avatar
Я люблю, когда мой персонаж выглядит красиво. Для меня это определённая ценность, да. И что?

В том, что ты наводишь красоту минуя много игровых механик. Ты их не видишь, так как их не было. А ведь все это можно было завязать на сложный крафт, что открыло бы новые занятия для игроков.
avatar
Она безжалостна только к соревнованию. В том числе соревнованию «добыть больше богатств, чем другой».

Почему только? Мне кажется, что если захочешь какую-либо вещь, например увеличить тот же инвентарь или склад в GW2, то невольно начнешь сравнивать. Вот сейчас увеличить склад по текущему курсу стоит 80 золотых, это реально большие деньги и фармить можно их несколько дней. А можно купить за 750 рублей сразу на два улучшения.
avatar
значит в обладании ими видят определенную ценность
Я люблю, когда мой персонаж выглядит красиво. Для меня это определённая ценность, да. И что?
avatar
гоу лучше про глобальный чат в классике
avatar
Как могут не влиять не игровой процесс предметы, которые можно купить в магазине? Даже косметические?
Угу. Если предметы покупают, значит в обладании ими видят определенную ценность. И такие люди не единичны.

свободная конвертация безжалостно оценивает твои труды в реальной валюте.
Она безжалостна только к соревнованию. В том числе соревнованию «добыть больше богатств, чем другой».
avatar
Это не поколение, это ниша. Просто раньше не пытались нащупать слабости определенных категорий игроков и сыграть на них.
avatar
Человечеству рано играть в богов. Прежде чем пытаться создать превосходящего конкурента, лучше сначала изучить пути улучшения себя.

Для начала — попытаться растянуть жизненные сроки, сохраняя скорость накопления опыта.
avatar
До этого два уровня премиума мы видели в BDO
Вообще-то нет. Уже четыре. В магазине постепенно появилось два предмета, я их как-то не особо с премиумом ассоциировала, но суть примерно такая же. Один называется «Запечатанный том войны» и дает +50% опыта, второй — «Благословение Эллиан», +2 к регену очков энергии(то есть в 3 раза быстрее) и +10(или 20, точно не помню)% к шансу выпадения предметов. Обе вещи на 15 дней.

Ну это я так, чтобы сделать картину более полной.
avatar
Ну я например помню каких трудом стоило поднять до нормального уровня качество земли. Если оно со временем деградирует до стандартного… это как минимум не приятно.
avatar
Будто починить все такая уж проблема)
avatar
А подобную реализацию я подвохом не считаю. Я говорил, что мне кажется, что в NWO это ещё не всё.
avatar
Теперь ты понимаешь, как я воспринял такой подвох в GW2?
avatar
И тем не менее. От f2p игры я больше ожидаю какого-то подвоха, чем от b2p GW2.
avatar
Там практически все тоже самое. Свободная конвертация, покупки в шопе за кристаллы/зены. Они даже выглядят один в один.
avatar
Я не знаком с монетизацией NWO, поэтому не могу ничего о ней сказать.
avatar
Именно. При этом одинаково катастрофичным для нас может быть как его полное отсутствие, так и если захардкодить что-то лишнее.
avatar
За год до моей игры в Guild Wars 2, я играл в Neverwinter Online, так вот, это была игра со свободной конвертацией. И да, там тоже надо было за бешеные деньги увеличивать склад. Но NWO была бесплатной сама по себе, ты мог просто взять и играть, чистый F2P. В GW2 же я мало того, что увидел то же самое, что было в NWO, так и заплатил еще сверху 60 долларов! И да, в NWO это тоже не влияло, как вы говорите, на баланс.
avatar
Но GW2 здесь неподходящий пример. Потому что вещей, значительно улучшающих внутриигровую жизнь, в магазине там нет. А кристаллы стоят больших денег, которые жалко отдавать за такие мелочи. Я бы сказал, это больше похоже на систему пожертвований — «поддержи разработчиков». Именно в GW2.
Я считаю, есть более подходящие примеры.
avatar
А заложить в робота социальный инстинкт в том виде, в котором он встроен в нас, может оказаться крайне проблематично.

Это может быть катастрофично.
avatar
То есть вот у тебя есть мир, где ты «кузнец/воин/герой», но помимо этого у тебя еще есть возможность улучшить свою внутриигровую жизнь не применяя свои внутриигровые навыки «кузнеца/воина/героя», а просто открыв бумажник.