Но даже если допустить что можно зарабатывать приемлемое количество иск за приемлемое количество времени… что вы будете делать с другими, более важными проблемами? Разве такая «работа» может дать ощущение стабильности, удовлетворенности, какие то реальные перспективы?
Игры делались фанатами для фанатов, а не для бизнесом для прибыли.
Вот такое было очень давно, в те времена, когда можно было сделать игру небольшой командой из 3-4 человек. К ММОРПГ это не относится, ММОРПГ — это бизнес.
не было цели удержать, а были цели сделать интересную игру.
В хороших играх (а EVE — хорошая игра) геймдизайнеры работают над обеими целями одновременно, не принижая какую-либо из них. А вот перекосы в любую сторону порождают плохие игры.
Все равно, я больше склоняюсь к мнению, что тогда не было цели удержать, а были цели сделать интересную игру. Игры делались фанатами для фанатов, а не для бизнесом для прибыли.
Вы всерьез думаете что их будут покупать когда есть предложение за 5$? Причем это предложение от «гаранта», то есть дяденьки-барыги который сам даже клиента не ставит. А «игроку» он платит от силы $4.
Добыча 26 ккк в Еве за месяц не выглядит такой уж непосильной задачей.
А вы попробуйте, или спросите у тех кто зарабатывает, как они это делают. Только ищите реальных людей, а не этих балоболов которые говорят что делают по 1ккк в час на тенге. И еще не забудьте про сопутствующие расходы, которые составят минимум 10% от заработанного.
P.S. Но 10 часов!!! 10 часов активного онлайна, Карл! Да у меня геморрой разовьется!
Во-первых, 6-7 часов не хватит на стабильный высокий заработок через подобные системы, во-вторых, те, кто зарабатывают какие-то серьезные суммы через них вообще не играют в ммо в привычном для нас понимании. Другие цели, другие средства, другие правила.
И вы знаете кого то кто там нормально зарабатывает?
Потому что во первых это не легально, я не говорю о моральных дилеммах и прочь, но как минимум тут будут проблемы с налоговыми и кредитами, той же ипотекой. Во вторых, на примере EVE, допустим за 1ккк человек получает 300 рублей, то есть чтобы получать 70 т.р. ему надо продавать 233 ккк в месяц. Вы себе представляете что такое заработать 233 ккк в месяц в EVE? Для примера, не слишком напряженной торговлей можно делать около 5-10 ккк. Если всерьез заморачиваться можно поднять до 50, правда около 5-10 уйдет на оплату альтов, плюс всякие риски. Блин, да я лучше на нормальную работу пойду, чем буду заниматься подобными извращениями.
Я извиняюсь, но по моему подобный «бизнес» строится на вере наивных дурачков будто бы они могут зарабатывать деньги «играя». А на самом деле получается что они подписываются на каторжную работу без всякой стабильности, защищенности и перспектив.
А заниматься самим некоторым будет интересно. Мне точно интересно. При этом, фотографии красочные, смысл заданий — классификация — достаточно простой, так что порог вхождения даже для незнакомых с клеточной биологией довольно низкий. Надеюсь, награды будут сбалансированы так, чтобы не поощрять бездумное кликанье.
мы врятле придем к консенсусу, мою мнение все же скорее практическое нежели теоретическое, но все же попробую.
во-первых, не былых заслуг, а вообще заслуг.
давай с конкретным примером? например я прокачиваю себе кулинарию на максимум, трачу время, деньги и усилия, это потому что мне нравится готовить? нет, потому что я хочу получить преимущество, и МечТысячиИстин мне за тем же, а не потому что у него моделька клевая или потому что мне нравится вайпаться в рейде 1000 раз.
но если игра меня за это не поощряет, то зачем мне чего-то добиваться? для галочки и… ачивки? нет, спасибо. для равной игры есть сессионки, они про это.
во-вторых, без разницы как дефо делал себе пушки, рмтшил или задротил, или ему просто повезло, важна цветовая дифференциация штанов. Нет смысла вкладывать какие-то титанические по игровым меркам усилия если результат — пшик, нет смысла ковать крутой меч, который стоит как вооружить целую армию.
с тем, что игра должна приносить удовольствие в процессе я не спорю, как и с тем, что вершин на всех не хватит.
опыт, скил, реакция и т.д. это хорошо и свою роль бесспорно играет, но что бы выиграть олимпиаду по бегу например надо быть уникальным спортсменом, а не любителем бега, то что ты предлагаешь — это уровнять их кондиции, ну и призы одинаковые раздавать.
Я не думаю, что в далеком 2002 году разработчики сидели и думали о прокачке, как о способе посадить людей на подписку. Я более, чем уверен, что в то время это было более чем справедливым: вне зависимости от того сколько ты играл, ты ПРОКАЧИВАЛСЯ. То есть, ты мог играть два часа в неделю, а могу двадцать, но прокачка вас таким образом уравнивала.
А сейчас прокачка Евы в своем роде меметична, нельзя просто так взять и отменить ее :)
Вы же понимаете, что всего этого можно было достичь и введя экстрактор как исключительно крафтовый игровой предмет? Вы понимаете, что мы тут негодуем не по поводу перелива СП, а по поводу того, что СРР хочет с игроков за это дополнительных денег?
Раньше все получали за одинаковую плату одинаковый стакан кофе со стандартной порцией сахара раз в день. Кто-то (установивший импланты на прокачку) зачерпывал ложку с горкой, кто-то просто складывал сахар в кучку. Самые ярые кофеманы просто покупали себе еще одну порцию и глобально это ни на что не влияло.
Сейчас условия сделки dнезапно поменялись. Можно как все взять стандартную порцию кофе, а можно доплатить за возможность выкупить пару ложек у соседа по кафе.
Вопрос: если хозяин хозяин кафе продал вам и сахар, и кофе, то почему только он может позволить вам обмениваться вашим сахаром?
В хороших играх (а EVE — хорошая игра) геймдизайнеры работают над обеими целями одновременно, не принижая какую-либо из них. А вот перекосы в любую сторону порождают плохие игры.
А вы попробуйте, или спросите у тех кто зарабатывает, как они это делают. Только ищите реальных людей, а не этих балоболов которые говорят что делают по 1ккк в час на тенге. И еще не забудьте про сопутствующие расходы, которые составят минимум 10% от заработанного.
)
На Ebay я нашел ISK по 10 долларов за 1ккк.
Добыча 26 ккк в Еве за месяц не выглядит такой уж непосильной задачей.
Потому что во первых это не легально, я не говорю о моральных дилеммах и прочь, но как минимум тут будут проблемы с налоговыми и кредитами, той же ипотекой. Во вторых, на примере EVE, допустим за 1ккк человек получает 300 рублей, то есть чтобы получать 70 т.р. ему надо продавать 233 ккк в месяц. Вы себе представляете что такое заработать 233 ккк в месяц в EVE? Для примера, не слишком напряженной торговлей можно делать около 5-10 ккк. Если всерьез заморачиваться можно поднять до 50, правда около 5-10 уйдет на оплату альтов, плюс всякие риски. Блин, да я лучше на нормальную работу пойду, чем буду заниматься подобными извращениями.
Я извиняюсь, но по моему подобный «бизнес» строится на вере наивных дурачков будто бы они могут зарабатывать деньги «играя». А на самом деле получается что они подписываются на каторжную работу без всякой стабильности, защищенности и перспектив.
А заниматься самим некоторым будет интересно. Мне точно интересно. При этом, фотографии красочные, смысл заданий — классификация — достаточно простой, так что порог вхождения даже для незнакомых с клеточной биологией довольно низкий. Надеюсь, награды будут сбалансированы так, чтобы не поощрять бездумное кликанье.
во-первых, не былых заслуг, а вообще заслуг.
давай с конкретным примером? например я прокачиваю себе кулинарию на максимум, трачу время, деньги и усилия, это потому что мне нравится готовить? нет, потому что я хочу получить преимущество, и МечТысячиИстин мне за тем же, а не потому что у него моделька клевая или потому что мне нравится вайпаться в рейде 1000 раз.
но если игра меня за это не поощряет, то зачем мне чего-то добиваться? для галочки и… ачивки? нет, спасибо. для равной игры есть сессионки, они про это.
во-вторых, без разницы как дефо делал себе пушки, рмтшил или задротил, или ему просто повезло, важна цветовая дифференциация штанов. Нет смысла вкладывать какие-то титанические по игровым меркам усилия если результат — пшик, нет смысла ковать крутой меч, который стоит как вооружить целую армию.
с тем, что игра должна приносить удовольствие в процессе я не спорю, как и с тем, что вершин на всех не хватит.
опыт, скил, реакция и т.д. это хорошо и свою роль бесспорно играет, но что бы выиграть олимпиаду по бегу например надо быть уникальным спортсменом, а не любителем бега, то что ты предлагаешь — это уровнять их кондиции, ну и призы одинаковые раздавать.
А сейчас прокачка Евы в своем роде меметична, нельзя просто так взять и отменить ее :)
Раньше все получали за одинаковую плату одинаковый стакан кофе со стандартной порцией сахара раз в день. Кто-то (установивший импланты на прокачку) зачерпывал ложку с горкой, кто-то просто складывал сахар в кучку. Самые ярые кофеманы просто покупали себе еще одну порцию и глобально это ни на что не влияло.
Сейчас условия сделки dнезапно поменялись. Можно как все взять стандартную порцию кофе, а можно доплатить за возможность выкупить пару ложек у соседа по кафе.
Вопрос: если хозяин хозяин кафе продал вам и сахар, и кофе, то почему только он может позволить вам обмениваться вашим сахаром?
Upd: Дурацкая получилась метафора.