В каждом отдельном случае стоит сначала выработать критерии оценки, а потом оценить по ним плюсы и минусы.
Вообще, если не уходить в полемику, то существует только одни критерии оценки окружающей реальности, которые были бы ей адекватны.
вы так говорите «социальный дарвинизм», как будто это что-то плохое.
Нет, как будто это что-то иррациональное. Кроме всего прочего это лженаучная теория, как и евгеника, к слову, е стоит путать ее с генетической терапией и перинатальной диагностикой, которые имеют под собой вполне обширную и фундаментальную научную базу.
Нет по сути никаких «игровых ценностей» в их классическом понимании, поскольку пока нет игры как таковой.
Когда игра выйдет — это автоматически станет игровой ценностью, купленной за деньги. Не вижу особой разницы, сделана покупка до, или после релиза.
Можно ли этот процесс рассматривать как покупку «игровых ценностей»? Сомневаюсь.
А я нет.
Это финасирование разработки, а чтобы сделать «выхлоп» от подобного подхода более осязаемым, сторонникам дают «пощупать» концепты, модели, интеграцию в движок и наконец в сам клиент. Таким образом мы, как это водиться у инвесторов, получаем своего рода отчетность о разработке, видим как наши средства используются.
Для этого обязательно продавать кораблики? По-моему, отчетность можно сделать и другим способом.
И тут нет ничего удивительного, что люди готовы платить за такой сервис — они в явной форме видят как на их глазах разворачивается процесс разработки, а это порой дорогого стоит.
Я же не против самого краудфаундинга. Если люди готовы спонсировать разработку — это их личное решение. Но причем тут продажа корабликов? Не продавая кораблики невозможно показать процесс?
А почему бы и не уголовное? Всякие там вмешательство в работу компьютеров, систем и компьютерных сетей (без понятия что там есть в законодательстве РФ) Это уже вопрос конкретного случая. Было бы за что зацепится.
Ну не нравится, как тут поступают с теми, кто не хочет нормально общаться — ну иди и общайся там, где тебе будут рады. Что ты все никак не успокоишься то?
Все как в обычной жизни, аресты, изъятия, опись, акт и прочие следственные действия. Договаривались по телефону — через суд у любого оператора можно взять логи. Заказывал услугу через форму и подтверждение по почте — изымем переписку у владельца сервиса. Даже к логам Скайпа и Асечки при желании можно добраться. Звучит конечно фантастически, но теоретически возможно. Вопрос только в денежных затратах.
А у нас что уголовное производство что ли идет по таким делам?
Через суд обязать подобные вещи в гражданских делах невозможною. Наоборот, на предъявленные лги могу спросить за незаконную розыскную деятельность и тут уже доказавший будет осужден с шансами.
джольку который был живым свидетелем, и в суде тоже кстати, вы с ммозга выпилили, так что их первых уст мы точно инфу не получим, возможно у хавасов можно поискать, он их мембер был.
Нет по сути никаких «игровых ценностей» в их классическом понимании, поскольку пока нет игры как таковой.
Так покупатели набора Origin M50 смогли увидеть свой корабль в ангаре спустя немногим больше полутора лет, а полетать на нем итого позже. Многоместные суда появятся лишь в 2015-ом году, однако за их счет получена солидная часть бюджета.
Можно ли этот процесс рассматривать как покупку «игровых ценностей»? Сомневаюсь. Это финасирование разработки, а чтобы сделать «выхлоп» от подобного подхода более осязаемым, сторонникам дают «пощупать» концепты, модели, интеграцию в движок и наконец в сам клиент. Таким образом мы, как это водиться у инвесторов, получаем своего рода отчетность о разработке, видим как наши средства используются.
Я лично аналогов столь открытой разработки еще не встречал, так что просто не пытаюсь сравнивать с тем что когда-либо видел, а смотрю на это все как на абсолютно новую книгу. Если у Криса все получится и его деятельность станет объектом для подражания (не клонирования). Если появятся смелые и талантливые разработчики, способные привлечь к своей разработке многотысячную аудиторию. Если будет такой же открытый диалог между разработчиком и игроком без посредника издателя. Вот тогда можно будет еще разок вернутся и рассмотреть вопрос а были ли это «игровые ценности», сравнимые с наборами раннего доступа от того же Скайфордж или таки самобытное и уникальное явление.
Разработка SC, основана на доверии разработчику, на постоянном диалоге с будущим игроком: довольно часто на форумах можно встретить вопросы или недовольства по тому или иному аспекту, последующую реакцию сообщества и представителей разработчика, обсуждение и принятие в случае необходимости более верных решений сообща. И тут нет ничего удивительного, что люди готовы платить за такой сервис — они в явной форме видят как на их глазах разворачивается процесс разработки, а это порой дорогого стоит.
Это логичный ход.
Меня просто «вдохновили» примеры расследований в ЕС по торрентам где привлекали к ответственности конечных пользователей и ресурсы которые были затрачены что бы довести судебные процессы до конца.
Законно что? Не следует путать то что позволено/не позволено механикой игры и что позволено/не позволено еулой (публичным договором между пользователем и компанией владельцем ММО).
З.Ы. Вон выше в ссылках суды делают такие заключения что на голову не налазит и похоже на гадание по звездам :)
Звучит конечно фантастически, но теоретически возможно. Вопрос только в денежных затратах.
Всегда есть способы максимально усложнить деятельность голдселлеров и их клиентов, нежели гоняться за ними постфактум. Ввести ограничение на «неравновесные сделки», сделать деньги обладающими массой/объёмом, ввести финансовую отчётность на крупные суммы, etc. По-моему просто хотят не сильно.
я так понял, что ты сам осознаешь всю идиотию сего действа и его соотношение с реальностью.
но все же добавлю, во-первых, суд НИКОГДА не даст ордер, во-вторых как я указывал выше, это вообще ЗАКОННО.
как и в случае с рыжебородом, я закончу капетанить, не о чем.
Нет, как будто это что-то иррациональное. Кроме всего прочего это лженаучная теория, как и евгеника, к слову, е стоит путать ее с генетической терапией и перинатальной диагностикой, которые имеют под собой вполне обширную и фундаментальную научную базу.
А я нет.
Для этого обязательно продавать кораблики? По-моему, отчетность можно сделать и другим способом.
Я же не против самого краудфаундинга. Если люди готовы спонсировать разработку — это их личное решение. Но причем тут продажа корабликов? Не продавая кораблики невозможно показать процесс?
Ну, прежде всего, потому что это не соответствует ситуации. Мы же о правосудии говорим, правда?
Через суд обязать подобные вещи в гражданских делах невозможною. Наоборот, на предъявленные лги могу спросить за незаконную розыскную деятельность и тут уже доказавший будет осужден с шансами.
CCP Wrangler
Так покупатели набора Origin M50 смогли увидеть свой корабль в ангаре спустя немногим больше полутора лет, а полетать на нем итого позже. Многоместные суда появятся лишь в 2015-ом году, однако за их счет получена солидная часть бюджета.
Можно ли этот процесс рассматривать как покупку «игровых ценностей»? Сомневаюсь. Это финасирование разработки, а чтобы сделать «выхлоп» от подобного подхода более осязаемым, сторонникам дают «пощупать» концепты, модели, интеграцию в движок и наконец в сам клиент. Таким образом мы, как это водиться у инвесторов, получаем своего рода отчетность о разработке, видим как наши средства используются.
Я лично аналогов столь открытой разработки еще не встречал, так что просто не пытаюсь сравнивать с тем что когда-либо видел, а смотрю на это все как на абсолютно новую книгу. Если у Криса все получится и его деятельность станет объектом для подражания (не клонирования). Если появятся смелые и талантливые разработчики, способные привлечь к своей разработке многотысячную аудиторию. Если будет такой же открытый диалог между разработчиком и игроком без посредника издателя. Вот тогда можно будет еще разок вернутся и рассмотреть вопрос а были ли это «игровые ценности», сравнимые с наборами раннего доступа от того же Скайфордж или таки самобытное и уникальное явление.
Разработка SC, основана на доверии разработчику, на постоянном диалоге с будущим игроком: довольно часто на форумах можно встретить вопросы или недовольства по тому или иному аспекту, последующую реакцию сообщества и представителей разработчика, обсуждение и принятие в случае необходимости более верных решений сообща. И тут нет ничего удивительного, что люди готовы платить за такой сервис — они в явной форме видят как на их глазах разворачивается процесс разработки, а это порой дорогого стоит.
Меня просто «вдохновили» примеры расследований в ЕС по торрентам где привлекали к ответственности конечных пользователей и ресурсы которые были затрачены что бы довести судебные процессы до конца.
З.Ы. Вон выше в ссылках суды делают такие заключения что на голову не налазит и похоже на гадание по звездам :)
но все же добавлю, во-первых, суд НИКОГДА не даст ордер, во-вторых как я указывал выше, это вообще ЗАКОННО.
как и в случае с рыжебородом, я закончу капетанить, не о чем.