Я покопался ещё денёк и очешуел от своего любимого класса — хантера (ну очень круто и динамично исполнен, по сравнению с криомантом), порадовался от драки с двумя боссами в которых наконец потребовалась тактика. Но с другой стороны — интересные боссы 2 из сколька? Система по которой реализован культ — разве это, технически, не калька с крафта НВО? Очень сложно поверить в эту игру — хорошее не перевешивает плохое.
просыпайся, их море, например в личных блогах сопоставимых с мозгом по размерам и даже гораздо более крупных, народ не стесняется резать правду матку, дефо в пример, он о ла2 сейчас много пишет, другое дело что мало ресурсов на которых есть все обо всем и они не скатились к гохе с ее проплаченными статьями, хотя и там регулярно проскакиеваеют темы с «перчинкой».
Как я понял эту статью: игра плохая — потому что она не достойна называться ММО, потому что её делали те же кто и доннатские Аллоды, потому что не дали опубликовать интервью (что самое главное)?
Я конечно «хейтер» и игровые продукты майл.ру не люблю уже только от того, что они от майл.ру, НО по моему статья не очень объективна, для стороннего наблюдателя.
Вы получили информацию? Вы знаете что она будет полезна людям, вы знаете что она правдива и получена из первых уст, ваш долг опубликовать её.
Я сейчас одно слово скажу, понимаю, что это глупость и дикость в нынешнее благословенное время. Но, возможно, оно тебе что-то скажет. Всего одно слово. Этика.
Если выразиться вашим языком, то раздел «Холодный кофе» это и есть уголок хейтера. Другое дело, что прозвание «хейтер» имеет исключительно негативную коннотацию, но это уже детали.
Вы там журналисты или журналистов корчите из себя?
Знаешь, давай я все же развею твои иллюзии. Я лично — «корчу из себя». У меня нет ни соответствующего образования, ни достаточного уровня знаний, ни необходимого опыта. То есть я понимаю, что мне еще учиться и учиться. Наверное, поэтому мне все еще безумно интересно. Но вот что я знаю точно — я делаю так, как мне кажется правильным. Я четко помню, что наши «клиенты» — игроки. Не компании разработчики, не их PR-отдел, ни кто-то еще. Но мне же, как одному из организаторов этого ресурса, неинтересны «клиенты», требующие, чтобы я забил на договоренности или элементарные нормы приличия. То, что я делаю, и как мне кажется правильным, точно не для них. Да, кстати, разбуди меня, когда хоть один игровой ресурс будет информировать своих читателей в острых вопросах хотя бы на 50% от того, что делает ММОзговед.
Ну, да, согласен, что там, скорее, не хватало последующей обработки голоса, чем нужных интонаций. :) Но факт остается фактом — из-за нее я возвращался на английскую версию.
А вот звучание русской версии Ауры, голосом сообщающей о различных событиях, меня никогда не вдохновляло. Видимо, не только меня. Поэтому эта часть в русской локализации будет полностью переозвучена профессиональной актрисой.
А, то есть вы полагаете, что предыдущую актрису агентство (от услуг которого за все эти годы нам так и не удалось избавиться) постеснялось назвать «профессиональной»? :)
Максимально точный перевод устных звуков в текст вряд ли будет удобно читать. А любое «причёсывание», по-хорошему, подразумевает согласование. Мало ли что покажется журналисту.
Я не совсем понял, зачем нужно было тратить время на этих людей и общаться с ними, если заранее не было оговорено либо по факту не было плюнуто на всяческие ограничения по публикации. Вы там журналисты или журналистов корчите из себя?
Это, простите, будет журналистика уровня «Лайфньюс» — ну и обычно журналисты, плюющие на copy approval, очень быстро оказываются в ситуации, когда с ними почему-то (интересно, почему?) вообще никто не хочет разговаривать.
Окей, вы подтвердили то, что и так 96% аудитории знало о мейле — им срать на игроков и главным стимулом разработки и издания игр является не желание доставить радость игрокам и сделать какой-то посыл, сформировать интересное сообщество, генерировать интересный контент и так далее, а бабло. Бабло бабло бабло.
Я могу заменить весь ваш пост одним предложением.
«Мы узнали об игре и людях её делающих много нового, но т.к. они — мудаки, а игра, которую они делают и раскручивают — очередной шлак, то нам запретили это публиковать». Всё.
И не важно вообще, ММО она или нет, и по какой системе распространения будет, простите, распространяться.
Я не настаиваю. Все хорошо и прекрасно? Окей, это хорошо, когда у кого-то все хорошо и прекрасно.
А по сути — да, если в Аллодс тим считают нормальным тот донат, который в аллодах, то и в скайфордж он будет не меньшим. Если вместо ответа на неудобные вопросы люди отмораживаются, то значит они не могут на эти вопросы ответить. И да, если целевая аудитория для них — те, кто играет в игру полгода, то да, они не будут заботиться о тех, кто мог бы играть долго. В ф2п игре это означает более жестокий шоп.
Мы ничего не ожидали от мейла. Ни в плюс, ни в минус. А написали то, что позволяет сформировать людям представление о проекте и, например, не купить набор раннего доступа.
И извини, дело не в журналистике, а в порядочности. Есть такое важное для нас понятие.
хехехе
Я конечно «хейтер» и игровые продукты майл.ру не люблю уже только от того, что они от майл.ру, НО по моему статья не очень объективна, для стороннего наблюдателя.
Знаешь, давай я все же развею твои иллюзии. Я лично — «корчу из себя». У меня нет ни соответствующего образования, ни достаточного уровня знаний, ни необходимого опыта. То есть я понимаю, что мне еще учиться и учиться. Наверное, поэтому мне все еще безумно интересно. Но вот что я знаю точно — я делаю так, как мне кажется правильным. Я четко помню, что наши «клиенты» — игроки. Не компании разработчики, не их PR-отдел, ни кто-то еще. Но мне же, как одному из организаторов этого ресурса, неинтересны «клиенты», требующие, чтобы я забил на договоренности или элементарные нормы приличия. То, что я делаю, и как мне кажется правильным, точно не для них. Да, кстати, разбуди меня, когда хоть один игровой ресурс будет информировать своих читателей в острых вопросах хотя бы на 50% от того, что делает ММОзговед.
Я могу заменить весь ваш пост одним предложением.
«Мы узнали об игре и людях её делающих много нового, но т.к. они — мудаки, а игра, которую они делают и раскручивают — очередной шлак, то нам запретили это публиковать». Всё.
И не важно вообще, ММО она или нет, и по какой системе распространения будет, простите, распространяться.
А по сути — да, если в Аллодс тим считают нормальным тот донат, который в аллодах, то и в скайфордж он будет не меньшим. Если вместо ответа на неудобные вопросы люди отмораживаются, то значит они не могут на эти вопросы ответить. И да, если целевая аудитория для них — те, кто играет в игру полгода, то да, они не будут заботиться о тех, кто мог бы играть долго. В ф2п игре это означает более жестокий шоп.
И извини, дело не в журналистике, а в порядочности. Есть такое важное для нас понятие.