Время сейчас такое? Вот честно сам иди в… и всех единомышленников прихватывай.
Вот история развития Topia, разработчик пропадал, появлялся, пропадал и снова появился и все еще находит средства и возможности для реализации обещаний сделанных на Кикстартере. forum.topia.io/index.php?threads/topia-history-development-status.6/
Это не время такое, это разработчики/издатели решили вдруг, что народ их вечно терпеть будет, репутацию Мулинье уже не воспринимают всерьез, это лжец который еще ни разу не выполнил обещаний и чудом не погубил единственные свои два проекта, которые и сделали ему имя.
Это не время такое, это проникание технологий пошло дальше и теперь играют почти все слои населения, если раньше это было прерогативой молодежи, то теперь эта молодежь выросла и у нее появились деньги, а мозгов, не прибавилось и поэтому они восполняют не хватку времени/навыков кошельком, а игры только рады и пользуются этим.
Это не время такое, это ситуация такая и ситуация меняется, с каждым разом все меньше людей доверяет издателям. Этим тоже обусловлен успех Кикстартера. Доверие уходит и вскоре никто даже смотреть не станет, на то, что сейчас называется честное f2p MMО
Кстати, было бы интересно, если продажа плексов была б реализована через нпц. Т.е. купить можно было б его только у неигрового персонажа. Неплохой вариант вывода денег из оборота для компании. Если память не изменяет, такое было в Рагнарок Онлайн на руоффе.
Плексы в еве можно считать приемлемым (хотя лучше бы конечно без них) «донатиком», в контексте конкретной игры EVE, про которую мы очень много и хорошо все знаем и можем признать что плексы, в текущем состоянии игры, вред, как таковой, вроде бы, не наносят. (Вроде бы. Меня лично некоторые сомнения все равно гложат, но я не могу их облечь в материальную форму.)
И дело не только в «ограничены спросом», но в особенностях игровых механик (экономики, например) конкретной игры.
Про Crowfall пока что еще до конца многое не известно, и какой вред билеты эти будут наносить ещё вопрос, на самом деле.
Я говорю спасибо за то, что есть. Что сделано. Это поступок. Потому что можно было тыкать пальцами в других и говорить «да посмотрите на них, там еще хуже». Так что спасибо за принципиальную отмену магазина. Пока это так, буду говорить спасибо. :)
Да, согласен. Возможно, в этом моменте я их приложил незаслуженно сильно. Изменю немного текст, наверное. Ресурсы напрямую действительно нельзя купить у разработчиков. Их должен кто-то добыть. Мне просто не нравится сам принцип вывода RMT-процессов в плоскость разрешенного действия. Когда этот процесс неожиданно становится статьей дохода разработчика. А когда все это интегрируется в систему торговли и имеет большие масштабы, получается, что тебе настолько облегчили сам процесс прямой покупки ресурсов за деньги, что для тебя и неважно, покупаешь ты у компании или у игроков. Покупаешь-то за реальные деньги.
По EVE можно легко строить прогнозы. Как потом за плексы покупаются видеокарты, билеты на фанфест, фишки в вегасе. И вот как бы это такая дорожка в одну сторону — сначала «не, только за подписку», потом «ну, еще и на фанфест». И так далее. Процесс-то уже пошел. Народ привык.
А, я что хочу сказать: «Иннова, спасибо!». Я абсолютно серьезно. Я очень ценю ваш поступок. И это действительно шаг на фоне того, что делают другие, на которых всегда можно кивнуть.
Можно ли ее чинить и как это все будет работать нам еще предстоит узнать. Но в общих чертах да: экипировка «тратится». Это тот способ, которым они обеспечивают работу игровой экономики. В условиях отсутствия уровней и устаревания экипировки от того, что у всех уже «более крутая», экипировку приходится выводить непосредственно.
Да-да, знаем, такова се ля ви и все такое.
Мне как раз вчера знающий человек™ что-то подобное объяснить пытался. Мол, «в линейке на данный момент одна %#$@&$%# топовая серьга стоит 35к рублей. А вы тут за полторы штуки расплакались. =\» (речь про АА шла) и «ты можешь купить например в АА этот костюм не в шопе. А у игрока. Просто представь что игрок у которого ты собираешься его купить — это нпц, который требует много золота за костюм вот и все.»
Но и ответ в FAQ понять можно. Отличие существенное. Плексы не влияют на экономику в контексте ввода как денег, так и ресурсов. Это лишь механизм их перераспределения.
:( Призма сработала.
b2p + прем + шоп внешки + шоп не только внешки
Награда ОхренелиЧтоли года уходит им
Как говорил всем известный персонаж:
Вот история развития Topia, разработчик пропадал, появлялся, пропадал и снова появился и все еще находит средства и возможности для реализации обещаний сделанных на Кикстартере.
forum.topia.io/index.php?threads/topia-history-development-status.6/
Это не время такое, это разработчики/издатели решили вдруг, что народ их вечно терпеть будет, репутацию Мулинье уже не воспринимают всерьез, это лжец который еще ни разу не выполнил обещаний и чудом не погубил единственные свои два проекта, которые и сделали ему имя.
Это не время такое, это проникание технологий пошло дальше и теперь играют почти все слои населения, если раньше это было прерогативой молодежи, то теперь эта молодежь выросла и у нее появились деньги, а мозгов, не прибавилось и поэтому они восполняют не хватку времени/навыков кошельком, а игры только рады и пользуются этим.
Это не время такое, это ситуация такая и ситуация меняется, с каждым разом все меньше людей доверяет издателям. Этим тоже обусловлен успех Кикстартера. Доверие уходит и вскоре никто даже смотреть не станет, на то, что сейчас называется честное f2p MMО
И дело не только в «ограничены спросом», но в особенностях игровых механик (экономики, например) конкретной игры.
Про Crowfall пока что еще до конца многое не известно, и какой вред билеты эти будут наносить ещё вопрос, на самом деле.
Мутный очень FAQ. Расстраивающий.
По EVE можно легко строить прогнозы. Как потом за плексы покупаются видеокарты, билеты на фанфест, фишки в вегасе. И вот как бы это такая дорожка в одну сторону — сначала «не, только за подписку», потом «ну, еще и на фанфест». И так далее. Процесс-то уже пошел. Народ привык.
Подробнее можно?
Мне как раз вчера знающий человек™ что-то подобное объяснить пытался. Мол, «в линейке на данный момент одна %#$@&$%# топовая серьга стоит 35к рублей. А вы тут за полторы штуки расплакались. =\» (речь про АА шла) и «ты можешь купить например в АА этот костюм не в шопе. А у игрока. Просто представь что игрок у которого ты собираешься его купить — это нпц, который требует много золота за костюм вот и все.»