Мне кажется, если брать настолько широко, то пришлось бы делать голосовалку по каждой категории отдельно. Если бы все эти игры были в одном списке, то голосовали бы по вкусам к жанру, а не по интересности игры. А учитывая, что мы находимся на портале, посвященном ММОРПГ, то практически наверняка победила бы РПГ, т.е. опять же ведьмак )
Имхо, все уже так привыкли ругать команду локализации БДО, что, что бы они не предложили, все объявляется разводом, и это неправильно. Именно это предложение мне кажется вполне честным. Аргументы:
— старый набор апгрейдится до нового автоматически, следовательно тем, кто его купил и ждал премиум-сервер, не обидно, и они даже получают небольшую компенсацию за проволочку
— новый набор выпущен в продажу, чтобы наполнить премиум-сервер, который иначе окажется полупустым, т.к. терпеливых НРД№3-цев не так уж много
— те кланы, что решатся на переход, смогут поставить своих игроков (продавших НРД и сохранивших его) в равные условия перед стартом гонки за лидерство.
Наверное потому что все ммо — нарратив за одного персонажа, поэтому комиссия склонна выбирать именно такие игры. Но это чистая спекуляция и предположение.
А я присоединюсь к претензии.
В 2015 году вышли Project:CARS (гонки), Starcraft 2: Legacy of the Void и Heroes VII (стратегии), Mortal Kombat (файтинг), Heroes of the Storm (моба).
Но в голосовалке все одинаковое…
С конца 2013. Но я наплывами. Последний наплыв был летом этого года. Всего наиграно 93 часа, так что есть чем заниматься. Игру регулярно апдейтят, вот добавили многопользовательский режим 19 декабря, но я еще не заходила, не смотрела.
Не забыли. Просто при выборе номинантов мы руководствовались правилом, что на ММОзговеде должно быть минимум 3 заметки, рассказывающие об игре, чтобы она вошла в список.
«Всех жанров»? О__о
Из знакомых мне тайтлов тут перечислены только РПГ и РПГ-выживайки. Ну или по крайней мере все игры тут очень похожи на мой взгляд. О каком разнообразии жанров вообще речь? Хех
«Все игры, которые мне не нравятся — не ММО». Слишком часто полюбили говорить это за последний год.
Вероятно вы могли бы быть правы, если бы не одно но — я отбросил так же и Скайфордж который мне в общем нравится, но у меня нет столько денег и еще меньше желания отдавать их mail.ru. И не отбросил БДО на которую меня хватило буквально на пару часов на збт, настолько она произвела отталкивающее впечатление. Так же и EVE, про которую я уже неоднократно писал что сделана как ММО она абсолютно идеально. На мой вкус. Но на мой же вкус она отвратительна сама по себе. Слишком медленная, слишком занудная и являет собой Sci-Fi сеттинг который я могу переваривать только в случае Mass Effect и Warhammer 40k.
Тогда уж ее должен иметь и WoW, и BDO. Логично? :)
Не совсем. ВоВ к примеру позиционирует себя как пве-парк, а не жесткая пвп-вселенная.
Хотелось бы мне чтобы вов имел немного больше «углов»? Да. У меня вообще очень много претензий к ВоВ как к концепции, потому как мне кажется что теряется что идея «орки против людей», что мирного существования фракций. Ни рыба не мясо.
И снова не понимаю, по каким критериям WoW — MMO, а Аллоды не подходят под это определение.
К примеру по тем, что играть в аллоды без доната можно совсем недавно. Да и это насколько я знаю вызывает вой на «обычных» серверах. Возможно это личное, но игры с шопом влияющим на игру для меня всегда были, есть и будут оставаться хламом.
Как эти факторы делают H&H «не совсем ММО»? Чисто технически она в разы более MMO
Технически — да. А вот фактически увы нет. Наверное, если у игры появится онлайн не 200 а предположим 3-5 тысяч я буду первый кто запишется интересоваться поведением и психологией игроков конкретно этого проекта. Пока я не вижу особой «ммошности». 200 человек на чудовищно огромной карте могут играть в сингл хоть вечно. Это неправильно, я думаю.
Это проблема тех, кто решает остаться один. Уверен в этом.
А я вот в этом не могу согласиться. А вот убежден в обратном — в ММО не должно быть можно играть совсем соло. Вот вообще, да.
Кому то это может не нравится, но это моя точка зрения.
Из синглов я знаю намного более увлекательные для меня игры, чтобы тратить время на ХиХ.
Касательно GW2 — лично у меня она вызвала ужасное ощущение вторичности и линейности. Экскурсия строго по экспозиции, как во многих современных шутерах. Такого в ММО я видеть не желаю и считаю что такого быть ни в коем случае не должно. Кому-то возможно нравится, но мое мнение увы (для многих) — не модерируется.
— старый набор апгрейдится до нового автоматически, следовательно тем, кто его купил и ждал премиум-сервер, не обидно, и они даже получают небольшую компенсацию за проволочку
— новый набор выпущен в продажу, чтобы наполнить премиум-сервер, который иначе окажется полупустым, т.к. терпеливых НРД№3-цев не так уж много
— те кланы, что решатся на переход, смогут поставить своих игроков (продавших НРД и сохранивших его) в равные условия перед стартом гонки за лидерство.
В 2015 году вышли Project:CARS (гонки), Starcraft 2: Legacy of the Void и Heroes VII (стратегии), Mortal Kombat (файтинг), Heroes of the Storm (моба).
Но в голосовалке все одинаковое…
Это очень похоже на утверждение: «все ММО одинаковые» или «все ММО копии WoW». Я не думал, что фанаты ММО практикуют то же самое, говоря о синглах.
Из знакомых мне тайтлов тут перечислены только РПГ и РПГ-выживайки. Ну или по крайней мере все игры тут очень похожи на мой взгляд. О каком разнообразии жанров вообще речь? Хех
Хотелось бы мне чтобы вов имел немного больше «углов»? Да. У меня вообще очень много претензий к ВоВ как к концепции, потому как мне кажется что теряется что идея «орки против людей», что мирного существования фракций. Ни рыба не мясо.
К примеру по тем, что играть в аллоды без доната можно совсем недавно. Да и это насколько я знаю вызывает вой на «обычных» серверах. Возможно это личное, но игры с шопом влияющим на игру для меня всегда были, есть и будут оставаться хламом.
Технически — да. А вот фактически увы нет. Наверное, если у игры появится онлайн не 200 а предположим 3-5 тысяч я буду первый кто запишется интересоваться поведением и психологией игроков конкретно этого проекта. Пока я не вижу особой «ммошности». 200 человек на чудовищно огромной карте могут играть в сингл хоть вечно. Это неправильно, я думаю.
А я вот в этом не могу согласиться. А вот убежден в обратном — в ММО не должно быть можно играть совсем соло. Вот вообще, да.
Кому то это может не нравится, но это моя точка зрения.
Из синглов я знаю намного более увлекательные для меня игры, чтобы тратить время на ХиХ.
Касательно GW2 — лично у меня она вызвала ужасное ощущение вторичности и линейности. Экскурсия строго по экспозиции, как во многих современных шутерах. Такого в ММО я видеть не желаю и считаю что такого быть ни в коем случае не должно. Кому-то возможно нравится, но мое мнение увы (для многих) — не модерируется.