Да я, собственно, и не переживаю — я всего лишь удивляюсь странности взаимоотношений, в которых вы состоите со словами. В том числе со словами, сказанными вами же.
А то можно и в еве к фитингу прикрутить механику полноценного монтажа модулей, оно может и интересно будет, но только получится уже совсем другая игра для несколько иной аудитории.
А какая бы была игра!
… и так все двести кораблей, которые нужно подготовить для CTA.
||BARS||, спасибо за развёрнутый ответ! Вести репортажи из Исламского государства могут, разумеется, только религиозные фанатики (прочих журналистов там без лишних разговоров убивают); вообще упоминание Исламского государства в таком контексте — чудовищная дикость, «критикан» — плохое слово, а «уподобляться троллям с goha.ru», «не нужно считать себя умнее», «типичный пользователь интернета», «если в потоке (!) других новостей кто-то замечает лишь переводы статей о распродаже...», «наиболее искренными критиканами являются наиболее искренние фанаты EVE», «в той же EVE… CCP вполне себе продаёт PLEX'ы… и никто не жалуется» — места настолько пожароопасные, что я, пожалуй, обойду их стороной, повесив на рот замок.
До момента публикации статьи о REC я к Star Citizen относился очень ровно, за новостями особо не следя — «ну да, собрали кучу денег и надавали кучу обещаний, но игры-то ещё нет, так что и спорить тут особо не о чем, тем более что разработчик — за исключением сомнительной истории с торговлей эскизами кораблей — вроде как играет по правилам», — а после публикации статьи о REC и участия в этой дискуссии буду относиться ещё ровнее. «Игра, в которой разработчик напрямую торгует игровой валютой, доставая её из воздуха, а сообщество игроков относится к этому совершенно спокойно, игнорируя тот факт, что изначально об этом речи не шло» — и всё, ничего с этим не поделаешь. Да и зачем?
Единственный момент, который я напоследок хотел бы для себя прояснить — это суть и смысл второй строчки в подписи -WRAITH- на сайте elite-games.ru:
Нет, я не намекаю на корыстность его мотивов (тем более что он уже ответил на прямой вопрос Клэнси однозначным «нет») — я просто не очень понимаю, зачем всё это нужно, если а) с деньгами на покупку очень дорогих игрушек (тем более игрушек, доставка которых отложена на неопределённый срок) у этих игроков туго, б) деньги на создание игры уже собраны, а в) сами корабли можно будет, по утверждениям разработчиков, получить в процессе самой игры, не тратя на них ни копейки. Does not compute.
Если РМТ в игре уже является приемлемой для «подавляющего большинства игроков», по-моему, это конец жанра ММО.
Стоит надеяться, что индустрию потрясет и она все же начнет работать с двумя клиентами: которым магазин не мешает и которым магазин убивает напрочь игру вплоть до потери хобби. Почему-то мне кажется, что вторая категория совсем не малочисленна и под нее начнут работать рано или поздно.
Вся суть пока кроется в том, что если игра цепляет и нравится, то человек готов в нее играть и платить с магазином или без. Он не считает себя обманутым просто по той причине, что он считает себя человеком думающим и тратит ровно столько, сколько считает нужным и остается в игре ровно столько, сколько она ему нравится и сколько он считает, что его не обманывают.
В общем, кому убили, а для кого все только начинается в поисках удачной реализации геймплея и омонечивания или уже закончилось успешно.
а откуда взялась сама мысль, что у него такого права может не быть? я ему никто. я задаю вопрос, человек вправе уклониться от ответа (как Дмитрий, например), или не заметить вопрос. его право, его возможность, на которую я никак не влияю.
моё право — сделать какие-то свои выводы в результате реакции или её отсутствия.
Я, можно сказать, не играю в еву и уж точно не являюсь ее фанатом, точно также вряд ли буду играть в SC. Но меня лично всерьез беспокоит ситуация, когда довольно-таки серьезный проект внезапно начинает продавать игровые ценности еще до релиза (и не надо в очередной раз убеждать меня, что это инвестиции) + анонсирует прямую торговлю игровой валютой и это воспринимается нормально.
Нужно помнить, что игровая индустрия во многом копирует удачные ходы. И если такая модель приведет к успеху, я уверен, что мы в дальнейшем увидим не одну и не две игры с продажей игровых денег. Т.е. в основном меня беспокоит тенденция развития монетизации, а не какая-то конкретная игра.
Если РМТ в игре уже является приемлемой для «подавляющего большинства игроков», по-моему, это конец жанра ММО. Спасибо, что убили его. Удачи.
Я вроде постарался максимально подробно расписать все, что потребуется для игрового процесса, однако в случае возникшей необходимости смело пишите вопросы и я постараюсь помочь разобраться.
1. Оценить игру можно и без учетной записи на RSI, оная нужна лишь для сохранения результата и последующей возможности поставить титул «Старатель» у себя в профиле.
2. Периодически в игре возникают всплывающие окна. Это может быть один из 3 сценариев: торговцы предлагающие купить Б/У добывающих дронов или странствующий механик, способный произвести модификации вашего корабля и оборудования, при этом торговцы и механик просят за свои услуги сумму «ниже рыночной»)) С третьим сценарием я знакомиться не советую — это пираты, которые прилетают в случаях рискованной обстановки (hazardous/dangerous) и отбирают средства с личного счета, а могут и дрона подорвать… в общем неприятные ребята.
… и так все двести кораблей, которые нужно подготовить для CTA.
И снова здравствуйте, Дмитрий!
До момента публикации статьи о REC я к Star Citizen относился очень ровно, за новостями особо не следя — «ну да, собрали кучу денег и надавали кучу обещаний, но игры-то ещё нет, так что и спорить тут особо не о чем, тем более что разработчик — за исключением сомнительной истории с торговлей эскизами кораблей — вроде как играет по правилам», — а после публикации статьи о REC и участия в этой дискуссии буду относиться ещё ровнее. «Игра, в которой разработчик напрямую торгует игровой валютой, доставая её из воздуха, а сообщество игроков относится к этому совершенно спокойно, игнорируя тот факт, что изначально об этом речи не шло» — и всё, ничего с этим не поделаешь. Да и зачем?
Единственный момент, который я напоследок хотел бы для себя прояснить — это суть и смысл второй строчки в подписи -WRAITH- на сайте elite-games.ru:
Нет, я не намекаю на корыстность его мотивов (тем более что он уже ответил на прямой вопрос Клэнси однозначным «нет») — я просто не очень понимаю, зачем всё это нужно, если а) с деньгами на покупку очень дорогих игрушек (тем более игрушек, доставка которых отложена на неопределённый срок) у этих игроков туго, б) деньги на создание игры уже собраны, а в) сами корабли можно будет, по утверждениям разработчиков, получить в процессе самой игры, не тратя на них ни копейки. Does not compute.
Стоит надеяться, что индустрию потрясет и она все же начнет работать с двумя клиентами: которым магазин не мешает и которым магазин убивает напрочь игру вплоть до потери хобби. Почему-то мне кажется, что вторая категория совсем не малочисленна и под нее начнут работать рано или поздно.
Вся суть пока кроется в том, что если игра цепляет и нравится, то человек готов в нее играть и платить с магазином или без. Он не считает себя обманутым просто по той причине, что он считает себя человеком думающим и тратит ровно столько, сколько считает нужным и остается в игре ровно столько, сколько она ему нравится и сколько он считает, что его не обманывают.
В общем, кому убили, а для кого все только начинается в поисках удачной реализации геймплея и омонечивания или уже закончилось успешно.
моё право — сделать какие-то свои выводы в результате реакции или её отсутствия.
Нужно помнить, что игровая индустрия во многом копирует удачные ходы. И если такая модель приведет к успеху, я уверен, что мы в дальнейшем увидим не одну и не две игры с продажей игровых денег. Т.е. в основном меня беспокоит тенденция развития монетизации, а не какая-то конкретная игра.
Если РМТ в игре уже является приемлемой для «подавляющего большинства игроков», по-моему, это конец жанра ММО. Спасибо, что убили его. Удачи.
1. Оценить игру можно и без учетной записи на RSI, оная нужна лишь для сохранения результата и последующей возможности поставить титул «Старатель» у себя в профиле.
2. Периодически в игре возникают всплывающие окна. Это может быть один из 3 сценариев: торговцы предлагающие купить Б/У добывающих дронов или странствующий механик, способный произвести модификации вашего корабля и оборудования, при этом торговцы и механик просят за свои услуги сумму «ниже рыночной»)) С третьим сценарием я знакомиться не советую — это пираты, которые прилетают в случаях рискованной обстановки (hazardous/dangerous) и отбирают средства с личного счета, а могут и дрона подорвать… в общем неприятные ребята.
(и прошу извинить, если вопрос задел. Мне было это важно, и было важно получить гласный ответ на прямой вопрос).
Верю. :)