Да, выбрал именно его. В сети достаточно много приятных отзывов о нем. Понравилось, что он достаточно интернациональный. Нет культурного давления. Это как старый портовый город с его разнообразием и колоритом :)
Почему ты не можешь установить позицию твёрдо и стоять на ней?
Почему ты не можешь прекратить обсуждать собеседника, а обсуждать доводы и противоречия в его позиции, не переходя на обсуждение того, что может сделать человек, а чего — не может? Видишь противоречие? Почему бы спокойно не говорить о нем, а не о том, кто его высказал и его способностях? Мы не должны обсуждать, что я могу или не могу. Есть вероятность, что заблуждаюсь я, есть вероятность, что заблуждаешься ты. Снова предлагаю исключить личные выпады из дискуссии.
Поочерёдно: неполноценность, «несколько недель слышал», «догнать JonnyPew», теперь ещё и «большие пакеты подписки», когда речь идёт изначально о формулировке «я оплачиваю подписку — я получаю доступ ко всем механикам», никак не о формулировке «я оплачиваю подписку на один месяц — я получаю доступ ко всем механикам».
Прежде всего, оплата одного месяца подписки — это одна из опций оплаты подписки. То есть частный случай общей ситуации. Для меня это самый удобный формат, потому что я так вижу игровой и любой другой сервис. Я так оплачиваю кабельное телевидение, интернет и игровой сервис — из месяца в месяц. И если меня что-то не устраивает, как, например, в случае с кабельным телевидением, я подписку не продлеваю. Это субъективно, но абсолютно легально.
То, что к большим пакетам подписки идут магазинные предметы, ни что иное, как еще один прием фритуплей игр. Точно так же за пакетам подписки на премиум-аккаунт в Archeage выдавали бутылочки с очками работы, которые невозможно было сделать в игре, но можно было купить у RMT-шников на аукционе. И я не вижу в этом факте ничего даже отдаленно напоминающего принцип «вам бутылочки/баночки доступны за подписку». Это просто бонус конкретного пакета с плюшками из магазина, а не принципиальная возможность.
Механика нанесения окраски на корабли — это механика? Да.
Она имеет значение для игры и качества игры каждого отдельного пилота в реальных обстоятельствах? Нет.
Она влияет на игру косвенным образом? Да, например через торговую систему.
Она доступна с помощью игрового магазина? Да.
Натягивание шкурки на корабль не изменяет никаких игровых свойств корабля, на мой взгляд, и не добавляет ему возможностей. Вливание SP в персонажа меняет игровые возможности и свойства этого персонажа — доступ к кораблям, оборудованию, эффективность их использования.
Это не значит, что я поддерживаю механику продажи шкурок через игровой магазин. Можно найти не одно упоминание на ММОзговеде от меня, в которых я говорил, что реализация шкурок, как элемента производства с задействованием механики планетарной добычи было бы для меня предпочтительнее. Но здесь я готов уступить желанию разработчиков заработать сверх подписки. Потому что не считаю, что мои права, как игрока, в этом случае нарушаются. Это, опять же, субъективно мнение. Я понимаю. Но если бы EVE Online имела бы шкурки в своем производственном геймплее, для меня бы это было дополнительным мотиватором оплачивать подписку.
Ты не сможешь отрицать тот факт, что количество СП — величина абсолютно иллюзорная и предназначенная только для градусника достижения и для удержания игрока.
Я могу отрицать или утверждать что угодно. И я утверждаю (мне так кажется, а ты можешь попробовать возразить), что количество SP — величина совершенно не иллюзорная, так как определяет возможности персонажа в игре, а значит — возможности игрока. Доступные классы кораблей, управление конденсатором, щитами, эффективность ремонта, количество возможных торговых сделок, дальность обслуживания сделок, количество производственных линих, количество научных агентов, и так далее, и тому подобное. В общем — все возможности, связанные с основным геймплеем.
В ММО стоит играть, когда веришь в то, что она навечно
В порядке мысленного эксперимента:
перед рождением ты стоишь за воротами в жизнь.
тебя предупреждают, что ты умрёшь. Пусть, по условию задачи, явно предупреждают (в объективных условиях нашей задачи всё, что есть — это риск).
Ты можешь выбрать другие миры (которые обещают, что будут жить вечно, но прожили куда меньше, чем этот; известно, что некоторые из них уничтожали все достижения игроков несколько раз, якобы ради того, чтобы переродиться и стать лучше; известно, что некоторые из них тоже опираются на спектр правил, потенциально ведущих к смерти).
речь идет о бонусах к большим пакетам подписки, никак не не один месяц. Да и сути это не меняет.
Почему ты не можешь установить позицию твёрдо и стоять на ней?
Поочерёдно: неполноценность, «несколько недель слышал», «догнать JonnyPew», теперь ещё и «большие пакеты подписки», когда речь идёт изначально о формулировке «я оплачиваю подписку — я получаю доступ ко всем механикам», никак не о формулировке «я оплачиваю подписку на один месяц — я получаю доступ ко всем механикам».
Дальше.
Механика нанесения окраски на корабли — это механика? Да.
Она имеет значение для игры и качества игры каждого отдельного пилота в реальных обстоятельствах? Нет.
Она влияет на игру косвенным образом? Да, например через торговую систему.
Она доступна с помощью игрового магазина? Да.
Механика передачи синхропакетов — это механика? Да.
Она имеет значение для игры и качества игры каждого отдельного пилота в реальных обстоятельствах? Нет. Ты не сможешь отрицать тот факт, что количество СП — величина абсолютно иллюзорная и предназначенная только для градусника достижения и для удержания игрока.
Она влияет на игру косвенным образом? Да, например через торговую систему.
Она доступна с помощью игрового магазина? Да.
Спасибо, действительно успокоили :)
14 пунктов… Но как же, как же… в заголовке указано — 1 часть ^^
Большие заметки с моим (совершенно не литературным) слогом — мне кажутся утомительными.
Автор утомился писать? :) я ждала 14 пунктов, предупреждать же надо! Ох уж эти новые тенденции на ммозговеде, обрывать на самом интересном месте!
Что касается боев, хочу вас успокоить. Это они только поначалу кажутся медленными (и то не всем классам), потом вы точно не заскучаете!
Я не представляю такие пачки ботов у нас на Гран Каине. Если помнишь, мы даже своих товарищей по клану выпинывали со спотов в Круме или ДВ, а чтобы еще кто-то позволил спокойно качаться целому паку ботов — вообще абсурд.
Зато после вот таких видео, начинаешь понимать, что Иннова действительно борется с ботами, даже не смотря на то, что разработчики никак не способствуют этому. Т.е. сверху нам говорят что пофигу, но мы все равно берем и делаем — за что компании большое спасибо.
это цитата, Атрон, и ты получаешь вторую красную карточку за второе вмешательство в мои посты. Можете хоть всей командой сайта минусовать меня, банить и так далее. Но тереть не смей. Я не твинк чтобы тереть мои сообщения.
Ну тут нет моего личного мнения, простой факт мнения игроков.
Вашего нет, личное мнение ваших знакомых — есть. В целом, как ни крути, насчет «набора фактов и статистики без какого либо личного мнения» вы сильно погорячились.
В таком случае в магазине продавалась возможность нанести на корабли другую окраску.
Я не считаю покраску кораблей — механикой. Это субъективно, понимаю. Но покраска кораблей, что в EVE, что в Elite: Dangerous, воспринималась мной как некая опция по дополнительному заработку без влияния на геймплей. Смена шкурки, не более того. Перелив очков, с моей точки зрения, это явная механика.
Кстати, СП-экстракторы выдают бесплатно в комплекте с подпиской.
Хорошо бы заметить, что речь идет о бонусах к большим пакетам подписки, никак не не один месяц. Да и сути это не меняет.
Почему ты не можешь прекратить обсуждать собеседника, а обсуждать доводы и противоречия в его позиции, не переходя на обсуждение того, что может сделать человек, а чего — не может? Видишь противоречие? Почему бы спокойно не говорить о нем, а не о том, кто его высказал и его способностях? Мы не должны обсуждать, что я могу или не могу. Есть вероятность, что заблуждаюсь я, есть вероятность, что заблуждаешься ты. Снова предлагаю исключить личные выпады из дискуссии.
Прежде всего, оплата одного месяца подписки — это одна из опций оплаты подписки. То есть частный случай общей ситуации. Для меня это самый удобный формат, потому что я так вижу игровой и любой другой сервис. Я так оплачиваю кабельное телевидение, интернет и игровой сервис — из месяца в месяц. И если меня что-то не устраивает, как, например, в случае с кабельным телевидением, я подписку не продлеваю. Это субъективно, но абсолютно легально.
То, что к большим пакетам подписки идут магазинные предметы, ни что иное, как еще один прием фритуплей игр. Точно так же за пакетам подписки на премиум-аккаунт в Archeage выдавали бутылочки с очками работы, которые невозможно было сделать в игре, но можно было купить у RMT-шников на аукционе. И я не вижу в этом факте ничего даже отдаленно напоминающего принцип «вам бутылочки/баночки доступны за подписку». Это просто бонус конкретного пакета с плюшками из магазина, а не принципиальная возможность.
Натягивание шкурки на корабль не изменяет никаких игровых свойств корабля, на мой взгляд, и не добавляет ему возможностей. Вливание SP в персонажа меняет игровые возможности и свойства этого персонажа — доступ к кораблям, оборудованию, эффективность их использования.
Это не значит, что я поддерживаю механику продажи шкурок через игровой магазин. Можно найти не одно упоминание на ММОзговеде от меня, в которых я говорил, что реализация шкурок, как элемента производства с задействованием механики планетарной добычи было бы для меня предпочтительнее. Но здесь я готов уступить желанию разработчиков заработать сверх подписки. Потому что не считаю, что мои права, как игрока, в этом случае нарушаются. Это, опять же, субъективно мнение. Я понимаю. Но если бы EVE Online имела бы шкурки в своем производственном геймплее, для меня бы это было дополнительным мотиватором оплачивать подписку.
Я могу отрицать или утверждать что угодно. И я утверждаю (мне так кажется, а ты можешь попробовать возразить), что количество SP — величина совершенно не иллюзорная, так как определяет возможности персонажа в игре, а значит — возможности игрока. Доступные классы кораблей, управление конденсатором, щитами, эффективность ремонта, количество возможных торговых сделок, дальность обслуживания сделок, количество производственных линих, количество научных агентов, и так далее, и тому подобное. В общем — все возможности, связанные с основным геймплеем.
Я свой пост двухлетней давности, в отличие от тебя, редактировать не буду :)
Моя позиция тверда и ясна.
В порядке мысленного эксперимента:
перед рождением ты стоишь за воротами в жизнь.
тебя предупреждают, что ты умрёшь. Пусть, по условию задачи, явно предупреждают (в объективных условиях нашей задачи всё, что есть — это риск).
Ты можешь выбрать другие миры (которые обещают, что будут жить вечно, но прожили куда меньше, чем этот; известно, что некоторые из них уничтожали все достижения игроков несколько раз, якобы ради того, чтобы переродиться и стать лучше; известно, что некоторые из них тоже опираются на спектр правил, потенциально ведущих к смерти).
Ты предпочтёшь выбрать… что именно?
Не рождаться вообще?
Почему ты не можешь установить позицию твёрдо и стоять на ней?
Поочерёдно: неполноценность, «несколько недель слышал», «догнать JonnyPew», теперь ещё и «большие пакеты подписки», когда речь идёт изначально о формулировке «я оплачиваю подписку — я получаю доступ ко всем механикам», никак не о формулировке «я оплачиваю подписку на один месяц — я получаю доступ ко всем механикам».
Дальше.
Механика нанесения окраски на корабли — это механика? Да.
Она имеет значение для игры и качества игры каждого отдельного пилота в реальных обстоятельствах? Нет.
Она влияет на игру косвенным образом? Да, например через торговую систему.
Она доступна с помощью игрового магазина? Да.
Механика передачи синхропакетов — это механика? Да.
Она имеет значение для игры и качества игры каждого отдельного пилота в реальных обстоятельствах? Нет. Ты не сможешь отрицать тот факт, что количество СП — величина абсолютно иллюзорная и предназначенная только для градусника достижения и для удержания игрока.
Она влияет на игру косвенным образом? Да, например через торговую систему.
Она доступна с помощью игрового магазина? Да.
14 пунктов… Но как же, как же… в заголовке указано — 1 часть ^^
Большие заметки с моим (совершенно не литературным) слогом — мне кажутся утомительными.
Что касается боев, хочу вас успокоить. Это они только поначалу кажутся медленными (и то не всем классам), потом вы точно не заскучаете!
Плохо читать только новые комментарии, забыв о чём шла речь в начале ветки.
Я не считаю покраску кораблей — механикой. Это субъективно, понимаю. Но покраска кораблей, что в EVE, что в Elite: Dangerous, воспринималась мной как некая опция по дополнительному заработку без влияния на геймплей. Смена шкурки, не более того. Перелив очков, с моей точки зрения, это явная механика.
Хорошо бы заметить, что речь идет о бонусах к большим пакетам подписки, никак не не один месяц. Да и сути это не меняет.