avatar




В этих играх огого «погружение в мир». В BD не играл, не знаю, но, кажется, от графики это совсем не зависит :)
avatar
Из-за описания вспомнил механоидов (от самарской компании SkyRiver Studios).

А ведь интересная идея, была бы, превратить вселенную механоидов в песочницу…
avatar
Гномы это не просто геймплей, гном это состояние души!
avatar
Мысль в следующем: насколько важна графическая составляющая в игре? Отталкивает или притягивает она в процессе? Я специально взял WS и BD, как примеры абсолютно разных график в новых играх, но не ставил целью сравнить их.
avatar
Прям вообще настоящее — конечно нельзя. И в ближайшие годы нельзя будет :) Но максимально приближенное к реальности — да. Если каждый игрок постарается над персонажем, а не выберет из N готовых лиц/причесок/тел или не проклацает создание персонажа за 5 секунд, то найти двоих одинаковых героев будет довольно сложно :)
avatar
То ли не дочитывают, то ли не хотят делиться :)
Вот я и написал чего мне захотелось по прочтении ;)
Борюсь теперь с собой, все силы уходят на борьбу.
На деление уже сил нет.
avatar
Вот пишешь в комментах: оставляйте ваше мнение, мол, почитать интересно. То ли не дочитывают, то ли не хотят делиться :)
avatar
Я могу сказать только за свой опыт с редакторами более-менее обширных настроек:
— в Архейдже получилось лишь слегка скрыть;
— в ПВ в своё время не получилось вообще убить в персонаже азиата;
— в Айоне не спасла даже мощная комплекция тела.

В общем, в Архейдже, наверное, можно было выжать ещё, но сомневаюсь. Остальное неубиваемо. Надеюсь, в БД действительно есть обходные пути. Я, правда, больше по ВоВ сейчас, чем по пескам.
avatar
Как по мне, раз в линейке нет отдельно гномов, дварфов или карликов, поэтому, как их ни называй — все равно речь об одной расе.
avatar
Чую, что это просто SEOшные штучки.
Может я и не прав.
avatar
Допустим. А лицо обычного человека можно в этом редакторе создать? Ну настоящее, не заретушированный глянец, а нормальное лицо, с фактурой, рельефом?
avatar
Блин, аж ностальгия нахлынула, как будто про линейку первый раз услышал)
avatar
Вообще, фильм — всё-таки фантастика, и как полагается любой фантастике, она строится на условностях. И в данном случае такой условностью является теория кротовых нор. Некоторые от неё и правда плюются. :)
avatar
суть донести удалось
Если «суть» — вызвать обсуждение, хоть какое-нибудь, то — да, удалось.
Поскольку заметки минусовать нельзя, то с трудом сдержал позыв дождаться комментариев автора и расставить минусы ;)
avatar
КСП не про ракеты!
А роботы из видео мне напомнили об этих существах Карла Симса
avatar
Первая картинка пробудило воспоминание о Шиншиле и паровозиках из призраков к балкону.

avatar
не туда… сорри
avatar
Да, здесь наживка пожирнее :D
avatar
Хех, я извиняюсь, возможно невнимательно читал, но все же, какую именно суть вы донесли? Какова основная мысль заметки?
avatar
Гномы: способны делать то, что не может никто другой. В остальном же… впрочем, кого это волнует?