твоя любимая ева например.
конкретный пример не стал приводить потому как в разных играх это по разному реализовано и приведя в пример конкретную игру может сложиться впечатление, что идет речь именно о реализации подписки, а это не так.
2. классический, который предполагает для «полноценной» игры стоимость подписки, не важно в каком виде, именно подписка ли это в шопе или какие-то руны на опыт работающие месяц, да хоть новый герой на месяц раньше обычного доступа, главное это известная фиксированная сумма требуемая для полноценной игры и ничего более влияющего на баланс.
Несмотря на всю странность формулировки «подписка», хотелось бы и здесь увидеть «пример». :)
Друзья-пилоты с утра уже пробивались, а с учетом того, что сейчас они игнорят твой запрос, переадресованный мной в общую конференцию, делаю вполне оптимистичный вывод))
отчего же, для меня все давным давно поделено.
первое и основное — это возможность влияния реальных денег на игру игровыми способами.
1. чистый f2p, в шопе отсутствуют предметы влияющие на баланс игры, пример path of exile.
2. классический, который предполагает для «полноценной» игры стоимость подписки, не важно в каком виде, именно подписка ли это в шопе или какие-то руны на опыт работающие месяц, да хоть новый герой на месяц раньше обычного доступа, главное это известная фиксированная сумма требуемая для полноценной игры и ничего более влияющего на баланс.
Все остальное не являются f2p и градируются от «нечестного», который еще можно формально отнести к f2p в некоторых случаях, проходит через пейтувин и заканчивается «анальным донатом».
Единственным стабильным участком был игровой магазин, появление которого в совершенно незаконченной, забагованной, да еще и хакнутой игре – форменное издевательство над людьми, которые уже заплатили за этот кусок… кода несоразмерно большие деньги.
На этом пункте списка меня просто прорвало со смеху :D :D :D
О, вот еще хороший вариант из комментов любопытствующих.
this looks like a MMO Tower Defense.
Fixed but customizable pokemons with no roleplaying elements.
Maybe there is a «Capture the Flag» mini-game included too
MMO Tower Defense, а? Новые вершины ужаса!
Хотя стоп, чем-то это перекликается с идеей о стратегической карте и отрисовке только ключевых мест, которую ты толкаешь выше по треду. Да уж, в каждом бреде есть доля интересной идеи. Про «бред» это я про Tower Defense.
Разработчики, конечно, напускают тумана на форуме.
Here's the thing: I don't think it's actually that hard to think of new ideas to appeal to a niche of the MMO market. Nobody does it, though, because they're scared of the price tag and because «niche» is a bad word in marketing meetings.
What we are building is different.
Not «better in every way!!»
Different.
Different in a way that game companies haven't tried since WoW came out… maybe before that. since the MUD days.
Значит, «собираемся выпустить нечто, что игроки не видели со времен MUD-ов»? «Нишевая игра»?.. Посмотрим, посмотрим. Ладно, мне тоже очень интересно.
I will ask though, do you really think we'd be creating an arena game if we are telling people to form guilds and alliances? Arena gameplay would never cater for these things.
Ну, по крайней мере не чистая арена, и то хлеб. Интересно, считается ли МОБА ареной?
Не надо аплодисментов )))
конкретный пример не стал приводить потому как в разных играх это по разному реализовано и приведя в пример конкретную игру может сложиться впечатление, что идет речь именно о реализации подписки, а это не так.
Несмотря на всю странность формулировки «подписка», хотелось бы и здесь увидеть «пример». :)
А если смешивать — то получится ФИГНЯ
первое и основное — это возможность влияния реальных денег на игру игровыми способами.
1. чистый f2p, в шопе отсутствуют предметы влияющие на баланс игры, пример path of exile.
2. классический, который предполагает для «полноценной» игры стоимость подписки, не важно в каком виде, именно подписка ли это в шопе или какие-то руны на опыт работающие месяц, да хоть новый герой на месяц раньше обычного доступа, главное это известная фиксированная сумма требуемая для полноценной игры и ничего более влияющего на баланс.
Все остальное не являются f2p и градируются от «нечестного», который еще можно формально отнести к f2p в некоторых случаях, проходит через пейтувин и заканчивается «анальным донатом».
От сердца постепенно начинает отлегать.
MMO Tower Defense, а? Новые вершины ужаса!
Хотя стоп, чем-то это перекликается с идеей о стратегической карте и отрисовке только ключевых мест, которую ты толкаешь выше по треду. Да уж, в каждом бреде есть доля интересной идеи. Про «бред» это я про Tower Defense.
Значит, «собираемся выпустить нечто, что игроки не видели со времен MUD-ов»? «Нишевая игра»?.. Посмотрим, посмотрим. Ладно, мне тоже очень интересно.
Ну, по крайней мере не чистая арена, и то хлеб. Интересно, считается ли МОБА ареной?