Ну, с такой точки зрения это более оправдано. Тут я соглашусь, что при стандартной абонентке в 12-15 долларов 60 евро не так и много за такое время.
Хотя на мое ощущение честности это не повлияет, потому что в моем понимании цена коробки и плата за сервис обозначаются по-разному.
Тот факт, что купившие раньше все это время играли, совем не оправдывает равных цен. Вопрос в том, уравновешивается ли полученное разницей в стоимости для новых и для старых игроков.
Т.е. по сути, стОит ли «познание радости первой части живой истории» 60 евро. Для меня живая история столько не стоит.
Я думаю, что худшее из того, что вы можете сделать — рассказать, чем лучше заниматься другим. ;) Я стараюсь писать о том, чем сам увлечен или о чем имею представление. Эта площадка открыта для других именно по той причине, что мы хотим видеть среди авторов людей увлеченных и разбирающихся в том, о чем они пишут.
Потому что для людей ни ION ни SS13 ни о чем не говорят. А вот имя Дина Холла вызывает только бурный негатив.
И лучше бы вы, Атрон, расписали почему Space Station 13 хороша, и почему этот анонс — знаковое событие. Как вы умеете, вкусно и поэтично.
Потому что для людей ни ION ни SS13 ни о чем не говорят. А вот имя Дина Холла вызывает только бурный негатив.
1) Это не эксклюзив для XBOX
2) Игра только по мотивам станции 13, пусть Дин Холл и обещает сделать максимально похожей на BYOND-версию
3) Бага с «вывалившимися органами» не было, по крайней мере с 11 года точно, ни в одной версии игры. Органы вываливаются исключительно по причинам не совместимым с жизнью — встреча с сингулярностью, вирус GBS, рождение ксеноморфа и подобное.
4) У Дина Холла проблемы с правами, потому тизер логотипа Nanotrasen останется только тизером.
5) У Дина Холла обязательно возникнут проблемы с цензурой. Система химии, ботаники и медицины не может быть реализована без возмущения… не то что каких-то правозащитников, но вообще законодательств. Создание и употребление наркотических веществ чего только стоит. А без подобных вещей игра уже теряет в весе в сравнении с SS13
6) Ролевые серверы, как сейчас заведено, официально поддерживаться не будут. Только силами энтузиастов, однако «купить свой слот» для содержания сервера будет не так уж и дешево. А без ролевой игры делать тут нечего, ведь вся суть в ситуациях с другими людьми.
7) Это Дин Холл. А это значит недоделки на года и вечный ранний доступ (который уже анонсирован)
8) Мультивселенные, что скорее всего подразумевает перекаты от станции к станции, и от сервера на сервер. Такое возможно только на пабликах, для ролевых серверов это неприемлемо.
9) Свободная разработка. Ее, по словам Дина, скорее всего не будет. Потому что очень сложно в одном времени совместить столько разных станций, когда у каждой собственная версия игры.
10) HONK HONK
60 евро за живую историю? Не за мир, не за данжи, не за сюжетку, не за ввв, не за джамп-пазлы, наконец, не за «башню» (простите, забыл, как называется).
Никто ж не спорит, что купившие игру раньше что-то с этого получили. Но совсем уж делать вид, что игра без живой истории ничего не стоит — странно.
Да, вот это было действительно нечестно для тех, кто купил GW2 после того, как вышла первая версия FAQ. Я бы на месте ArenaNet ввел для них однозначную компенсацию в виде автоматического апгрейда до дополнения. То есть я не думаю, что они хотели обмануть. Скорее всего, их кто-то убедил снизить порог вхождения до прежних $50, но от этого не легче тем, кто купил основную GW2 в ожидании HoT.
Ок, где я могу получить бесплатно новый аккаунт с базовой версией?
Нет такого товара. Хозяин товара решил, что наличие базовой версии в магазине после появления возможности предзаказа дополнения лишено смысла. Именно появление дополнения изменило ситуацию. В этой ситуации разработчик не видит необходимости заставлять покупать новичка оригинальную игру, а затем — дополнение. Он, судя по всему, считает, что минимальный входной порог в проект не должен превышать 50 долларов, как и раньше. Я понимаю эту логику и не вижу в ней ничего нечестного.
но честнее сделка от этого не стала.
Нечестным в этой сделке я вижу всего один момент — отсутствие в магазине отдельной позиции «дополнение для тех, кто купил оригинал», пускай идентичное по цене, но имеющее новый слот для персонажа.
Будет ли иметь такая позиция дополнительные бонусы — вопрос к маркетологам и их представлению о поддержании лояльности. То есть тут нет обмана, но я всё равно считаю, что зря они так и поддержать лояльность какими-то внутриигровыми предметами могли бы.
Ок, где я могу получить бесплатно новый аккаунт с базовой версией?
PS. Да, я прочитал официальный ответ после написания поста, тем не менее, хоть позиция арены и становится более понятной, но честнее сделка от этого не стала.
Хотя на мое ощущение честности это не повлияет, потому что в моем понимании цена коробки и плата за сервис обозначаются по-разному.
Т.е. по сути, стОит ли «познание радости первой части живой истории» 60 евро. Для меня живая история столько не стоит.
Это вы от имени всех людей заявляете? :)
Ага, спасибо. Значит, ввели в заблуждение, уберу это из заметки.
Видимо, вы говорите о “Space Station 13”, а я написал о баге в ION.
Потому что для людей ни ION ни SS13 ни о чем не говорят. А вот имя Дина Холла вызывает только бурный негатив.
2) Игра только по мотивам станции 13, пусть Дин Холл и обещает сделать максимально похожей на BYOND-версию
3) Бага с «вывалившимися органами» не было, по крайней мере с 11 года точно, ни в одной версии игры. Органы вываливаются исключительно по причинам не совместимым с жизнью — встреча с сингулярностью, вирус GBS, рождение ксеноморфа и подобное.
4) У Дина Холла проблемы с правами, потому тизер логотипа Nanotrasen останется только тизером.
5) У Дина Холла обязательно возникнут проблемы с цензурой. Система химии, ботаники и медицины не может быть реализована без возмущения… не то что каких-то правозащитников, но вообще законодательств. Создание и употребление наркотических веществ чего только стоит. А без подобных вещей игра уже теряет в весе в сравнении с SS13
6) Ролевые серверы, как сейчас заведено, официально поддерживаться не будут. Только силами энтузиастов, однако «купить свой слот» для содержания сервера будет не так уж и дешево. А без ролевой игры делать тут нечего, ведь вся суть в ситуациях с другими людьми.
7) Это Дин Холл. А это значит недоделки на года и вечный ранний доступ (который уже анонсирован)
8) Мультивселенные, что скорее всего подразумевает перекаты от станции к станции, и от сервера на сервер. Такое возможно только на пабликах, для ролевых серверов это неприемлемо.
9) Свободная разработка. Ее, по словам Дина, скорее всего не будет. Потому что очень сложно в одном времени совместить столько разных станций, когда у каждой собственная версия игры.
10) HONK HONK
Ну, очевидно же, что не только за неё. За сервис на протяжении трех лет в целом.
Не, ну будьте последовательны хотя бы.
Никто ж не спорит, что купившие игру раньше что-то с этого получили. Но совсем уж делать вид, что игра без живой истории ничего не стоит — странно.
Нет такого товара. Хозяин товара решил, что наличие базовой версии в магазине после появления возможности предзаказа дополнения лишено смысла. Именно появление дополнения изменило ситуацию. В этой ситуации разработчик не видит необходимости заставлять покупать новичка оригинальную игру, а затем — дополнение. Он, судя по всему, считает, что минимальный входной порог в проект не должен превышать 50 долларов, как и раньше. Я понимаю эту логику и не вижу в ней ничего нечестного.
Нечестным в этой сделке я вижу всего один момент — отсутствие в магазине отдельной позиции «дополнение для тех, кто купил оригинал», пускай идентичное по цене, но имеющее новый слот для персонажа.
Будет ли иметь такая позиция дополнительные бонусы — вопрос к маркетологам и их представлению о поддержании лояльности. То есть тут нет обмана, но я всё равно считаю, что зря они так и поддержать лояльность какими-то внутриигровыми предметами могли бы.
Нигде? Прочитайте ответ ещё раз.
PS. Да, я прочитал официальный ответ после написания поста, тем не менее, хоть позиция арены и становится более понятной, но честнее сделка от этого не стала.