… проблема лишь в одном: я не помню неинтересных игр у Looking Glass / Irattional Games. И можно до бесконечности улучшать графику, менять движки и ты.ды. Но вот новый System SHock что-то не получается. В лучшем случае — прекрасный (без шуток!) рельсовый (а вот это — сакс...) нарратив Dead Space. Но вот совместить историю (я люблю истории) и свободу — не получается. Либо одного не доложат, либо второго перельют.
Мне мешает и я об этом чуть ранее тебя написал в Подсознании.
Да, вот только в «Подсознании» было высказана масса доводов с нашей стороны, которые не попали в эту заметку. Ну, может, автору хотелось чистого эксперимента (хотя в таком случае я не понимаю, почему в «воздержавшихся» всего два человека, один из них — я).
Что до мыслей, мол после 14 дней править заметку смысла нет, то наличие здесь неисправленных заметок вынудит лично меня ссылаться на свои более достоверные публикации, в которых я буду больше уверен.
Собственно, то, что размещение неэкслюзивных материалов здесь — это проблема, ты знаешь давно. Мы об этом говорили в самом начале твоего прихода на ММОзговед. Так что угроза ссылаться на другие источники с тем же содержимым выглядит странно, учитывая тот факт, что, если не ошибаюсь, я изначально рекомендовал тебе именно так и поступать, если ты размещаешь материал где-то еще.
Понимаете, возвращаясь к вопросу — ВХ, по больщому счёту, это только деньги. Может быть даже большие. А зачем вам эти большие деньги?
Достаточно «старый» персонаж (а мы к тому времени все уже были с персонажами по 3+ года) может без всяких практически усилий заработать сотни полторы миллионов за пару часов гоняния 4х миссий в импе. Говоря предметно — вам хватит на плекс и ещё останется миллиард. Это если совсем вяло. Если чуть напрячься — я за месяц на джамп фрейтер нафармил таким манером, в своё время. Т.е. деньги вообще не вопрос. Они вам легко доступны в гораздо больших количествах чем реально надо.
Я к чему — чего с этими деньгами делать то? Есть их что ли? Деньги сами по себе — фиговая цель. А BX, опять же, кроме денег ничего не дает. Норка, как АТ очень точно сказал. А хочется, может даже подсознательно, не только денег. Какой-то игры не только на пользу своего или корпоративного кошелька.
Мне мешает и я об этом чуть ранее тебя написал в Подсознании. Не люблю ограничений в плане функционала и когда приходится на то же самое действие затрачивать больше усилий, перенабирая схожий блок кода, хотя можно было бы просто заглянуть в прошлые заметки (за месяц-два-шесть, фиг его знает, где удастся найти наиболее удачный кусочек кода). Я не говорю, что непременно надо подстраиваться под меня, однако текущие события рассматриваются именно в ключе, будто отобрали привычный инструмент для создания и редактирования заметок, ничего не дав взамен.
Что до мыслей, мол после 14 дней править заметку смысла нет, то наличие здесь неисправленных заметок вынудит лично меня ссылаться на свои более достоверные публикации, в которых я буду больше уверен.
Да, я тоже оценила преимущества. Сегодня не пришлось ждать ни секунды — в тот же момент кинуло к еще двум ребятам на архипелаг Сайбан. Это не только удобней, но еще и награждается дополнительными камушками.
Тут было несколько факторов. Во-первых, как видно из приведенных выше рассуждений, мы искали людей, с которыми будет интересно жить вместе. Во-вторых, как я уже говорил, в ВХ был довольно ограниченный геймплей после фазы исследования механики. В-третьих, все это происходило накануне Dominion, механику которого попробовать хотелось очень (и, забегая вперед, я ничуть не пожалел о том, что мы попробовали ее). В-четвертых, мы все же говорим о hi-end-геймплее. То есть в итоге нужно понять, для чего ты накапливаешь все эти игровые ценности. Как ресурсная база, ВХ — это хороший вариант, согласен. Как конечная цель — плохой вариант.
Да, вот только в «Подсознании» было высказана масса доводов с нашей стороны, которые не попали в эту заметку. Ну, может, автору хотелось чистого эксперимента (хотя в таком случае я не понимаю, почему в «воздержавшихся» всего два человека, один из них — я).
Собственно, то, что размещение неэкслюзивных материалов здесь — это проблема, ты знаешь давно. Мы об этом говорили в самом начале твоего прихода на ММОзговед. Так что угроза ссылаться на другие источники с тем же содержимым выглядит странно, учитывая тот факт, что, если не ошибаюсь, я изначально рекомендовал тебе именно так и поступать, если ты размещаешь материал где-то еще.
Достаточно «старый» персонаж (а мы к тому времени все уже были с персонажами по 3+ года) может без всяких практически усилий заработать сотни полторы миллионов за пару часов гоняния 4х миссий в импе. Говоря предметно — вам хватит на плекс и ещё останется миллиард. Это если совсем вяло. Если чуть напрячься — я за месяц на джамп фрейтер нафармил таким манером, в своё время. Т.е. деньги вообще не вопрос. Они вам легко доступны в гораздо больших количествах чем реально надо.
Я к чему — чего с этими деньгами делать то? Есть их что ли? Деньги сами по себе — фиговая цель. А BX, опять же, кроме денег ничего не дает. Норка, как АТ очень точно сказал. А хочется, может даже подсознательно, не только денег. Какой-то игры не только на пользу своего или корпоративного кошелька.
Что до мыслей, мол после 14 дней править заметку смысла нет, то наличие здесь неисправленных заметок вынудит лично меня ссылаться на свои более достоверные публикации, в которых я буду больше уверен.
И про моды не забудьте, с ними всё выглядит гораздо лучше.
Жаль, что никто так и не собрался сделать римейк первого SS: