Вообще вдумываться здесь особо не во что. Подобные игры в основном хороши лишь концептуально. Довольно много выходило уже игр, где большую роль в геймплее играет эдакий риалм-менеджмент, будь то настройка мира, создание своего подземелья или организация обороны города в какой-нить мобильной игре. Проблема в том, что разработчики, вложив многое в этот самый менеджмент, не в состоянии привести к удобоваримому виду остальную часть геймплея. В результате получаем, что играть в таких вот настроенных игроками мирах просто скучно.
Все-таки имхо, чтобы сделать действительно сильную игру с возможностью полнйо настройки мира, нужно иметь за спиной довольно сильную основу (как например в Tabletop Simulator). Что же касается сабжа… ну скажем так, судя по ютубу, это очень скучная рпг с «закликивательной» боевкой.
Ну, лучше поздно, чем никогда. В кой-то веки адекватный закон от нашего правительства =)) Лишь бы до абсурда не довели, а то нынче модно, к примеру, делать всякие кёрлинги олимпийскими видами спорта. =)
Интересный патч… вопрос лишь в том, модифицировали ли они АИ под него. =) А так я всегда ставил мод, убирающий ограничения на одежду и прически, это было довольно забавно, как минимум.
Ну это будет зависеть от возможности настройки условий ПвП, мирных зон, кармы и прочих «фундаментальных законов игры».
Еще возможность создавать данжи и настраивать характеристики монстров позволит создавать тренажеры быстрой прокачки как в Невервинтере, что позволит создавать редактор предметов, я боюсь представить.
От этого случаются страшные вещи. Из собственного опыта: вступление в клуб лучников, все лето по фестивалям, поступление в университет. Апогей жизни без ММО — 5 заметок по ИММ за неделю…
Веерный минусомет от администрации без показателя яркости/энергии это все, что нужно знать про «честную» и «справедливую» систему ^_____^
«П» — Пропорция.
Что конкретно беспокоит в честности и справедливости системы? То, что мы реализовали просьбу, при которой всех представителей редакции перевели в отдельную категорию, воздействие которой не может превысить воздействие самого яркого автора вне редакции и по этой причине скрыли реальные показатели, чтобы не вводить в заблуждение?
от администрации
От конкретного человека, с конкретным мнением по поводу твоих конкретных высказываний в конкретной теме. Ты создал точки воздействия в количестве многих десятков по очень горячей теме и удивлен, что тебе прилетело, хотя сам написал
Можешь начинать я закончил.
Upd, эх обманул еще написал
Серьезно? Сюрприз? «Администрация», «система», «справедливость», «веерное», блин, «минусование» со скромным умолчанием о куда более «веерном» плюсовании. Мде…
Все-таки имхо, чтобы сделать действительно сильную игру с возможностью полнйо настройки мира, нужно иметь за спиной довольно сильную основу (как например в Tabletop Simulator). Что же касается сабжа… ну скажем так, судя по ютубу, это очень скучная рпг с «закликивательной» боевкой.
Еще возможность создавать данжи и настраивать характеристики монстров позволит создавать тренажеры быстрой прокачки как в Невервинтере, что позволит создавать редактор предметов, я боюсь представить.
Оно вам надо? XD
«П» — Пропорция.
Что конкретно беспокоит в честности и справедливости системы? То, что мы реализовали просьбу, при которой всех представителей редакции перевели в отдельную категорию, воздействие которой не может превысить воздействие самого яркого автора вне редакции и по этой причине скрыли реальные показатели, чтобы не вводить в заблуждение?
От конкретного человека, с конкретным мнением по поводу твоих конкретных высказываний в конкретной теме. Ты создал точки воздействия в количестве многих десятков по очень горячей теме и удивлен, что тебе прилетело, хотя сам написал
Серьезно? Сюрприз? «Администрация», «система», «справедливость», «веерное», блин, «минусование» со скромным умолчанием о куда более «веерном» плюсовании. Мде…
Чем не повод?
И минус 300-400 энергии только за счет этого.
Спасибо Рыжебород я в тебя верил ^___^