[Тизер Knight of Night]
Некоторое время назад крупнейший корейский издатель мобильных игр Netmarble представил линейку игр на 2016 год.
Сейчас в сети появилось несколько трейлеров и роликов, и я решил показать их вам.
Всего было показано около 30 проектов, среди которых мобильные версии оригинальных Lineage и Blade & Soul, анонсированная в прошлом году TERA Dark Squall и совершенно новые игры: Lineage 2 и Night of War. Как стало известно, 4 из 30 точно относятся к жанру MMO: TERA, Knights of Night, Blade & Soul и Lineage.
Игры будут выполнены на движке Unreal Engine 4.
[тизер Trinity Saga]
[трейлер Knight of Night]
[геймплей Night of War]
[геймплей Lineage]
64 комментария
Да и можно взять геймпад. Он + очки — выглядит не так странно.
Но текст в чате набирать тоже на геймпаде? Или развивать бурные разговоры «самих с собой»? Если что, я не про «слушать», а про «говорить».
Геймпадом выбираешь? Или на сенсорном экранчике мобильника, сидя в VR-очках? Можно, конечно, сказать, что если в игре сложности с чатом, то тем хуже для чата…
Это как? Боевая коммуникация в полный голос в общественном месте?
www.transitchicago.com/assets/1/media_relations_images/14sw043_Courtesy_Campaign_loudcelltalking.jpg
(источник)
media.timeout.com/blogimages/wp-content/uploads/2014/03/Phone-528x861.jpg
(статья)
i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/07/26/article-2179450-143B473B000005DC-961_634x474.jpg
(статья)
Обратите внимание, что это аж официальные постеры городского транспорта. Хотя, конечно, в иных краях и плевать на пол принято.
В принципе кроссплатформенные ММО типа Альбиона — это неплохой первый шаг. Но все же прецедентом он пока не стал, все-таки песочница с фри пвп и фулл лутом слишком нишевый жанр, чтобы он сразу прижился на мобильниках, для начала больше подошло бы нечто пограничное, сочетающее механики полноценной ММО и мобильной фермочки-казуалочки.
Но пока что рынок мобильных ММО — это донатное болото, факт есть факт.
Я спорю с этим. С чисто технической точки зрения. Нет, разумеется, вы можете что-то запустить хоть на ЖК-экране холодильника, но «техническая» сторона не в этом. Техническая сторона в предназначении устройства. Мобильная платформа в своей сути очень серьезно спорит с идеей ММО. Могу ошибаться, конечно, но пока мне именно так и кажется.
Любое планируемое удаление от привычной среды обитания — дача, поездка и так далее — на сегодняшний день без труда закрывается ноутбуком. Смартфон нужен там, где его достают из кармана во время незапланированной паузы. Игра в такие паузы кардинально противоречит философии ММО, для сеанса игры в которую нужно сравнительно много времени.
Телефон компактнее. И с него можно быть онлайн на работе, на учёбе или в других местах, куда ноутбук взять не получится или будет не удобно.
Так и в ММО неудобно играть. Понимаешь? :)
Возвращаясь к людям, которым телефоны заменили компьютер, им будет удобно играть в ММО на смартфоне, а не покупать ПК только ради игры.
Поэтому мобильные ММО и разбиты на мини-сессии максимум на 5 минут. Остальное время игра тихо висит в лобби-интерфейсе. Попробуйте запихнуть в мобильную ММО стандартный рейд минут на 20-40 и основная аудитория этого просто не примет.
Я и говорю: кроссплатформенные ММО — это неплохой шаг. Но это не «мобильная ММО», это просто мобильный порт. И в этом случае сама основа игры и для ПК должна быть упрощена. Например та же привязка к Point-and-click. Точно также и в ХаХ люди с телефона играют, да и в RO мой знакомый играл с планшета. Но это все по сути пляски бубном. Примерно как играть на пиле. В принципе можно, но лучше бери скрипку и не выпендривайся))
Необязательно. На мобильных может быть P&C, а на компьютере клавиатура.
Point and Click. Изометрические ММО.
Меньший размер — не всегда достоинство.
Не в таком же. Тут посуше и комаров поменьше, да и камышом еще не все заросло. Есть попытки уйти в другие схемы монитизации, да и прецедентов достаточно, в отличии от мобильного сектора.
Посмотрим, что получится.
Для начала, дело в том, что мобильные игры это только один из видов создающихся игр и их роль более специфична чем то, что могут предложить игры на ПК. И вот со своим назначением они справляются.
А это «назначение» хоть как-то совместимо с «назначением» ММО? :)
Но мы тут вообще-то говорим о возможности создания полноценной мобильной ММО. Так вот, пока они со своей задачей справляются, никто и не будет париться в попытках сделать нечто большее.
Ну и слава богу. 8)
А мне это гораздо важнее всяких свистелок и храпелок.
Правда, гяызут меня сомнения, что Нокия 10 атм выдержит…
И почему в тексте «Knight of Night», если в роликах отчетливо «KnightS of Night?
А вот смартфон у сына забрала, т.к. у него от постоянного залипания в нем на игры стало развиваться косоглазие.
Это что? Офтальмолог выявил такую причину?