avatar
Зачем мы сейчас пытаемся выбраться из трясины F2P (ПК ММО), если можно продавать кристалики?
avatar
просто мобильный порт
А какой должна быть «истинная» мобильная ММО?

привязка к Point-and-click
Необязательно. На мобильных может быть P&C, а на компьютере клавиатура.

Отсутствие клавиатуры и мыши?))
Point and Click. Изометрические ММО.
avatar
Я думаю, что когда гиганты ПК ММО возьмутся за мобильные, это начнёт меняться.
Перепутаны причина и следствия. Пока это не изменится, никакие гиганты ни за что не возьмутся. Совет директоров не даст. Зачем, если можно продавать кристалики?
avatar
Что мешает человеку, играющему в ММО на ПК, играть в ММО на телефоне?
Отсутствие клавиатуры и мыши?))

Например, всё тот же Albion. Я играл-играл на ПК, потом взял телефон и продолжил играть на нём.
Я и говорю: кроссплатформенные ММО — это неплохой шаг. Но это не «мобильная ММО», это просто мобильный порт. И в этом случае сама основа игры и для ПК должна быть упрощена. Например та же привязка к Point-and-click. Точно также и в ХаХ люди с телефона играют, да и в RO мой знакомый играл с планшета. Но это все по сути пляски бубном. Примерно как играть на пиле. В принципе можно, но лучше бери скрипку и не выпендривайся))
avatar
Реализовать ее не просто, а очень просто
На словах и в теории вообще много чего очень просто =))
avatar
Когда-то у ММО вообще не было аудитории. Знаете почему? Потому что не было ММО. Когда они появились — появилась их аудитория. Что мешает человеку, играющему в ММО на ПК, играть в ММО на телефоне? Не прямо сейчас, а когда телефоны смогут выдерживать нагрузку и на них появятся качественные игры. Например, всё тот же Albion. Я играл-играл на ПК, потом взял телефон и продолжил играть на нём.
avatar
Мобильные игры могут сменить монетизацию на B2P, что, по-моему, будет приемлемо. Этот рынок ещё молод, и так случилось, что его сразу начал захватывать F2P. Я думаю, что когда гиганты ПК ММО возьмутся за мобильные, это начнёт меняться. Но пока остаётся вопрос технологий, которые вот-вот достигнут нужного уровня.

Посмотрим, что получится.
avatar
Уже нет. Люди всё чаще стали пользоваться телефонами, проводить в них больше времени. У меня есть знакомые, которым телефон заменил компьютер.
Тем не менее главное предназначение мобильных игр — занять игрока на крайне небольшой период времени. Чтобы в любой момент можно было поставить игру на пузу и продолжить основное на данный момент занятие.

Поэтому мобильные ММО и разбиты на мини-сессии максимум на 5 минут. Остальное время игра тихо висит в лобби-интерфейсе. Попробуйте запихнуть в мобильную ММО стандартный рейд минут на 20-40 и основная аудитория этого просто не примет.
avatar
Давайте так: чисто с технической точки зрения это возможно
Теорикрафтинг такой теорикрафтинг =)) Чисто с технической точки зрения очень многое возможно. Вот только с финансовой нерентабельно)

Но перейдём к людям. В ММО на ПК сейчас тоже проблемы с Free 2 Play. Вы считаете, что они в таком же болоте?
Не в таком же. Тут посуше и комаров поменьше, да и камышом еще не все заросло. Есть попытки уйти в другие схемы монитизации, да и прецедентов достаточно, в отличии от мобильного сектора.
avatar
А это уже зависит от работы/учёбы. Перерывы, свободное время (бывают довольно долгие, да), дорого туда и обратно. К тому же, работа и учёба это не единственные места, куда неудобно взять ноутбук.
Возвращаясь к людям, которым телефоны заменили компьютер, им будет удобно играть в ММО на смартфоне, а не покупать ПК только ради игры.
avatar
И с него можно быть онлайн на работе, на учёбе или в других местах, куда ноутбук взять не получится или будет не удобно.

Так и в ММО неудобно играть. Понимаешь? :)
avatar
его достают из кармана во время незапланированной паузы
Уже нет. Люди всё чаще стали пользоваться телефонами, проводить в них больше времени. У меня есть знакомые, которым телефон заменил компьютер.

ноутбуком
Телефон компактнее. И с него можно быть онлайн на работе, на учёбе или в других местах, куда ноутбук взять не получится или будет не удобно.
avatar
Такую Ятту можно сшить, да))
avatar
Да, залипаем потихонечку. Но если б вместо рассуждений и лекций было бы что-то по сюжету в этих аудио и видео записях — было б лучше.
Я остановилась на домах на деревьях.
avatar
Для меня, например, мобильная платформа — это возможность выйти в сеть (в данном случае зайти в игру) в любом месте и в любое время.

Любое планируемое удаление от привычной среды обитания — дача, поездка и так далее — на сегодняшний день без труда закрывается ноутбуком. Смартфон нужен там, где его достают из кармана во время незапланированной паузы. Игра в такие паузы кардинально противоречит философии ММО, для сеанса игры в которую нужно сравнительно много времени.
avatar
Ну ничего, дорастёт. По-моему, в нашем обсуждении эта проблема далеко не главная.
avatar
Потому что для полноценной MMO нужна не просто возможсность зайти в сеть, а то что называтют «Широкополосный доступ». т.е. быстро, много, без разрывов связи и с минимальной задержкой. насколько я знаю массовый интрнет с мобильников еще не очень дорос до этого.
avatar
в своей сути
Какой сути? Для меня, например, мобильная платформа — это возможность выйти в сеть (в данном случае зайти в игру) в любом месте и в любое время.
avatar
Давайте так: чисто с технической точки зрения это возможно, и спорить с этим смысла нет.

Я спорю с этим. С чисто технической точки зрения. Нет, разумеется, вы можете что-то запустить хоть на ЖК-экране холодильника, но «техническая» сторона не в этом. Техническая сторона в предназначении устройства. Мобильная платформа в своей сути очень серьезно спорит с идеей ММО. Могу ошибаться, конечно, но пока мне именно так и кажется.
avatar
Хотя в данном случае он скорей реалистичный, нежели пессимистичный
Нет, не нужно путать. Вы ставите крест на мобильных ММО. Не важно, какое болото этот рынок сейчас. Мы же говорим о будущем. Давайте так: чисто с технической точки зрения это возможно, и спорить с этим смысла нет. Но перейдём к людям. В ММО на ПК сейчас тоже проблемы с Free 2 Play. Вы считаете, что они в таком же болоте?