Для каждого случая своя плата. Мы можем платить либо ответными услугами либо деньгами. Деньгами удобнее, конечно.
Потому что все имеет свою цену, так или иначе. miumau.livejournal.com/2027151.html
Потому что бесплатно — это неправильно вообще. А в частности (в плоскости игр) с Dematen согласна полностью.
Бесплатно может быть только в рекламных целях.
Блин, ну что тут спорить, Origin в то время принадлежала EA. Даже если Гэрриот делал что-то на свои деньги, то он рассчитывал эти деньги отбить, а не потратить из любви к играм.
Очевидно же, что если вы и окажетесь в минусе, то лишь потому, что сперва в довольно неприятной форме просите окружающих «в следующий раз приводить хоть какую-нибудь доказательную базу», а получив эту самую «базу» (и убедившись в том, что вашу точку зрения она опровергает), начинаете хамить и юлить.
Если интересно, могу очень подробно расписать о заработках в ММО на примере всем известных проектов. Я, по крайней мере, в курсе конкретных цифр и как устроен процесс. Но, боюсь, это разрастется до заметки, которые я не умею писать, да и нужна ли она на этом ресурсе? Общество, если одобрит, можно с кем то попробовать. А пока поверьте на слово — это целый бизнес, который существует и развивается.
Чаще всего, как раз, они не говорят такого, они говорят «приходите играть в нашу супер-пупер-бесплатную игру». Очень осторожные ребята, эти издатели.
По поводу упомянутых двух свойств — справедливость сделки и качество сервиса — во-первых, говорят намного меньше, во-вторых, имеют массу оправданий по поводу невысоких стандартов каждого из них. И оправдания как раз «это же бизнес».
Я хочу, чтобы игры вроде Counter-Strike были платными с редкими обновлениями.
1) Платно — значит читеры не могут безнаказанно создать новый аккаунт, баны работают
2) Частая смена правил в играх «на мастерство» только вредит — нельзя тренироваться, экспериментировать и так далее.
Спасибо, я умею читать. И вижу, например, как два часа назад вы утверждали, что «никого не нужно было убеждать» и что «до беты Origin Systems разрабатывал игру своими силами», требуя от меня доказать обратное ссылками на авторитетные источники. Я доказал.
К чему вот этот абзац? Я же согласился:
Сумма действительно была выдана от EA
Теперь вы начинаете рассказывать мне про «очевидную» для вас разницу между одним «убедить» и другим «убедить»; для полного комплекта не хватает уверений в том, что вы хотел сказать ровно то же самое, что сказал я, но вас, увы и ах, неправильно поняли.
ШТА? Нет, это вы откровенно выдумываете. Я думаю мне нет смысла с вами дальше вести диалог, т.к. это приведет моему RO, а я бы не хотел сидеть в RO из-за человека, склонному к веерному минусованию.
Ну мы же знаем, да, где дают бесплатный сыр? Это скорее ситуация, когда «я не стал бы покупать это за деньги, но могу попробовать бесплатно». При с точки зрения разработчика расчет всегда на то, что будет, как с героином — первая доза бесплатно, а потом у тебя уже нет выбора.
Спасибо, я умею читать. И вижу, например, как два часа назад вы утверждали, что «никого не нужно было убеждать» и что «до беты Origin Systems разрабатывал игру своими силами», требуя от меня доказать обратное ссылками на авторитетные источники. Я доказал. Теперь вы начинаете рассказывать мне про «очевидную» для вас разницу между одним «убедить» и другим «убедить»; для полного комплекта не хватает уверений в том, что вы хотел сказать ровно то же самое, что сказал я, но вас, увы и ах, неправильно поняли. Может, хватит?
Вы очень впечатлительный человек. Меня задело ваше веерное минусование
О… да, все цело с вами согласен милсдарь Atron. Прочитал статью, а в голову лезет цитата *Люди были созданы для того, чтобы их любили, а вещи были созданы для того, чтобы ими пользовались. Мир в хаосе потому, что все наоборот.* (не помню чья) вот как то так…
если разработчик говорит, что главная задача его деятельности — заработать как можно больше денег
Я понимаю, что в эту игру играть я не буду. Главная задача разработчика — разрабатывать игры. Если издатель такое говорит, то скорей всего тоже лесом его :)
Чаще всего, как раз, они не говорят такого, они говорят «приходите играть в нашу супер-пупер-бесплатную игру». Очень осторожные ребята, эти издатели.
Там откровенное хамство. Ну, то есть даже не завуалированное. При чем здесь впечатлительность? Я вам не ставлю минус, только потому что надеюсь, что извинения лучше очередного вылета в отрицательные значения.
Потому что все имеет свою цену, так или иначе.
miumau.livejournal.com/2027151.html
… то сразу хочется поинтересоваться: о какой именно компании тут идёт речь?
Потому что не так давно мы, например, обсуждали «шлак», ставший в 2015-м «визитной карточкой» игропрома — и… Ну вы помните, наверное.
Бесплатно может быть только в рекламных целях.
По поводу упомянутых двух свойств — справедливость сделки и качество сервиса — во-первых, говорят намного меньше, во-вторых, имеют массу оправданий по поводу невысоких стандартов каждого из них. И оправдания как раз «это же бизнес».
1) Платно — значит читеры не могут безнаказанно создать новый аккаунт, баны работают
2) Частая смена правил в играх «на мастерство» только вредит — нельзя тренироваться, экспериментировать и так далее.
К чему вот этот абзац? Я же согласился:
ШТА? Нет, это вы откровенно выдумываете. Я думаю мне нет смысла с вами дальше вести диалог, т.к. это приведет моему RO, а я бы не хотел сидеть в RO из-за человека, склонному к веерному минусованию.
Спасибо, я умею читать. И вижу, например, как два часа назад вы утверждали, что «никого не нужно было убеждать» и что «до беты Origin Systems разрабатывал игру своими силами», требуя от меня доказать обратное ссылками на авторитетные источники. Я доказал. Теперь вы начинаете рассказывать мне про «очевидную» для вас разницу между одним «убедить» и другим «убедить»; для полного комплекта не хватает уверений в том, что вы хотел сказать ровно то же самое, что сказал я, но вас, увы и ах, неправильно поняли. Может, хватит?
Простите, сейчас будет картинка. Анимированная.
Я понимаю, что в эту игру играть я не буду. Главная задача разработчика — разрабатывать игры. Если издатель такое говорит, то скорей всего тоже лесом его :)
Чаще всего, как раз, они не говорят такого, они говорят «приходите играть в нашу супер-пупер-бесплатную игру». Очень осторожные ребята, эти издатели.
Все исключительно субъективно. Я не знаю, как назвать четыре минуса, расставленных веером? Попытка меня наказать за мой :)?
Поэтому:
«Окей, человек, ты абсолютно прав, у тебя большая энергия и яркость, поэтому я не буду с тобой вести диалог.»
Там откровенное хамство. Ну, то есть даже не завуалированное. При чем здесь впечатлительность? Я вам не ставлю минус, только потому что надеюсь, что извинения лучше очередного вылета в отрицательные значения.