avatar
Следовательно, какие-то параметры и характеристики должны быть общими и постоянными. Или хитро конвертироваться.
avatar
Только без научности =)
avatar
Меня само название заметки смущает)) В данном случае по-моему никакого «надо/не надо» быть не может. Лишь «хочется/не хочется». =)
avatar
Вообще вдумываться здесь особо не во что. Подобные игры в основном хороши лишь концептуально. Довольно много выходило уже игр, где большую роль в геймплее играет эдакий риалм-менеджмент, будь то настройка мира, создание своего подземелья или организация обороны города в какой-нить мобильной игре. Проблема в том, что разработчики, вложив многое в этот самый менеджмент, не в состоянии привести к удобоваримому виду остальную часть геймплея. В результате получаем, что играть в таких вот настроенных игроками мирах просто скучно.

Все-таки имхо, чтобы сделать действительно сильную игру с возможностью полнйо настройки мира, нужно иметь за спиной довольно сильную основу (как например в Tabletop Simulator). Что же касается сабжа… ну скажем так, судя по ютубу, это очень скучная рпг с «закликивательной» боевкой.
avatar
Это метод научного тыка.
avatar
Еще одна компания без единой крупной игры в активе отхватила крупный кусок. Ну может в этот раз повезет *голосом пожилого циника* =)
avatar
Ну, лучше поздно, чем никогда. В кой-то веки адекватный закон от нашего правительства =)) Лишь бы до абсурда не довели, а то нынче модно, к примеру, делать всякие кёрлинги олимпийскими видами спорта. =)
avatar
куда более «веерном» плюсовании
Ну, по количеству плюсов, может, и не более. Я смотрю на комментарий, вижу на нём +1, а комментарий имха на +1 не тянет… :)
avatar
Интересный патч… вопрос лишь в том, модифицировали ли они АИ под него. =) А так я всегда ставил мод, убирающий ограничения на одежду и прически, это было довольно забавно, как минимум.
avatar
Про веерный плюсомёт не забудь упомянуть, который был чуть раньше. ;)
avatar
Так пиши. В чём проблема?
avatar
Почитать про городской аккумулятор общественных хотелок было интересно =)
avatar
Ну это будет зависеть от возможности настройки условий ПвП, мирных зон, кармы и прочих «фундаментальных законов игры».
Еще возможность создавать данжи и настраивать характеристики монстров позволит создавать тренажеры быстрой прокачки как в Невервинтере, что позволит создавать редактор предметов, я боюсь представить.
avatar
От этого случаются страшные вещи. Из собственного опыта: вступление в клуб лучников, все лето по фестивалям, поступление в университет. Апогей жизни без ММО — 5 заметок по ИММ за неделю…

Оно вам надо? XD
avatar
По концепции все миры связаны. Можно путешествовать одним персонажем (даже прокаченым) между «шардами».
avatar
Так нет игровой привязки. Вот если бы в Симсах например появились продукты «без ГМО»…
avatar
Веерный минусомет от администрации без показателя яркости/энергии это все, что нужно знать про «честную» и «справедливую» систему ^_____^


«П» — Пропорция.

Что конкретно беспокоит в честности и справедливости системы? То, что мы реализовали просьбу, при которой всех представителей редакции перевели в отдельную категорию, воздействие которой не может превысить воздействие самого яркого автора вне редакции и по этой причине скрыли реальные показатели, чтобы не вводить в заблуждение?

от администрации

От конкретного человека, с конкретным мнением по поводу твоих конкретных высказываний в конкретной теме. Ты создал точки воздействия в количестве многих десятков по очень горячей теме и удивлен, что тебе прилетело, хотя сам написал

Можешь начинать я закончил.
Upd, эх обманул еще написал

Серьезно? Сюрприз? «Администрация», «система», «справедливость», «веерное», блин, «минусование» со скромным умолчанием о куда более «веерном» плюсовании. Мде…
avatar
geektimes.ru/post/276000/
Чем не повод?
avatar
Веерный минусомет от администрации без показателя яркости/энергии это все, что нужно знать про «честную» и «справедливую» систему ^_____^

И минус 300-400 энергии только за счет этого.
Спасибо Рыжебород я в тебя верил ^___^
avatar
И вейперов ещё!