Не сходятся твои размышления с реальностью. Люди из европейской части России рапортуют о трёх-четырёхкратном возрастании пинга. Так что это касается всех, не только ДВ.
О да, нам ещё не хватало IP блока для русских в русской локализации. Тогда им бы пришлось заводить сервер в Новосибирске чтобы охватить вторые полстраны и это дало бы те же самые дополнительные затраты.
Кроме информатория есть еще большие открытые локации, на которых можно много кого встретить. Кроме того есть разломы (тут они называются вторжения) на которые будет ходить весь сервер. А еще обещали массовое гильдийское ПВП, но пока не сказали в каком виде оно будет.
Не думаю, что кто-то из нас настаивает на точном определении из вредности. Давай попробуем понять друг друга. Когда, в твоем понимании, игра уже не дотягивает до звания ММО? Что из нее должно исчезнуть?
Вообще слабо понятно даже например то какая ситуация будет с серверам через месяц-2. Стоит учитывать что многие идут понастальгировать на «ламповую л2» и через некоторое время поймут что это уже не для них. Думали уже и может быть позже начать или начать в начале как раз таки на шилене, а потом на гк, но сомневаюсь что захочется потом уже перекачиваться. Да и игровое сообщество из города поделилось у нас по полам между гк и шилен. Вечер покажет что и как :)
Репутация тоже часть бизнеса. Ну и опять же если потеря части клиентов ДВ меньше чем потери (в том числе репутационные — надежность техники и техников тоже играют роль, а падения и время техработ тоже влияютна репутацию у пользователей) от ухудшения жизни остальных, то значит ДВ просто не повезло с расположением. Ничего личного.
В конце концов для сохранения репутации в обсуждаемом случае наиболее простым вариантом будет просто на уровне лицензионного соглашения и проверки IP, отрубить все что дальше Новосибирска «по техническим причинам».
Ага, оно так. Если сделать трассировку, видно что основной скачёк идёт на участке Москва-Франкфурт с 7мс до 50+мс. Ну и для галочки:
109.105.156.29 (L2C) — ~53 мс
178.22.90.178 (АА) — ~13 мс
СПБ, NWLink
Да ну? Есть такие заповедные места, где заботятся о репутации. Точно говорю. Не возьмусь утверждать, что в геймдеве есть такие заповедники, а вообще — есть.
Собственно уже на форуме инновы кто-то писал, в Люксембурге сейчас идет полномасштабная кампания по увеличению привлекательности IT и геймдева в частности, там и налоги и льготы и датацентры строятся. Галёнкин тоже об этом в одном из недавних подкастов говорил. Собственно комфорт собственных пользователей был променян на комфорт экономический. Бизнес по-русски, удивляться нечему.
А я давно усвоил урок — иду только на первые. И вовсе я не заносчивый — просто перекачиваться с мёртвого сервера в живой больше не хочется… И контингент в плане ПВП обычно слабоват на остальных серверах: хоть и пишут они о эпичных боях и персонажи вроде одетые, а играют на самом деле слабее. А со слабым противником играть неинтересно >_<
Ну… тут нельзя говорить о «хороший» или «плохой» =) Это стиль такой, чем-то напоминает ролики Панзара. Попытка приблизить язык к сферической «молодежи», ЦА. Фишка не новая, особенно в браузерках популярность набрала) Кому-то нравится, кому-то нет. Лично я в данном случае буду косить под эстета, избаловали меня в свое время Риоты качеством подачи))
я не советую покупать сейчас эту игру никому.
уж больно медленно разработчики все делают, как бы не слились.
В конце концов для сохранения репутации в обсуждаемом случае наиболее простым вариантом будет просто на уровне лицензионного соглашения и проверки IP, отрубить все что дальше Новосибирска «по техническим причинам».
109.105.156.29 (L2C) — ~53 мс
178.22.90.178 (АА) — ~13 мс
СПБ, NWLink