Все это мишура что бы отвлечь внимание. Не вип-статус, не свитки на опыт, не атласы телерепортеров делают банк в Tera.
Во-первых костюмы (и суда же маунты). Костюмы бывают постоянные и временные (на 7-30 дней) что уже приносит кучу дохода с «жадин» которые платят дважды (сначала попробовать потом на перманент костюм) Почему такой бедный выбор на РУ я не знаю. Предполагаю что локализатор будет вбрасывать костюмы постепенно что бы максимально выжать доход.Скриншот из магазина US-Tera (12 страниц по 12 костюмов)
Во-вторых сундучки. Точнее ключи для открытия сундучков, которые пачками выпадают ингейм из мобов и боссов. Цель открытия этих сундучков получение ингредиентов для топ-крафта и топ-заточки, которые тратятся просто в космических количествах. Ну или можно ингредиент напрямую купить в магазине, но только для крафта. Для заточки извольте открывать сундучки. Ключи от сундучков основное предложение для продажи шоповых айтемов ингейм (по крайней мере на US-серверах)
Основной вопрос как это влияет на геймплей? Напрямую. В игре встроена система оценки экипировки, которая зависит от тира брони, оружия и их заточки. Игроки могут просматривать вашу экипировку и вас просто не возьмут в топ-данжи без нужного если ваша экипировка не достаточно прокачана.
Можно ли нафармить эти ингредиенты на дейликах? Наверно. Если «жить» в игре 24/7.
Андрэ, ФПС в 1.2. Согласно утечкам ориентир появления этого модуля 1-14 апреля (тобишь первая половина следующего месяца)
А Gothrom рассказывает про возможность вылезти из своего пепелаца и использовать табельный лазерный пистолет. Это действие осуществлялось и до появления механики посадки, за счет катапультирования (в кораблях где такое было предусмотрено).
На платформах работает искусственная гравитация, т.ч. когда он слишком близко подлетел к ней, оная сработала и он шмякнулся о площадку :D
а это все равно не отменяет 2ой версии. Просто эта хрень с донатом абсолютна логична от компании, у которой модель монетизации отработана на браузерках. Участвовали ли вообще наши «монстры» локализации в битве за эту игру или нет?
Если не ошибаюсь, домены tera-online.ru и teraonline.ru были куплены почти сразу после старта европейской версии.
Только с локализацией почему-то затянулось
Мне вообще интересно, каким макаром Destiny (компания до этого делала только сугубо браузерные игры и их порт в AppStore, GooglePlay) досталась локализация Теры. Решили вложить все, ради крупного ААА-проекта или просто никому он не сдался?
Поставил 1.1, хоть попробовать (играть все времени нет 8(( )
Пока ничего не понял как включать. Мануал читать некогда, клавиатуру переставлять — некогда. Как включать/выключать посадочный девайс — вроде нашел. На автомат/ручной — переключаться научился. Только не хочет он меня на автомате сажать 8((
Так что Я — по старинке: завис, шасси выпустил — тут им уже деваться некуда — дают «добро» и плюхаюсь. Первый раз — жестковато. Аж как козел запрыгал. Когда уже к платформе прижался — включился комп посадочный… хмм. А чего так поздно-то? А где автоматика? Она что, уже совсем у платформы работать начинает, так я и так сяду…
Ладно, второй заход — отлетел, развернулся, подлетел, завис… Посадочный девайс экран не кажет, автомат не работает. Плавненько снизился, сел. Мягко, словно на перину 8)) Тут и комп заработал, и… И я «F» нажал. А чудик мой возьми, и вылези из кресла /)_(\
Упс… Я к люку — открылся. Я — наружу. Вылез, бегаю по платформе, изучаю, так сказать, основы FPS-модуля (пушку в руки сунули). Побегал… Ну, что может придумать обычный русский мужик, будучи один в высокотехнологичном и опасном месте? Правильно — полез через ограждения. Вылез. Точнее — вылетел (сзади что-то типа ранца).
Парю, орел, аки Карлсон, только без крыши. И как-то подозрительно начинаю от корабля удаляться 8)) Не порядок — тут вон, лазеры-шмазеры планету колбасят на части, без рук-ног остаться — запросто (голова-то не важно, я в нее только ем, так что — фиг с ней)
Развернулся, пропеллер-ускоритель врубил, и к своему 300-ому помчался. И уже на подлете вспомнил что-то про яблоки, дядьку имени какой-то там единицы физической и прочее…
Не вовремя вспомнил: как шмякнулся об платформу, так и помер. 8-/
Вылез из яйца этого электронного, глотнул от нервов водички из аквариума (все равно рыб нет и не будет, а чистая Н2О — это всегда полезно).
И помчался к компу отчет о первом выходе человека в открытый 1.1 космос писать. По доброй воле, выхода, так сказать…
18 килорублей сливаются в другом месте.
тера, как и невер например, устроены по следующему принципу — до капового лвла ты можешь не знать вообще о существовании шопа, он не требуется, потребность в нем возникает на «позднем» капе, например в тере, это касается улучшений после +9, которые выделены фактически в отдельный класс «шедевр» и требует или жесточайшего гринда данжей в полуголой констпати с матами и вайпами в течении неограниченного количества дней(на данжах еще и кулдаун прикручен) или покупку ингридиентов в шопе, добрый меч стоил на NA сервере порядка 30к рублей, сейчас не знаю.
ну раз уж невер упомянул)), там используются спец ингридиент для улучшения топовых камней, добываются только из шопа.
Погоди, но ведь это ты сравниваешь монетизацию AA и SC, утверждая, что у AA она жестче.
Да?
Я не могу понять, как Асценд так откровенно критикует монетизацию Archeage и, как выясняется, совершенно спокойно принимает куда более жесткую монетизацию в другом проекте.
Поэтому я не понимаю, как такой подход можно считать более мягким, чем текущую монетизацию в АА.
Но если ты равно игнорируешь как один вариант, так и другой, то в чём же разница?
Во-первых костюмы (и суда же маунты). Костюмы бывают постоянные и временные (на 7-30 дней) что уже приносит кучу дохода с «жадин» которые платят дважды (сначала попробовать потом на перманент костюм) Почему такой бедный выбор на РУ я не знаю. Предполагаю что локализатор будет вбрасывать костюмы постепенно что бы максимально выжать доход.
Во-вторых сундучки. Точнее ключи для открытия сундучков, которые пачками выпадают ингейм из мобов и боссов. Цель открытия этих сундучков получение ингредиентов для топ-крафта и топ-заточки, которые тратятся просто в космических количествах. Ну или можно ингредиент напрямую купить в магазине, но только для крафта. Для заточки извольте открывать сундучки. Ключи от сундучков основное предложение для продажи шоповых айтемов ингейм (по крайней мере на US-серверах)
Основной вопрос как это влияет на геймплей? Напрямую. В игре встроена система оценки экипировки, которая зависит от тира брони, оружия и их заточки. Игроки могут просматривать вашу экипировку и вас просто не возьмут в топ-данжи без нужного если ваша экипировка не достаточно прокачана.
Можно ли нафармить эти ингредиенты на дейликах? Наверно. Если «жить» в игре 24/7.
А Gothrom рассказывает про возможность вылезти из своего пепелаца и использовать табельный лазерный пистолет. Это действие осуществлялось и до появления механики посадки, за счет катапультирования (в кораблях где такое было предусмотрено).
На платформах работает искусственная гравитация, т.ч. когда он слишком близко подлетел к ней, оная сработала и он шмякнулся о площадку :D
Только с локализацией почему-то затянулось
Вот он, собственно. 50 звезд.
А вот пара предметов из категории «хиты продаж»:
Остальные там на внешку.
Пока ничего не понял как включать. Мануал читать некогда, клавиатуру переставлять — некогда. Как включать/выключать посадочный девайс — вроде нашел. На автомат/ручной — переключаться научился. Только не хочет он меня на автомате сажать 8((
Так что Я — по старинке: завис, шасси выпустил — тут им уже деваться некуда — дают «добро» и плюхаюсь. Первый раз — жестковато. Аж как козел запрыгал. Когда уже к платформе прижался — включился комп посадочный… хмм. А чего так поздно-то? А где автоматика? Она что, уже совсем у платформы работать начинает, так я и так сяду…
Ладно, второй заход — отлетел, развернулся, подлетел, завис… Посадочный девайс экран не кажет, автомат не работает. Плавненько снизился, сел. Мягко, словно на перину 8)) Тут и комп заработал, и… И я «F» нажал. А чудик мой возьми, и вылези из кресла /)_(\
Упс… Я к люку — открылся. Я — наружу. Вылез, бегаю по платформе, изучаю, так сказать, основы FPS-модуля (пушку в руки сунули). Побегал… Ну, что может придумать обычный русский мужик, будучи один в высокотехнологичном и опасном месте? Правильно — полез через ограждения. Вылез. Точнее — вылетел (сзади что-то типа ранца).
Парю,
орел,аки Карлсон, только без крыши. И как-то подозрительно начинаю от корабля удаляться 8)) Не порядок — тут вон, лазеры-шмазеры планету колбасят на части, без рук-ног остаться — запросто (голова-то не важно, я в нее только ем, так что — фиг с ней)Развернулся, пропеллер-ускоритель врубил, и к своему 300-ому помчался. И уже на подлете вспомнил что-то про яблоки, дядьку имени какой-то там единицы физической и прочее…
Не вовремя вспомнил: как шмякнулся об платформу, так и помер. 8-/
Вылез из яйца этого электронного, глотнул от нервов водички из аквариума (все равно рыб нет и не будет, а чистая Н2О — это всегда полезно).
И помчался к компу отчет о первом выходе человека в открытый 1.1 космос писать. По доброй воле, выхода, так сказать…
тера, как и невер например, устроены по следующему принципу — до капового лвла ты можешь не знать вообще о существовании шопа, он не требуется, потребность в нем возникает на «позднем» капе, например в тере, это касается улучшений после +9, которые выделены фактически в отдельный класс «шедевр» и требует или жесточайшего гринда данжей в полуголой констпати с матами и вайпами в течении неограниченного количества дней(на данжах еще и кулдаун прикручен) или покупку ингридиентов в шопе, добрый меч стоил на NA сервере порядка 30к рублей, сейчас не знаю.
ну раз уж невер упомянул)), там используются спец ингридиент для улучшения топовых камней, добываются только из шопа.
Но если ты равно игнорируешь как один вариант, так и другой, то в чём же разница?