсмажора или рабочего расписания?
нифига не гуманно.
avatar
Буду думать в эту сторону :)
avatar
Проблема в том, что разработчики, вложив многое в этот самый менеджмент, не в состоянии привести к удобоваримому виду остальную часть геймплея. В результате получаем, что играть в таких вот настроенных игроками мирах просто скучно.
Тут все зависит от комнюнити. Мне кажется оно вряд ли сложится из игроков, для которых требование к виртуальным мирам «Развлеки меня сейчас» [БЕСПЛАТНO][БЕЗ SMS].
Я думаю много кто из игроков ищет именно инструменты создания своих приключений в виртуальных мирах.
avatar
Такое впечатление, что вся игра строится вокруг договоров, налогов, выборов, голосований, лицензий, подрядов и прочей бюрократической волокиты.

Я говорила, что не хотела бы вдаваться в такие подробности. Но не могу же я не отвечать на поставленные вопросы? Многие я «закрываю», честно говоря, что тема будет расписана позже. Остаются такие вот детали.

И мне это очень приятно, для меня это показатель того, что мои идеи людям интересны даже на уровне «покопаться в шестеренках» :)
avatar
Еще раз. Единственная методика тренировки киберспортсмена — это играть по 8-12 часов в сутки. Какие еще спортсмены развиваются, просиживая половину суток семь дней в неделю в одной позе, катая исключительно двусторонки?
avatar
Часто после терапии только хуже становится.
Хуже. Вплоть до распада личности.
avatar
Добавил трейлер.
avatar
Планирование на год в мморпг — это слишком долгосрочно, имхо.
avatar
Больше договоров и бюрократии богу договоров и бюрократии.

Такое впечатление, что вся игра строится вокруг договоров, налогов, выборов, голосований, лицензий, подрядов и прочей бюрократической волокиты.