avatar
И ты писал, что объедаешься банками на ОР :)
Да, так и есть. Поэтому я не утверждаю, что без банок можно комфортно играть. Если покупать банки за голду, оплачивая только премиум, то можно. ОР хватает только на огород, а когда вожу паки, кушаю банки одну за другой. Паки приносят больше дохода, чем затраты на банки ОР, так что это выгодно.
avatar
Дерево развития традиционное, чем выше уровень тем больше открывается скилов для изучения.
Тогда непонятка образовалась. Если скилы открывают по уровням, то как же быть с…
за повышение уровня персонажа вы получите только улучшение базовых характеристик
avatar
Дерево развития традиционное, чем выше уровень тем больше открывается скилов для изучения. Перераспределить вроде дают один раз за прохождение квеста на активацию ПвП (35 уровень) про другие возможности не слышал.
avatar
Пока издатель русской версии не объявил, что в игре будут серверы по подписке, предпосылок вагон и маленькая тележка. Иначе как еще разработчики будут получать деньги? В Корее, к примеру, исключительно «фритунувыпоняли».
avatar
Как по мне, бутылочки куда более жирная закладка. :) Впрочем, про костюмы, повышающие характеристики, мы уже слышали. Закладки и бутылки отдыхают. :)
avatar
А, вот кстати про скилл-пойнты. В начале заметки приведен кусочек дерева скиллов судя по всему. Это традиционное дерево с ветками развития внутри класса и уровневыми ограничениями или и здесь что-нибудь новое придумали? И вдогонку, что там с перераспределением скилл-пойнтов потом?
avatar
Разве что «квестовые очки» делают квесты сравнительно опциональными, а расширение инвентаря это такая жирная закладка для внеигрового магазина :)
Не не, это лишний скепсис. Пока предпосылок к внедрению шопа не наблюдается. Хотя конечно, в шопе можно продавать все что угодно.
avatar
Несмотря на «все по-другому», как-то отличий от традиционных систем не очень заметно. Разве что «квестовые очки» делают квесты сравнительно опциональными, а расширение инвентаря это такая жирная закладка для внеигрового магазина :)
Спасибо за изучение :)
avatar
В теории при безразмерном бюджете это возможно, на практике — пока мы видим не такое уж большое количество ММО-инноваций в Black Desert.
avatar
Почему бы этому не быть включенному в бюджет наравне с другими статьями расходов.
avatar
Хотя сама такая механика — неплохо, лучше, чем ничего.

Проблема в том, что все это, буквально, «человеко часы», оплачиваемые. Это часть общего бюджета. Который, как мы знаем, не резиновый. Поэтому едва ли эти человеко часы заменили «ничего». Чем-то пожертвовали. Нам предстоит узнать, чем.
avatar
Про НПС я писал, удивляясь, причём здесь ММО. Хотя сама такая механика — неплохо, лучше, чем ничего.
avatar
Снова набежали в игру топ-менеджеры Газпрома, которые только и умеют трепаться в чате/комментах, какие они крутые.

Видели таких уже много раз.
avatar
Почему же? Допустим для НПЦ разработали 9 скриптов, и каждый x.x.N.x патч запускают 5 из них в случайном порядке.

Ну и из-за торговли, начальные локи актуальность полностью не потеряют.
avatar
Такие мелочи патчами явно править не будут. Могут сделать новые локи, со вводом которых все старые станут бесполезными. И будет уже не важно, поменяли там анимацию или нет.
avatar
Что ж, подождем статей других ммозговедов, они обещались. Насколько я понимаю — там будут разные мнения. Игра весьма неоднозначна. Наверное, это неплохо.
avatar
Мы завидуем же :)
avatar
Я не разочарован. Я не считаю эту часть «selling point» для MMO. Потому что с тем же успехом такой обзор мог бы быть и по Dragon Age.
avatar
В полтора -два. Качается еще хил и бард. Так что все комфортно, но «без фанатизму».

Если при объединении четырех человек КПД падает в два раза, это пламенный привет балансу. «Хилл» и «Бард» — это не инвалиды на пособии, а востребованные персонажи.

С хре… чего вдруг? У меня торрент ест больше процессорного времени чем клиент. Так что вообще не вижу проблем в этом.

От того, что ты не видишь очевидных проблем в требовании держать компьютер включенным 24/7, а персонажей 80% времени афк-болванчиками, объективная убогость этого подхода никуда не денется. :)
avatar
Просто последняя часть по настроению совершенно не соответствует предыдущим, на мой взгляд. У нас с тобой случились противоположные вещи. Я к концу теста была очарована, а ты — разочарован. :)