avatar
От этого и сторожить, чтобы не отнесли в свое безопасное место. Нет?
avatar
Для каждого случая своя плата. Мы можем платить либо ответными услугами либо деньгами. Деньгами удобнее, конечно.
Потому что все имеет свою цену, так или иначе.
miumau.livejournal.com/2027151.html
avatar
если разработчик говорит, что главная задача его деятельности — заработать как можно больше денег...

… то сразу хочется поинтересоваться: о какой именно компании тут идёт речь?

Потому что не так давно мы, например, обсуждали «шлак», ставший в 2015-м «визитной карточкой» игропрома — и… Ну вы помните, наверное.
avatar
А что ты называешь «платой»? Обязательно деньги?
avatar
Если я попаду в подкаст, мне одна представительница женского пола дома нанесет тяжкую психологическую травму, а жить то хочется :)
avatar
Мари, это было сказано с иронией, по той простой причине, что я понимаю — ничего бесплатного не бывает.
Я надеялась, что причина здесь в том, что ничего бесплатного не должно быть.
avatar
Потому что бесплатно — это неправильно вообще. А в частности (в плоскости игр) с Dematen согласна полностью.
Бесплатно может быть только в рекламных целях.
avatar
Блин, ну что тут спорить, Origin в то время принадлежала EA. Даже если Гэрриот делал что-то на свои деньги, то он рассчитывал эти деньги отбить, а не потратить из любви к играм.
avatar
Очевидно же, что если вы и окажетесь в минусе, то лишь потому, что сперва в довольно неприятной форме просите окружающих «в следующий раз приводить хоть какую-нибудь доказательную базу», а получив эту самую «базу» (и убедившись в том, что вашу точку зрения она опровергает), начинаете хамить и юлить.
avatar
Пиши комментарий. В подкаст попадешь! :)
avatar
Если интересно, могу очень подробно расписать о заработках в ММО на примере всем известных проектов. Я, по крайней мере, в курсе конкретных цифр и как устроен процесс. Но, боюсь, это разрастется до заметки, которые я не умею писать, да и нужна ли она на этом ресурсе? Общество, если одобрит, можно с кем то попробовать. А пока поверьте на слово — это целый бизнес, который существует и развивается.
avatar
Чаще всего, как раз, они не говорят такого, они говорят «приходите играть в нашу супер-пупер-бесплатную игру». Очень осторожные ребята, эти издатели.

По поводу упомянутых двух свойств — справедливость сделки и качество сервиса — во-первых, говорят намного меньше, во-вторых, имеют массу оправданий по поводу невысоких стандартов каждого из них. И оправдания как раз «это же бизнес».
avatar
Я хочу, чтобы игры вроде Counter-Strike были платными с редкими обновлениями.
1) Платно — значит читеры не могут безнаказанно создать новый аккаунт, баны работают
2) Частая смена правил в играх «на мастерство» только вредит — нельзя тренироваться, экспериментировать и так далее.
avatar
Спасибо, я умею читать. И вижу, например, как два часа назад вы утверждали, что «никого не нужно было убеждать» и что «до беты Origin Systems разрабатывал игру своими силами», требуя от меня доказать обратное ссылками на авторитетные источники. Я доказал.

К чему вот этот абзац? Я же согласился:

Сумма действительно была выдана от EA

Теперь вы начинаете рассказывать мне про «очевидную» для вас разницу между одним «убедить» и другим «убедить»; для полного комплекта не хватает уверений в том, что вы хотел сказать ровно то же самое, что сказал я, но вас, увы и ах, неправильно поняли.

ШТА? Нет, это вы откровенно выдумываете. Я думаю мне нет смысла с вами дальше вести диалог, т.к. это приведет моему RO, а я бы не хотел сидеть в RO из-за человека, склонному к веерному минусованию.
avatar
Ну мы же знаем, да, где дают бесплатный сыр? Это скорее ситуация, когда «я не стал бы покупать это за деньги, но могу попробовать бесплатно». При с точки зрения разработчика расчет всегда на то, что будет, как с героином — первая доза бесплатно, а потом у тебя уже нет выбора.
avatar
Это, кстати, тоже есть по вашим ссылкам.

Спасибо, я умею читать. И вижу, например, как два часа назад вы утверждали, что «никого не нужно было убеждать» и что «до беты Origin Systems разрабатывал игру своими силами», требуя от меня доказать обратное ссылками на авторитетные источники. Я доказал. Теперь вы начинаете рассказывать мне про «очевидную» для вас разницу между одним «убедить» и другим «убедить»; для полного комплекта не хватает уверений в том, что вы хотел сказать ровно то же самое, что сказал я, но вас, увы и ах, неправильно поняли. Может, хватит?

Вы очень впечатлительный человек. Меня задело ваше веерное минусование

Простите, сейчас будет картинка. Анимированная.

avatar
О… да, все цело с вами согласен милсдарь Atron. Прочитал статью, а в голову лезет цитата *Люди были созданы для того, чтобы их любили, а вещи были созданы для того, чтобы ими пользовались. Мир в хаосе потому, что все наоборот.* (не помню чья) вот как то так…
avatar
если разработчик говорит, что главная задача его деятельности — заработать как можно больше денег

Я понимаю, что в эту игру играть я не буду. Главная задача разработчика — разрабатывать игры. Если издатель такое говорит, то скорей всего тоже лесом его :)

Чаще всего, как раз, они не говорят такого, они говорят «приходите играть в нашу супер-пупер-бесплатную игру». Очень осторожные ребята, эти издатели.
avatar
Там откровенное хамство.

Все исключительно субъективно. Я не знаю, как назвать четыре минуса, расставленных веером? Попытка меня наказать за мой :)?

Поэтому:
«Окей, человек, ты абсолютно прав, у тебя большая энергия и яркость, поэтому я не буду с тобой вести диалог.»
avatar
Вы очень впечатлительный человек.

Там откровенное хамство. Ну, то есть даже не завуалированное. При чем здесь впечатлительность? Я вам не ставлю минус, только потому что надеюсь, что извинения лучше очередного вылета в отрицательные значения.