Я раньше думал что у тебя стройная концепция в голове есть про то какой должна быть правильная игра. Непротиворечивая концепция, с которой мало кто соглашался, но это неважно. А теперь понял, что это просто каша из разрозненных лозунгов >___>
А когда я пробую хоть как-то оправдаться, вы же, милейший Атрон, за это и баните на месяц.
Позвольте уж как-нибудь мне самому сказать о себе.
Я всегда был против фри ту плея с прикрученным к нему внеигровым магазином разработчиков.
Поскольку я считаю, что данная схема монетизации активно способствует примитивизации игры.
Но игра по подписке — не самый идеальный для меня вариант. Мне всегда нравилось официальное РМТ, подобное тому, что есть в Энтропии Онлайн. Именно этот вариант монетизации игры является для меня оптимальным.
И между шопом от разработчиков (игроки полностью отстранены от внутриигровой торговли) и официальным РМТ (вся торговля в руках игроков) я лично вижу огромную разницу.
соревновательный момент и боль при проигрыше — на мой взгляд несовместимы.
Нет конечно. Я в такую ММО где мне может быть больно точно не пойду. Я что похож на идиота или мазохиста При этом в соревновательные игры вполне играю по настроению. Да и в реальности могу поучаствовать в чем нибудь.
Может перестанем считать друг друга сказочными чудовищами и взаимно поверим в наше с вами существование?
Да я вообще не уверен что мы не являемся альтами одного человека…
Кто нас знает. IP давно уже не доказательство, да. Может это вообще Атрон развлекается ;-)
Да мне как-то без разницы, как называть игру, «ММОРПГ» или «сингл с условным кооперативом»
Ну как бы ММОзговед посвящен ММО играм ( по крайней мере название на это намекает), поэтому на этом сайте и в разделе «теория ММО» я как-то уверен, что, по умолчанию, речь ведется именно о ММО играх.
Можно, конечно, провозгласить такой подход ересью
Для ММОРПГ такой подход Блэк Дэзет к игровым процессам — безусловно является ересью.
Для игр других жанров — он может быть прекрасным. Ну тогда разработчикам и нужно было назвать игру «сингл с условным кооперативом», чтобы не вводить людей в заблуждение.
Да мне как-то без разницы, как называть игру, «ММОРПГ» или «сингл с условным кооперативом», или какую еще формулировку можно придумать. Есть существующая игра, БДО, которая очень сильно отличается от остальных таким «запретительными» мерами для экономики. В этом ее огромные плюсы, и огромные минусы. Можно, конечно, провозгласить такой подход ересью и навеки заклеймить позором, пытаясь строить один-единственный правильный путь к «истинной ММОРПГ»(и плевать, что большинство препятствий на нем до сих не научились нормально обходить). Ну а можно игру постепенно развивать в этих рамках, и находить новые возможности и решения.
А я всегда пишу здесь только о широком варианте.
Узкий вариант общения а-ля «компания друзей» и без меня тут достаточно хорошо освещен. Я бы даже сказал, что на ММОзговеде под социальными связями понимают исключительно взаимодействие людей на микроуровне.
По тому что должны же люди в ММО как-то коммуницировать друг с другом. А как они будут это делать, когда они даже не могут передать вещь из рук в руки?
Согласен с автором в плане горизонтального развития в майнерстве. Воспринимаю альтов как полноценных работников корпорации, себя как директора. Отсюда уважительное отношение к персонажам, но если посчитаю нужным могу и уволить, в том числе и на тот свет, ничего личного, только бизнес.
Atron слишком давит и навязывает своё мнение по rmt, да ещё прикрывается надписью «mmozg.net», что на мой взгляд не допустимо при оказании давления, не говоря уже о самом факте такового.
Тут даже мне самому приписывают «мои» мысли )))
А когда я пробую хоть как-то оправдаться, вы же, милейший Атрон, за это и баните на месяц.
Позвольте уж как-нибудь мне самому сказать о себе.
Я всегда был против фри ту плея с прикрученным к нему внеигровым магазином разработчиков.
Поскольку я считаю, что данная схема монетизации активно способствует примитивизации игры.
Но игра по подписке — не самый идеальный для меня вариант. Мне всегда нравилось официальное РМТ, подобное тому, что есть в Энтропии Онлайн. Именно этот вариант монетизации игры является для меня оптимальным.
И между шопом от разработчиков (игроки полностью отстранены от внутриигровой торговли) и официальным РМТ (вся торговля в руках игроков) я лично вижу огромную разницу.
Не развлекается, а рейтинг сайту поднимает! Скандалы, интриги расследования! )))
А вы как думали?
Внимание. Приписывание поступков и мыслей всему ресурсу вредит вашему энергетическому балансу.
Спасибо за комплимент. Возможно, вы откроете для себя жанр «интервью». :)
А Владимир навязывает свое мнение, в таком случае? :)
У вас сегодня, возможно, будет много открытий. :) Держите еще одно — у mmozg.net есть редакция, которая может и должна выступать под именем сайта.
Нет конечно. Я в такую ММО где мне может быть больно точно не пойду.
Я что похож на идиота или мазохистаПри этом в соревновательные игры вполне играю по настроению. Да и в реальности могу поучаствовать в чем нибудь.Кто нас знает. IP давно уже не доказательство, да. Может это вообще Атрон развлекается ;-)
Голдселлеров и ботов отлавливать лень, так давайте запретим в нашей ММОРПГ торговлю.
В ММОРПГ, Карл!
Для ММОРПГ такой подход Блэк Дэзет к игровым процессам — безусловно является ересью.
Для игр других жанров — он может быть прекрасным. Ну тогда разработчикам и нужно было назвать игру «сингл с условным кооперативом», чтобы не вводить людей в заблуждение.
Может перестанем считать друг друга сказочными чудовищами и взаимно поверим в наше с вами существование?
Не такое, что вот потерял две минуты, на пробежку от кладбища, а настоящее?
Узкий вариант общения а-ля «компания друзей» и без меня тут достаточно хорошо освещен. Я бы даже сказал, что на ММОзговеде под социальными связями понимают исключительно взаимодействие людей на микроуровне.
По тому что должны же люди в ММО как-то коммуницировать друг с другом. А как они будут это делать, когда они даже не могут передать вещь из рук в руки?