Ты ведь понимаешь, что содержание подписи никак не связано с тем, на что я отреагировал. Вопрос имеет право быть озвученным, но не в такой форме. Плюс повлиял контекст.
Если ты просто хотел узнать причину, я тебе озвучил. Ты ведь не собираешь внушать мне как я неправ?
Нет, я не намекаю на корыстность его мотивов (тем более что он уже ответил на прямой вопрос Клэнси однозначным «нет») — я просто не очень понимаю, зачем всё это нужно, если а) с деньгами на покупку очень дорогих игрушек (тем более игрушек, доставка которых отложена на неопределённый срок) у этих игроков туго, б) деньги на создание игры уже собраны, а в) сами корабли можно будет, по утверждениям разработчиков, получить в процессе самой игры, не тратя на них ни копейки. Does not compute.
Четко обозначено то, что ответ получен и сомнений не вызывает. Но в контексте подписи возникает другой вопрос, который собеседник просит прояснить. Причем вопрос этот интересный. Я действительно не понимаю суть того, что написано в этой подписи. Я помню, как Асценд устраивал конкурс рассказов, на собственном энтузиазме и собственными деньгами, как я понимаю, оплачивая призы участникам этого конкурса. Асценд знает, насколько нас это впечатлило. То есть я верю в альтруизм, серьезно. Но тут я вижу подпись для всех желающих:
Это широковещательное объявление на весь форум под каждым сообщением. Это не дружеская услуга конкретному человеку, который просит помощи. И не конкурс. Любой желающий может что-то купить через -WRAITH- по акции в Star Citizen, если обратится к автору этой подписи? Я правильно понимаю? Как это понял ты?
Про скиллы нужно писать отдельно, там разные есть — твои собственные + скиллы драконьей силы, которые разнятся от вида дракона, который в данный момент вызван.
Если речь о тех скилах, что применяет сам игрок, то вызывать дракона не обязательно, достаточно, чтобы он был с собой в вольере.
Вопросы поняла. Про скиллы нужно писать отдельно, там разные есть — твои собственные + скиллы драконьей силы, которые разнятся от вида дракона, который в данный момент вызван.
Мобы убиваются динамично, не сказала бы, что сложно, но из-за нон-таргета не всегда удобно, постоянно вертишься, чтобы поймать в таргет, дракон порой мешается. Из-за того же нон-таргета есть все шансы сагрить больше, чем сможешь освоить, тогда смерть. Сверхтолстые элитки имеются, со своими скиллами, можно отхватить по полной, если замешкаешься. Но в целом при должном уровне собственного навыка бои не представляют особой проблемы.
в Айоне, насколько помню, тоже было аж 3 ползунка на грудь
Тут ползунков на грудь больше, форма, размер, расположение, наклон, ширина грудной клетки и что-то еще…
расписываясь о широких возможностях кастомизации чара в статье напрочь отсутствуют скрины этого самого редактора, а так же скрины готового персонажа (или его вариаций)
В игре не скринятся предварительные экраны, так что вытаскивать изображение нужно спец программами, мне было лениво. :D Я ж не статью о редакторе писала. Скриншот персонажа есть в статье, а вариациями я не занималась. Тут просили пофоткать игроков, возможно, их вида вам будет достаточно для представления о разнообразии. :)
практически нет подробных скринов с драконами (и их видов). А ведь это главная «фишка» этой игры
Про драконов нужно писать отдельно и подробно. Это будет в одной из частей, обещаю!
Единственный момент, который я напоследок хотел бы для себя прояснить — это суть и смысл второй строчки в подписи -WRAITH- на сайте elite-games.ru:
Нет, я не намекаю на корыстность его мотивов, я просто не очень понимаю, зачем...
Обожаю, когда кто-нибудь пишет формулировку в духе «я не называю Васю козлом, но». Это так способствует дружеской беседе.
Ну кто-то не против потолкаться чуть-чуть, а кто-то будет недоволен «как так, я купил нрд, а теперь еще и в очереди стоять». И потерять людей они тоже могут, это да.
Я сам, скорее всего, если увижу очередь — ждать не буду. Впрочем, и сильно недоволен тоже не буду.
Дестини получат чуть больше денег и недовольных людей :)
Я, как счастливый обладатель нрд, стоявший в очереди максимум из трех человек, ничего против потолкаться на входе не имею — все-таки старт, все всё понимают, но вот то, что люди без випа вообще вряд ли в игру попадут, меня очень напрягает. Тут есть шанс не просто испортить впечатление у игроков, а в принципе лишиться всей аудитории, не готовой дополнительно платить за возможность войти в игру.
но на данный момент это скорее всего приведет к тому, что «випы» будут все вместе стоять в чуть более короткой очереди(на час вместо трех:), а обычные игроки вообще не смогут зайти
Ага, тоже думаю, что так и будет. Дестини получат чуть больше денег и недовольных людей :)
* Какие скиллы есть на твоем лвле и насколько юзабельны (нет ли «ненужных» из-за сомнительной пользы оных).
* Как убиваются мобы: легко, сложно, просто. Есть ли возможность таскать парики или сверхтолстая элитка?
немного критики:
* по кастомайзу: в Айоне, насколько помню, тоже было аж 3 ползунка на грудь :D
* расписываясь о широких возможностях кастомизации чара в статье напрочь отсутствуют скрины этого самого редактора, а так же скрины готового персонажа (или его вариаций).
* практически нет подробных скринов с драконами (и их видов). А ведь это главная «фишка» этой игры.
Единственное, что можно полезного вынести из статьи — достаточно дешевый шоп. Жду вторую часть :)
О таком и в АА игроки просили, но я так поняла, что вип-очередь не зависит от покупки вип-статуса, а продается отдельно…
Да, судя по новостям(а они пока очень расплывчатые), вип-очередь будут продавать не с премиумом, а с «пакетом новичка». Что это такое пока не очень понятно. Вообще судя по всему издатели идут на поводу у игроков, которые топают ногами и требуют продавать им место в вип-очереди, многие по незнанию ради этого покупают вип-статус и естественно очень возмущаются, когда оказываются в очереди на все том же пятитысячном месте. Не знаю, на что рассчитывают Дестини, запуская продажу места в вип-очереди, но на данный момент это скорее всего приведет к тому, что «випы» будут все вместе стоять в чуть более короткой очереди(на час вместо трех:), а обычные игроки вообще не смогут зайти — даже сейчас из-за обладателей нрд место в очереди иногда отодвигается вместо того, чтобы приближаться.
Если ты просто хотел узнать причину, я тебе озвучил. Ты ведь не собираешь внушать мне как я неправ?
Четко обозначено то, что ответ получен и сомнений не вызывает. Но в контексте подписи возникает другой вопрос, который собеседник просит прояснить. Причем вопрос этот интересный. Я действительно не понимаю суть того, что написано в этой подписи. Я помню, как Асценд устраивал конкурс рассказов, на собственном энтузиазме и собственными деньгами, как я понимаю, оплачивая призы участникам этого конкурса. Асценд знает, насколько нас это впечатлило. То есть я верю в альтруизм, серьезно. Но тут я вижу подпись для всех желающих:
Это широковещательное объявление на весь форум под каждым сообщением. Это не дружеская услуга конкретному человеку, который просит помощи. И не конкурс. Любой желающий может что-то купить через -WRAITH- по акции в Star Citizen, если обратится к автору этой подписи? Я правильно понимаю? Как это понял ты?
Мобы убиваются динамично, не сказала бы, что сложно, но из-за нон-таргета не всегда удобно, постоянно вертишься, чтобы поймать в таргет, дракон порой мешается. Из-за того же нон-таргета есть все шансы сагрить больше, чем сможешь освоить, тогда смерть. Сверхтолстые элитки имеются, со своими скиллами, можно отхватить по полной, если замешкаешься. Но в целом при должном уровне собственного навыка бои не представляют особой проблемы.
Тут ползунков на грудь больше, форма, размер, расположение, наклон, ширина грудной клетки и что-то еще…
В игре не скринятся предварительные экраны, так что вытаскивать изображение нужно спец программами, мне было лениво. :D Я ж не статью о редакторе писала. Скриншот персонажа есть в статье, а вариациями я не занималась. Тут просили пофоткать игроков, возможно, их вида вам будет достаточно для представления о разнообразии. :)
Про драконов нужно писать отдельно и подробно. Это будет в одной из частей, обещаю!
Обожаю, когда кто-нибудь пишет формулировку в духе «я не называю Васю козлом, но». Это так способствует дружеской беседе.
Я сам, скорее всего, если увижу очередь — ждать не буду. Впрочем, и сильно недоволен тоже не буду.
* Как убиваются мобы: легко, сложно, просто. Есть ли возможность таскать парики или сверхтолстая элитка?
немного критики:
* по кастомайзу: в Айоне, насколько помню, тоже было аж 3 ползунка на грудь :D
* расписываясь о широких возможностях кастомизации чара в статье напрочь отсутствуют скрины этого самого редактора, а так же скрины готового персонажа (или его вариаций).
* практически нет подробных скринов с драконами (и их видов). А ведь это главная «фишка» этой игры.
Единственное, что можно полезного вынести из статьи — достаточно дешевый шоп. Жду вторую часть :)