В RPG, даже в MMORPG некоторые свои правила вполне допустимы («не ПКшу просто так, не отбираю паки у нейтралов», не возьму ганкеров в клан), особенно на RP серверах. Можно воспринимать это как «рыцарские обеты».
Но нельзя ожидать, что и другие игроки будут играть по твоим правилам. Наоборот, нужно быть готовым и к ганку, и к ПК и к кемпу на гейте и прочая-прочая-прочая.
Ну учитывая что я сейчас паралельно играюсь в гарнизон… Конечно же я против засилья корпораций и считаю что все они должныбыть уничтожены во имя революции!!!!111адын адын
Меня пока что соотношение цена/качество устраивает настолько, что я готов платить.
Я действительно не очень понимаю, с представителем какой гильдии говорю
На данный момент вообще никакой.
но если вы принадлежите к «власти Мелисары», разве не в силах власти сделать мир, которым вы управляете, интересным, особенным, не похожим на другие? И если не в силах, то зачем вы власть захватывали?
Для этого нужно откуда-то достать пяток лидеров, которые заинтересованы в создании собственных сайдов. И людей, чтобы эти сайды наполнить. И ещё желательно бы механик, которые давали смысл существовать этим сайдам. АА совсем не в том состоянии, чтобы это было возможно.
Крепись! То ли еще будет)) Я вот лично очень жду такого же документа по исследованиям и картографии, чтобы построить прогноз поглощения контента для моего любимого рода космической деятельности.
В чем, так сказать, индикатор, продуманность и «если уж Близзард, то они все продумали»? :)
В величине. Юпитер может позволить себе не все что может позволить бык. Вон бывшие разработчики СОЕ прокололись. И если юпитер начал себе это позволять, то значит это уже можно всем и становится новым мейнстримом.
В данном случае нужно готовиться к тому что микро транзакции (если они не провалятся в течении полугода) это возможно надолго и возможно будет применено многими.
Возможны разделения схем оплаты по рункам (что уже, нуу вот). И.т.д. В общем от «честной подписки» индустрия отшла еще на шажок.
И, да, ты, как представитель большинства со стажем, можешь мне все же прояснить, за что я плачу, когда покупаю коробку с WoW, и за что плачу, когда оплачивают подписку на WoW? :)
Тебя доят. Вопрос в том считаешь это ты приемлемы или нет. Причем вопрос к тебе скорее всего.
В общем как обычно в индустрии развлечений и туризма
Я поверю. Когда ты объяснишь логику. А пока ты джекечанишь ментально. :) Давай я попробую еще раз — стратегия заключалась в копировании? Если да, то это не делает из Близзард самостоятельно мыслящую единицу. Ну, скопировали. Ну, повезло. Когда придумали RMT-аукицион — облом, не повезло. В чем, так сказать, индикатор, продуманность и «если уж Близзард, то они все продумали»? :)
Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа.
Нет, это всё вы додумали за меня. Все знакомые мне люди, делающие политику в играх, имеют позицию аналогичную моей. Никакого иного смысла в моих словах не было.
И какая-то абстрактная глобальная победа вообще не имеет никакого смысла и ценности для меня, какое-то значение могут иметь только победы/поражения в каких-то конкретных боях. Мне интересен исключительно процесс борьбы. Для борьбы нужны противники. И всё.
Да ладно скромничать, еще до массового оттока все случилось. :)
Ну на боссов редко кто приходил, но это фиг знает почему, мы собирались, но основной состав решил вообще уйти из игры. А так френды западные порты одно время почти круглосуточно держали и никто им ничего сделать не мог. В инистре против орды замесы были весьма продолжительные и эпичные. Мелкие стычки в 5-6 галеонов проходили регулярно, причём каждый галеон сам за себя. На востоке были проблемы с выбором — заинтересованных в каких-то противостояниях людей после орды практически не осталось, но на западе френды, рэйджи и беники давали весьма неплохой отпор. Но тут проблема скорее в самой АА, ожидали, что будут развивать север, что будет какой-то смысл в противостояниях, а по факту самое мотивированное пвп в игре было за паки, но оно отвалилось в 1.2.
А так конечно будут доить — «это капитализм и кушайте его с кашею». Тут без дойки никак.
Так мой вопрос в силе — куда развернулся в таком случае Близзард? :) Ты же об этом говорил. Что, мол, важно следить за движениями монстра. А я говорю, что монстр всегда был жадным и довольно ленивым, если брать соотношение доходов к содержанию обновлений и качеству геймдизайна WoW. :)
P.S. И, да, ты, как представитель большинства со стажем, можешь мне все же прояснить, за что я плачу, когда покупаю коробку с WoW, и за что плачу, когда оплачивают подписку на WoW? :)
Мелисара превратилась в болото, потому что людей после оттока игроков осталось очень мало.
Погодите. Я действительно не очень понимаю, с представителем какой гильдии говорю, но если вы принадлежите к «власти Мелисары», разве не в силах власти сделать мир, которым вы управляете, интересным, особенным, не похожим на другие? И если не в силах, то зачем вы власть захватывали? :)
Тоже вспомнил про эту статью, читая доводы Атрона. А именно, что новички часто придумывают свои правила, что в игре хорошо и плохо, и из-за этого достигают мало успехов в игре на победу. Ключевое тут — в игре на победу. В ММО понятие победы у каждого своё. А, может, я не на победу играю, а для удовольствия. Тогда в нет ничего плохого в том, что я придумал свои правила и играю по ним. Например, не ПКшу просто так, не отбираю паки у нейтралов, осуждаю ганк и ганкеров.
Зато считаю и не без оснований, что «делают политику» как раз люди с моей позицией. И всякие провиблоки интересны только на контрасте.
Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа. Вы опять, наверное, скажете, что реальный мир тут ни при чем, но, возможно, вы даже не представляете, насколько сильна эта идеология в нашем обществе. Может, она сильна в играх вообще, как в более примитивной среде, но если уж вы, опять-таки, добровольно решили сравнить себя со «всякими провиблоками», то должны понимать качественное отличие их идеологии от вашей.
Во-первых, они играют по куда более крутым ставкам, чем вы. И все эти рассказы через губу о том, что они просто никому не нужны, закончатся через месяц после того, как вы попробуете в EVE поиграть в NRDS-режиме. У меня нет никаких сомнений в том, что подлость и коварство — эффективные тактики. Но также у меня нет никаких сомнений в том, что только по-настоящему сильные люди способны первыми отказаться от такой тактики. И перестать убивать на всякий случай или просто так. Особенно в игре.
Во-вторых, они используют свою силу, территорию, собственные возможности не в виде личного трофея, а в виде подарка другим. Их это греет. И не только их. Каждый раз, когда кто-то будет равнять ганкеров и певепешников, я буду вспоминать Провиблок (обязательно с большой буквы). Вот это певепешники, в моем понимании. Вот это люди, которые могут использовать силу не для того, чтобы наслаждаться бессилием другого, а для того, чтобы кого-то защитить. И даже если они проигрывают, сам проигрыш, который, судя по всему, для вас означает «конец», для них будет победой, потому что они изначально держали совершенно другую планку и ниже нее ради формальной победы не опускались. Это моральная, а не формальная победа над врагом.
В одном очень хорошем сериале есть сцена, когда герои рассуждают о том, что звезды в небе символизируют борьбу света с тьмой. И, по словам одного из собеседников, тьма сильно побеждает. На что другой отвечает: «Ты не понял — в самом начале была вообще сплошная тьма». Это к вопросу о том, как и с чем контрастирует Провиблок.
Но нельзя ожидать, что и другие игроки будут играть по твоим правилам. Наоборот, нужно быть готовым и к ганку, и к ПК и к кемпу на гейте и прочая-прочая-прочая.
При чем тут сайды? Вы опять свели все к футболу. Если вы сводите все к футболу, зачем говорите о политике и власти? :)
Конечно же я против засилья корпораций и считаю что все они должныбыть уничтожены во имя революции!!!!111адын адынМеня пока что соотношение цена/качество устраивает настолько, что я готов платить.
А как ты считаешь? :)
Для этого нужно откуда-то достать пяток лидеров, которые заинтересованы в создании собственных сайдов. И людей, чтобы эти сайды наполнить. И ещё желательно бы механик, которые давали смысл существовать этим сайдам. АА совсем не в том состоянии, чтобы это было возможно.
Возможны разделения схем оплаты по рункам (что уже, нуу вот). И.т.д. В общем от «честной подписки» индустрия отшла еще на шажок.
Тебя доят. Вопрос в том считаешь это ты приемлемы или нет. Причем вопрос к тебе скорее всего.
В общем как обычно в индустрии развлечений
и туризмаИ какая-то абстрактная глобальная победа вообще не имеет никакого смысла и ценности для меня, какое-то значение могут иметь только победы/поражения в каких-то конкретных боях. Мне интересен исключительно процесс борьбы. Для борьбы нужны противники. И всё.
Но Близзарды всегда делали то что уже делали другие.
Только лучшеПросто это им однозначно приносило деньги а другим не всегда.опять же гениальная может и нет но стратегия — да.
То есть Близзард просто сделали то, что делали авторы Эверквеста? В этом заключалась гениальная стратегия? :)
Так мой вопрос в силе — куда развернулся в таком случае Близзард? :) Ты же об этом говорил. Что, мол, важно следить за движениями монстра. А я говорю, что монстр всегда был жадным и довольно ленивым, если брать соотношение доходов к содержанию обновлений и качеству геймдизайна WoW. :)
P.S. И, да, ты, как представитель большинства со стажем, можешь мне все же прояснить, за что я плачу, когда покупаю коробку с WoW, и за что плачу, когда оплачивают подписку на WoW? :)
Погодите. Я действительно не очень понимаю, с представителем какой гильдии говорю, но если вы принадлежите к «власти Мелисары», разве не в силах власти сделать мир, которым вы управляете, интересным, особенным, не похожим на другие? И если не в силах, то зачем вы власть захватывали? :)
Зато считаю и не без оснований, что «делают политику» как раз люди с моей позицией. И всякие провиблоки интересны только на контрасте.
Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа. Вы опять, наверное, скажете, что реальный мир тут ни при чем, но, возможно, вы даже не представляете, насколько сильна эта идеология в нашем обществе. Может, она сильна в играх вообще, как в более примитивной среде, но если уж вы, опять-таки, добровольно решили сравнить себя со «всякими провиблоками», то должны понимать качественное отличие их идеологии от вашей.
Во-первых, они играют по куда более крутым ставкам, чем вы. И все эти рассказы через губу о том, что они просто никому не нужны, закончатся через месяц после того, как вы попробуете в EVE поиграть в NRDS-режиме. У меня нет никаких сомнений в том, что подлость и коварство — эффективные тактики. Но также у меня нет никаких сомнений в том, что только по-настоящему сильные люди способны первыми отказаться от такой тактики. И перестать убивать на всякий случай или просто так. Особенно в игре.
Во-вторых, они используют свою силу, территорию, собственные возможности не в виде личного трофея, а в виде подарка другим. Их это греет. И не только их. Каждый раз, когда кто-то будет равнять ганкеров и певепешников, я буду вспоминать Провиблок (обязательно с большой буквы). Вот это певепешники, в моем понимании. Вот это люди, которые могут использовать силу не для того, чтобы наслаждаться бессилием другого, а для того, чтобы кого-то защитить. И даже если они проигрывают, сам проигрыш, который, судя по всему, для вас означает «конец», для них будет победой, потому что они изначально держали совершенно другую планку и ниже нее ради формальной победы не опускались. Это моральная, а не формальная победа над врагом.
В одном очень хорошем сериале есть сцена, когда герои рассуждают о том, что звезды в небе символизируют борьбу света с тьмой. И, по словам одного из собеседников, тьма сильно побеждает. На что другой отвечает: «Ты не понял — в самом начале была вообще сплошная тьма». Это к вопросу о том, как и с чем контрастирует Провиблок.