В комментарии? Я думаю, не стоит ими пользоваться. В редакторе их нет, и если вставлять, то вручную, и учитывать, что оно не везде будет корректно работать.
А если в теле заметки—то нужны детали, что именно не работает.
я вот так краем глаза смотрю смотрю, на статьи и понимаю что игра пока не совсем играбельна (поправте меня если не так).
В целом верное замечание: в данный момент можно увидеть лишь парочку модулей из пяти запланированных и необходимых для базового функционала Самодостаточной Вселенной — robertsspaceindustries.com/project-status
Есть: Модуль Ангара и виртуальный симулятор Arena Commander
Разрабатываются: Шутерный (май-июнь 2015) и Социальный (лето-осень 2015) модули + первая глава сюжетной кампании Squadron 42 (~конец 2015)
После готовности всех модулей, следующим шагом станет их сборка в единое целое, что ознаменует появление Самодостаточной Вселенной (Persistent Universe) и начало этапа бета-тестрования.
П.С. Отдельно замечу, что разработчики не останавливаются и постоянно дорабатывают уже выпущенные модули
А когда обещают ввести в неё весь функционал?
Что-то отдаленно похожее на «весь функционал» не стоит ожидать ранее вышеупомянутой беты, мой личный ориентир сего события — примерно середина 2016 (± неск. месяцев)
И еще такой вопрос планируется ли перевод не великий и могучий?
В данный момент русский язык не входит в пул заявленных переводов проекта, но кто знает, кто знает ;)
Какой-то очень странный скрипт использован, ибо в моей опере не работает) А значит очень вероятны проблемы с половиной мобильных браузеров. Я бы посоветовал использовать какой-нить другой джейкверевский)
Она в альфе и ещё не запущена основная вселенная. Так что в целом можно сказать, что неиграбельна, хотя побегать-полетать уже можно если очень хочется.
я вот так краем глаза смотрю смотрю, на статьи и понимаю что игра пока не совсем играбельна (поправте меня если не так).
А когда обещают ввести в неё весь функционал?
И еще такой вопрос планируется ли перевод не великий и могучий?
Это чтение между строк. Что мы тут вообще обсуждаем, когда у нас нету всеобъемлющей информации? Нету ни экономики, ни окончательного решения по продаже денег и того как это будет выглядеть, ни влияния кораблей на конкретный геймплей, ни схемы взаимодействия игроков во вселенной, а есть только предположения и догадки. Я очередной раз перечитал все ветки обсуждения этой темы. Мы с легкостью сравниваем корабли с Черной Жемчужиной, но систематически игнорируем или отметаем за ненадобностью любые упоминания EVE, в которой все оборудование — это расходник, а корабль тоже можно застраховать и получить сумму, равную стоимости потерянного корабля, или чуть меньше, а покупка корабля не является самоцелью и, получив его, никого победить все равно не получится. Но я согласен с тем, что и с EVE сравнивать это некорректно из-за многих но. Но не нужно сравнивать SC вообще ни с какой игрой, так как она наберет еще за эти два года своих «но» полную коробку. Нужно просто осознать для себя, что вы понятия не имеете, что из себя будет представлять эта игра, как и те, кто платят тысячи долларов на корабли. Осознать, что люди, платящие сейчас большие деньги, платят не за преимущество в данный момент, потому что об этом совершенно ничего не известно, а за мечту. Вот и все что я вынес из всех этих разговоров для себя.
Да, но энергию в любом случае придется откуда-то брать. Ионники, наша главная перспектива, они ведь тоже не на святом духе работают, жрут электричество как не в себя и КПД там все еще «не очень». А вся энергия, которая не была преобразована в кинетическую энергию топлива преобразуется в тепловую энергию элементов конструкции двигателя. Которую в вакууме надо как-то рассеять. Чем сильнее ускоряются частицы топлива, тем (сейчас) ниже КПД этого процесса и больше паразитного тепла.
Все отображается
А если в теле заметки—то нужны детали, что именно не работает.
Хотя интересно, получится ли руками (в предпросмотре не будет видно, только после сохранения, может быть):
Update: Работает, если страницу рефрешнуть :)
Update2: Только с редактированием конфликтует. Лучше не использовать без крайней нужды.
PS Никаких хитрых скриптов не задействовано, всё сделано максимально просто (не люблю ненужные сложности :D)
Если да, то они просто разворачиваются без какого либо скрытия.
В тексте все ок
/firefox/
Есть: Модуль Ангара и виртуальный симулятор Arena Commander
Разрабатываются: Шутерный (май-июнь 2015) и Социальный (лето-осень 2015) модули + первая глава сюжетной кампании Squadron 42 (~конец 2015)
После готовности всех модулей, следующим шагом станет их сборка в единое целое, что ознаменует появление Самодостаточной Вселенной (Persistent Universe) и начало этапа бета-тестрования.
П.С. Отдельно замечу, что разработчики не останавливаются и постоянно дорабатывают уже выпущенные модули
Что-то отдаленно похожее на «весь функционал» не стоит ожидать ранее вышеупомянутой беты, мой личный ориентир сего события — примерно середина 2016 (± неск. месяцев)
В данный момент русский язык не входит в пул заявленных переводов проекта, но кто знает, кто знает ;)
Больше кастомизации: больший выбор дебильных костюмов и аксессуаров!
Больше парка: посмотрите, вон тот босс даже похож на настоящего рейдового!
Больше фан-сервиса: теперь у нас есть девочки с… леденцами!
А когда обещают ввести в неё весь функционал?
И еще такой вопрос планируется ли перевод не великий и могучий?
Но можно вот так:
:(
Это чтение между строк. Что мы тут вообще обсуждаем, когда у нас нету всеобъемлющей информации? Нету ни экономики, ни окончательного решения по продаже денег и того как это будет выглядеть, ни влияния кораблей на конкретный геймплей, ни схемы взаимодействия игроков во вселенной, а есть только предположения и догадки. Я очередной раз перечитал все ветки обсуждения этой темы. Мы с легкостью сравниваем корабли с Черной Жемчужиной, но систематически игнорируем или отметаем за ненадобностью любые упоминания EVE, в которой все оборудование — это расходник, а корабль тоже можно застраховать и получить сумму, равную стоимости потерянного корабля, или чуть меньше, а покупка корабля не является самоцелью и, получив его, никого победить все равно не получится. Но я согласен с тем, что и с EVE сравнивать это некорректно из-за многих но. Но не нужно сравнивать SC вообще ни с какой игрой, так как она наберет еще за эти два года своих «но» полную коробку. Нужно просто осознать для себя, что вы понятия не имеете, что из себя будет представлять эта игра, как и те, кто платят тысячи долларов на корабли. Осознать, что люди, платящие сейчас большие деньги, платят не за преимущество в данный момент, потому что об этом совершенно ничего не известно, а за мечту. Вот и все что я вынес из всех этих разговоров для себя.